Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Második napi tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3442)

Rider Of Rohan 04-17-2009 10:10

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208191)
Előbb megcsinálom a mai módosításokat, utána szólj majd légyszi emiatt. A kavarodás tesztet is érdemes utána kipróbálni, mert most még biztos lesz.

akkor ha ledobott,utána próbáljuk?

Ati 04-17-2009 10:12

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208192)
akkor ha ledobott,utána próbáljuk?

Majd írom ide, hogy mikor került be ez, mert ez egy erősen tesztelendő dolog lesz mára a tegnapi események után.

Rider Of Rohan 04-17-2009 10:23

jól van. a hiba még mindig előhozható:

rider2 kint a sivatagnál:
MEGHALTÁL!!!
csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél.
csabi2 (#12) megvágott. 2 életerőt vesztettél.
Kivéded csabi2 (#12) támadását.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Megvágtad csabi2 (#12)-t. 3 életerőt vesztett.
csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél.
Kivéded csabi2 (#12) támadását.
csabi2 (#12) megvágott. 3 életerőt vesztettél.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Megvágtad csabi2 (#12)-t. 2 életerőt vesztett.
csabi2 (#12) megrúg. 3 életerőt sérültél.
csabi2 (#12) megvágott. 2 életerőt vesztettél.
csabi2 (#12) megvágott. 3 életerőt vesztettél.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Ellenfeled kivédte a támadást.
A csatáért 81 tapasztalati pontot és 3 aranyat kapsz.

rider3 az arénában:
csabi2 (#12) megtámadott.

Ati 04-17-2009 10:26

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208196)
jól van. a hiba még mindig előhozható:

Még semmi nem történt ennek javítására, még ugyanaz a motor van a játék alatt, mint tegnap. Írom majd, amikor változás van.

Xeper 04-17-2009 11:23

MEGHALTÁL!!!
MEGHALTÁL!!!

Ennyire hangsúlyos? :)
Vagy csak feltűnt a rendszernek, hogy bent vagyok a labirintusban, és nem moccanok meg sokáig? Nagyon sokáig.

Ati 04-17-2009 11:24

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 208202)
MEGHALTÁL!!!
MEGHALTÁL!!!

Ennyire hangsúlyos? :)
Vagy csak feltűnt a rendszernek, hogy bent vagyok a labirintusban, és nem moccanok meg sokáig? Nagyon sokáig.

2x haltál meg. Ez azt is jelenti, hogy 2x vesztettél tapasztalati pontot.

A halállabirintusban is meg lehet halni, annak ellenére, hogy ott nem csatázol: éhen vagy szomjanhalsz.

Xeper 04-17-2009 11:30

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208203)
2x haltál meg. Ez azt is jelenti, hogy 2x vesztettél tapasztalati pontot.

A halállabirintusban is meg lehet halni, annak ellenére, hogy ott nem csatázol: éhen vagy szomjanhalsz.

Mennyi idő alatt lesz éhes/szomjas a karakter? Azt hittem lépésszám után jön elő...

Honnan lehet tudni, hogy a pajzs varázslat meddig működik rajtam? Kiírja valahol, vagy majd a leírásban szerepelni fog hogy pl csata végéig?

Ati 04-17-2009 11:32

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 208205)
Mennyi idő alatt lesz éhes/szomjas a karakter? Azt hittem lépésszám után jön elő...

Honnan lehet tudni, hogy a pajzs varázslat meddig működik rajtam? Kiírja valahol, vagy majd a leírásban szerepelni fog hogy pl csata végéig?

Az online töltött időtől függ. Kb 1-2 óránként halsz meg, ha nem eszel. Ha szerencsés vagy, akkor akár 3-4 órát is kibírsz.

A rajtad levő varázslatokat, és amég hátralévő idejüket a karakterlapon látod (nevedre katt a jobb felső sarokban), itt a jobb oldali oszlop sorolja fel, hogymik, és mennyi ideig vannak rajtad.

Xeper 04-17-2009 11:34

És mennyi 24 tick?
240 tack? :)

Ati 04-17-2009 11:38

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 208207)
És mennyi 24 tick?
240 tack? :)

A "kör" fogalmával kicsit bajban voltam, mert többféle kör van... Ezek az alapfogalmak még pontosítva lesznek... :D A percenkénti feltöltődést jelöli jelenleg a "tick" szó. Nem akartam "kör"-t használni, mert a csatában meg 3 másodperc egy kör... :)

Ui: szóval nem 240 tack, hanem 24*20 = 480 tack. :P


All times are GMT +1. The time now is 11:13.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu