![]() |
Quote:
az 1-2 fős klánok végig evickélik játék nélkül a csoportot, mert földre teljesen felesleges beütni őket, illetve sokszor nagyobb a kockázat, mint a nyeremény. akik meg játszani akarnak, és klánokba tömörülnek, nem éri meg ki be lépkedni , és nincs is realitása a dolognak. csak gondoljuk végig: kilépni egy klánból, eg yszövetségből, hogy földet tudjunk szerezni... biztos vagyok benne, hogy ez a tamagocsi országoknak nagyon népszerűtlen, de akik valóban játszani szeretnének, azoknak hasznos lenne |
Quote:
A magam részéről tetszik ez a dolog. Ha felveted a megbeszélések közt, támogatni fogom:) |
Quote:
te sem mstanában mentél 100k pontról 300k, 400k, és akár 500k pontra, csupán azért nem találkoztál vele... |
Quote:
Egyfősként játszani nem nagyobb tamagocsi mint a topklán tenetjén 70% házzal ülni, nem sajnálom tőled, csak mindig azoktol hallom ezt a tamagocsi szót akik ennek maguk a legnagyobb művelői. |
Quote:
a másik akik 1-2-3 fősbe akarnak gyorsan aktívan haladni és ütögetni felfelé... nos sztem ezek a klánok megérdenlik a toli vari védelmi maluszt is, mivel két klán lefedi tudtommal a tophatárt jeenleg és szinte lehetetlen ütéssel tuljutni rajtuk, jelen körülmények között meg nincs értelme ütni őket , mivel keveset hoz az ember és nem jut távol a sok fős klántól+ még a nyakába kapja az ártókat is! ilyen szituációk meg vannak és akik 300k pont felett ücsörögnek több mint 1 éve, próbálják elhinni h jelenleg ez van... semmiféle stratégiai elem nem veszlik el, ahogy amikor a hadimaluszt is bevezették és ott se veszet el csak normális formáta kapott, egyenlő lehetőségeket... |
Quote:
Úgy emlékszem Ati fő érve az volt, hogy sokan panaszkodnak neki, hogy nem tudnak klánba lépni, mert nem veszik be őket. Ati nem akarta elhinni, ezért indított egy orit az 1A-ban, sokáig hirdetett és tényleg nem vették fel. Ezért döntött úgy, hogy bevezeti az 1 fős klánt. Nem hiszem, hogy visszacsinálná. |
Quote:
Indított egy orit A-ban:D |
Végigiolvastam de ne mértem.
Szerintem olyanokról beszélgetünk akik nem is találkoznak sose egymassal. 1 fős klán egyéniben szerintem nincsen sosem egy 10 fős klánközelében. Ha meg van semmi értelme gyujtogatni meg ártózni hiszen ugyse tudsz vele mit csinálni. Az A ba szerintem már nincsenek poénból, unalomból gyujtogató országok. Amugy meg amit Peti írt hülyeség. Persze mindeki léphet 10 fős klánba, de azert más a játék 1 millió pont felett. Azzal védekezni hogy megvolt az esélye 10 es be lépni nem biztos hogy elég magyarázat. Ott egy klánvédés más mint 120 000 értéken. |
Quote:
Ati próbáját nem tartom élet szerűnek. Egy klán munkája nem A ban kezdődik, hanem lentebbi szinteken. Ha 4 szinten át nem talált szövetségeseket, akikkel folytathatná az A-t , akkor NE AKARJON A-ban keresni fellépés után szövetségeseket. Amikor elkezdtem játszani, még csak 3 dik szinten voltam, de már akkor kezdtem gondolkozni, és szervezni, hogy vajon kikkel leszek majd ha A ba érek. Azt meg valóban elképzelhetetlennek tartom, hogy egy éppen csak fellépett vagyon nélküli országot bármilyen klán felvegyen, csak azért, hogy ő forogni tudjon. És ez így is van jól. Gyulának reagálva, én azért tamagocsizom itt fenn, mert Te tamagocsizol ott lenn egyedül. A sok egy fős klán gondolom nem azon munkálkodik, hogy feljusson ide játszani, egyszerűen csak forogni akarnak. Azonkívül mi le fogunk fordulni, és jövünk fel új országokkal, most éppen felmérés alatt van, hogy főleg hány fős klánok vannak. Sajnos a rengeteg sok 1-2 fős klán miatt olyanoknak , akik évekóta együtt játszanak 1 fős klánban kell játszaniuk egy olyan csoportban, ahol a csapatjáték lenne a lényeg. Eléggé elborult dolog ez. |
Szerintem az A ban lehet klánt találni. nem mondom azt hogy a top 2-3 klán ismertlen országokat vesz fel magához de attól még lehet találni. Nekem is mindig sikerült találnom pedig A előtt sose keresgettem.
És a mai napig tartom hogy nem jó egyből nagy klánba meni ahol megmondják hogy mit hogyan csinálj. Aki egyedül van vagy 1-2 fős klánban ott megtanulja a kláncsatát és az A sajátosságait. |
All times are GMT +1. The time now is 10:57. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu