![]() |
Quote:
---- A gyakoribb távolnézés igaz (lehet). Nem ilyen mértékű hátrány, de szintén létező, hogy egymásnak ugyebár TK-t nem nyithatnak a tagok. A klánraktár is tényleg jó dolog. Főleg a seregcserénél. Az éheztetésnél viszont ne felejtsük el, hogy hozzátartozik a táplálás is. Amennyivel erősebb lesz a TF ori, annyival gyengébbek lesznek a tsai. Nem csak az igaz, hogy a TF kolléga könnyebben tud ütni, hanem az is, hogy a szövisei könnyebben üthetők. Itt bejöhet mondjuk, amit mondtak hogy 4 szintig csak gyűjtés van, aztán meg költekezés. De ez alapján kéne egy szint nehézségét megítélni? És ha azt mondom, hogy alsó 3 szinten gyűjtés van, 2B-ben meg intenzív költekezés (mert mondjuk vki onnét fordul), akkor a 2B a legkönnyebb a 4-2 szintek közül? :o Ami miatt az 1A sztm nehezebb, az az, hogy hogy a szövetségesek nem küldözgethetnek egymásnak ill egymás csatáiba seregeket. Ez gyakran a támadóerő megduplázását jelenti 2B-ben, tehát nem hiszem h elhanyagolható volna. Ezen kívül ami nehezítés, hogy kevesebb a gyenge, tévelygő ori. Akiket bűntetlenül lehet földelni. Továbbá kevesebb az ütés, hiénázni tehát szintén kevésbé lehet. ---- Azt hiszem a további indulatok elkerülése végett nem ártana tisztáznom, hogy én nem kívánom az 1A-ból a fordulás könnyítését. Nagyon jól van az úgy, ahogy most van. Csak azon ütközöm meg, hogy könnyűnek, hovatovább könnyebbnek kiáltjátok ki, mint a lentebbi szinteket. |
Quote:
Sereget valóban nem lehet vinni a támadáshoz, de az ellen se tud bekérni a szöviktöl. Ami a termelőt illeti, egy gnóm jó katmorállal tud oylan védelmet csinálni még a tanyák mellett is ami nem teszi ugyan beüthetetlenné, de nem fogja akárkinek a földet oda adni. A termelő tarthat bent full sereget is, ha azokban a napszakokban mikor aktivan gép előtt van kirakja az egységeti a piacra és a gabona túltermelésével már is a klánrakit tölti. |
Quote:
Ha a termelés úgy megy, hogy legyenek olyan napszakok, mikor vki gép előtt ül, avagy meg legyen szervezve hogy ki figyel, az máris egy plusz nehézség. Például a 3G-vel szemben, ahol az ilyen követelmény/szükséglet kifejezetten ritka. ---- Egyébként ha egyesek valóban olyan nagyon rühellik az 1A-t, én nem állnék a kis kék számuk útjába, ha azt mondjuk 2B top1% elérésével tudnák megszerezni. Így lehet h följebb tolódna a határ a jelenlegi kb 2440 hekinél. Kialakulna ott is érdemi játék, és persze az A és B topja egymást pocskondiázná.. zajlana az élet. :D |
Quote:
A-ban nem csak termeléskor, hanem mindig célszerű megszervezni a figyelést. Az A top30% lényegesen könnyebb a B top 1%ánál szerintem, ráadásul erre már be van vezetve szabály, mégpedig a kékszámosok tekintetében. És végezetül, nem nagyon értem ezt az egész topicot. Alapvető dilemma, hogy napi kevés belépés mellett, mégis miképpen akarjátok élvezetesebbé tenni a játékot? Akik sokat vannak, azoknak rendszerint pörög a játék, és mint lentebb, itt is előnyben vannak a keveset belépőkkel szemben. |
Quote:
Ezzel értek én is egyet,h a síráscélja mi is pontosan azt nem tudják megfogalmazni az emberek csak sírnak egy sort.... és 2400hekiröl felfedezve 6fös klán 4honap alatt feljutott,ezzel kel lszámolni nem azzal h nem jártszok de már kék5ösöm van....szal sírást abba hagyni és menni távot nézni meg ütni :D |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Ami miatt vsz mégis érdemes megállni egy pillanatra e mellett, az az, hogy lehetnek olyan játékosok, akik bár el tudnák érni az 1A top30%-ot, de annyira megszokták a lentebbi 4-es, zárt szöviket, hogy nem fekszik nekik az új stílus. Ez akárhogy is nézzük, kisebb kedvvel játszókat, adott esetben meg a játékosszám csökkenését okozza. Legalábbis, ha tényleg létezik egy ilyen réteg. A zéróstart vagy új ori indítása szerintem azért nem megoldás ilyen esetben, mert az nem más, mint az általános vereség beismerése. |
Quote:
|
Ehh, elég érdekes lett az előző hsz-em, azért aki ügyes, meg érdekli, az majd kilogikázza:)
|
Quote:
Összességében azt tudom mondani, hogy ha az 1A top30% könnyebb mint a 2B top30%, akkor az nincsen rendjén, mert minden játékban, ha az ember a következő szintre kerül, az nehezedik. Ez alól még kivételt sem tudok mondani, tehát az általatok mondottakból nekem az következik, hogy az 1A-t nehezíteni kell, mert túl könnyű. Ha meg a két szint annyira más, hogy összehasonlítani sem lehet őket, akkor ott megint nem stimmel vmi, mert akkor meg hogy lehet hogy mindkettőt Hódítónak nevezik, de még csak nem is mérhetők egymáshoz. :p E miatt én egyelőre nem látom értelmét tovább szaporítani a szót itt, majd később vmikor még írok egy összefoglalót ide, hogy a játékosoknak mi a benyomásuk egy átlagos, tolvajlástól nem tartó hadis összetételéről lentebb, illetve ezt összevetem 1A-s analógjaikkal. Ejh, pedig Ati nem is zárkózott el az alternatív kék szám szerzési lehetőségtől. Talán majd 1szer.. :rolleyes: |
Majd egyszer olvasd el újra amit írtam
1/A top30% és 2/B top1%-ról beszéltem... Biztos vagyok benne, hogy az A-s top30 könnyebb. |
All times are GMT +1. The time now is 14:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu