Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

vityu 05-18-2008 19:49

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175321)
Jó ötlet, csak Ati már egyszer elvetette.

http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1394

Másik meg az egységesség ellen van, ahogy Cece írta az 5-ik oldalon ennél kreatívabb kell :)

Szinte pont ugyanazt írtam le :D:D:D

Nem vagyok túl kreatív, sajnálom :p

KPeti999 05-18-2008 22:08

Quote:

Originally Posted by pepa (Post 175315)
A hullák védve vannak az ártók ellen:

# ételfogyasztásuk nulla, szárazság ellen
# ha az országban vihar tombol, nem zavarja,
# a földrengés csak minimális károkat okoz,

tűzgolyó azt vége, tolikkal lehet nagyon szétkapni egy hullát, nem varikkal.

Én arra célozgattam hogy a gömb és a tk ellen érdekes lenne védelmet adni a hullának, a többi az pedig úgy jó ahogy le van írva. A tolvajok elleni védelemre sem akartam kitérni.

Valezius 05-19-2008 13:47

Smooth ötletével a legnagyobb gond, hogy iszonyat bonyolult lesz tőle a faji oldal...

Viszont eszembe jutott valami, ami jelentősen egyszerűsítene mindent.

1. Legyen eltörölve a szintenkénti hadbónusz, és a vérszomj varázslat is, cserébe kapjon
(1+terület*0,1/100) haderő bónuszt (mivel bárki gömbözi, így a területét nem tudja eltitkolni)

Magyarul kétszáz hekin: 20%-ot kapna (a mostani 30helyett, ez gyengítés, de ott el van vele.

300hekin jutna el 30%-ra. (Olyan mint most, csak támadás mellett védelemre is jár)


...

700hekin a hulla már fenn lehet 3. szinten: most: 1,3*1,2=1,56 támadásra, 1,2védelemre. Ezzel: 1,7-et kapna mindkettőre.

Fölfele pedig ahol egyre jobban lemarad, ott kapná meg az igazi előnyöket. Lenn pedig, ahol, eddig is el lehetett vele lenni így maradna.

Tehát ott válna játszhatóvá, ahol most nem az. Ami a felsőbb szinteket, illetve mindegyik szint tetejét jelenti.


Persze egy maximális érték kell rá, 10.000hekin már sok lenne a 11x-es haderő. :)

Emellett én annyit vezetnék még be rá, hogy a vesztes csaták hatására ne essen annyit a hadimorálja, mint a többi fajnak.

Illetve, korábban volt, hogy tudjon egyszerre 20%-nyai lakost is képezni, ez meg azért lenne jó, mert elég nagy gondja a hullának, hogy nehéz vele gazdálkodni. ( Illetve a teljes párbaj és hétvégi elején eléggé sokat lendítene a hullán, üde színfolt lenne. Párbajban ez a 2x annyi egység elég jó lenne. )

Remedy 05-19-2008 13:55

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175393)
Viszont eszembe jutott valami, ami jelentősen egyszerűsítene mindent.

1. Legyen eltörölve a szintenkénti hadbónusz, és a vérszomj varázslat is, cserébe kapjon
(1+terület*0,1/100) haderő bónuszt (mivel bárki gömbözi, így a területét nem tudja eltitkolni)

Szerintem jobban jarna mindenki, ha inkabb nem gondolkodnal ennyit...

Mert ez igy eleg durva lenne :) (bar fogalmam sincs miert nem ugy erted a kepletet, hogy 1+terulet/1000, de ez mar lenyegtelen :)

Valezius 05-19-2008 14:17

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 175394)
Szerintem jobban jarna mindenki, ha inkabb nem gondolkodnal ennyit...

Mert ez igy eleg durva lenne :) (bar fogalmam sincs miert nem ugy erted a kepletet, hogy 1+terulet/1000, de ez mar lenyegtelen :)

Miért lenne durva? :p
(De ettől függetlenül némi finomítás nem árthat, ami a szintenkénti max lehetne)

Volt szó 20%, 40% lakitekiről is, a 40% hadibónusz mellé.
Ez azokat testesíti meg egyszerűbb formában. Meg a jogosan járó védelem varit, számításom szerint ez az elvárható szint...

Azért nem úgy írtam, mert utólag javítottam bele, eredetileg %jelet akartam a végére.

Viszont a max. belövését rád bíznám, A-hoz jobban értesz.

Paliking 05-19-2008 14:45

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175401)
Miért lenne durva? :p
(De ettől függetlenül némi finomítás nem árthat, ami a szintenkénti max lehetne)

Volt szó 20%, 40% lakitekiről is, a 40% hadibónusz mellé.
Ez azokat testesíti meg egyszerűbb formában. Meg a jogosan járó védelem varit, számításom szerint ez az elvárható szint...

Azért nem úgy írtam, mert utólag javítottam bele, eredetileg %jelet akartam a végére.

Viszont a max. belövését rád bíznám, A-hoz jobban értesz.

Azért lenne durva, mert egy ork tudós tábornok hadereje csak 1,625-ször nagyobb egy 5-ös szintű élőhalott haderejénél. Magyarul kb. az 5-ös szint teteje körül meg fog felelni a kettő egymásnak...

Dus 05-19-2008 14:45

Vale: csak arra nem gondoltál, hogy ez a gyújtás ellen semmit nem ad, ami most a hullának egy igen gyenge ponja, lévén, hogy óriáson kívül mindenki tud nála gyújtani... (najó, egy másik hulla nem)

Ezt a képletet lehetne úgy csinálni akkor már inkább, hogy egyre kevésbé növekedne a % amit kap (hogy mondják, parabola??...mármint ha koordináta rendszerbe lerajzoljuk pl. az x^2 függvényt, akkor y hekin kapna x bónuszt...vagy ha ez sok akkor 2x^2 vagy mittomén...remélem érthető:D ), és házgyújtás ellen is megkapná!

Vagy ez már túl sok lenne??

Valezius 05-19-2008 14:50

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 175403)
Azért lenne durva, mert egy ork tudós tábornok hadereje csak 1,625-ször nagyobb egy 5-ös szintű élőhalott haderejénél. Magyarul kb. az 5-ös szint teteje körül meg fog felelni a kettő egymásnak...

Erre lenne jó a szintenkénti max. Egyébként nekem az jött ki, hogy kb 1600hekin lenne azonos az ork támadóerejével. (5.szinten max 150%-ig kéne engedni fölmenni, 2-ben kellene elérnie a max bónnak a 250%-ot, aztán A-ban valamennyit.)
Esetleg 0,1-et is lejjebb lehetne venni, de ez csak klibrálási kérdés.

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 175404)
Vale: csak arra nem gondoltál, hogy ez a gyújtás ellen semmit nem ad, ami most a hullának egy igen gyenge ponja, lévén, hogy óriáson kívül mindenki tud nála gyújtani... (najó, egy másik hulla nem)

Ezt a képletet lehetne úgy csinálni akkor már inkább, hogy egyre kevésbé növekedne a % amit kap (hogy m,ondják, parabola??...mármint ha koordináta rendszerbe lerajzoljuk pl. az x^2 függvényt, akkor y hekin kapna x bónuszt...remélem érthető:D ), és házgyújtás ellen is megkapná!

Vagy ez már túl sok lenne??

Gondoltam rá, de ha már jelentősen nő a hadereje, akkor maradjon gyújtható szerintem. Ennyire nem bonyolítanám.

Volt egy durva ötletem, erre, de azt már le se írtam :)

Paliking 05-19-2008 14:57

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175407)
Erre lenne jó a szintenkénti max. Egyébként nekem az jött ki, hogy kb 1600hekin lenne azonos az ork támadóerejével.

ja ennyire télleg nem gáz a helyzet, a tekit kihagytam a számításból :)
2,1-szeres a szorzó kb. tehát 1100 heki körül lesz egyenlő

Valezius 05-19-2008 15:02

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 175413)
ja ennyire télleg nem gáz a helyzet, a tekit kihagytam a számításból :)
2,1-szeres a szorzó kb. tehát 1100 heki körül lesz egyenlő

1100hekis hulla 60% barakkal: (25%-ot elvisz a ház, 10-et a torony, kb ez a reális)

660*40*6*1,07*2,1=356000 kb.

402 ork barakkal egyenlő. (orknak van vérszomja, hullának nem lenne)

(402*40*1,3*6)*1,4*1,3*1,2*1,3=356000

És akkor a hulla kitámadt mindennel, az ork meg ne 36% barakkal szaladgáljon :)


All times are GMT +1. The time now is 18:45.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu