Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Adjuk vissza a felelfet a fenti csoportoknak! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4320)

Takanohana 10-21-2013 15:39

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 305752)
Az például teljesen biztos, hogy ha majd nem lehet benn pénzt tartani ezentúl, mert alulról 6 körről lelop 2-3 feles, és semmit sem lehet tenni ellene(vagy csak lényeges gyengüléssel), én tuti azonnal abbahagyom a játékot az alsó szinteken. Valamint kb a hód 80%-a is, akik nem tolit játszanak, a tolvajok meg majd lopkodhatnak egymástól. :P

Esetleg lehet stratégiát váltani és nem 4 full hadi pénzes orkkal végigszáguldani a csoporton, hanem tolit, varit is tartani a szöviben. De nem hiszem, hogy ezzel pont Te ne lennél tisztában.

none 10-21-2013 15:46

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 305753)
Összehasonlításként:

15 bank mellett 1 millió aranyból 35.184 képezi a lopás alapját. (96,5%-os védettség)

10 bank mellett 1 millió aranyból 107.374 képezi a lopás alapját. (89,3%-os védettség)

5 bank mellett 1 millió aranyból 327.680 képezi a lopás alapját. (67,2%-os védettség)

pl egy tolierőarányhoz viszonyítottan 10-20 bank közötti védelem nekem szimpatikus, így tényleg a tolikat támogatná, plusz védekezni is lehetne ellene, vagy csökkenteni a hatékonyságát(kétszer annyi tolinál 20 bank véd, ötször annyi tolinál 10 bank véd maximum, ha kevesebb, mint kétszerese a tolik száma, akkor semmi változás..)

Sucó 10-21-2013 16:00

Quote:

Originally Posted by none (Post 305760)
pl egy tolierőarányhoz viszonyítottan 10-20 bank közötti védelem nekem szimpatikus, így tényleg a tolikat támogatná, plusz védekezni is lehetne ellene, vagy csökkenteni a hatékonyságát(kétszer annyi tolinál 20 bank véd, ötször annyi tolinál 10 bank véd maximum, ha kevesebb, mint kétszerese a tolik száma, akkor semmi változás..)

ez jó nagy marhaság!
nem nagy kunszt egy hadi-vari óriásnál 5* nagyobb tolvajerőt tartani.
azt hogy a feles lopás után ne mehessen szabira 3 óra múlva én is támogatom

Ati 10-21-2013 16:19

Quote:

Originally Posted by Sucó (Post 305761)
azt hogy a feles lopás után ne mehessen szabira 3 óra múlva én is támogatom

Ezzel egyet is értek, meg nem is.

Attól, hogy felmérte az épületeidet, nyugodtan mehessen szabira.

Attól, hogy bepróbálkozott, hogy mennyi arany jön, szintén mehessen nyugodtan szabira.

Attól, hogy a varázslóid felét megölte, vagy a tekercseid felét elhozta... talán ne... :)

Ha nem lehetne a készültségét másnak csökkentenie, akkor egyszerű lenne a megoldás: ahogy a hadi országok csak akkor mehetnek szabira, amikor a seregük otthon van, így tolvajakció után is csak akkor lehet elmenni szabira, amikor az 100%-ig visszaregenerálódott.

Mivel azonban lehet más országnak a készültséget csökkentenie, ezért ez nem járható út. Be lehet viszont tenni egy másik százalékos jelzőt, ami ugyanúgy töltődik vissza, de csak a saját akciók csökkentik, az ellenfél akciói nem. Sőt, legyen abból is csak a támadó akció. Amikor ez 100%, akkor élhet a szabi. Egy-egy próbaakció után a minimum 3 óra alatt bőven visszatöltődik 100%-ra, így nem befolyásolja. Ha lelopja magát 50%-ra, akkor az viszont még körönkénti 7% visszatöltődéssel is 8 kör.

Persze akkor már ugyanezt a varázslatokra is ki kell terjeszteni, hogy egyenlő esélyek legyenek, és egy 0%-ra levitt mágikus készültséggel se lehessen rögtön szabira menekülni.

Remedy 10-21-2013 16:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 305754)
Ez a 80% ez hogy jött ki? 5. szinten például 15 banknál többje az aktív országok 2,4%-ának van, tehát ez a korlátozás ugye maximum 2,4%-ot érint. 4. szinten az aktív országok 7,1%-a rendelkezik 15 banknál többel. Tehát ott már 7,1%-ot érint. 3. szinten már 17%-os az arány.

Ha erre a 80%-ra reflektálok, akkor azt jelenti, hogy a 80%-ból 63% csak azért hagyja szerinted abba, mert tőle ugyan semmivel nem fog többet lopni egy félelf, de van, akitől igen.

Ezt nem tartom reálisnak.

Jó, ebben igazad van, fogalmazzunk úgy, hogy ha a nem kezdő nem tolis országok nagy része fogja abbahagyni, ha 0-ra csökkentjük a mozgásterét. (Ez alatt nem a 15 bankod megoldást értem, hanem ha nem tudsz benntartani annyi kpt, hogy legalább egy seregcserére legyen pénzed). És akkor meg az épülésről, ilyesmiről nem is beszéltem. Ugye minél nagyobb az ország, és minél nagyobbak az egységárak (és mostanában a fentebbi szinteken nagyok, globálisan), annál több ellopható pénzről van szó.

Csak játékélmény szintjén képzeld el, hogy egy faj megbénítja a többit azzal, hogy elveszi a mozgásteret.

none 10-21-2013 16:22

Quote:

Originally Posted by Sucó (Post 305761)
ez jó nagy marhaság!
nem nagy kunszt egy hadi-vari óriásnál 5* nagyobb tolvajerőt tartani.
azt hogy a feles lopás után ne mehessen szabira 3 óra múlva én is támogatom

egy óriást ne vegyél alapul.. egy gnómot, törpét, viszont már lehet.. ott ötszörös toliszám már nem kevés..:)

Padlócsempe 10-21-2013 18:46

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 305762)

Mivel azonban lehet más országnak a készültséget csökkentenie, ezért ez nem járható út. Be lehet viszont tenni egy másik százalékos jelzőt, ami ugyanúgy töltődik vissza, de csak a saját akciók csökkentik, az ellenfél akciói nem. Sőt, legyen abból is csak a támadó akció. Amikor ez 100%, akkor élhet a szabi. Egy-egy próbaakció után a minimum 3 óra alatt bőven visszatöltődik 100%-ra, így nem befolyásolja. Ha lelopja magát 50%-ra, akkor az viszont még körönkénti 7% visszatöltődéssel is 8 kör.

Persze akkor már ugyanezt a varázslatokra is ki kell terjeszteni, hogy egyenlő esélyek legyenek, és egy 0%-ra levitt mágikus készültséggel se lehessen rögtön szabira menekülni.

Ez egyszerű és nagyszerű megoldás. Támogatom!

Remedy 10-21-2013 18:47

Quote:

Originally Posted by none (Post 305764)
egy óriást ne vegyél alapul..

Miért, azokkal nem lehet ezentúl játszani, vagy mi? Tök jók az ilyen beírások..

none 10-21-2013 18:58

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 305766)
Miért, azokkal nem lehet ezentúl játszani, vagy mi? Tök jók az ilyen beírások..

miért is van 1 kocsmája az óriásnak? mert azoknak ott a szieszta, ami miatt kevésbé hatékony a toli.. tök jó a sírásod, de régen mikor voltak tolik sem dőlt össze a világ és ezután sem fog:)
másfelől az én javaslatom korlátozná a félelfeket, így csak tényleg tolisként használva lophatna mindenkitől pénzt, míg eredeti ötlet szerint bárkitől.. de ha akarod legyen úgy, lopjon 2 kocsmás feles is 1 kocsmás orktól maximális hatékonysággal:)

Dus 10-21-2013 19:31

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 305745)
Szerintem egyáltalán nem korrekt, hogy 10% bankot kelljen tartanod nagyobb hektáron, ha nem akarod, hogy egy feles ellopja a pénzed.

A 10%-ot én is sokallom, de egy 5% vagy hasonló (3-5%) már barátinak/barátibbnak tűnik. Pl. lehet, hogy a bankok területarányának hússzorosát (vagy harmincszorosát) védi, így ha 3% bankod van, akkor 60%-át védi teljesen a pénznek, ha 5%, akkor a pénz egészét. (Ezt csak fél-elf ellen!)

És e mellé továbbra is behoznám, hogyha a bankra nem jut ember, akkor ne védje a pénzt. (Ezt NEM csak fél-elf ellen!) Igen, írtátok, hogy el lett vetve, de ha jól emlékszem azzal az indokkal, hogy ha nem dolgozik ott senki, akkor is áll az épület, és benne a pénz biztonságban van. De ez ugye nem akar komoly indok lenni?! (Mert ilyen erővel egy őrtorony is működhetne emberhiányban, sőt, egy barakk is.)

És 5% bankot már tarts nyugodtan fent az intézőben, akkor ki lehet kezdeni emberek terén az országot. 5% épület meg már számottevő egy országban, ellenben egyrészt nem feltétlen kell 5%-ot bent tartani, mert nem feltétlen kell teljes pénzvédelem (főleg a csökkenő zsákmány miatt távolságban és a kereskedő szem. is ott van). Szóval megfontolandó a bankok mennyisége.

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 305745)
Pláne a szabizós újítással kombózva nagyon inkorrekt stratégiákat lehet ám kidolgozni.

Bár nem ez a téma, de a szabizós újítás tényleg elég erősre sikeredett. Legalább 3 helyett 5 óra akciónélküliség kéne, hogy kettőt lehessen fordulni az ellenen. De ez a szál nem ebbe a témába, bocsi, csak úgy előjött belőlem. :)


All times are GMT +1. The time now is 05:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu