Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

webesc 05-01-2008 13:07

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 172495)
Szerintem egy 30/30-as tudós elfet egy hulla így is úgy is pokoli nehezen ütne be. Ha egyáltalán beütne. Egy ork viszont beüti, ha a klánja alápakolja a lóvét. Én nem félnék a hullától elfként.

:)
Mivel nem tudom mi vár ott rám, ezért mindentől félek. :)
Békés/Félős Elf leszek... :D

Hani 05-01-2008 17:33

Hát igen, az A az egy specifikus csopi, merőben eltér a többi csopitól, a kérdésem az lenne, hogy a 2./3./4. szinteken milyen hatást gyakorolna ez a hullákra, ott ahol még nem teljesedne ki ez az esetleges módosítás. Mert pl B-ben +30% lenne a hely- és hadi plussz.
Véleményem szerint javítana a hullák eséjén de tapasztalatom szerint ritkán látok hullát 100%-os katmorállal, elég lenne egy ilyen módosítás ahhoz hogy életképesebb legyen?
Mert ha az elfnek 85%hoz közelít alapból a morálja lévén, hogy deffenzív faj és nem negyon van módja katmorált javítani. A hulla a sok vaktámadásból -csoportól függően- nem túl sikeres. Ez egy aprócska dolog de szerintem ezen is el lehetne gondolkozni.

Még valami eszembe jutott a hullával kapcsolatban. Faji sajátossága, hogy nem kell neki kaja és ez az előnyei között szerepel. Most az esetleges változtatások nélkül is ez sztem nem nagy előny mert tf orit bárki csinálhat igaz kell némi raktár hozzá, de megvalósítható.
A-ban dolgozik a helytartó és ez mégjobban megkönnyíti az emberek dolgát. Nos amit a hulla "megspórol" tanyákon és barakk formájában jelenik meg nála, uezt egy óriás, ork vagy legyen bmilyen faj meg tudja csinálni úgy, hogy neki még min 30%-os laktekije is van. Nem mondom, hogy ezek rossz dolgok és feltétlenül változtatni kell rajtuk csak elgondolkoztat.

Dus 05-17-2008 20:04

Quote:

Originally Posted by Hani (Post 172505)
Hát igen, az A az egy specifikus csopi, merőben eltér a többi csopitól, a kérdésem az lenne, hogy a 2./3./4. szinteken milyen hatást gyakorolna ez a hullákra, ott ahol még nem teljesedne ki ez az esetleges módosítás. Mert pl B-ben +30% lenne a hely- és hadi plussz.
Véleményem szerint javítana a hullák eséjén de tapasztalatom szerint ritkán látok hullát 100%-os katmorállal, elég lenne egy ilyen módosítás ahhoz hogy életképesebb legyen?
Mert ha az elfnek 85%hoz közelít alapból a morálja lévén, hogy deffenzív faj és nem negyon van módja katmorált javítani. A hulla a sok vaktámadásból -csoportól függően- nem túl sikeres. Ez egy aprócska dolog de szerintem ezen is el lehetne gondolkozni.

Még valami eszembe jutott a hullával kapcsolatban. Faji sajátossága, hogy nem kell neki kaja és ez az előnyei között szerepel. Most az esetleges változtatások nélkül is ez sztem nem nagy előny mert tf orit bárki csinálhat igaz kell némi raktár hozzá, de megvalósítható.
A-ban dolgozik a helytartó és ez mégjobban megkönnyíti az emberek dolgát. Nos amit a hulla "megspórol" tanyákon és barakk formájában jelenik meg nála, uezt egy óriás, ork vagy legyen bmilyen faj meg tudja csinálni úgy, hogy neki még min 30%-os laktekije is van. Nem mondom, hogy ezek rossz dolgok és feltétlenül változtatni kell rajtuk csak elgondolkoztat.

Ez a topic remélem nem hal be, mivel tényleg kéne kezdeni valamit ezzel a hullás dologgal, mert egyenlőre játszhatatlan.

Lehet, hogy valaki már felvetett ilyesmit, de azért hátha tetszik valakinek:
-Adjunk a hullának a mostani szintenkénti hadi bónusza mellé, még férőhely bónuszt is (4. szinten 10%, 3. szinten 20%, 2. szinten 30%, 1. szinten 40%)
-Ha hullát gyújtogat valaki akkor minden egyes akciónál 1%-kal jobban fáradjanak a tolijai
-Adjunk a hullának a mostani szintenkénti hadi bónusza mellé, még házgyújtás elleni bónuszt (4. szinten 10%, 3. szinten 20%, 2. szinten 30%, 1. szinten 40%). Ez természetesen a felgyújtott ház mennyiségét csökkenti...

Ebből a háromból lehet választani és akár többet kombinálni is...

Én személy szerint megelégednék csak az elsővel, vagy a 2. és a 3. együtesen is talán elég lenne, egy viszonylag jó játékhoz (persze, kell némi tapasztalat hozzá, meg egy teljes krónikázó szövitárs, vagy gömbök szövitől)

Várom az ellenérveket:D

[HTPA]GeeForce 05-17-2008 20:21

Nincsenek ellenérvek. :D Minden megoldás szimpatikus, amivel egy kicsit erősíteni lehet a hullát. Jelenleg minden egyéb fajjal ki lehet csontozni törlésig.

Valezius 05-17-2008 20:35

Én mégis azt javasolnám, hogy aki hozzászól (beleértve mostmár például engem is, hiába követtem végig figyelemmel a topicot, mindenre nem lehet emlékezni több, mint 1év távlatából :) olvassa át a topicot, sok javaslat volt már, sok ellenérvvel. És változtatást csak úgy lehet elérni, ha egy javaslat mellé kiállunk.

Ez a javaslat pedig Smooth-é kellene, hogy legyen. Korábban nem értettem vele maradéktalanul egyet, de ennél jobbat nem igazán lehet kitalálni.

Sajnos még nem találtam meg a végleges formáját, de addig is ajánlom ezt mindenképp átfutni.
http://forum.hodito.hu/showpost.php?...&postcount=189

Redback 05-17-2008 20:35

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 175141)
Ez a topic remélem nem hal be, mivel tényleg kéne kezdeni valamit ezzel a hullás dologgal, mert egyenlőre játszhatatlan.

Lehet, hogy valaki már felvetett ilyesmit, de azért hátha tetszik valakinek:
-Adjunk a hullának a mostani szintenkénti hadi bónusza mellé, még férőhely bónuszt is (4. szinten 10%, 3. szinten 20%, 2. szinten 30%, 1. szinten 40%)
-Ha hullát gyújtogat valaki akkor minden egyes akciónál 1%-kal jobban fáradjanak a tolijai
-Adjunk a hullának a mostani szintenkénti hadi bónusza mellé, még házgyújtás elleni bónuszt (4. szinten 10%, 3. szinten 20%, 2. szinten 30%, 1. szinten 40%). Ez természetesen a felgyújtott ház mennyiségét csökkenti...

Ebből a háromból lehet választani és akár többet kombinálni is...

Én személy szerint megelégednék csak az elsővel, vagy a 2. és a 3. együtesen is talán elég lenne, egy viszonylag jó játékhoz (persze, kell némi tapasztalat hozzá, meg egy teljes krónikázó szövitárs, vagy gömbök szövitől)

Várom az ellenérveket:D

a második és harmadik szerintem nem sokat segítene, az első meg szerintem nagyon sok lenne.

vityu 05-17-2008 20:44

Az elsőt csak azért nem támogatnám, mert akkor az A-ban gyakoribbak lennének. És ott egy betegség már nem a legjobb dolog, amit szerezhet az ember! Bár ha az bekerülne, akkor elfogadnám!

Valezius 05-17-2008 20:49

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 175156)
Az elsőt csak azért nem támogatnám, mert akkor az A-ban gyakoribbak lennének. És ott egy betegség már nem a legjobb dolog, amit szerezhet az ember! Bár ha az bekerülne, akkor elfogadnám!

Sokkal inkább azt érdemes nézni, hogy feldobná-e a játékot, ha bármikor megjelenhetne egy betegség :)

Szerintem igen.

Druida 05-17-2008 22:40

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175151)
Én mégis azt javasolnám, hogy aki hozzászól (beleértve mostmár például engem is, hiába követtem végig figyelemmel a topicot, mindenre nem lehet emlékezni több, mint 1év távlatából :) olvassa át a topicot, sok javaslat volt már, sok ellenérvvel. És változtatást csak úgy lehet elérni, ha egy javaslat mellé kiállunk.

Ez a javaslat pedig Smooth-é kellene, hogy legyen. Korábban nem értettem vele maradéktalanul egyet, de ennél jobbat nem igazán lehet kitalálni.

Sajnos még nem találtam meg a végleges formáját, de addig is ajánlom ezt mindenképp átfutni.
http://forum.hodito.hu/showpost.php?...&postcount=189

huhh, elolvastam az egészet, és meg kell mondjam elég szép... nekem tetszenek az ötletek amit ott találhatok, bár az hogy a gömbözést is be lehet bukni hullánál, meg akár a tk nyitást is.... az nem tetszik :) de ártó varikkal meg tolikkal szemben tök zsír lenne. a sablonszöveg is jó, hogy betegségben elpusztultak a tolik. a lakibónusz is jó, mert nem túl nagy, nem túl kicsi. nekem tetszene egy ilyen újítás :) és szvsz feldobná a játékot is.

vityu 05-18-2008 06:45

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 175151)
Én mégis azt javasolnám, hogy aki hozzászól (beleértve mostmár például engem is, hiába követtem végig figyelemmel a topicot, mindenre nem lehet emlékezni több, mint 1év távlatából :) olvassa át a topicot, sok javaslat volt már, sok ellenérvvel. És változtatást csak úgy lehet elérni, ha egy javaslat mellé kiállunk.

Ez a javaslat pedig Smooth-é kellene, hogy legyen. Korábban nem értettem vele maradéktalanul egyet, de ennél jobbat nem igazán lehet kitalálni.

Sajnos még nem találtam meg a végleges formáját, de addig is ajánlom ezt mindenképp átfutni.
http://forum.hodito.hu/showpost.php?...&postcount=189

Átolvastam, és szerintem ez bőven belefér a játékba! Persze a varázslóknál az infószerző ne vegyen szerencsejáték, vagy akkor mindenkinél legyen egy ilyen 5-20% esély a védésre! De tetszik, TÁMOGATVA! Ezzel megnőne a 2.on is a hullaszám, és így gyakrabban tudna minden 1kocsmás óriás embert lopni :D Tehát megnőne az 1kocsmások száma ott is! Kicsit nagyobb élezés, nagyobb harcok = jó!


All times are GMT +1. The time now is 22:47.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu