Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

sutike31005 05-31-2009 10:22

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213175)

?? A kitámadásbónuszt, hogyha meg akarjuk hagyni az orknak, lehet jobb lenne helyette, hogy több betegséget kapjon a több sereggel támadó játékos...Csak a védelmét valahogy, akár fizikailag, akár kerülőúton, de erősíteneni kell!


Vélemények?? :)

javaslatom kiegesziteskent... legyen sokkal kevesebb nyers az epitkezes neki..

vedelemnek szerintem legyen eleg a betegseg forras és ezért a betegség keruljon erositesre..( itt vagy megmarad a mostani hektar alapu betegseg szamolas vagy bonyolitjuk es egysegenkenti betegseg szamokat kap de szerintem folosleges a bonyolitas a hod legyen ertheto egyszeru es atlathato.. hgyha egy kezdo olvassa akkor ertse meg:) )szerintem ez is komoly visszatarto ero tudna lenni nem kell, hogy beuthetetlen legyen azt el lehet érni maskepp is.. pl az ellene és rajta keresztul iranyulo/menő tolvaj akciok is fertozzenek ( itt gondolkoztam, hogy kapjon annyi betegseget ahany tolival mentek be hozza, vagy rajta keresztul a szovetsegeshez, viszont akkor a lopas miatt nyomonkovethetetlen lenne ugye, hogy ki betegseg forras.. nem mintha Én valaha is neztem volna)

lehetne a betegseg halmozas is visszatarto erő mondjuk igy 200 hekin aki 5 sereggel ver be egy hullat kapna 1000 betegseget... szerintem az azert egesz jo nem? igy vagy kevesebb sereggel megy vagy tobb korhazat epit vagy megoldja ahogy szeretné...

és véül ami Nekem személy szerint a legjobban tetszene.. ha a seregből is hullana amíg az orszag fertozott.. (vegyesen, aranytalanul, hol a tolikbol, hol a varikbol, hol a katonakbol vagy akar aranyosan) amiert nekem ez tetszik az az, hogy a pestis doglessze mar meg azt aki ott is jart a hullafoldon es ne csak szegeny artatlan lakosokat.. ezzel kapcsolatban lennenek meg elborult otleteim.. de szerintem azok mar az ebolánál-nel is durvabbak lennenek :P

BigPi2 05-31-2009 10:37

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213175)
Azt mégis hol írta le bárki is, hogy a szintenkénti hadibónusz elveszik EBBEN a javaslatban?? :eek:

Úgyhogy szerintem nem tudta ;)

On:

Amúgy én a 100% gyújtásrezisztet nem tartom jónak, helyette beraknám a régebben sokat emlegetett 10x-es autoreziszt növekedést, nem csak gyújtásra (fú, talán még emberlopás lehetséges, szóval ez nem nagy ügy...)

E mellé, beraknám a Remy féle 20%-os férőhelybónuszt.

És, a szintenkénti hadóbónusz helyett sima 30%-os haderőbónuszt (védelem ÉS támadás) és 50%-os kitámadási bónuszt adnék (mint az orknál, csak kicsit több)...

Mivel a hulla, alapból gyenge, és könnyen sebezhető, ezért a 20% férőhelybónusszal egy picit lehetne erősíteni, és az autóvédelem gyorsított növekedésével meg védeni. Ezen kívül, a hulla még gyengébb, mert vakon kell általában kimennie, viszont a még 30%-os haderőbónusz, az majdnem hogy helyettesíti a mostani rendszert...Csak ugye A-ra nem tervezzük a hullát, így az ott lévő 40% most nem érdekes :)
Jah, és gondolkodhat ő is azért nagyon picit, hogy akkor most full sereggel támadjak, és ne érdekel érdekeljen, hogy van 50% kitámadásbónuszom, vagy hagyjak otthon egy keveset, ami elég erős, legalábbis a mostani állapothoz képest.

+ ez a hullának még jobban lehetőséget ad az íj/paci felállásra, mint most!


Tehát, mégegyszer, röviden amit adnék:
- 10x-es autovédelem toli akciók ellen
- 20% férőhelybónusz (by Remy)
- 30% haderőbónusz (védekezés ÉS támadás)
- 50% kitámadásbónusz

+ Esetleg sikeres csatánál, ami már felvetődött, nem alap katonaként kapná meg az egységeket...

?? A kitámadásbónuszt, hogyha meg akarjuk hagyni az orknak, lehet jobb lenne helyette, hogy több betegséget kapjon a több sereggel támadó játékos...Csak a védelmét valahogy, akár fizikailag, akár kerülőúton, de erősíteneni kell!


Vélemények?? :)

.....
"töröltem, mert Dus írását nagyon elnéztem. A véderőt támadónak néztem"

Remy javaslatára visszatérve. Úgy vettem észre, hogy nem ért egyet azzal a rendszerrel ami jelenleg van, és nem a benne szereplő számok miatt első sorban, de erről, majd ő nyilatkozik.

Dus 05-31-2009 10:48

Quote:

Originally Posted by RicsiPi (Post 213181)
A 10% autóvédelem pontosan nem tudom mennyit számít vagy nem számít, így arról nem mondok semmit. Az üres területeken több ember elfér, azt legalább ki tudtam számolni...

Az nem 10%, hanem tízszeres (10x)... :)

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213185)
A jelenlegi rendszere átszámolva támadásra adnál +149%-nyi bónuszt. A 108%-ot is túlzásnak találták. Egy ilyen erős tápolást én is csak, akkor tartanék elfogadhatónak, ha valamilyen feltételhez kötnénk.

Remy javaslatára visszatérve. Úgy vettem észre, hogy nem ért egyet azzal a rendszerrel ami jelenleg van, és nem a benne szereplő számok miatt első sorban, de erről, majd ő nyilatkozik.

Hmm?? Kap egyszer 20% férőhelyet és egyszer 30% támadótöbbletet. Ez hol 149%?? :eek::eek: :confused:

Védelemre is 20% és 30%-ot kapna, + ha kitámad a seregével és nagyobb a kint lévő sereg támadóereje, mint az otthon lévő védőerő, akkor kap 50%-ot védelemre...Nem tudom mit számoltál ;)


Nem beszélve arról, hogy a 30% haderő az a mostani szintenkénti bónusz helyett lenne :)

Remedy 05-31-2009 10:53

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213173)
Tudtad, hogy ez a javaslat kisebb támadó erőt biztosítana a hullának második szinten, mint amennyivel jelenleg rendelkezik?

Megis miert? Nem mondtam, hogy barmi jelenlegi bonuszt vegyunk el tole....


Ps: azon esetleg el lehet gondolkodni hogy a vedelem varazslata fenn legyen automatan, mint a verszomj. De ez esetben haderonovekedest mar semmikepp nem szeretnek. :)

BigPi2 05-31-2009 11:19

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 213187)
Megis miert? Nem mondtam, hogy barmi jelenlegi bonuszt vegyunk el tole....


Ez nem derült ki egyértelműen számomra.

Dus 05-31-2009 11:31

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 213187)
Ps: azon esetleg el lehet gondolkodni hogy a vedelem varazslata fenn legyen automatan, mint a verszomj. De ez esetben haderonovekedest mar semmikepp nem szeretnek. :)

Szerintem -amit írtam is az előbb-, az lenne jó, ha a mostani hadibónusza helyett, fix 30%-ot kapna, és a többi, amit írtam :)

Védelem vari helyett talán a kitámadásbónusz, vagy a többszörös betegség lenne jó, hogy be lehessen azért verni könnyedén, ha gáz van...

BigPi2 05-31-2009 11:32

töröltem, mert Dus írását nagyon elnéztem. A véderőt támadónak néztem.

Dus 05-31-2009 11:37

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213192)
Tehát, ha jól értem, ha otthon hagy egy 1%-nyi íjászt, akkor már megkapná a +50%-ot. Akkor nem 80%-nyi barakkal megy ki, hanem 79%-kal. Értem. Hát ez így tényleg nem 149%, csak úgy kb 145.


Idézet a súgóbol:
Fajok > ork
- ha a támadásra küldött seregének támadóértéke magasabb, mint az otthon maradt sereg védőértéke, akkor +20% védelmet kap minden katonai, mágikus és tolvaj akcióval szemben, amíg ez az állapot fennáll.

Ez a kitámadás bónusz. Ez NEM a támadóerőt növeli, hanem a VÉDŐERŐT, így közel sincs, 100% bónusz sem. Harmadszorra írom, remélem végre felfogod :)

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213192)
Mert, ha azt írnád, hogy az otthon lévő védőerő eléri a kitámadó sereg 20-30%-át, akkor megkapná ezt bónuszt, így még meg is érteném.

Még egyszer:
Ha a támadásra küldött seregének támadóereje nagyobb, mint az otthon lévő sereg védőerje, +50% VÉDŐERŐT kapna...Csak hadilag!


Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213192)
Vagy ha, akkor kapná meg, ha országának legalább 15%-án őrtorony áll, vagy valami hasonló.

Leírjam még párszor?? :)


Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213192)
Ellenbem a te írásodból sem derül ki, hogy mindezeket a jelenlegi szintenkénti hadibónuszon fölül adnád?

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213175)
És, a szintenkénti hadóbónusz helyett sima 30%-os haderőbónuszt (védelem ÉS támadás) és 50%-os kitámadási bónuszt adnék (mint az orknál, csak kicsit több)...

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 213192)
ui. azóta választ kaptam az utolsó kérdésemre

Helyes, de azért itt van még egyszer, hogy az eredeti hozzászólásban is benne volt! :)


Szerk.: Látom azóta sikerült rendezned a dolgokat :)

Dus 05-31-2009 11:42

Tehát, hogy BigPi is értse, és esetleg mások se nézzék félre:

- Mostani hadibónusz helyett javasoltam, sima 30%-os bónuszt!
- Ezen felül, 10x jobban növekedő autorezisztet toli akciók ellen (minél többet gyújtanak, annál nagyobb védelmed van ellene, ez benne van most is a játékban, csak az élőhalottnál, ez sokkal gyorsabban növekedne. Így a pénze is talán jobban lenne védve, és embert is kevésbé lehetne lopni, de mégis lehetne Neki ártani...)
- 20% több férőhely (by Remy, de jó ötletnek tartom)
- 50% kitámadásbónusz (ami a védelmét növeli, ha nagyobb a kitámadásra küldött sereg támadóereje, mint az otthon maradt sereg védőereje) VAGY annyiszor nagyobb betegséget adjon, mint ahány sereggel beütik...
- Minden elhullott egységet, nyertes csatánál, NEM alap katonaként, hanem olyan egységként kapja meg, ami elhullott, és mészárlásnál is!
- Esetleg a házak építése kevesebb nyersanyagba és/vagy időbe kerüljön

RicsiPi 05-31-2009 11:47

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213190)
Szerintem -amit írtam is az előbb-, az lenne jó, ha a mostani hadibónusza helyett, fix 30%-ot kapna, és a többi, amit írtam :)

Védelem vari helyett talán a kitámadásbónusz, vagy a többszörös betegség lenne jó, hogy be lehessen azért verni könnyedén, ha gáz van...

20%natív lakás és 30% hadit megkapja, akkor már nincs szüksége védelem varázslatra. Bőven elég az is neki.
Kitámadásbónusz maradjon meg ork specialitásnak, legyen inkább többsereges betegség.
1 sereg - normál betegség
2 sereg - +50% betegség
... mint ahogy valaki régen leírta


All times are GMT +1. The time now is 16:18.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu