![]() |
Quote:
|
Szerintem a 72 órás védelem mindenképpen szükséges egy kezdő ori számára .
Ugyanis azt se tudja mi a helyzet sőt én kitolnám nekik 1 hétre kombinálva a tutoriallal 1 hétig elmazsolázgat képezget épít ezt azt, ki tud próbálni ezt azt ... Lesz sikerélménye stb... Persze aki nem friss játékos és van másik orija annak kikapcsolható lenne az 1 hetes védelem és a tutorial abban az esetben ha összeköti a másik orijával . Ami így részben biztonsági funkcióként is működhetne :) Így ugye a nem kezdőknek semmi nemváltozna :) |
Quote:
ez felejtős, de nagyon. Milyen sikerélménye lesz neki?? ezt kifejthetnéd. Épités?? az uncsi, vagy a képzés?? meg van adva hogy mennyi lehet a max képzés és ugye 20 körig nem tud csinálni semmit. Akkor nem fog belépni, pár nap és elfelejti ha nagyon sikerélményt akarunk a kezdőnek, a friss orinak akkor jutalmat kell adni neki, ergo 1 kérdés 1 jutalom. a kérdésre a választ megtalálja a sugoba és hopp kap 5 ijászt, vagy kap 500 tekit, vagy kap 400 fegyot stb. stb innentől többet van a hod előtt. Innentől várja a kérdéseket és örül neki hogy kapja a jutalmakat A profikat nem hiszem hogy zavarná , sööt pl én nem is válaszolnák a kérdésekre, de egy kezdőt ezzel meg lehet fogni. És ugye itt az a lényeg hogy itt maradjanak a hodba. Gondolom naivan hogy örül neki, nem tudom én anno 6-7 éve biztos örültem volna ha ajándékba kapok valamit, és max a sugot kell böngészgetnem. Mondjuk szégyen, de még mindig nem olvastam el:D |
Quote:
Senki nem mondta, hogy hülye vagy... De én sem értek mindenhez, ahogy Te sem a hódítóhoz... A lóról meg gyere és üss le :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Miért kellene eltérni az eredeti játékmenettől ? Szerintem a egyáltalán nem lenne jó sőt olyan lenne mint egy mézesmadzag .... Ajcsikat lehet nekik adni küldetésekért miért is ne :)) Küldetésekbe sokmindent bele lehet rakni mindenféle támadást kamu országokra az összes akciót és egyebeket ... Nagyon sok hasonó játékban vagy kezdeti egy hetes védelem , gondolom nem véletlenül . |
Quote:
|
Quote:
Az egyhetes védelem szerintem túl sok :) |
Quote:
Mondjuk azért valami építő jellegűt is írhatnál a témához ahelyett,hogy másokkal kötözködsz! |
Quote:
Mert addig messziről jött ember azt mond, amit akar..... |
Quote:
Az ori megépítését pedig fel lehet használni az első tutorialok elhelyezésére. Szerintem ez megfelelne a pörgősség igényének. |
Quote:
|
amugy nem értem ezeket a nagy vitákat
hargmor javaslata nem hulyeség ha havi 2 embert veszit a játék mert képtelen a haverjaival 1 csoportba regizni az 12 év alatt tobbszáz játékos elvesztését jelenti nem értem hogy mit problémáztok ezen és azt sem hogy miért kell zerozni ha azt akarod hogy a kezdő orid a haverokkal legyen szoviben 5os szinten és hogy mi a francnak kéne 6 hetet várnia még fel tud lépni a 4es szintre ahol csatlakozhat a barátaihoz akik a játékba hivták "mert ott már kozos csoportba tudnak kerulni" szerintem ha nem is választhato csopi de annyi alap kéne legyen hogy ha meghivsz valakit a játékba akkor azzal a meghivóval egy csopiba tudjatok kerulni mert ez igy elég vicces hogy meghivni tudsz valakit de ha nem tud abba a csopiba regizni akkor dogoljon meg azt várjon 1000kort rá vagy fizessen érte ez ugy oszintén elég gyenge marketingfogás hogy helyezd el a bannerunket kapsz 1havi vipet ha A_ba felér de amugy egy csopiba a meghivot kuldovel nem tudsz kerulni ha épp telitett a csopija :P ati is ha belegondol hogy meghivják valamilyen játékba és nem tud szovizni a haverjával majd azt mondják várjon rá 6 hetet akkor ott marad e abban a játékban vagy hagyja a francba és keres másikat néhány káromkodás kiséretében a 72 ora alatt probafeladatok és probalopkodás és egyébb szárnyprobálgatási lehetoség az uj regisztráloknak felvetés az teccik és jó otlet azon a vonalon érdemes elindulni totya otlete hogy kulon csopiba keruljenek elég rossz otlet sose tanulnának meg jáccani es a 3as szinten nem 30 hekit fog bukni elso nagy pofonként hanem mondjuk 300at szoval azt semmiképp nem javaslom azért egy 20-30hekis pofon is elveszi a kedvet sok kezdőnek nincs szukséguk tobbszáz hekis pofonokra mert azonnal abbahagyják |
Segítség!!!
Már két napja játszom vakon. Nem tudom hogy jeleníthetem meg a térképet. Köszi [Nem elfogadható üzenet jelentése] xxxyyy (#000000) [5/W] , 2011-02-22 14:06:40 Asszem kb erről van itt nagyban szó... |
Quote:
Próbálj inkább valami hasznosat kitalálni,ami ide tartozik! Ezzel szerintem fejezzük is be,az itteni egymáshoz való írkálást,és írj privát üzenetet amennyiben lehetséges! |
Quote:
sajna ezt még másképpen nem tudom jelezni,ezért bocs,hogy foglalom vele a helyet |
Quote:
nincs nagy eltérés. vagy mondjuk te hátrányt érzel azzal hogy a kezdőnek elhuzzuk a mézesmadzagot?? ahogy te irtad. Bár én inkább azt mondanám hogy sikerélményhez jutatjuk és ki tudja lehet hogy megmarad X-be inditottam egy orit, de már most unom , mert ennyi idő alatt már a gyorsba maxra épitve vagyok. Innentől el tudom képzelni hogy egy kezdőnek kb mennyire lehet uncsi. |
Quote:
Szerintem semmiképpen nem volna érdemes eltérni az eredeti játékmenettől , ugyanis ha csinálunk egy olyat ami nincs körökre osztva idő függvényében . Akkor utána már azt fogják követelni , hogy úgy akar játszani mindig . |
Quote:
Engem nem izgatna ha 200 hekin ök kapnak plusz dolgokat. Ettől nem leszek féltékeny és nem akarom öket üresre verni bennem a hiba, tudom |
Quote:
Ez bizony így van! Engem is barátok beszéltek rá a játékra és csak a véletlen műve h pont oda kerültem és segítettek a játékban, ha nem így történik szerintem már 1 hét után már nem is játszom! És megjegyezném h a barátok elég régóta játszanak és minden eddigi szövítársam és klántársam rendes és segítő volt velem....ezúton is köszi mindenkinek. Visszatérve igen én is reggeltem rengeteget h barátokkal lehessek és nem sikerült 1 csopiba kerülni, azóta sem léptem be azokba az országokba!...vagy mesélek a hódról én is barátoknak, mi az első szava h lehetnénk-e 1 csopiban?! :( És a zéró startról meg csak annyit h próbáljon már valaki csak 1 sms-t küldeni Romániából h vipje legyen, 1 nem hogy 15 vagy 20 hogy 1 csoportba kerülhessen a barátaival vagy épen a mentorával aki tanította!(és kérlek ne gyertek a bankkártyával). És ugye tudjuk h minél több ország annál több a vip is! Ati még 1x szeretnék rákérdezni h volna e rá lehetőség h az ember oda reggeljen ahová szeretne?..mert szerintem igen is köze van a játékosok eltűnésének, sőt újoncok sem sokan fognak reggelni a fent leírtak alapján. Üdv, Zsolt |
Avesz !
Végigolvastam az egész brainstormingot, sztem is voltak benne életképes ötletek, össze is foglaltátok őket jól. Egy-két megjegyzést elejtenék, hátha lesz vmi haszna: 1. Már pár hozzászólásban feltünt, ami sztem is generális probléma, mégpedig, hogy túl sok a játékban a passzív idő sajna. Bár ez inkább a játékosok számának lecsokkenésének eredménye, de véleményem szerint további játékosok elvándorlását okozza. (3 nap szintkezdéskor, túl hamar el lehet érni a topot; B-ben a 2K kör maga a végítélet.) 2. Nagyon nehézkes (személyes vélemény, nem kell rá szájkaratézni) kisebb stiklik nélkül értelmes tartalékot csinálni. Ennek fő oka a piac, én itt változtatnék egy cseppet. Kellene lenni egy hatósági áras terméknek, pl. a teki. Azt mindenki tud írni, tolik jól tudnak lopni, talán visszatérnének a játékba a tolvajok, mert életképesek lehetnének. A kezdők, vagy nem annyira aktívak is tudnának maguknak egy kis tarcsit csinálni. 3. Vissza kell hozni a tolikat, varikat a játékba, mert momentán ezek teljesen eltüntek a felsőbb szinteken. Sajnos életképtelen is most, mert az ütőgépek ellen nem elég hatékonyak a toli-, variakciók. Pár évvel ezelőtt alig lehetett orkot látni lenti szinteken, csak a függők tolták vele, most meg már tömegesen vannak jelen. Nem lehet őket már se tolival, se varival gallyra vágni. Egyrészt túl olcsó a piacon a teki, alapbaka stb (most). Másrészt túl sokat védenek a bankok, nem lehet lopni pénzt, ezért rengeteg lóvéval lehet mászkálni. Én is így közlekedek, tévedés ne essék, de ez nem jó. Profiknak kedvez, kezdőknek halálos. Nem lehet kard ki kard menni, mert az ellennek nem kell tanya, hisz nem nagyon van bent egység, Így csak ütőgépek jöttek létre, hisz nem kell toli, nem kell vari mert nem kellenek semmire. Lopni nem tud senki, gyújtani nagyon nem mert, mert széjjelvágják pár pillanat alatt az 50% körüli barakkal galoppozó orkok, gnómok, óriások. Ha nem tudna bent sok pénzt tartani, kénytelen lenne visszavenni a barakkokból, védeni a pénzt, tekit stb. 4. A legfőbb: nem itt kell megkérdezni, ezt a pár itt felbukkanó gémert, hogy milyen változtatások legyenek, hiszen itt a fanatikusok vannak csak. Mezei játékos itt nem nagyon bukkan fel. A játékban, saját országukban kell őket megszavaztatni, hogy nekik melyik javaslat szinpatikus, melyik nem. Jópár változtatás rossz irányba vitte a hódot, nem az átlagos játékosok számára lett kedvezőbb, hanem a profiknak. Gondolom nem ez lenne a cél, mert így, ahogy már többen is megírták, lassan elfogy az ellen, mert mindenki mindenkinek ismerőse, volt szövije, klántársa lesz és itt véget is ért a Hódító. Röviden ennyi, lesz még időm (mostanában nem nagyon vagyok aktív már én sem, pedig 2000 óta nyomom, kisebb-nagyobb megszakításokkal) folytatom az írást, már ha vkit érdekel és nem lesz a véleményem széjjeldorongolva. Ez csak egy pár sor, arról, ahogy én gondolom. Ahogy végigolvastam, van itt egy pár játékos, aki semmilyen más véleményt nem fogad el, ami nem illeszkedik az ő elképzeléseibe... Ati, talán azt a kérdést is fel lehetne vetni, hogy nekik akarod a Hódítót csinálni vagy sok-sok más játékosnak, mert ha nekik, akkor pár éven belül meg fog szünni a játék... Most jöhetnek a mínusz jelek, lebarmozások, irónikus megjegyzések, de ha jól belegondoltok, akkor ezzel magatok alatt is vágjátok a fát, hiszen szép lassan kihal alólatok kedvenc játékotok (játékunk), mert ilyen közegbe nem jön be senki, nem akarja magát kitenni ilyen atrocitásoknak, mint amilyeneket olvastam. blade azaz: parajkaland Green Eyed Monster Bimbike nem bánt... |
Quote:
A B-s 2000 kört meg el lehet tölteni tartalmasan is, nem kell rohanni, van másféle harc is, mint a földelés.. 2. Kisebb stiklik nélkül, teljesen szabályosan is lehet tartalékot képezni, ha már ilyen régen játszol, kár, hogy stiklizned kell érte... A piaci árakat meg ne a "hatóság" szabja már meg, hanem a kereslet-kínálat 3. Vmi ötlet, hogy mivel lehetne több vari és toli a játékban, vagy letudtad azzal, hogy kell? Nem azok játszanak orkkal, akik függők, hanem akik tudnak vele játszani... "Egyrészt túl olcsó a piacon a teki, alapbaka stb (most)." -Ez butaság, ahol most van egyik orim, minden egység 50k, teki is 4k felett... De van bőven ilyen csoport... 4. Azzal, hogy belső fórumról egy idő után eltűnnek az írások, nem igazán lehet megbeszélni semmit. Itt minden megmarad (ha Ati nem törli)... Ne legyen már országokból szavazás... Ati szokta írni, hogy azért ne KisPistike döntsön már valamiről, amikor fingja nincs hozzá, legyen egy "előképzettség" a véleményalkotásra... "Jópár változtatás rossz irányba vitte a hódot, nem az átlagos játékosok számára lett kedvezőbb, hanem a profiknak." -Ezeket ha lennél kedves leírni, mert szívesen vitatkoznék el Veled, hogy mik is azok? Mert nekem kapásból jut 20-30 olyan eszembe, ami csak segíti a játékot, a kezdőkét meg főleg... Remélem, nem dorongoltam szét az írásod, csak nem igazán látom értelmét a sok üres frázisnak benne. Semmi konkrétumot nem olvastam ki belőle... |
Quote:
|
hát ha új grafikáról beszélünk akkor tudom ajánlani az új travián szervert
jó lehet mondani h nem tömeg játékot akarunk csinálni a hódból, h csirivirri játék legyen, de egy ilyen változás vonzza a játékosokat az biztos aki meg attól fél h a színes környezet miatt lassulna a játékmenet annak csak annyit h körváltás előtt akkor is lesz 1 fix utolsó másodperc, csak lehet h kicsit előbbre húzódna, de az utolsó maradna a bevezető segítségnek meg nem értem minek kéne külön csoport vagy bármi különcség, szerintem meg simán el lehetnének az 5ös csoportokba, csak tényleg az alap dolgokat magyarázná el és jutalmazná azt aki élne ezzel a lehetőséggel (mindenképp kikapcsolható legyen) a mentorozás meg szerintem nem lenne az igazi a legtöbb profinak meg már régen megvan a kialakult 4es szövije, nemhiszem h ezért különválnának, azt meg h a félszeműek vezessék a vakokat nincs értelme a tolvajok meg varázslók visszatérése meg mindenképp pozítívum lehetne csak, de amíg ennyire kevés kárt tudnak okozni addig tényleg értelmetlenek mert míg a tolvajokat le lehet fedni, az ártó varázslatokat meg alig lehet használni készültség miatt, míg a 4 órénkénti mészár hamar elveszi a tolvajok és varázslók kedvét és a kezdő játékosok nem 6-7-8-9 körre fognak lopni a bankok is irreálisan sokat védenek, de ez már régen át lett beszélve és a "profik" kényelme érdekébe nem lett visszavéve a hatékonysága |
Quote:
|
Quote:
Ha lesz is grafika, remélem, be lehet majd állítani a régi (mostani) kinézetet is... |
nem is aztmodntam h 1 az 1be tedd át erre azt a grafikát, csak h egy új, modernebb grafika mindenképp megnyerőbb mint a "régi"
tehát magyarul aztmondtam amit már Te Ati amúgy is elkezdtél, h nem árt 1 modernebb környezet |
Quote:
|
Quote:
Az 5. csoport védelmi ideje alatt. Már a legelején. Ezen kellene változtatni, nem a szintlépéskori védelmen. Az jó úgy ahogy van (szerintem) Quote:
Kicsit ütőképesebbé tenni a tolizást, több tekit vinne el egy lopásra, vagy akármi. Kevesebb megszerezhető föld, hogy közelebb maradjanak egymáshoz a támadott és támadó orik, kevesebb aranyat fogjon a bank, hogy magasabb hekin is lehessen lopni (nem hinném hogy sokat kéne rontani rajta, de annyit mindenképp lehetne hogy ne 15-20bank fogjon le minden kp-t. kevesebb nyersi igénye legyen az építkezésnek (most is egy két pusztítás 2-3-400mill kárt képes okozni. (talán ez is visszafogja a szöviharcokat.) Quote:
Quote:
Quote:
2. az elf nem tud gyújtani Quote:
|
Quote:
1 képzésnyi? Gondolom, az utána kapott millió sereg majd itt tartja az újakat Quote:
Több tekit vihetsz, ha neked több van és a lopható orinak is több... Mégis mennyit vigyen? 10k-ból 2k-t egyből? Vicc... Kevesebb föld? Oké, mondjuk 200-on, de azért 2000-en ne 60 hekit üssek már alulról... Kevesebb nyers igény? Legyél gnom vagy építész, esetleg törpe... Pont azt vennéd el, ami a pusztítás lényege, hogy kopjon az ellen tartaléka (persze morál is számít :)) A szöviharcokat ez nem fogja vissza, inkább a sűrű "ismerőshálózat" Quote:
miért ne tudna gyújtani az elf? hogy nem éri meg? az igaz, de "cserébe" van pár bónusza... Az óriás tényleg nem tud gyújtani, az nem baj? Quote:
Ki tiltja meg bárkinek is, hogy ne azzal játszon? Jah, hogy lehet többet kell rá figyelni és nehezebb? értem... |
Quote:
|
Quote:
Főleg, ha még szövid sincs, vagy van köztünk 5-6 kör, mondjuk én vok alul... Értem én, hogy a mostani játékban kell már egy kis hozzáértés a két beállítottsághoz, de azért hülyének sem kell lenni pl. egy tolinak sem, hogy össze-vissza belop... Akik annyira erőltetik a toli/vari visszakerülését, azoktól egy normális ötlet nem hangzott el, csak annyi, hogy kell... |
attól h Te is mint a "profik" 99.9999999999999999% hadis, és nem akartok x%-al több kocsmát vagy templomot tartani, attól még nem hülyeség az se h a bankok ne védjenek ennyit, az se h hatékonyabbak legyenek az ilyen akciók, és még az se h nagyobb érték különbségről lehessen ezeket folytatni
igaz ezt egy ahdis se fogja támogatni, mert nekik bőven jó ha van 4% kocsma, és az is frankó h elég 20 bank 2343253245346 hekin h levédje azt a 4 yardot is akár szóval attól h Neked ezek hülyeségek, akik nem megszállott 60-70% barakkos játékos, lehetnek jó ötletek |
Quote:
|
Quote:
Azt a 3napot tartalommal kellene kitölteni. (feladatok stb...) Quote:
hiányoltad a konkétumokat, de nem azért hogy értelmesen belegondolj, hanem csak hogy beleköthess valamibe. tény hogy a jelenlegi rendszerrel úgy tűnik elfogy a hódító. Gondolom neked se ez a célod, szal nem értem ezt a kategorikus elutasítást bármi ellen. Gondolom sajnálnád ha úgy járna a magyar hód is mint anno a román a német. Gondolom nem ezt a jövőt szánod az orijaidnak. Quote:
A korábbi hsz-ből hiányoltad a konkrétumokat. Most kaptál ötleteket, amiket eltúlozva hülyeségnek titulálsz. Nem így kellene egy ötletet megfogni. (amik ráadásul csak brainstorming jelleggel felsorolásra kerültek!) ha ismered a módszert tudhatnád hogy nem így kell ezekre reagálni Quote:
korábban várni kellett a többi tagra, nem volt elég ha az ork ütött mint az állat. De ez igaz volt egy szöviharcra is. Ha most egy ork jó helyen van szövi harc alatt, nagyban eldöntheti az egész harc kimenetelét. Quote:
Quote:
Azért nincs senki ezekkel, mert a gyújtás rengés nem veszi fel a versenyt egy értelmes hadissal. (szerintem) |
Quote:
Ha most alattam vagy 5-6körrel akkor tudod mi történik? Leüt az alattad álló szövi. És már nem 5-6körre vagy hanem 9-10körre. Nem életképes a toli erről biztos hogy nem tudsz meggyőzni. Nem 2-vagy 8ember csatájáról van szó ilyen esetben. Hanem ott a csopi többi orija, aki örül ha lát egy tolit, és elkérheti a földjét :) |
Quote:
Lehet, hogy ezzel nem értesz egyet Ati, de attól még így van. Ha megnézed itt a szavazásokat, siralmas képet látsz az aktivitásról... Te pedig vhogy azokat szeretnéd megszólítani, akik nem jönnek ide, hisz ők a csendes többség, akik miatt megy még a játék. Szóval bármennyire is nem tetszik, az ő véleményük kell, hogy a mérvadó legyen, mi hiába vagyunk itt, kevesen vagyunk. Valamint nagyon rámentünk erre, hogy az újonnan regeltek a 3 nap alatt eltünnek. Ez komoly gond, de én komolyabbnak érzem, azt a rengeteg mélyszabis orit. Hisz ők játszottak, többen sokáig, őket vesztette el a Hód, sztem őket kellene visszanyerni először, mert ők szeretik a játékot, csak valamiért kedvüket szegte, megunták stb. Bennük nagyobb, hamarabb elérhető potenciált látnék a jövő játékosgenerációjának megalapozására. |
Valami konkrét ötlet esetleg valakitől, hogyan lehetne több ori nem hadi felépítésű? Vagy ha leírom a véleményem (nem a kötekedésem), akkor máris nem tetszik és kész is vagyunk
|
Quote:
Ha már több, akkor az nem hadis... Aki meg próbál ártani, az magára vessen... A bank témában mégis mennyi lenne az ideális? Mert az is nonszensz lenne egy háborús játékban, ha 10% bankkal kellene játszani... |
All times are GMT +1. The time now is 02:45. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu