Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3460)

Toto 05-04-2009 17:51

Az egyik hozzáértő tesztelő elmagyarázhatná nekem egy üziben, hogy hogyan lesz a végső játékban ez a kereskedés, hogy lesz az megakadályozva, hogy a nagyobb klánok uralják a piacot, rettegésbn tartva a kisebbeket ha alájuk ígér.
A "marha nagy játéktér lesz, marha sok kerposzttal" érvelést már hallottam, de szerintem (remélhetőleg) marha sok játékos lesz, és ez csak azt fogja jelenteni, hogy minél kisebb vagy, annál messzebbre kell majd menned kereskedni.
Vagy az egészet nem értem, mert nem olvastam eleget, és nem tesztelek elég régen. Ezért kérem priviben...

Ati 05-04-2009 17:55

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210365)
rettegésbn tartva a kisebbeket ha alájuk ígér.

A kereskedés anonym, ezért nem tudja, hogy ki igért alá. Ráadásul különösebben rettegésben sem tarthatja, mert mit csinál vele? előtte jár, és leöli az ellenfeleket, hogy neki ne maradjon? :)

Dus 05-04-2009 17:58

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210366)
A kereskedés anonym, ezért nem tudja, hogy ki igért alá. Ráadásul különösebben rettegésben sem tarthatja, mert mit csinál vele? előtte jár, és leöli az ellenfeleket, hogy neki ne maradjon? :)

Alárak és befagyasztja a pénzét :p

Toto 05-04-2009 17:59

Odaáll egy csatlósa a kerposztra és szépen leölik az odatévedőket. Egy idő múlva nem fog odamenni senki, és akkor már csatlós sem kell :D
Csak türelem kérdése :)

Ati 05-04-2009 18:02

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210368)
Odaáll egy csatlósa a kerposztra és szépen leölik az odatévedőket. Egy idő múlva nem fog odamenni senki, és akkor már csatlós sem kell :D
Csak türelem kérdése :)

Játékost nem tudsz megtámadni a kereskedelmi poszton.

Ati 05-04-2009 18:03

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210367)
Alárak és befagyasztja a pénzét :p

Az a kereskedés része.

Toto 05-04-2009 18:04

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210368)
Odaáll egy csatlósa a kerposztra és szépen leölik az odatévedőket. Egy idő múlva nem fog odamenni senki, és akkor már csatlós sem kell :D
Csak türelem kérdése :)

Vagy reménykedjünk a "mindig van egy nagyobb hal" és a "sok kicsi sokra megy" tézisekben? :)

Ati 05-04-2009 18:05

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210371)
Vagy reménykedjünk a "mindig van egy nagyobb hal" és a "sok kicsi sokra megy" tézisekben? :)

Felesleges, mert nem tudsz megtámadni másik játékost a kereskedelmi poszton. Gyere a fővárosba, ott vagyok a kereskedelmi poszton. Próbáld ki.

Toto 05-04-2009 18:06

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210369)
Játékost nem tudsz megtámadni a kereskedelmi poszton.

Nem azt mondtam, hogy a kereskedelmi poszton.
Bár lehet megoldás, a gyorsan rakd ki az árút, lépj ki, pár óra múlva vedd fel a pénzt, aztán menj a polgármesteri hiv.-ba nevet változtatni :D

Dus 05-04-2009 18:08

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210373)
Nem azt mondtam, hogy a kereskedelmi poszton.
Bár lehet megoldás, a gyorsan rakd ki az árút, lépj ki, pár óra múlva vedd fel a pénzt, aztán menj a polgármesteri hiv.-ba nevet változtatni :D

Te miről beszélsz?? :)
Még mindig NEM lehet játékost támadni :)

Írjuk le negyedszerre?? :)

Toto 05-04-2009 18:12

Ne értsétek félre nem értetlenkedni, vagy kekeckedni akarok, csak szeretném, ha élvezhető lenne a játék.

Szóval újabb ötlet.
Aki belép a kerposztra az felkerül a klán fekete listájára, és minden klántagnak kutya kötelessége megtámadni, vagy szólni egy erősebb klántársnak, hogy az támadhassa. Ez főleg a játék kezdeti szakaszán, kevesebb játékossal kivitelezhető...

Ati 05-04-2009 18:12

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210374)
Te miről beszélsz?? :)
Még mindig NEM lehet játékost támadni :)

Írjuk le negyedszerre?? :)

Sőt, később se lehet majd, kivéve az arénát, illetve speciális helyeket, ahol megengedett a játékostámadás. De ezek kisebbségben lesznek, ezeket max elkerülöd, ha úgy érzed, hogy mások erősebbek.

Ati 05-04-2009 18:13

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210375)
Aki belép a kerposztra az felkerül a klán fekete listájára, és minden klántagnak kutya kötelessége megtámadni, vagy szólni egy erősebb klántársnak, hogy az támadhassa. Ez főleg a játék kezdeti szakaszán, kevesebb játékossal kivitelezhető...

Nem kivitelezhető, mert nem tudsz más játékost megtámadni. :) Most be vagytok lépve egy páran, hajrá, próbáld őket megtámadni. :)

Toto 05-04-2009 18:14

Ok. Köszönöm, a gyenge pontot Dus hozzászólása (a maga szerény módján) kiiktatta. Ezért mondtam, hogy lehet nem olvastam eleget.

Dus 05-04-2009 18:15

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210375)
Ne értsétek félre nem értetlenkedni, vagy kekeckedni akarok, csak szeretném, ha élvezhető lenne a játék.

Szóval újabb ötlet.
Aki belép a kerposztra az felkerül a klán fekete listájára, és minden klántagnak kutya kötelessége megtámadni, vagy szólni egy erősebb klántársnak, hogy az támadhassa. Ez főleg a játék kezdeti szakaszán, kevesebb játékossal kivitelezhető...

Toto, értsd meg légyszíves, hogy nem lehet másik karakter megtámadni. NEM lehet. NEM tudod megtámadni, így ha felkerül bármilyen feketelistára, NEM tudnak vele semmit sem csinálni!!!

Dus 05-04-2009 18:15

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210378)
Ok. Köszönöm, a gyenge pontot Dus hozzászólása (a maga szerény módján) kiiktatta. Ezért mondtam, hogy lehet nem olvastam eleget.

Bocs, nem akartalak megbántani vagy hasonló, de már többször le lett írva :D

Toto 05-04-2009 18:24

Tudatlanságom két forrásból táplálkozott.
1. mint azt többször mondtam, azokat a részeket (és még sok másikat :o) amiket Ati mondott, hogy nem kell tesztelni, nem olvastam.
2 Amikor elkezdtem "játszani", akkor valaki viccesen megjegyezte, hogy majd "odamegyek és leöllek" vagy valami hasonló. És mivel igen kicsi vagyok, soha nem próbáltam máson, hogy lehet-e :D

Phoenix 05-04-2009 18:33

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210382)
Tudatlanságom két forrásból táplálkozott.
1. mint azt többször mondtam, azokat a részeket (és még sok másikat :o) amiket Ati mondott, hogy nem kell tesztelni, nem olvastam.
2 Amikor elkezdtem "játszani", akkor valaki viccesen megjegyezte, hogy majd "odamegyek és leöllek" vagy valami hasonló. És mivel igen kicsi vagyok, soha nem próbáltam máson, hogy lehet-e :D

OFF: Ha ennyire paranoiás vagy, akkor tegyél láthatatlanságot magadra és úgy kereskedj ;)

Toto 05-04-2009 18:37

Quote:

Originally Posted by Phoenix (Post 210385)
OFF: Ha ennyire paranoiás vagy, akkor tegyél láthatatlanságot magadra és úgy kereskedj ;)

Így is hosszú vívódás, mire kiötlöm, hogy mire pazaroljam nehezen megszerzett TP-met. Nemhogy még plusz készségeket vegyek fel... :D

Ati 05-04-2009 18:41

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210386)
Így is hosszú vívódás, mire kiötlöm, hogy mire pazaroljam nehezen megszerzett TP-met. Nemhogy még plusz készségeket vegyek fel... :D

A teszt ideális arra, hogy eldöntsd, hogy később majd mire lesz tényleg szükséged. :)

Toto 05-04-2009 18:47

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210387)
A teszt ideális arra, hogy eldöntsd, hogy később majd mire lesz tényleg szükséged. :)

Hááát, már most lenne 2-3 amit szívesen visszaadnék egy kis TP-ért :D

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 18:57

Alátámasztom. Nem tudom megtámadni Atit a ker poszton. :(
:D

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 19:29

Javaslat a Zsoldosra:
helyi menöben lehessen felbérelni. lehetne mondjuk 100k Vagyon, és ha felbéreled, akkor álljon be hozzád, mint sima Katona. onnantól kezdbve úgy müködik, mintha te képezted volna. tehát kerüljön zsoldba, ugyanannyit vonjon le a pénzedből körönként, mint egy Katona, és lehetten állomásoztatni, elitté képezni, stb...
Pusztán időspórolás céljából. meg mert a neve ilyesmit rejt magában. :)

Dus 05-04-2009 19:32

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210393)
Javaslat a Zsoldosra:
helyi menöben lehessen felbérelni. lehetne mondjuk 100k Vagyon, és ha felbéreled, akkor álljon be hozzád, mint sima Katona. onnantól kezdbve úgy müködik, mintha te képezted volna. tehát kerüljön zsoldba, ugyanannyit vonjon le a pénzedből körönként, mint egy Katona, és lehetten állomásoztatni, elitté képezni, stb...
Pusztán időspórolás céljából. meg mert a neve ilyesmit rejt magában. :)

Ez kifejezetten tetszik :)
És a 100K is egész elfogadható, mert 1 páncélt, 1 kardot és 20 percet spórolok :)

Dus 05-04-2009 19:42

Innen is egy ötlet:
Lehessen utat építeni a térképen :)

Mondjuk 10 fa és 10 kő, továbbá 10K arany lenne egy darabka út megépítése...

Miért lenne jó??
- Rossz helyre épített klánvárosokhoz út köttetés
- Könnyebb kereskedés...

Persze, lehetnének korlátok, pl.: 10. vagy 15. szint fölött csak, stb.

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 19:54

ez már nekem is eszembe jutott, de megcáfoltam saját magam azzal, hogy egy idő után az egész térkép egy nagy út lenne, mert egy idő után minden négyzetre út lenne építve.
Én mondjuk esetleg úgy tudnám elképzelni, hogy cask pénzbe kerülne, "útkockánként" mondjuk 200K arany, és "automatikusan" megépülne.
Kizárólag a saját városod, és:
(itt két választható opció)
- a legközelebbi város között (rendszer automatikusan számolja a legrövidebb utat, és hog ez mennyibe kerülne neked)
- a legközelebbi "független" város között (rendszer szintén automatikusan a legrövidebb összekötést választaná, és kiszámolná mennyibe fájna neked)

Így a központi (eredeti) fővárosnak tényleg főváros jellege lehetne, illetve lehetne baráti klánok között spórolni pénzt, hogy ha én messze vagyok a fővárostól, akkor nem kell addig kiépítenem utat, elég a haverom klánvárosáig, ő meg onnan kiépíti a fővárosig, mindketten jól járunk, fele költséggel...

De egyébként támogatnám az ötletet. (Lévén, hogy nem tudok én sem eljutni a városomig szekérrel. Vagy onnan kijutni.)

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 19:57

ja és persze 15. szint fölött.

kezelése a város menüből (+ 1 gomb valahol a "bővítés" mellett, vagy valami ilyesmi), és csak klánvezéreknek természetesen...

a befizetendő lóvé klánvagyonból kerülne levonásra.

a négyzetenkénti 200k-t másodszori nekifutásra is reális összegnek érzem. :)

Dus 05-04-2009 19:57

Én nem csak a város miatt gondoltam, így nem ilyen korlátozásokat vezetnék be. Hanem olyat, hogy legyen jó drága, és csak bizonyos szint fölött és mondjuk csak klánvezérek építhetnék. Ezen kívül két utat párhuzamosan nem lehetne vinni...Akár több négyzet távolságban sem!

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 20:00

Ilyen korláttal semmiképp... Összeszedem magam anyagilag, és építek egy bazi kacskaringós utat, aztán az életbe senki nem fog tudni utat építeni... (gondolok itt a "távolságtartó" korlátra)

Semmi olyat nem támogatnék, amivel későbbiekben meg lehet "fúrni" a játékot, illetve mások játékának normális menetét.

Szerintem senki ne tudjon kénye kedve szerint összevissza utat építeni.

Dus 05-04-2009 20:02

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210400)
Ilyen korláttal semmiképp... Összeszedem magam anyagilag, és építek egy bazi kacskaringós utat, aztán az életbe senki nem fog tudni utat építeni... (gondolok itt a "távolságtartó" korlátra)

Semmi olyat nem támogatnék, amivel későbbiekben meg lehet "fúrni" a játékot, illetve mások játékának normális menetét.

Szerintem senki ne tudjon kénye kedve szerint összevissza utat építeni.

Mert ezt nem szednék le rögtön az adminok?? :D
És csak párhuzamosságról volt szó, tehát kb semmit nem korlátozna :)

És elköltöttél több tíz millát. Azért későnn nem lesz ennyi pénz :)

És még mondjuk fenntartása is lenne...azért ez már sok!

Toto 05-04-2009 20:03

Élesben is bármikor bárkit leölhetnek a banditák, mert ma már 2* voltam HL-ben amiatt, hogy megálltam mert mob elleni csatában lecsökkent az a kis 46 ÉP-m, szóval megálltam töltődni, addig nézegettem fórumot, más oldalt, aztán mire visszamentem, leöltek :)

Ati 05-04-2009 20:04

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210403)
Élesben is bármikor bárkit leölhetnek a banditák, mert ma már 2* voltam HL-ben amiatt, hogy megálltam mert mob elleni csatában lecsökkent az a kis 46 ÉP-m, szóval megálltam töltődni, addig nézegettem fórumot, más oldalt, aztán mire visszamentem, leöltek :)

Megvannak a megfelelő varázslatok, amik kívültartják a mobokat, amíg Te, vagy a csapat regenerűlódik kicsit. :)

Dus 05-04-2009 20:05

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210404)
Megvannak a megfelelő varázslatok, amik kívültartják a mobokat, amíg Te, vagy a csapat regenerűlódik kicsit. :)

jah, 40 vp és 1 körig van fent vagy meddig :eek: :D

Tripartitum 05-04-2009 20:06

A patkány élettelenül esik a földre.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.
A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 1 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 5 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 6 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.

ezt a jelenséget már írtátok nálam is előfordult, hogy egy körön belül kétszer sebzek.

Toto 05-04-2009 20:07

Ok, legalább csak a következő tanulásig kell szenvednem :D

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 20:07

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210402)
Mert ezt nem szednék le rögtön az adminok?? :D
És csak párhuzamosságról volt szó, tehát kb semmit nem korlátozna :)

És elköltöttél több tíz millát. Azért későnn nem lesz ennyi pénz :)

És még mondjuk fenntartása is lenne...azért ez már sok!

az azért be... szóval betenné az ajtót, ha építek egy utat, és csak úgy letörlik...

10k/ kocka esetében ez nem lenne 10 milla. de még 1 se nagyon.

később is lesz ennyi pénz. főleg anarchosoknak :D

ha epdig fenntartás lesz, akkor nem támogatnám.

200 kiló / kocka, és csak a városom-főváros vagy városom-legközelebbi város variációban lehessen építeni.

(ha csak 1 négyzetnyit építek valaki mellé, az már párhuzamos azon az 1 négyzeten, tehát egy ilyen feltétel mellet szerintem meg lehet fúrni a bulit... körbeépítem a városodat úttal, te meg nem tudsz kijönni... szevasz. leszecskázhatod az 1 millás szekeredet tüzifának... ;))

Ati 05-04-2009 20:07

Quote:

Originally Posted by Tripartitum (Post 210407)
A patkány élettelenül esik a földre.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.
A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 1 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 5 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 6 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.

ezt a jelenséget már írtátok nálam is előfordult, hogy egy körön belül kétszer sebzek.

Ez teljesen normális. Automatikusan harcolsz, és mellette még ugyanabban a körben tudsz valamit csinálni, ez jelen esetben a rúgás.

Dus 05-04-2009 20:09

Quote:

Originally Posted by Tripartitum (Post 210407)
A patkány élettelenül esik a földre.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.
A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 1 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 5 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a patkány támadását.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 2 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 6 életerőt vesztettél.
Megrúgod a patkányt. 3 életerőt sérült.
Megvágtad a patkányt. 4 életerőt vesztett.

A patkány megütött. 7 életerőt vesztettél.

ezt a jelenséget már írtátok nálam is előfordult, hogy egy körön belül kétszer sebzek.

Neeee :D


Már megint nem figyeltél :(

Ha kétszer sebzel egy körben az azért van, mert van rúgás képességed :D Ez teljesen normális!!! :)
Az volt a gond, amikor 2-ször akcióztam egy körben...Tehát a sima ütésen felül még kétszer rúgnl mondjuk!


Wáááá :p :D :eek:

[HTPA]GeeForce 05-04-2009 20:09

Quote:

Originally Posted by Tripartitum (Post 210407)
...

ezt a jelenséget már írtátok nálam is előfordult, hogy egy körön belül kétszer sebzek.

?????
/rövid*

Tripartitum 05-04-2009 20:09

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210411)
Ez teljesen normális. Automatikusan harcolsz, és mellette még ugyanabban a körben tudsz valamit csinálni, ez jelen esetben a rúgás.

Hurrá, már azt hittem csaltam:)


All times are GMT +1. The time now is 08:55.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu