Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Új Személyiség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1219)

LotR 03-08-2007 15:47

Régen mondta lehet most azért elgondolkodna rajta lassan, ha
esetleg tényleg kapna egy viszonylag jól kidolgozott, játékba illő, nagy támogatottságot élvező javaslatot...
Szerintem:D

Bea Baba 03-10-2007 22:04

annyit talán hozzászólnék, h abban is szinesitené a játékot, h egz ien személyiség melett új bontási taktikák jelennének meg,mivel más más épület más más nzersből ad többet vissza.. szal szerintem még mindig jú ötlet;)

Hóhér 03-11-2007 23:52

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 78572)
Alapjaba veve en az ellen vagyok, hogy 1 szemelyeseg faj-specifikus legyen, azaz csak 1 fajjal erdemes hasznalni.
Azt hiszem, egyetlen ilyen van javareszt, az a tabornok...azon is kellene vmit valtoztatni, mert szerintem mas fajjal olyan nagy jelentosege nincsen, tobb szemelyisegnel orkon kivuli fajjal 6-7 szemelyiseg alatt kevesen valasszak be, aztan meg csak azert, hogy legyen.

például olyan megoldással, hogy minden fajnak fix támadó erő többletet adna a + tábornook, de valószínű ezt akkor is csak a tudós után választanák a játékosok...

az ork az egyik legsebezhetőbb faj, mind tolival, mind varival, mind hadival.
így a + 10 % támadó erő többletet ott jogosnak tartom egy személyiségért, mert csak a hadi erejével tudja magát megvédeni...
viszont a többi fajnál durva lenne a + 10 %, vagyis egyforma nem lehetne, hanem esetleg fajspecifikus...

ellenpéda: :)

amúgy én pl. játszom a tudós-vándor-tábornok öszeállítást tanyafree óriással, azért a kis támadóerő többletért...

de sokan meg is szóltak érte, és igazából csak non stopp felügyelet melett érdemes ezt az össze állítást választani, amúgy ha nem tanyafree az ori
(vagyis nem függő a játékos ;) ), akkor a gazdálkodó nyilván sokkal erősebb orit eredményez...

nehéz dió ez talán így jó ahogy van...

:)

kérdés csak 1 személyiségről folyik a megbeszélés az "építészről " ?

van már valami kialakult összefoglalás esetleg valakinek?

:cool:

Hóhér 03-11-2007 23:55

Quote:

Originally Posted by Bea Baba (Post 79364)
annyit talán hozzászólnék, h abban is szinesitené a játékot, h egz ien személyiség melett új bontási taktikák jelennének meg,mivel más más épület más más nzersből ad többet vissza.. szal szerintem még mindig jú ötlet;)

magasabb szinteken már a bontásból visszakapott anyag elhanyagolható szempont...

egyrészt :
a kiélezett oriknál igazából nem is éri meg egy piac elhasználását, kitéve a vissza kapott anyagot, mert a piaci belépők az éhezés-seregindításra vannak tartalékolva...

másrészt:
a bontás az utolsó mp-ekben történik, így nagy valószínűséggel a visszakapott nyersanyag nagyrésze mind megy a levesbe a körváltás miatt...

LotR 03-12-2007 08:37

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 79602)
magasabb szinteken már a bontásból visszakapott anyag elhanyagolható szempont...

egyrészt :
a kiélezett oriknál igazából nem is éri meg egy piac elhasználását, kitéve a vissza kapott anyagot, mert a piaci belépők az éhezés-seregindításra vannak tartalékolva...

másrészt:
a bontás az utolsó mp-ekben történik, így nagy valószínűséggel a visszakapott nyersanyag nagyrésze mind megy a levesbe a körváltás miatt...

3. részt nincs kláraki ahova pikpak berakhatná az ember????
4. részt átépülni nem szokás?

LotR 03-12-2007 08:47

Építész:

jelenleg: éppfenntartási ktsg 0, építési ktsg75%, 25% nyers a bontásból.

És még eszembe jutott vmi ami ide illene: természetesen túlórába építene alapból ( mármint a túlórába építés annyiba kerülne mint a normál építés:))
Mondjuk lehet ez már bonyolult... :D

Hóhér 03-12-2007 22:48

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 79620)
Építész:

jelenleg: éppfenntartási ktsg 0, építési ktsg75%, 25% nyers a bontásból.

És még eszembe jutott vmi ami ide illene: természetesen túlórába építene alapból ( mármint a túlórába építés annyiba kerülne mint a normál építés:))
Mondjuk lehet ez már bonyolult... :D

és ha valaki nem akar túlórába épülni?


amúgy meg az átépülésre nem gondoltam valahogy, igazad van...

kiment a fejemből, mert mindíg tökéletes orit építek fel kapásból...

:D :D :D

a javaslat tetszik, de nyersit ne kapjon vissza...

LotR 03-13-2007 08:45

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 79826)
és ha valaki nem akar túlórába épülni?


amúgy meg az átépülésre nem gondoltam valahogy, igazad van...

kiment a fejemből, mert mindíg tökéletes orit építek fel kapásból...

:D :D :D

a javaslat tetszik, de nyersit ne kapjon vissza...

bocs ha te fedezni szoktál te dolgod:):):)
Gondolj azokra is akik foglalgatnak néha napján...
Az elnézést hogy nem fordult meg a fejembe, hogy úgy foglalsz vkitől, h amire szükséged van:P
Várom az indokot mértne akarna túlórába épülni? 75%-val olcsobban?

Ha nyerset nem kap vissza akkor az egyetlen olyan előnye elveszlik, mellyel felfelé haladva felvenné a versenyt talán a tudossal és elgondolkodnának ujra a játékosok...
Színesítené a játékot..

Valezius 03-13-2007 14:21

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 79857)
bocs ha te fedezni szoktál te dolgod:):):)
Gondolj azokra is akik foglalgatnak néha napján...
Az elnézést hogy nem fordult meg a fejembe, hogy úgy foglalsz vkitől, h amire szükséged van:P
Várom az indokot mértne akarna túlórába épülni? 75%-val olcsobban?

Ha nyerset nem kap vissza akkor az egyetlen olyan előnye elveszlik, mellyel felfelé haladva felvenné a versenyt talán a tudossal és elgondolkodnának ujra a játékosok...
Színesítené a játékot..

Ne viccelj már, van úgy, hogy az ember nem akar túlórában épülni, mert abból nem tudnak foglalni, ami épül.

Másrészt jó a te szádból hallani, hogy mindenképpen kapjon vissza nyersit, mert nemrég még nagyon ellenezted.

LotR 03-13-2007 14:24

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 79922)
Ne viccelj már, van úgy, hogy az ember nem akar túlórában épülni, mert abból nem tudnak foglalni, ami épül.

Másrészt jó a te szádból hallani, hogy mindenképpen kapjon vissza nyersit, mert nemrég még nagyon ellenezted.

A nyersit és én vetettem fel, de úgy túl erősnek tünt...
(de nem magyarázkodom többet, hisz visszanézhatő minden!)

Sztem ezt fejtsd ki bővebben, nem látom be emiatt mértne épülhetne kevesebb ideig alapból??? :confused:

Valezius 03-13-2007 14:33

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 79925)
A nyersit és én vetettem fel, de úgy túl erősnek tünt...
(de nem magyarázkodom többet, hisz visszanézhatő minden!)

Sztem ezt fejtsd ki bővebben, nem látom be emiatt mértne épülhetne kevesebb ideig alapból??? :confused:

Jó, te is felvetetted, mielőtt előtted már vagy 3-an...

A másikon mit fejtsek ki: az építés alatt lévő területekből nem tudnak foglalni, innentől stratégiai húzás, hogy 18körre be tudod védeni a területed.

LotR 03-13-2007 14:57

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 79932)
Jó, te is felvetetted, mielőtt előtted már vagy 3-an...

A másikon mit fejtsek ki: az építés alatt lévő területekből nem tudnak foglalni, innentől stratégiai húzás, hogy 18körre be tudod védeni a területed.

Háát nem tudom ki mondta előttem...
Lehet ide írta vki hamarabb..
Sőt az építész se én találtam ki, hanem a Dalai Láma...
(enekm ezek már 3éve kitalált ötletek...)
De attól ugyanúgy bevernek a többi épületedre, és ugyanannyit visznek el..
szal nem értem még mindig, mi ebbe a pláne?

Hóhér 03-13-2007 18:38

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 79925)
Sztem ezt fejtsd ki bővebben, nem látom be emiatt mértne épülhetne kevesebb ideig alapból??? :confused:


kifejtem neked...

az összes személyiség csak pozitív tulajdonságokkal lát el...

a túlóra, vagy nem túlóra lehet bármilyen stratégiai eszköz.

a beírásodból látom, hogy komoly hadis vagy, így ezeket kár kifejteni, hogy mire lehet használni neked...

ha a személyiséggel elveszed ezt a lehetőséget, akkor már lesz negatív tulajdonsága is a személyiségnek

:)

Viz 03-13-2007 20:15

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 79826)
kiment a fejemből, mert mindíg tökéletes orit építek fel kapásból...

:D :D :D

a javaslat tetszik, de nyersit ne kapjon vissza...


Tökéletes orit. Az milyen is?:) Mondjad már el nekem is, mert akkor azzal nyomulnék éjjel nappal. Bár így már nem lehet izgi a játékod.
Olyan még akkor sosem fordult elő veled hogy fajt váltottál? Bár mondjuk a tökéletes orit tényleg felesleges átalakítani, igazad van.
Sőt, oylan se hogy esetleg a csoport "követelméyei" miatt kicsit máshogy építs fel az orid?
Mindenesetre ez lenne a szemi egy fontos előnye.
Az alapból túlórában építést én sem átmogatom, inkább csak a túlóra költsége azonos legyen a normális sebességgel.
Amúgy tetszik a szemi, de nem tolonganék érte:)

LotR 03-14-2007 10:32

jó az már csak egy ötlet volt hozzá..

Másik ötlet: felfelé haladva
kevésbé nőjön a nyersanyagszükséglet az építésekhez... 50%-val..
eZ is elég vonzóvá tudná tenni...

Nos ezekből sztem egy egész versenyképes személyiséget lehetne kreálni, ami már a tudossal, a tulélővel, vándorral, gazdálkodóval , kereskedővel ..stb.. is felvenné a versenyt..

Viz 03-14-2007 23:15

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 80140)
Másik ötlet: felfelé haladva
kevésbé nőjön a nyersanyagszükséglet az építésekhez... 50%-val..
eZ is elég vonzóvá tudná tenni...

50% az egyértelműen túl sok. B-ben kb mindenki építész lenne:)
De egy szolid 20%ot esetleg el tudnék képezlni. De ne tápoljuk túl a szemit, maradjunk értelemszerű keretek közt:)

Hunor a sirály 03-15-2007 19:23

Délután kaptam egy kis ihletet:)
Nemtudom, hogy volt-e már ilyen felvetés.

Szanitéc: Megnöveli a kóházak hatásfokát(betegség csökkentését)30%-kal.


Túlélő: A túlélő az, amire a név utal: túlélő. Minden, az emberei ellen irányuló akció kisebb hatásfokkal érvényesül. 5%-kal csökkenti a katonai veszteségeket, kivéve a mészárlást, ott a túlélő sem tud segíteni. A betegség 20%-kal kevesebb embert ragad magával. És 20%-kal csökkenti az emberei és lakóhelyeire irányuló tolvaj és mágikus akciókat.

Xeper 03-15-2007 23:38

Quote:

Originally Posted by Hunor a sirály (Post 80344)
Délután kaptam egy kis ihletet:)
Nemtudom, hogy volt-e már ilyen felvetés.

Szanitéc: Megnöveli a kóházak hatásfokát(betegség csökkentését)30%-kal.


Túlélő: A túlélő az, amire a név utal: túlélő. Minden, az emberei ellen irányuló akció kisebb hatásfokkal érvényesül. 5%-kal csökkenti a katonai veszteségeket, kivéve a mészárlást, ott a túlélő sem tud segíteni. A betegség 20%-kal kevesebb embert ragad magával. És 20%-kal csökkenti az emberei és lakóhelyeire irányuló tolvaj és mágikus akciókat.

Minek kellene átgyúrni a túlélőt? Jó az úgy, ahogyan van.
A szanitéc meg igencsak gyengécske személyiség lenne ha csak ennyit kapna.

Hunor a sirály 03-16-2007 07:17

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 80377)
Minek kellene átgyúrni a túlélőt? Jó az úgy, ahogyan van.
A szanitéc meg igencsak gyengécske személyiség lenne ha csak ennyit kapna.

A számokon lehet változtatni, én miattam megnövelheti 100%-kal.

laci 03-16-2007 07:41

Quote:

Originally Posted by Hunor a sirály (Post 80393)
A számokon lehet változtatni, én miattam megnövelheti 100%-kal.

Hahaha, az nagyon tuti lenne, nyílna is azonnal az új topic az élőhalott haláláról :D

laci 03-16-2007 08:24

De komolyan: ne akarjunk olyan személyiséget, ami kifejezetten valamelyik fajjal való kiszúrás lenne.


All times are GMT +1. The time now is 11:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu