Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Faj/Személyiség váltás vip-ért cserébe :) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4285)

[HTPA]GeeForce 07-15-2010 23:47

Nem azon az alapon kéne egy ilyen módosítás, mert akkor nem volt.
Hanem mert jó, és hasznos ötlet.
Pusztán arra mutattam rá, hogy nem azért támogatom, mert múltbéli bakikat kéne helyrehoznom, hanem mert nagymértékben elősegítené a játékot.

Ati 07-15-2010 23:48

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 258277)
nem azért támogatom, mert múltbéli bakikat kéne helyrehoznom, hanem mert nagymértékben elősegítené a játékot.

Ezzel minden ork így van, aki feljutott a topba, és most már elfre akar váltani. :)

[HTPA]GeeForce 07-15-2010 23:54

Aki anarchban nem tud beverni egy elfet, az ne egy ilyen jó ötletet hibáztasson érte... :p
Aki meg elffel akar termelni, annak meg részvétem. (Mellesleg, ha már termelő ori, akkor pontosan annyira üthető, mint egy termelő ork... Szóval... Ő... Miről is van szó? ;))

Ati 07-15-2010 23:57

Eddig nem volt szó arról, hogy csak akkor válthatsz, ha termelő országot akarsz.

[HTPA]GeeForce 07-16-2010 00:10

Köss bele szavanként. :)
Az olyan hozzászólások rendben vannak, hogy "fogalmam sincs róla, nem értek hozzá, nem is érdekel, teszek rá, de másnak ez jó, meg különben is minek a módosítgatás, fúj, ellenzem...". :)
Akkor ebben a szellemben szólok hozzá: "bágge, ez marhajó, támogatom!" :)

Egyébként meg aki azt vizionálja, hogy 600-900 heki közötti országok tönkreteszik az egész játékot, arra nem mondok véleményt, mert kitiltanál.
Főleg, hogy ezt anarchban teszik majd meg. :D
Nekik azt üzenem, hogy verjenek fel anarchban 800 hekire egy orkot, aztán váltsanak át elfre.... :D Na bumm! Az egész hódító megy a kukába! :D
Szóval kicsit kezeljük ezt reálisabban...

Olyan országokat, amikkel a mostani játékot döntően befolyásolni lehet, képtelenség létrehozni. Magyarul semmi értelme azzal riogatni az embereket, hogy ez a javaslat tönkreteszi bárkinek a játékát is...
Mivel teszem tönkre? Hogy nem kell naponta beszednem az egész piacot, hanem rányomok a meghosszabbításra? Vagy azzal, hogy a törpe helyett óriással fogok tekit írni, ezért több lesz a tekercs a piacon?
Ezt senki se gondolhatja komolyan, hogy rámegy az egész játék. Ez vicc...

[HTPA]GeeForce 07-16-2010 00:11

Arra meg továbbra is kiváncsi vagyok, hogy mi történik akkor, ha felverek egy orkot 5/Y-ban 800 hektárra, és átváltom elfre. Esetleg 4/M-ben 1200 hekire, és ott elfkedek. Vagy 3/H-ban 1800-ra. És ott elfkedek. Vagy 2/D-ben elfkedek mondjuk 6000 hekin.
És?
Nálunk nincs olyan, hogy ha 2/D-ben van országod a top-ban, akkor 3/H-ból fordulhatsz...
Tehát mit kezdek egy 6000 hekis elffel, de komolyan?
Oké, nem lehet beverni (tegyük ezt fel).
És akkor? :D
Termelni nem termel.
Támadni nem támad.
1 megoldás marad: levárja a top kört, és lefordul...

Őőő. Mi is ment tönkre konkrétan? Mert én még mindig nem tudom.

Redback 07-16-2010 00:51

Nem idézek Geetől, de én is hasonlóan gondolom, a kis anarchos múltammal.

Ati 07-16-2010 09:48

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 258283)
Mivel teszem tönkre? Hogy nem kell naponta beszednem az egész piacot, hanem rányomok a meghosszabbításra? Vagy azzal, hogy a törpe helyett óriással fogok tekit írni, ezért több lesz a tekercs a piacon?
Ezt senki se gondolhatja komolyan, hogy rámegy az egész játék. Ez vicc...

Örülök neki, hogy úgy látod, hogy egy óriási termelőországgal csak jót lehet tenni a csoportnak, és nem feltételezel senkiről semmi rosszat.

De ha -- tegyük fel -- valaki nem azért vált egy hatalmas hadi országot át termelővé, hogy ezzel mindenki jól járjon, hanem azért, hogy mindenkit megszivasson, akkor a megnövekedett termelése elég lehet arra, hogy tönkretegye a piacot. És hányszor, de hányszor látom azt, hogy "megyek vissza szabira, mert drága a piacon a fegyver".

Ne legyen igazam, de túl sok anarchos "jócselekedet" fordult már kudarcba a nem rendeltetésszerű használat miatt. Ha jól emlékszem, akkor a gigaországok felfedezéseiül szolgáló katonák is eredetilag a csatákat voltak hivatottak elősegíteni. :) Ehelyett a béke szigetét hozták létre.

Ati 07-16-2010 10:32

Mielőtt valaki félreért, ez nem ellenvetés, hanem figyelemfelhívás a javaslat egy olyan lehetséges mellékhatására, amivel esetleg senki nem számolt. (És akkor még ezen felül tuti lesz olyan is, amire én se gondoltam. :))

Totya&Törpe 07-16-2010 10:36

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 258291)
Örülök neki, hogy úgy látod, hogy egy óriási termelőországgal csak jót lehet tenni a csoportnak, és nem feltételezel senkiről semmi rosszat.

De ha -- tegyük fel -- valaki nem azért vált egy hatalmas hadi országot át termelővé, hogy ezzel mindenki jól járjon, hanem azért, hogy mindenkit megszivasson, akkor a megnövekedett termelése elég lehet arra, hogy tönkretegye a piacot. És hányszor, de hányszor látom azt, hogy "megyek vissza szabira, mert drága a piacon a fegyver".

Ne legyen igazam, de túl sok anarchos "jócselekedet" fordult már kudarcba a nem rendeltetésszerű használat miatt. Ha jól emlékszem, akkor a gigaországok felfedezéseiül szolgáló katonák is eredetilag a csatákat voltak hivatottak elősegíteni. :) Ehelyett a béke szigetét hozták létre.




Ati az Anarch nagyon sokat változott az elmúlt 5-6évebn amióta játszom...
ha ebből indulunk ki amiket olvastam az elöbb hogy átvált egy nagy termit elf-re vagy orkra hogy bosszantosn bárkit is vagy Törpre megnövekedett termelés miatt :)
ugye ezeket írtátok elöbb ...
az Anarch az olyan hogy jóban vsgyunk sokan... y-ba csak annak van termije aki viszi a szintet innentől itt nem lehet semi extra változás csak játék könnyítés ...
M H mint írtam itt úgyse vált senki hisz kicsik az orik felvihető bárhova bármi ...
D itt lenne több változás sztem de itt meg közös összefogással rendet tettünk és bárki is váltana elfre vagy Törpe max torony/barakkal is betudjuk verni ezt mise bizonyatja mint anno meg is tettük :)
jó melo volt de sikerült :)
szóval Anarch erről szól barátságok haverságok összefogás amivel mindent lehet kezelni ;)


All times are GMT +1. The time now is 02:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu