Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1/A klánvezér szerep erősítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4152)

none 07-18-2010 23:59

Quote:

Originally Posted by tisztelet63 (Post 258439)
és ha nem tudják védeni, és szembe akarnak menni? akkor hiába íjaz be... az első gondolatodhoz inkább nem is fűzök semmit.

ne is támadjon az a klán, aki nem tudja megoldani ezt.. miért érzed jónak, ha a vezér épp ide téved, de senkit nem ér el, akkor sikeressen szembe mehessen?
nehogy már 1-2 aktív tag elvigyen egy 10 fős klánt..
a javaslat nem tetszik.. még lehetetlenebbé teszi a hadis játékot Aban..

Merengő 07-19-2010 00:04

Quote:

Originally Posted by none (Post 258440)
ne is támadjon az a klán, aki nem tudja megoldani ezt.. miért érzed jónak, ha a vezér épp ide téved, de senkit nem ér el, akkor sikeressen szembe mehessen?
nehogy már 1-2 aktív tag elvigyen egy 10 fős klánt..
a javaslat nem tetszik.. még lehetetlenebbé teszi a hadis játékot Aban..

ha csak olyan játékosok lennének A ban, akik a nap 24 órájában elérhetőek lennének, akkor nem sokan maradnának. az ötlet nekem sem nagyon tetszik, nem azért írtam.

Ati 07-21-2010 13:12

Quote:

Originally Posted by Takanohana (Post 258163)
Hátránya: innen kezdve nem én játszanék.

Ha megadod valakinek a belépőadataidat -- amivel egyébként azt kockáztatod, hogy anarchba kerülsz --, akkor sem Te játszok, sőt, akkor VÉGKÉPP nem Te játszol, mert az országoddal bárki bármit csinálhat.

Egy olyan egyensúlyt kellene megtalálni, ami nem sokban különbözik az alsóbb szintektől.

Mi van az alsóbb szinteken? A szövetségeseid tudnak segítséget küldeni, amikor támadnak Téged; tudnak Téged magukkal vinni támadáshoz, foglalsz területeket az ilyen támadások alkalmával; tudják "etetni" az országodat: karavánon élelmet, esetleg pénzt és rúnát küldenek. Szélsőséges esetben akár hetekig is tud úgy üzemelni az országod, hogy rá se nézel, sőt, még közben fejlődsz és haladsz is előre a pontlistában.

(Most az aktív országokra gondolok, nem a tekercsírókra, ahol sokkal hosszabb ideig tartható ez az állapot.)

Tsobi 07-22-2010 09:37

Az jutott eszembe, hogy az ész nélküli védekezéseket elkerülendő a kijelölt vezér akkor tudna csak védelmet pakolni az oriba, ha a támadó sereg még két körös. Így megmaradna az aktív játékosok azon előnye, hogy próbaseregekkel szórakoztassák magukat és környezetüket.

Remedy 07-22-2010 09:52

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 258591)
Ha megadod valakinek a belépőadataidat -- amivel egyébként azt kockáztatod, hogy anarchba kerülsz --, akkor sem Te játszok, sőt, akkor VÉGKÉPP nem Te játszol, mert az országoddal bárki bármit csinálhat.

Egy olyan egyensúlyt kellene megtalálni, ami nem sokban különbözik az alsóbb szintektől.

Mi van az alsóbb szinteken? A szövetségeseid tudnak segítséget küldeni, amikor támadnak Téged; tudnak Téged magukkal vinni támadáshoz, foglalsz területeket az ilyen támadások alkalmával; tudják "etetni" az országodat: karavánon élelmet, esetleg pénzt és rúnát küldenek. Szélsőséges esetben akár hetekig is tud úgy üzemelni az országod, hogy rá se nézel, sőt, még közben fejlődsz és haladsz is előre a pontlistában.

(Most az aktív országokra gondolok, nem a tekercsírókra, ahol sokkal hosszabb ideig tartható ez az állapot.)

Ellenben az alsobb szinteken sem tudnak beepiteni, bevenni egysegeket az ures helyekre, stb... Igy azert haladasrol nem igen lehet szo, vagy igencsak nagy lufi valna az adott orszagbol. :)


Magarol az otletrol nekem kettos a velemenyem: egyreszt nem tartanam szerencsesnek, ha egy 10fos klan barmelyik tagja tudna vinni egy egesz klant, epp ki mikor van gepnel. Masreszt, ha megadjak egymasnak a kodjaikat, ezt epp most is megtehetik. Ellenben legalabb most ott lebeg az anarch damoklesz kardjakent a fejuk felett. Ha ezt legalizalnank, az sem lenne visszatarto erokent...



Hogy egy klannal ne legyen kicseszve klantamadasnal, mert vki epp abban az oraban nem er ra, en semmi mast nem engednek a vezernek, csak hogy egyseget vehessen be az adott orszagba. (lovat, ijat, ami jolesik) (vedelmet se rakhassa fel, az nem kell klancsatahoz).

Aztan a sajat orszagabol persze indithat klansereget ahogy jolesik...

Tsobi 07-22-2010 09:59

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 258673)
Ellenben az alsobb szinteken sem tudnak beepiteni, bevenni egysegeket az ures helyekre, stb... Igy azert haladasrol nem igen lehet szo, vagy igencsak nagy lufi valna az adott orszagbol. :)

Hacsak nem egy Stratéga támad. :p


Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 258673)
Magarol az otletrol nekem kettos a velemenyem: egyreszt nem tartanam szerencsesnek, ha egy 10fos klan barmelyik tagja tudna vinni egy egesz klant, epp ki mikor van gepnel. Masreszt, ha megadjak egymasnak a kodjaikat, ezt epp most is megtehetik. Ellenben legalabb most ott lebeg az anarch damoklesz kardjakent a fejuk felett. Ha ezt legalizalnank, az sem lenne visszatarto erokent....

Szerintem az a bizonyos kard pont most nem lebeg senki feje felett, hisz támadó akción kívül mindent csinálhatsz (nem kerülsz érte ANARCH-ba). Ha a klánvezér szerep erősítésre kerülne optimális módon, akkor meg lehetne szigorítani a belépkedés észlelését, így akár támadó akció nélkül is át lehetne tenni bárkit.

Ati 07-22-2010 10:01

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 258674)
Szerintem az a bizonyos kard pont most nem lebeg senki feje felett, hisz támadó akción kívül mindent csinálhatsz (nem kerülsz érte ANARCH-ba).

És mielőtt ezen a felelőtlen kijelentésen bárki felbuzdulna, és holnapra anarchban lenne, gyorsan hozzáteszem, hogy ez nem így van.

Tsobi 07-22-2010 10:06

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 258675)
És mielőtt ezen a felelőtlen kijelentésen bárki felbuzdulna, és holnapra anarchban lenne, gyorsan hozzáteszem, hogy ez nem így van.

A költői túlzás benne volt, de ha valaki a cselekedeteit csak a másnál való piacolásra, képzésre, építésre és hasonlókra "korlátozza", akkor a szomorú tapasztalatok szerint nem jár érte semmi. Ezen lehetne változtatni a bekerülés esetén.

Ati 07-22-2010 10:09

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 258676)
A költői túlzás benne volt, de ha valaki a cselekedeteit csak a másnál való piacolásra, képzésre, építésre és hasonlókra "korlátozza", akkor a szomorú tapasztalatok szerint nem jár érte semmi. Ezen lehetne változtatni a bekerülés esetén.

Anélkül, hogy a témát teljesen szétoffolnánk, ehhez kapcsolódva zárszóként mégegyszer hangsúlyozni szeretném, hogy az általad vázoltakkal ellentétben, a máshoz való belépés MINDEN ESETBEN anarchista csoportba helyezést kockáztat.

És most kanyarodjunk vissza az eredeti témához, mert ha valaki anarchba szeretne kerülni, akkor a legegyszerűbb az erre való opciót használni a beállítások menüpont alatt, nem kell más módon trükközgetni érte.

Tsobi 07-22-2010 10:45

Jól van, ha Te mondod. :) A piac pedig nem raktár, mint tudjuk. :)


All times are GMT +1. The time now is 10:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu