Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   10. TESZT: Indulás, második felvonás (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3514)

Ati 06-11-2009 12:19

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 214633)
Az a tanulásnál van, hogy az előzőekhez hozzáadódik még a szükséglet.
Szinteknél eddig csak szorozva volt az előző szint*a szorzó, de nem volt hozzáadva...

Tehát eddig így volt a szint:
1. szint 0 tp
2. szint 100 tp
3. szint=1,3*2. szint (most lenne 2*2. szint)
4. szint=1,3*3. szint (most lenne 1,95*3. szint)


De jó lenen ha változna :)

Tanulási darabszámról érdemes most beszélni, mert ezen kívül a szintnek nagyon kevés jelentősége van.

[HTPA]GeeForce 06-11-2009 12:23

Bebizonyosodott nagyon sokszor, hogy egy karakter kevesebbet tud tanulni a jelenlegi rendszerekben, mint ahányadik szintű.
Egyre bonyolultabbá válik számolgatni, meg összeadogatni, egyre több a tizedes jegy, ami pontatlaníthatja ,stb stb.

Egyszerüsítené a játékot, és könnyítene is rajta egy keveset, ha egész egyszerűen szintenként 1-et tanulhatnál, aztán szevasz. Így 30. szinten nem 25-öt, hanem 30-at tanulhatnál, viszont Ati javaslatával nehezebb lenne elérni a 30-at, mint most.

Ezeket összevetve reálisnak tartanám ezt.

Ati 06-11-2009 12:25

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 214635)
Bebizonyosodott nagyon sokszor, hogy egy karakter kevesebbet tud tanulni a jelenlegi rendszerekben, mint ahányadik szintű.
Egyre bonyolultabbá válik számolgatni, meg összeadogatni, egyre több a tizedes jegy, ami pontatlaníthatja ,stb stb.

Egyszerüsítené a játékot, és könnyítene is rajta egy keveset, ha egész egyszerűen szintenként 1-et tanulhatnál, aztán szevasz. Így 30. szinten nem 25-öt, hanem 30-at tanulhatnál, viszont Ati javaslatával nehezebb lenne elérni a 30-at, mint most.

Ezeket összevetve reálisnak tartanám ezt.

A maghalási malusz miatt nem tartanám jó ötletnek ezt a szintenkénti egy tanulást.

Normál esetben, ha nem halsz meg egyszer sem, akkor oké, de ha meghalsz, akkor ez máris borul. És szerintem ez egyáltalán nem baj. Ne arra akard a meghalást használni, hogy így könnyen visszajutsz a fővárosba, hanem tényleg mindenképp akard elkerülni.

Dus 06-11-2009 12:32

Huhh, legalább a kipróbálni való rendszer megvan :)

Nagyon úgy néz ki, hogy jó lesz ez a rendszer, csak majd akkor erre kell optimalizálni a tárgyak szintszükségletét :)
De eddig sokkal jobbnak tűnik :)

Ati 06-11-2009 12:34

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 214637)
Nagyon úgy néz ki, hogy jó lesz ez a rendszer, csak majd akkor erre kell optimalizálni a tárgyak szintszükségletét :)

Ez a mostani állapotig nem sok vizet zavar.

[HTPA]GeeForce 06-11-2009 12:48

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 214636)
A maghalási malusz miatt nem tartanám jó ötletnek ezt a szintenkénti egy tanulást.

Normál esetben, ha nem halsz meg egyszer sem, akkor oké, de ha meghalsz, akkor ez máris borul. És szerintem ez egyáltalán nem baj. Ne arra akard a meghalást használni, hogy így könnyen visszajutsz a fővárosba, hanem tényleg mindenképp akard elkerülni.

Ezt most nem értem. Lehet szintet bukni meghalással?

Ati 06-11-2009 12:53

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 214639)
Ezt most nem értem. Lehet szintet bukni meghalással?

Ha már egyszer megszerezted, akkor nem bukod el, de messzebb kerülsz a következő szinttől.

20. szintről (vagy bárhonnan) simán visszabukhatsz 0 tp-re sorozatos meghalásokkal, ahonnan a 21. szintet elérni nem lesz egyszerű... :)

[HTPA]GeeForce 06-11-2009 13:02

Világos. :)

Kérdés: mi lesz azokkal a képességekkel, amik szintenkénti bónusszal szolgálnak? Ha harmadakkora szinten leszek ugyanennyi TP-ből, akkor nem igazán lesz értelme megtanulni őket.

Dus 06-11-2009 13:04

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 214642)
Világos. :)

Kérdés: mi lesz azokkal a képességekkel, amik szintenkénti bónusszal szolgálnak? Ha harmadakkora szinten leszek ugyanennyi TP-ből, akkor nem igazán lesz értelme megtanulni őket.

Akkor is lesz értelme, de tudsz mást is tanulni, nem kötelező a szintenkénti bónuszokat adó dogokat megtanulni :)

[HTPA]GeeForce 06-11-2009 13:10

A főoldalra ki lehetne tenni egy linket, ami a legújabb hivatalos flash playerre mutat, és kiírni valami olyasmit, hogy "ajánljuk a legújabb flash használatát", vagy ilyesmi, nehogy az legyen, hogy az egyik gépen máshogy működik valami, mint a másikon.
(Pl hogy az egyik 10x kattint, hogy 1x lépjen, a másiknak meg kattintásonkként 1-et lép, ahogy kell.)
Meg valami minimum "rikvájörment"-et is. Nehogy olyan vádak érjék majd a MUD-ot, hogy egyes játékosokat előnyben részesít, vagy valami egészen agyament akármit. (Pl mint a Hódító piramisjátéknak való beállítása.)
Szóval nehogy az legyen, hogy a böngészője, vagy flash player-e, vagy a lestrapált netkapcsolata miatt valakinek rosszabb legyen a játékminősége, és ezért a játék üzemeltetőit okolja.
Legyen valami felhívás, hogy "ajánlunk XY sebességű zavartalan internetkapcsolatot", vagy legalább valami kis szöveg.


All times are GMT +1. The time now is 09:46.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu