![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Egyébként a +50% férőhelyes ötlettel mi a baj? Valaki azt mondja hogy túl sokba kerül pótolni az elmenő seregeket, valaki meg azt hogy a hullába alig lehet kárt tenni. Egy optimális szinten kell tartani a foglalkozottságot és kész. Ha valaki valamiről véleményt alkot, akkor fűzzön hozzá észérveket is, vagy számokkal támassza alá. Ha ez így megy tovább, akkor még nagyon sokáig marad olyan a hulla amilyen.
|
Quote:
|
Átgondoltam, az eredeti javaslat eleve úgy szólt, hogy a szövi csak a hulla seregének a 25%-át tudja csak elhívni, feleannyit mint egyébként. Ha az ork 3 hulla mellé áll be, akkor még rosszabbul járna mintha 3 gnóm mellé lépne be. Az ork ori max a saját seregének felét tudná elhívni a hullától, így hiába van a hullának másfélszer annyi egysége, az ork ugyanannyit visz így is úgy is.
Ráadásul a hullákon keresztül szegény ork szépen le is lenne lopkodva, vagy ártózva. Vityunak épp az a problémája, hogy túl sokba kerülne a gyújtogatás miatt elmenő egységek pótlása. Ezt egymással kéne megbeszélnetek, nem rajtam keresztül. |
Quote:
Óránként változtatod a véleményed azt egyáltalán meg tudod mondani miért kell tuningolni a hullát? Azt a butaságot meg haggyuk már, hogy túl sokba kerül a pótlás ha a gnóm varijait leölik az is sokba kerül és folytathatnám... |
Vityu és Te egymástól élből ellentmondó vádakat hoztok fel. Ha az egyikőtöknek válaszolok, akkor a másiktok egyből azt hiszi hogy neki adok igazat. Olvasd csak szépen vissza. Zoli8 győzött meg arról hogy sok a +100% férőhely, ő tudott egy normális érvet felhozni arra, hogy miért nincs igazam, és ekkor módosítottam a javaslatomon +100-ról +50-re. Te meg már órák óta csak szapulsz, de még egy értelmes mondatot nem láttam tőled azzal kapcsolatban, hogy milyen irányban lenne érdemes módosítani a javaslaton. Az pedig hogy adjunk a hullának is védelmet, már az előző topicban el lett vetve. és részemről vége a vitának.
|
Quote:
|
Quote:
Tehát annyi plusz % férőhelyet kapna, mint ahány %-kal könnyebb sebezni gyújtogatás által. Lehetne 10% is akár ez az érték, ez esetben alig kapna plusz tűzerőt, de szinte ugyanolyan nehéz benne kárt tenni. Szerintem nem olyan gázos ez a javaslat, csak megkéne beszélni ezt a bizonyos százalék értéket, hogy hogyan lenne a legoptimálisabb. Még egyszer gondoljátok át szerintem, ha nem láttok benne fantáziát akkor beletőrődöm. |
Minél nagyobb tűzerőt kap, annál többet árhatunk neki gyújtogatással.
Minél többet tudunk neki gyújtogatással ártani, annál jobban oda kell rá figyelni. Ha magasra, pl 50%-ra állitjuk ezt az értéket, akkor is fellehet csont ugyanolyan működésű orikat állítani, mint amilyenek eddig is voltak a kezdőkre is gondolva, aki viszont tud játszani az pedig kitudja majd játszani azt a +50% lehetőséget ha bevállalja a kockázatot. |
All times are GMT +1. The time now is 19:12. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu