Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   tekercskopás változása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2766)

Rebellis 02-17-2008 16:31

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159147)
6-7 féle tekercsben tarjuk a tartalékokat.

Én mikor még képeztem régen tartalékot tekiből,akkor is max 2 félét tartottam.
Meg más nem kopót:-)
Persze tudom kevesebb fajta kevesebb lé:-)
Pontosan a kezelhetetlenség miatt...
Egyébként aki komolyan csinálta, az úgyis vekkere kelt ha kellett piacolni:-)

Hóhér 02-17-2008 16:55

Quote:

Originally Posted by Rebellis (Post 159152)
Egyébként aki komolyan csinálta, az úgyis vekkere kelt ha kellett piacolni:-)

rendben, de 3-4 orinál hány vekker kell ?

:p

Rebellis 02-17-2008 17:02

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159160)
rendben, de 3-4 orinál hány vekker kell ?

:p

OFF

:-)
Most ha a nagyon őszintére vagy kíváncsi és a saját esetemet kell ecsetelni akkor azt mondanám,hogy sokkal több orim volt mikor még nem lehetett..és 10 perceket aludtam...Ez ment nagyon hosszú időn keresztül..
Melóban is aludtam a 10 perceket....
Nem ragozom....
Ezt hívták a valódi függőségnek..
Ismertem nem egy hozzám hasonlót és most is vannak..
Nekem sikerült kilábalnom ebből a "betegségből" mert ez már az volt...
Most ez az egy ori van és remélem nem lesz több.....
Ezzel az egy orival is túl sokat élek itt benn..

OFF

Hóhér 02-17-2008 17:04

más ötlet
 
Van egy másik ötletem.

Mivel a piac nem raktár, egy országnak pedig mi a fenének kéne legyen több millió tekercse, sosem lesz rá szüksége, hacsak nem tartalék, de a piac nem raktár ugye :p

szóval módosítsuk a tekercskopást valahogy úgy, mint a fedezésnél a szükséges katonák mennyiségének a görbéje.

azaz, minél több tekercset tart benn egy ország, annál többet kopna meg a tekercs, egy bizonyos képlet szerint. az alap %ok maradhatnának, az végülis mindegy...

ez milyen durva lenne, persze ennek tuti nem lenne megint csak nagy támogatása, de igencsak a tartalék megcsappantását jelentené.
és a játéknak jót tenne.

pláne, ha ezt vegyítenénk a körönkénti kopással...

:D:D

Valezius 02-17-2008 17:25

Én a hurrogók táborát kívánom erősíteni.
Tartalék nélkül nem lehet játszani ez tény.

Viszont minden a függőséget növelő javaslatot ellenzek. Nem szabad embereket kényszeríteni arra, hogy éjjelente felkeljenek a tekercsek miatt. (Most csak 5-2csoportokról kívánok beszélni)
Most megvan a lehetőség, hogy gnómmal vagy óriással játszon, így téve elviselhetőbbé a tekercsek kezelését (vagy hulla lesz :D)

Tudom, hogy nem értek hozzá, de az miért jobb, ha a tekitartalék jelentős hányada katonává fog változni? Most már a szintek közötti szállítás is leegyszerűsödött.

Hóhér 02-17-2008 17:33

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 159165)
Én a hurrogók táborát kívánom erősíteni.
Tartalék nélkül nem lehet játszani ez tény.

Viszont minden a függőséget növelő javaslatot ellenzek. Nem szabad embereket kényszeríteni arra, hogy éjjelente felkeljenek a tekercsek miatt. (Most csak 5-2csoportokról kívánok beszélni)

én mellettem sosem ált baltával még senki, hogyha nem kelek fel fejbe ver .

nem látom a kényszerítést.

pláne támogatni kell a körönkétni kopást, és akkor nem kell éjszaka fel kelni, hiszen mindíg ugyannynit kopik...

az éjszaka miért olyan különleges a játékmenet szempontjából?
én szerintem minden ugyanúgy zajlik akkor is, telnek a körök, kopnak a tekik, jönnek mennek a seregek.

senki nem kötelez senkit, hogy távolt nézzen , vagy piacoljon éjszaka, a saját eskövőjén, nyaralás alatt, ballagáson , stb stb stb...

van választásod.

Valezius 02-17-2008 17:43

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159168)
pláne támogatni kell a körönkétni kopást, és akkor nem kell éjszaka fel kelni, hiszen mindíg ugyannynit kopik...

Ja 10000-ből pont ugyanannyi kopik, mint 1millióból :p

Sokkal több embernek lenne rossz ez a rendszer, mint amennyit javítana a játékon, legalábbis én így érzem. Persze meggyőzhető vagyok.

Paliking 02-17-2008 17:43

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159162)
Van egy másik ötletem.

Mivel a piac nem raktár, egy országnak pedig mi a fenének kéne legyen több millió tekercse, sosem lesz rá szüksége, hacsak nem tartalék, de a piac nem raktár ugye :p

szóval módosítsuk a tekercskopást valahogy úgy, mint a fedezésnél a szükséges katonák mennyiségének a görbéje.

azaz, minél több tekercset tart benn egy ország, annál többet kopna meg a tekercs, egy bizonyos képlet szerint. az alap %ok maradhatnának, az végülis mindegy...

ez milyen durva lenne, persze ennek tuti nem lenne megint csak nagy támogatása, de igencsak a tartalék megcsappantását jelentené.
és a játéknak jót tenne.

pláne, ha ezt vegyítenénk a körönkénti kopással...

:D:D

Az ötlet szuper, de nem értem miért pont a tekercset akarod koptatni ilyen módon. A tartalékokat nem csak tekercsben lehet elhelyezni. Kopjon a katona, a nyers, a rúna és a teki is. Akkor tényleg meg fognak csappanni a tartalékok.

Hóhér 02-17-2008 17:47

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 159170)
Az ötlet szuper, de nem értem miért pont a tekercset akarod koptatni ilyen módon. A tartalékokat nem csak tekercsben lehet elhelyezni. Kopjon a katona, a nyers, a rúna és a teki is. Akkor tényleg meg fognak csappanni a tartalékok.

:eek:

felőlem kophat 100% is a tartalékban lévő egységekből...

várj csak, nem 100% kopik az el nem férő tartalék egységekből?

:cool:

komolyra fordítva a beírásodnak semmi értelme. nem létezik rúna kopás a játékban. a tartalék nyersed elveszik. az egységet kiteszi a ht, nem tud kopni kv közben

ellenben a teki kopik...
ez a beírásod nem volt túl átgondolt... (remélem szépen fogalmaztam)

:D:D:D

tdomo 02-17-2008 17:48

Ebben egyet értek Hóhérral, senki nem kényszerít. A körönkénti tekercskopást is támogatom, és akkor nincs vita és nincs trükközés sem. Viszont, ha a piac nem raktár, akkor a kintlévő tartalék seregekkel mi lesz?


All times are GMT +1. The time now is 17:25.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu