Felfedező - Felfedezni az aktuális csoport max hektárjáig tud (5. szint 600 hektár, 4. szint 1.100 hektár, 3. szint 1.700 hektár, 2. szint 2.400 hektár, 1. szint 100.000 hektár).
vagy Felfedező - A felfedezés költsége és katona igénye 50%-kal olcsóbb, de maximum 225 katona / hektár. vagy Felfedező - Minden 2 foglalt hektár után 1 hektárnyi kedvezményes felfedezési lehetőséget kap. Tőle való foglalás esetén a kedvezményes felfedezése megmarad. Úgy érzem ezek bármelyikét összekombinálni már túlságosan erős lenne, viszont egyénileg azt hiszem bármelyik hasznosítható és első személyiségként is választható lenne. |
Quote:
A második, csak 1/A-ra érvényes és iszonyat kicseszne a régi orikkal, ha mások töredékéből kitolják őket a top30ból.. De alapból sem befolyásolná jó irányba a játékot a passzív fedezés segítése.. Harmadik: Szerintem a jelenlegi kedvezményes sem olyan rossz, de a legnagyobb gond, hogy a második fele földleadáshoz vezethet(vagy esetleg szándékos "rossz" játékhoz), simán csak oda-vissza kell ütni egymást valakivel és termelitek a kedvezményes fedezést.. :) De alapból is a rossz játékot jutalmazza, plusz a kedvezményesnél nem az ütés miatt elvesztése a probléma, hanem a gondatlan elfedezése.. :) 1/A-ban vannak nagy rések a pontlistában, azok áthidalására ki lehetne valamit találni, de nem érzem azt, hogy ezek közül bármelyik jó megoldás lenne.. Ha pedig más céllal tetted a javaslatot, akkor nem tudom mi az.. :) |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Nem jártam már rég nagy ötös csoportokban, de ha már 4/K-ban fel lehet fedezni az első helyig, nekem gyanús, hogy azokban is és 4/L-ben is.. B-ben egy minimális többlet házzal átlehet venni az első helyet, ha a jelelnegi legnagyobb 4 ori fellép.. Nem rettégés van az ütésektől, simán inaktivitás van, nézd meg bármelyik alsóbb szintet, ahol olcsóbb a fedezés, ott snics nagy élet.. attól, hogy ész nélkül lehet fedezni, nem hiszem, hogy hirtelen aktív lenne bármelyik olyan klán, aki legalább 3 éve nem ütött.. Plusz a fedezéssel a másik problémám, hogy az első helyre is fel lehet fedezni A-ban, és még csak nem is olyan elképzelhetetlen összegért, ha 225 kati egy heki.. ellenben, akik aktívan harcolnak, eddig kaptak kedvezményest, ezután még csak ez a motiváció sincs meg.. :) Nem véletlen veszíted el a kedvezményest, ha leütnek, vagy klánba belépéskor, persze lehetne olyan, hogyha kevesebb hekin vagy, mint korábban nem kapsz kedvezményest az ütésedért, de nem is veszíted el(bár ez sem teljesen jó), de én továbbra sem érzem nagy problémának a kedvezményes elvesztését, ha beütnek, visszeütöd magad és visszakapod.. :) Igazából én továbbra is erőltetettnek érzem mindhárom javaslatot.. :) Most, hogy a black visszavonult, nincsenek igazából elérhetetlen klánok A-ban és néhány ütés után elérhetetlen orik sem, |
Uj szemelyiseg
Szerintem egy kikepzo szemelyiseg eleg jol hasznalhato dolog. Olyan csoportokban ahol alig van elet es uresek a piacok.
Mukodhetne ugy h minden kikepzes 20%al kevesebb ideig tart... Kicsit felporgetne a sereggyartast mar az elejetol. Hamarabb lehet zarkozni a csoport felsobb retegehez.. |
Ebben a témában már egyáltalán nem várható fejlesztés?
Nem konkrétan csak a 13+ szemesek miatt, hanem egy kicsit változatosabbá téve a mostani lehetőségeket. |
Quote:
|
Quote:
|
Nem látok statisztikát, de sztem a 3 legkevesebbet használt szem a Tolvaj, Varázsló és Túlélő. Már 10+-nak jó, vagy kezdőknek.
Lehetne helyettük más, vagy kicsit feljavítva. Tolvaj/Tolvajmester- pl. +2% készünövekedés, infós tolvajlás 1%-kal kevesebb készüt igényel, +15%-kal hatékonyabb tolvajlás (tudok, jöhetne, hogy felessel szupertolvaj lenne, de az ork tábornokkal nem szuperharcos? Varázsló/Varázslómester - +2% készünövekedés, saját magára ható varázslatok -2% készüt igényelnek, infos varázslatok -1%-ot. Ártó hatásfoka (rengés, tűz, tolvajölés, készülevitel +15% hatásfok. Túlélő/Gyógyító - A pestisnél kórház nélküli gyógyulása 2x gyorsabb, kórházzal 3x gyorsabb. Egyelőre ezek jutottak eszembe, az utolsó nem éppen a nem harcolóknak kedvez, de még a mostani dolgok is maradhatnának nála. |
All times are GMT +1. The time now is 19:43. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu