Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Tsobi 01-08-2008 10:34

Quote:

Originally Posted by willyvereb (Post 149473)
érdekes:láttál topban hullát 1-es szinten? vagy akár 3-ason????
Majd indíts egyet és juss fel 1-es szintre vele és utána mond ezt...


Föld: 85.725 hektár Katona: 47.750
Népesség: 1.120.051 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 84% Támadó: 0
Pénz: 2.492.966.166 Íjász: 135.770
Étel: 305.000 bála Lovas: 0
Rúna: 618.456.000 rúna Elit: 245.240
Morál: 75 % Varázsló: 0
Katonai morál: 95 % Tolvaj: 0
Szövetség: szövetség vezére Faj: Élőhalott
Személyiség: Kereskedő


Nesze,egy igencsak topos hulla :p
Micsoda badar felleg szállt rátok .. uhh



--Smooth ötlete nekem tetszik,támogatom :)

willyvereb 01-08-2008 11:37

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 149725)
Az óriást is :D

És én is támogatom (a kezdetek óta...)

Willyvereb: az általad kreált idealizációhoz hadd ne ragaszkodjak -ugyanakkora a létjogosultsga, mint amit utána én írtam (nincsen definiálva hogy a betegség cseppfertőző, avagy levegőben terjed; mi van ha olyan gyorsan hat, hogy az a kevés toli ki is pusztul mire vége az akcióiknak? stb), tehát ezzel kérlek ne érvelj.

Én is gondoltam erre...de az túl durva lenne, ha minden élőholtakra küldött tolvaj meghalna:D vagy kb 75-90%-a....a betegség ennél enyhébb és védhetőbb...

kül támogatom ezt a legutóbbi ötletet...nem rossz...csak szerintem a férőhely %-ban jobb lenne....meg egyébb apró változtatások...

Smooth Scroller 01-08-2008 12:21

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 149731)
Föld: 85.725 hektár
Szövetség: szövetség vezére Faj: Élőhalott
Személyiség: Kereskedő

wow... ez igazan nem semmi. ;)

orulok, hogy tetszik altalaban az 5let, csak atinal is be kene jonnie. azert en meg mindig azt mondom, hogy feher hollo a b-ben es az a-ban a hulla. talan picit segitsene a javaslatom ezen es szinesebb lenne ezzel az elet a fenti csoportokban is.

proff9 01-08-2008 13:25

Szerintetek lenne értelme annak, ha szintenként csökkenne a házakhoz szükséges építőanyag mennyisége? pl. 5.szinten 10%, 4. 20%, 3. 30%, 2. 40%, 1. 50%
Esetleg kevesebb idő alatt épűljönek fel a házak a felgyújtot házak helyett? pl. 4kör

Valezius 01-08-2008 13:25

Nekem már nem tetszik az Smooth ötlete.

A reális cél az lenne, hogy egy átlagos orival felvegye a versenyt a hulla. Ha egy csoportban marha drága a gabona, akkor érje meg hullának lenni, mert tudja már beütni azokat az orikat, akik tele vannak tanyával.
Eközben persze maradjon meg a szintenkénti erősödése (esetleg nőjön is), mert odafönn egyre kevesebb az ilyen értelmeben vett átlagori.

tehát ameddig Arénában nem állja meg a helyét a hulla, ahol mindenkinek meg kell termelni a kajáját, és még az óriások se szaladgálhatnak 1kocsmával, addig valami baj lesz ezzel a fajjal.

Andrew 01-08-2008 14:23

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 149781)
A reális cél az lenne, hogy egy átlagos orival felvegye a versenyt a hulla. Ha egy csoportban marha drága a gabona, akkor érje meg hullának lenni, mert tudja már beütni azokat az orikat, akik tele vannak tanyával.
Eközben persze maradjon meg a szintenkénti erősödése (esetleg nőjön is), mert odafönn egyre kevesebb az ilyen értelmeben vett átlagori.

tehát ameddig Arénában nem állja meg a helyét a hulla, ahol mindenkinek meg kell termelni a kajáját, és még az óriások se szaladgálhatnak 1kocsmával, addig valami baj lesz ezzel a fajjal.

Valeval ebben egyetértek :)

Smooth Scroller 01-08-2008 14:31

valezius: de igy is csak akkor lenne eselye ha kimegy full sereggel. az meg ugye eleg veszelyes dolog. es a vedelme igy is a leggyengebb lenne, foleg szoviben. az meg, hogy az oriasnak csak 1 kocsmaja van, az miert rontja a hulla helyzetet? a leggyengebb ori, amit mindenki szetver is kepes szanaszet gyujtani es szetrengetni a hullat. es meg is teszik. nekem ez a meglatasom.

lukika 01-08-2008 16:17

ráadásul utána hadi ereje se marad:(

(csak kevés)

willyvereb 01-09-2008 10:10

van 1 ötletem erre is! Ha már a közvetlen javítás a cél, akkor:
5. szint: +15% lakosság bevándorlás, 60%-a a területének=tolvajvédelemmel(mintha területének 60%-a mennyiségű tolija lenne), +10% lakáshelyi bónusz
4. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 100%-a tolivédelem, +15% lakáshelyzeti bónusz, +10% hadi bónusz, 20%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor
3. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 120%-a tolivédelem, +20% lakhelyi bónusz, +20% hadi bónusz, 30%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor
2. szint: +20% lakosság bevándorlás, terület 150%-a tolivédelem,+25% lakhelyi bónusz, +30% hadi bónusz, 40%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor
1. szint: +20% bevándorlás, terület 225%-a tolivédelem,+40% lakhelyi bónusz +40% hadi bónusz, 50%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor

Ok az egészet összefoglalóként írtam, hogy benne legyen az összes bónusz amit a hullák szintenként kapnak...Szóval beleértve az eddigi bónuszt és Smoth Scroller ötletét összevetve az enyémmel(lakibónusz% számbeli bónusz helyett,+ a tolivédelem meg egyebek...)
Lehet, hogy túl durva de le lehet faragni belőle...az utolsó szintnél azért adtam meg aránylag oyan nagy %-os tolivédelmet, mert további bónuszokat nem fog kapni, ellenben a többiek fejlődnek tovább...szóval eleinte a 2-esről fellépve kissé durva(de még mindig egy normálisabban a tolikra gyúró nemzetnek elenyésző nehézségű) bónuszal kezdenek...

Valezius 01-09-2008 10:29

Nem tudom, jól értem-e amit írsz.

225% toli védelem:
Az 1000hektáron: 2250tolvajnak felel meg?

Ha igen, akkor talán nem ártana, ha elgondolkodnál, hogy ez mire is elég. 1kocsma helyett 40-nel tudják csak lopni (1000hektáron!).
Annyira minimális segítség, hogy nem áll arányban a bonyolítás mértékével.


All times are GMT +1. The time now is 13:40.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu