![]() |
Quote:
Föld: 85.725 hektár Katona: 47.750 Népesség: 1.120.051 Védő: 0 Foglalkoztatottság: 84% Támadó: 0 Pénz: 2.492.966.166 Íjász: 135.770 Étel: 305.000 bála Lovas: 0 Rúna: 618.456.000 rúna Elit: 245.240 Morál: 75 % Varázsló: 0 Katonai morál: 95 % Tolvaj: 0 Szövetség: szövetség vezére Faj: Élőhalott Személyiség: Kereskedő Nesze,egy igencsak topos hulla :p Micsoda badar felleg szállt rátok .. uhh --Smooth ötlete nekem tetszik,támogatom :) |
Quote:
kül támogatom ezt a legutóbbi ötletet...nem rossz...csak szerintem a férőhely %-ban jobb lenne....meg egyébb apró változtatások... |
Quote:
orulok, hogy tetszik altalaban az 5let, csak atinal is be kene jonnie. azert en meg mindig azt mondom, hogy feher hollo a b-ben es az a-ban a hulla. talan picit segitsene a javaslatom ezen es szinesebb lenne ezzel az elet a fenti csoportokban is. |
Szerintetek lenne értelme annak, ha szintenként csökkenne a házakhoz szükséges építőanyag mennyisége? pl. 5.szinten 10%, 4. 20%, 3. 30%, 2. 40%, 1. 50%
Esetleg kevesebb idő alatt épűljönek fel a házak a felgyújtot házak helyett? pl. 4kör |
Nekem már nem tetszik az Smooth ötlete.
A reális cél az lenne, hogy egy átlagos orival felvegye a versenyt a hulla. Ha egy csoportban marha drága a gabona, akkor érje meg hullának lenni, mert tudja már beütni azokat az orikat, akik tele vannak tanyával. Eközben persze maradjon meg a szintenkénti erősödése (esetleg nőjön is), mert odafönn egyre kevesebb az ilyen értelmeben vett átlagori. tehát ameddig Arénában nem állja meg a helyét a hulla, ahol mindenkinek meg kell termelni a kajáját, és még az óriások se szaladgálhatnak 1kocsmával, addig valami baj lesz ezzel a fajjal. |
Quote:
|
valezius: de igy is csak akkor lenne eselye ha kimegy full sereggel. az meg ugye eleg veszelyes dolog. es a vedelme igy is a leggyengebb lenne, foleg szoviben. az meg, hogy az oriasnak csak 1 kocsmaja van, az miert rontja a hulla helyzetet? a leggyengebb ori, amit mindenki szetver is kepes szanaszet gyujtani es szetrengetni a hullat. es meg is teszik. nekem ez a meglatasom.
|
ráadásul utána hadi ereje se marad:(
(csak kevés) |
van 1 ötletem erre is! Ha már a közvetlen javítás a cél, akkor:
5. szint: +15% lakosság bevándorlás, 60%-a a területének=tolvajvédelemmel(mintha területének 60%-a mennyiségű tolija lenne), +10% lakáshelyi bónusz 4. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 100%-a tolivédelem, +15% lakáshelyzeti bónusz, +10% hadi bónusz, 20%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 3. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 120%-a tolivédelem, +20% lakhelyi bónusz, +20% hadi bónusz, 30%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 2. szint: +20% lakosság bevándorlás, terület 150%-a tolivédelem,+25% lakhelyi bónusz, +30% hadi bónusz, 40%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 1. szint: +20% bevándorlás, terület 225%-a tolivédelem,+40% lakhelyi bónusz +40% hadi bónusz, 50%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor Ok az egészet összefoglalóként írtam, hogy benne legyen az összes bónusz amit a hullák szintenként kapnak...Szóval beleértve az eddigi bónuszt és Smoth Scroller ötletét összevetve az enyémmel(lakibónusz% számbeli bónusz helyett,+ a tolivédelem meg egyebek...) Lehet, hogy túl durva de le lehet faragni belőle...az utolsó szintnél azért adtam meg aránylag oyan nagy %-os tolivédelmet, mert további bónuszokat nem fog kapni, ellenben a többiek fejlődnek tovább...szóval eleinte a 2-esről fellépve kissé durva(de még mindig egy normálisabban a tolikra gyúró nemzetnek elenyésző nehézségű) bónuszal kezdenek... |
Nem tudom, jól értem-e amit írsz.
225% toli védelem: Az 1000hektáron: 2250tolvajnak felel meg? Ha igen, akkor talán nem ártana, ha elgondolkodnál, hogy ez mire is elég. 1kocsma helyett 40-nel tudják csak lopni (1000hektáron!). Annyira minimális segítség, hogy nem áll arányban a bonyolítás mértékével. |
All times are GMT +1. The time now is 13:40. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu