![]() |
A legnagyobb probléma , hogy egy új játékos teljesen elveszti sikerélményét.
Az összes szint élvonala szinte csak tapasztalt játékosokkal van tele. Az nem erősíti az új játékost , hogy vannak csopik ahol szinte teljesítmény nélkül tudnak lépni akár 200 hekin is. Utána meg jön a fekete leves.Nem beszélve a 2/B csopiról. Ahol szinte az első 300 mind kék számos.És nem 2-es 3-as. Akik elsősorban őket ütik. Aztán egymást nem:) Főleg a nagy számos kék orik. Inkább kivárják sorukat. Mint a politikában:) Mindez fejlesztési probléma. Semmilyen olyan újítás nem történt ami az új játékosok megtartását eredményezte volna. Régen minden csopinak saját fóruma volt. Hosszú időbe telt míg visszaolvastam. Most minden választható fórum kong az ürességtől. Néha egy téma vagy egy ittas, ( :) ) régi játékos feldobja valamelyik életét.Azt annyi. Túlságosan erős a régi ( Atival jó kapcsolatot tartó ) játékosok lobbija. Nem kívánok fejlesztési ötleteket írogatni. Nem az én feladatom. Amúgy sem érdekelni Atit. Általában csak az általa kedvelt játékosok véleménye számít. De ez a játék, a HÓDÍTÓ , az egyik legjobban kitalált játék. Nem kéne érdektelenné tenni a leendő játékosok elött. Bocsi ha zavartalak titeket. tisztelettel : Joshi |
Quote:
|
Szerintem meg az uj jatekos nem nagyon fog osszekerulni ezekkel az emberekkel, mert nem kerul az "elvonalba".
|
Quote:
pl Kata barátomat is ott ismertem meg, első oris volt és egy igen szép kis felessel, mf-ként hevert 600 hekin. |
Quote:
Azért azt vedd figyelembe, hogy ez valójában egy véget nem érő játék, így a nagyon sokszemesek már vagy megvívták a csatájukat, vagy már jó barátokká, ismerősökké lettek. Na meg megnézném hogyan maradnának a top-ban a 8, 9 vagy több szemesek ha egymással harcolnának :) Ezt el kell fogadni szerintem. Az igaz, hogy nehezebb egy kezdőnek, de ez így van rendjén, egy iskolában is nehezebb elsősnek lenni mint egy nyolcadikosnak, de behozható a tudása sok sok kitartással, ami kitartást, tanulást, már beleölt a nyolcadikos is. |
Quote:
Bar a kulso megjelenesevel mar ez nem ennyire egyertelmu... |
Quote:
Ha tehát az a kérdés, hogy a régi játékosoknak volt könnyebb elkezdeni a játékot, vagy a mostani játékosoknak könnyebb, akkor én személy szerint azt gondolom, hogy mindenképp az a válasz, hogy ma ez sokkal-sokkal könnyebb. Sokkal hamarabb lehet sikerélményekhez (például sikeres katonai támadások, egyéb támadások, sőt, akár még szintlépés is) jutni, mint a Hódítót régebben elkezdő játékosoknak. |
Quote:
aztán, ha mégsem és kapnak pár pofont akkor máris "hűű, de szar ez a játék, miért nem én vagyok a király" felkiáltással jönnek a fórumra (már ha megtalálják)... pár régi hülye meg adja alájuk a lovat (lsd Sárki tegnapi/mai írásait belsőn), hogy itt csak a belső kör boldogul, csak ők számítanak, ők irányítanak, a többi senki |
Quote:
A B-ből fordulás nagy találmány volt akkor, amikor azt bevezette Ati, de most már jól látható, hogy ez igazából zsákutca volt: arra ösztönzi a népet, hogy a seggüket növesszék ott, ahol éppen vannak. Ha A-ban, akkor ott, ha B-ben, akkor dettó. |
Quote:
Aztan feljutnak az Aba es olyan uziket kapsz az 1Aban, hogy te csalo fel oraja meg 5 korrol loptalak most meg 1 korre a sereged... meg egy 2 szemelyes szovibol beutnek egy 10 szemelyesbe azert a par hekiert es utana jon az uzi, hogy jol van mar latom nekunk nem erdemes egymassal foglalkoznunk... a kovetkezo meg csak par honapja tortent, hogy 2 napig minden 2-3 oraban gombozve voltam es kapun is nezegetett egyfolytaban egy alattam levo orszag, a harmadik nap mar ugy latszott nem birta tovabb es kaptam egy uzit, hogy miert nem epitesz mar nehany nyamvadt korhazat. Mosolyogva valaszoltam hogy nekem jo igy is. Azt vissza irt hogy ha neked jo nekem is csak igy lassabban mulik el a betegseg, ja es nem tudlak kisergetni mert az en orszagom nem birna ki ezt a hatalmas nephianyt:) Akkor kerdezem en mit vartok el az ujjaktol? Tapasztalatot csak gyakorlatbol lehet szerezni. Meg ugye a sugot is gyakrabban kellene olvasni:) |
All times are GMT +1. The time now is 22:35. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu