![]() |
Reggel felkelek és lemegyek reggelizni. Láthatóan elég nyúzott és mogorva vagyok.
|
Z: a lánnyal történő további beszélgetés menjen zöldben ha lehet, itt folytassuk onnan, hogy reggel van. Rendben?
|
Reggel ellenőrzöm a Nagyúrék előtti őrség, aztán lemegyek egy gyorsat reggelizni.
Utánna felmálházom Szürkesörényt és felveszem a többi cuccom. A bárdom most a kezemben van, mert a hátamon jókora hátizsák lóg. Stancilnak szólok, hogy segítsen akinek kell, mondjok Morel-nek a ládáját cipelni. Az örség rendben van. Stancil követi az utasításaidat. Hamar kész lesztek a pakolással. |
P.sz. 3736, Arel 4. havának 05. napja, az Ezüst órája
Mindnyájan összekészülődtök. A nagyúr és a gyermek egy lovon (ami a batárt húzta) az úrnő egy másikon (az is a batár előtt volt) indul el. Denerának ott van Capullo lova, Stancil Capullo szamarára ül föl. Morel, Alysium és Gren a saját hátasára ül fel, Farkas gyalogosan közlekedik. Épp indulnátok, mikor rádöbbentek, hogy igaz, hogy a címet ismeritek, de hogy az a cím hol van nem tudjátok, valamit Morel ládája is gondot okoz, mert nincs hova feltenni, sehol sincs elég hely neki.
|
Alysium-hoz:
-Készüjé, me mögyünk tovább nemsoká. Mindenkinek köszönök akit látok. (látni rajta, hogy kicsit ideges, feszült valamiért) |
Nem ülök fel a pónimra, azon a málhám van.
Úgy vélem gyalog a címig bőven kibírjuk. Megkeresek egy szolgálót és megkérdem merre van az az utca ahol a cím van, ( a ház helyét nem, nem akarok feleslegesen nyomokat hagyni) aztán Szólok Farkas-nak hogy fogjuk Morel ládáját ketten és vigyük. A szolgáló elmagyarázza merre van az utca, úgy tűnik nem itt van a közelben. |
Amikor látom mi a helyzet, akkor felajánlom Deneirának, hogy utazhat velem, így felszabadul Capullo lová és jöhet azon Farkas, vagy cipeltethetik vele ládát. A címmel kapcsolatban nics hozzászólásom.
|
Jó órás séta után megérkeztek az utcába, és kisebb keresgélés után az épület is megtaláljátok. Kívülről nem látszik semmi különös a házon, olyan mit az utcában az összes többi. Nincs rajta semmi felesleges díszítés, sem cicoma. Nincs ablaka az utcára, csak egy ajtó, és egy kapu.
|
Odalépek a kapuhoz és bekopogok.
Kisvártatva egy szürkecsuklyás, köpenyes alak nyit ajtót. - Kövessenek - mondja, azzal hátra sem nézve elkezd vezetni titeket. A kapu egy kisebb udvarra vezet, ahol istálók vannak, onnan az épület egyik nagyobb termébe mentek tovább, majd egy középszéles lejtős, nagyívben kanyarodó folyosón haladtok végig, ami a pincébe vezet. A pince bejáratánál az alak megáll, és közli: - Csak tovább egyenesen. Megvárja míg mind elhaladtok mellette, közben tüzetesen végigmér titeket. Ahogy egyenesen mentek tovább odaértek egy falra rajzolt kapuhoz. A felfestett vonalak között teljes a sötétség. Nagy kelletlenül átlépdeltek, és egy folyosóra értek, ahol gomolyog a köd. Nem látni a végét, vagy hogy hol a kijárat, de meglepően rövid út után megérkeztek egy olyan pincébe, mint ahonnan elindultatok. Egy hasonló alak vár benneteket a pince kijáratánál. - Kövessenek - mondja, majd hátra sem nézve elindul. Ez a ház kísértetiesen hasonlít az előzőre. A menet végén, mikor kiértek az utcára megkönnyebülve veszitek észre, hogy nem ugyan ott vagytok, ahonnan elindultatok. Mikor kiértek a kapu becsukódik utánatok. |
Körbenézek az utcán. Próbálom betályolni a nap alapján, hogy mekkora távolságot tehettünk meg. A körötem lévő emberek ruházatából megpróbálom az országot is meghatározni, mert én még nem hallottam erről a kikötőről.
Úgyan úgy reggel van, mint amikor elindultatok. Feltételzésed szerint még mindig Tiadlanban vagytok, legalább az épületekből és ruhákból erre következtetsz. Arról nem sok elképzelésed van, mekkora utat tehettetek meg. |
All times are GMT +1. The time now is 22:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu