![]() |
Mi lenne ha a félelf a felé támadó sereget tudná gyilkolni?
Bizonyos feltételekkel. |
Quote:
|
igy sosem haladunk előrébb a félelffel! :)
|
Quote:
Pl akkor beszélhetünk tolvajerősítésről. És akkor semmi másba ne erősítsük, ha már úgy is tolvaj. Lehetne férőhelynövelés a kocsmákban pl 100% - fele annyi kocsmát kell tartson, erősítheti a védelmét. (Így használható tolvaj-varázsló is lenne..., lenne értelmes alternatívája a hadi-varázsló óriásnak...) Az árnyak faji varázslat a férőhelymódosítás miatt olyan faji varázslat lehetne, ami különféle extra tolvajakciókat enged: - bankátlopás (bizonyos korlátok között) - támadó sereg gyilok (pontos értékkel a súgóban) - bővebb támadósereg felmérés (tábornokokra, morálra, akció típusára) Esetleg lehetne az is, hogy a tolvajai 50% alá mehetnek készültségben, akár 0-ra is. Ez a tolvajok elleni védelem miatt igencsak rizikós, viszont az ember kétszer is meggondolja, hogy nekiálljon-e egy félelfnek, hogy ha az 2 országnyit tud gyújtani cserébe egyszerre, még akkor is, ha így is úgy is ugyanannyit tudna egy nap. (Bár félek, hogy mf-ek ellen kihasználnák ezt a lehetőséget a feleses szövetségek, így nehezülne a dolguk...) |
Quote:
Most egy felest AZONNAL meg lehet bénítani. Míg egy varist nem... Amíg ez így van, soha nem lesz játszható a félelf. katonailag gyenge, tolijai használhatatlanok.... valamit adjunk már neki is... ha már választani kéne, inkább lennék ember tolis, mint félelf tolis... és az ember sem egy népszerű faj... |
Quote:
Ugyanezt a logikát követve egy rosszul felépített varist is azonnal meg lehet bénítani, és egy rosszul felépített orkot is le lehet egy körben 28-szor földelni. |
Quote:
azt sem hiszem el, hogy van olyan akinek nem szúrja ki a szemét, hogy mi itt a probléma. A felest azonnal meg lehet bénítani. Ha meg mégsem, akkor meg gyakorlatilag olyan nevetséges károkat tud okozni, hogy csak röhög rajta az ellen. A tolvajait védhetőbbé kell tenni, az akciói hatásfokát növelni. És cserébe az alap védelme ugyanúgy kuka, mint most, de ha szöviben van, az már a hadisok dolga, hogy ne érje meg rámenni. |
Quote:
nem gondolom, hogy az állandó védelem csökkentése lenne a jó megoldás. Most ha pl fosztani jön valaki van időd lereagálni, de ha nem teszed akármennyi bankod van, elviszik a felét alulról.. Egy 2 körös lopást el tudnék képzelni ugyanígy a felesnél. Pl eseményekben megjelenik: "A bankjaidba ellenséges tolvajok betörtek. A következő körben az ott található teljes pénzmennyiségből ellophatnak, amit csak találnak" és akkor az , aki online, az tud ellene védekezni, aki nem online az meg pont ugyanúgy járt, mint akire sereg megy és nem lép be. Ez lenne igazán korrekt. persze ezt is felderíthetővé kell tenni teljes szöviszinten. pl TK felderítésnél plusz ez az infó is mindenkinél megjelenne a szövi események között. Ezzel meg van oldva a pénzlopás, és az ellene való védekezés lehetősége is. Szerintem teljesen jó ötlet. Ezzel hadisok, tolisok egyenlő eséllyel, és egyenlő hatásfokkal mehetnek pénzt zsákmányolni... És akkor még a katigyilkolást is érdemes megreformálni. Mi értelme katit ölni, ha az ellen piacról pótolja az elhullott seregeket? Csak lefárasztom a tolvajt, az még sereget is kapok a nyakamba... Olyan katigyilkolás kell, amit nem lehet azonnal hatástalanítani, mint ahogy a tolik felfedése sem hatástalíntható azonnal.. Erre tettem javaslatot korábban. A lázadás szítása. A Tolik bemennek az ellen táborába és X százaléknyi sereget lázadásra bírnak, akik 3-5-8 körig (ez megbeszélés kérdése) nem mennek ki támadni ( gyakorlatilag a tolvajok felfedésével egyenértékű dolog). Vagy valami hasonló. Tehát vagy sereggyilkolás, vagy sereg bénítás.. és akkor lenne értelmes ütőkártya a felesnek a hadissal szemben... |
Quote:
|
Quote:
Avagy, azt feltételezi, hogy én, ha óriás varis vagyok például nem tudok egy felest ártózni? Akkor egyszerre 2 országnak kell, hogy rosszul legyen felépítve, hogy ne tudjon egy direkt varis egy tolist ártózni. |
All times are GMT +1. The time now is 12:01. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu