![]() |
****************************
|
Ez az, ami a szeminárium alatt is egy lényeges pont: megtámadni csak olyanok fognak, akik már régebb óta játszanak. Akik nem játszanak olyan régóta, mint Te, azok még védelem alatt vannak, úgyhogy nem tudnak támadni. Ha valaki régebb óta játszik, az pedig 100%, hogy le fog győzni. Ilyenkor semmiképp nem szabad feladni, tovább kell fejleszteni az országot, és jó is egy ilyen első behatás, mert látod, hogy milyen területen kell még erősítened. Ha a kézikönyv tanácsait, és az abban szereplő számokat (miből mennyi az, ami még nem nagyon kevés) figyelembe veszed, akkor az elején legyőznek ugyan, de hamar fel tudsz építeni egy olyan védelmet, ami már felveheti a harcot a környékbeliekkel.
Ettől extrém esetben lehetnek eltérések, amikor sokéves tapasztalattal riogatja valaki folyton a kezdőket, de eddigi tapasztalat, hogy az ilyen országok idővel "kezelésbe vannak véve" a csoport tagjai által. |
Igazából, ha már szóba került a védelem alól való kijövetel, megérdeklődném, hogy az a 72 kör az mennyi is. mert hát hangyapiszoknyi. Azzal is talán sokat lehetne lendíteni a dolgon, hogy 3 napig legyen olyan védelem, mint a mostani, és további négy napig (azaz egy hétig összesen... legalább) olyan védelem, hogy addig állsz védelem alatt, amíg nem kezdeményezel Te magad is valamilyen támadó akciót. (És a 3 napos védelem lejártánál erről pm mehet az országnak, hogy most van választási lehetősége. Ez csak azért, hogy Ati ne írhassa, hogy a kezdők nem olvasnak el semmit [amiben mondjuk igaza van], ezért nem tudnák, hogy szabad nekik ilyet.)
Természetesen az általam említett időmennyiségek csak a felvetés szemléltetésére valóak, és szabadon lehet velük játszadozni. |
Azon egy picit meglepődtem, hogy Cassandra írását ennyire negatívnak fogtátok fel, hiszen az ott leírtak teljesen jogosak. A probléma ott van, hogy a kezdők nem tudják, hogy ezt hogyan kezeljék le. Tudatosítani kell bennük, hogy ez normális, és nem a világvége az, ha egy nála erősebb megtámadja, hiszen más akkor nem fogja tudni megtámadni, csak olyanok, akik nála erősebbek.
|
Quote:
|
Pool nem tetszik a betük színe, amivel írok, vagy a nickem?
Mindegy, a korábbi hozzászólásaim törölhetőek, a témához a továbbiakban nem kívánok hozzászólni, poolt pedig kérem, tegyen ignore listára. Én is megteszem, mindkettőnknek jobb lesz így, mert a jelek szerint nem kíváncsi a hozzászólásaimra. Ati, pls törölj innen mindent amit itt írtam. Köszönöm. |
Quote:
|
hali! Hát kicsit eldurvult a végére! De visszatérve az eredeti kérdésre, miért is vagyunk egyre kevesebben ? Elég régen játszom ,hogy kimerjem mondani mi régi játékosok miatt!! Ha megnézitek a csoportok tetejét nevetséges ami ott van, 10 -12 ori birtokolja az 1-10 helyet , több 1000 hektárral, uralják a piacot esélyed sincs hogy beleszólj a piac alakulásába vagy memközelisd őket mert fentről is kimennek több körre hiszen 3000 hekin rengeteg kati van neked meg van 600 max, gondolok itt az 5. szintre és még kisérni sem tudod mert alulról rögtön bevernek ha kimész 5 körre mert ugye a fenti annyiról támad ( én egy orimmal igy mentem tönkre mert a piaci árt lenyomták és mindenki tekijét elraboltál a másik orimat meg pont igy teték tönkre felülről támadtak 4, 5 körről én meg csak néztem , szóval előbb utóbb eleged lesz ), nagyon sok régi haver emiatt szabizott nagyon régen és még mindig tart szerintem fog is! Szerintem nem csak az újak mennek el 3 nap múlva hanem nagyon sok régi ori emiatt szabin van!! Ezért kéne maxolni a hekik számát kivéve persze az 1 á-t és akkor mindenki nyugodtan mehetne az 1 helyért csoportonként lenne harc és sokkal élvezetesebb lenne a hód , mert igy kezd nagyon unalmas lenni.
gris |
:confused::confused::confused:
Évek óta meg van szabva a maximum hektár az alsó csoportokban, egyedül az 1/A-ban nincs... |
ez igaz de csak akkor lép életbe ha feljebb lépek amig nem addig lehet akár 3000 heki is csak osztani kell a lóvét dögivel ha már lejárt az 2000 kör nemde !!
|
All times are GMT +1. The time now is 14:57. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu