Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

sutike31005 05-27-2009 18:30

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 212722)
A szintenkénti hadibónusz az én ötletem volt. Végigmentem egy MF hullával minden szinten és azt tapasztaltam, hogy minél feljebb kerülök, annál nehezebb ütni. 5-s és 4-s szinten semmi probléma sem volt, de a többi szinten elég nehéz volt üthető ellenfelet találni. Az 1A-ban pedig senkit sem tudtam beütni. Ezt annak tulajdonítottam, hogy az 1A-ban nincs MF bónusz. Az MF bónusz 40%, tehát elég logikusnak tűnt, hogy 1A-ban 40%-t kapjon a hulla. Ebből kiindulva a többi szinten kevesebbet.
Ma már belátom, hogy a hektárarányos hadibónusz logikusabb.

Egyébként minden faj mindenfajta ellene irányuló akció ellen tud védekezni, kivéve a hullát, aki tehetetlen a gyújtás ellen.
A hullának valamilyen fokú védelmet nyújt hadi akciók ellen a betegség. A tűzgolyó ellen elég jól véd a túlélő személyiség. Pénzlopás ellen véd a bank, egyéb lopások ellen véd, hogy nem tart nyersanyagot, rúnát és tekit az országában. Az emberlopás nem tragikus, mert a szükségesnél valamivel több házat tartva megoldható. Viszont a gyújtás ellen semmilyen védelem sincs. Ezért javasoltam már többször, hogy az üres területen több lakó férjen el. Én magasabb szinteken többször összeakadtam olyan szövivel, amelyik gyújtogatott. Teljesen tehetetlen voltam. Azt tudtam csinálni, hogy ütéssel elmenekültem. Ha a gyújtás ellen nem lesz valami, akkor továbbra is lényegében játszhatatlan lesz felsőbb szinteken a hulla. Ezt sokkal fontosabbnak gondolom, mint a haderejének emelését, bár arra is szükség van.


mi lenne, ha gyujtas ellen lenne a meg regen emlitett tuzolto szemelyiseg? igy nem kene rezit adni neki pluszba.. egyebkent javaslatom tovabbra is az, hogy legyen csokkentve drasztikus mertekben az epiteshez a nyers koltsege :D

BigPi2 05-28-2009 08:43

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 212702)
Kérlek magyarázd el miért.
Én a falra mászok tőle.
Miért nem jobb a hektárarányos hadibónusz?


Első látásra egyszerűbbnek és igazságosabbnak tünnik a hektárarányos hadibónusz. De a hulla ellenségei nem mindig a hektárok növekedése miatt válnak egyre hadisabbá. Talán az egyedüli kívétel a B csoport. Nem ragaszkodom mindenáron a csoportos fejlődési rendszerhez, az előnye még is az, hogy könnyű összehasonlítani a jelenlegi rendszerrel.

Nem véletlenül írtam le az 582. hozzászólásban az összes lehetséges fejlődési tipust.

"1. A vegyes rendszer: 1/a, 59 férőhely + 40% hdb., 2. 52 férőhely+ 30% hdb, 3. 48 férőhely +20 hdb, 4, 44 férőhely +10% hdb.
2. Csak férőhelyes bővítés: 1, 83 fh, 2. 68 fh, 3. 58 fh, 4. 48 fh.
3.Csak hadibonusz: 1,108%hdb, 2. 70% hdb, 3. 45% hdb, 4. 20% hdb
4.Hektár arányos fejlődés esetén 3,6%-kal kellene számolni"

A különböző fejlődési rendszerek közzel azonos ütőerőt jelentenek. Az eltérések a kerekítések miatt vannak.

Tudom, hogy te nem ezt az értéket adtad meg.

BigPi2 05-28-2009 09:02

De hogy ne mondja senki, hogy én nem hallgatok meg másokat és nem teszek javaslatokat, íme egy csomag.:

-Legyen hektárarányos hadibónusz melynek értéke 3,6%.

-Kapja meg mellé a katonai morál 75% helyett 85%-hoz közelítést

-A rá nyitott térkapun keresztül a szövetségesei irányába, csak információszerző tolvajakciókat lehesen végrehajtani.

-Az üres területeken férjen el 20 ember+ a ház építése fele annyi ideig tartson.

Valezius 05-28-2009 09:36

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 212755)
-Legyen hektárarányos hadibónusz melynek értéke 3,6%.

Ez pontosan mit is jelent?

BigPi2 05-28-2009 12:21

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 210149)

Szerintem ha a jelenlegi szintnkénti bónusz helyett az élőhalott területének 2%-ának megfelelő százalékú haderőbónuszt kapna, egészen 3000 hektárig (200 hekin 4%, 500 hekin 10%, 1000 hekin 20%, stb.),

Ezt jelentené. Azzal különbséggel, hogy 3,6% lenne a szorzó, mert így kapjuk meg azokat az értékeket amiket korábban felvázoltam. Természtesen ha igény van rá, akár kezdő hektárt is megadhatunk. Pl.: 400, vagy 500 hektártól induljon, vagy amennyit gondoltok.

Az előttem szólok azt mondták ez lenne az ideális rendszer. Bár biztos nehéz lesz azokat meggyőzni akik inkább a barakk férőhelyeket növelnék. Most már össze lehet hasonlítani a különbző variációkat.

Valezius 05-28-2009 12:26

Kicsit lehetnél részletesebb is, ha javaslatot írsz.
Például nem világos, hogy a mostani bónuszból mi maradna meg.
Főleg, hogy az automata vérszomj járna neki továbbra is, vagy csak, amiket írtál.

Padlócsempe 05-28-2009 12:31

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 212764)
Kicsit lehetnél részletesebb is, ha javaslatot írsz.
Például nem világos, hogy a mostani bónuszból mi maradna meg.
Főleg, hogy az automata vérszomj járna neki továbbra is, vagy csak, amiket írtál.

Automata vérszomj megmaradna, a mostani hadibónusz teljesen lecserélődne.

Tökéletesen részletes volt BigPi.

vityu 05-28-2009 13:04

1. férőhelynövekedés

Szerencsétlen hulla 600 hektáron szintet lépve, 0 tartalékkal fellép, és meglepődik, hogy honnan a nyűből lett neki plusz 1560 helye, amit be kellene képezni... Nekem ez nem tetszik... Nem kell az a szintenkénti férőhelynövekedés... 1 emelés kellene, de az annyira, hogy elérje a 60főt, már ha sokan sok helyen elférnek elvileg...

2. hektárhoz kötött hadibónusz

Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....

vityu 05-28-2009 13:06

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 212769)
Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....

Értem már, ezzel lehet elérni, hogy igényes, a gazdájától sok időt igénylő faj legyen... Mert minden hektáron újra és újra kell számolni ugyanazt a hadsereg adta erőt...

BigPi2 05-28-2009 13:19

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 212769)
1. férőhelynövekedés

Szerencsétlen hulla 600 hektáron szintet lépve, 0 tartalékkal fellép, és meglepődik, hogy honnan a nyűből lett neki plusz 1560 helye, amit be kellene képezni... Nekem ez nem tetszik... Nem kell az a szintenkénti férőhelynövekedés... 1 emelés kellene, de az annyira, hogy elérje a 60főt, már ha sokan sok helyen elférnek elvileg...

2. hektárhoz kötött hadibónusz

Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....


Ha jól látom te a jelenlegi csoport rendszernek, vagy a híve:) Vagy a vegyes rendszernek?

Tudtam, hogy ezen lesz a legnagyobb vita, ezért is írtam le az összes változatot.


All times are GMT +1. The time now is 17:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu