![]() |
Minden ésszerű hulla erősítést támogatok, sztem a +lakóhely és a védelem növelése toli és variakciókkal szemben a járható út. Faji varit, meg úgy általában varázslási lehetőséget nem támogatok:)
|
A hulla ne varizzon, ne bukjanak be tolik :)
Nem kell ide fajivari, meg egyeb varazslasi modszer :) Xeper, lehet hogy utoleri, de sajnos a sebezhetosegeben nagyon visszaesik. Sajnos az a teny, hogy hiaba lenne pl. 3k hekin rezisztje, ott eleg suru a mezony, es kevesebb az orias is. Így ha egy klan 3-4 tagja a teljes vari- es tolikeszultsegevel gyengiti igy-ugy a hullat, akkor utana hadilag elegge sebezheto, sajnos. |
i agree, but...
oke sracok, 1et ertek, semmi varizas (en ilyet nem is javasoltam), semmi bebukas a toliknal. akkor a lakibonusz, a toli/varireziszt mellett kitartva modositanam a korabbi javaslatomat. ez pedig az lenne (a tolireziszt mellett), hogy pl 4. szinten lenne ra 5% esely, hogy a toli/vari akcio 1szeruen eredmeny nelkul jarna sikerrel. ez kb. annyit jelent, hogy atlagosan minden 20. akcio eredmenye a 0 zsakmany. azaz, a tolik nem hoznanak el semmit, es 1 haz sem gyulladna. tehat mondjuk vki nekiall gyujtani a zombinal, mire az eredmeny: 10 haz gyullad, 9 haz gyullad, 9 haz gyullad, 8 haz gyullad, 0 haz gyullad, 7 haz gyullad, stb. azaz kozben volt 1 olyan akcio ami sikeres volt, de nem volt eredmenye. hasonloan a variknal, csak ott az akcio lebukas veszelye nelkul 1szeruen nem sikerul. mondjuk rengesnel: 12 epulet romba dol, 10 epulet romba dol, 0 epulet romba dol, 8 epulet romba dol, stb. a gomboles, vagy kronika meg 1szeruen nem sikerul, ha eppen bejon az eselye ennek. sztem semmi bonyolult nincs ebben, es nem is durva.
TEHAT A HULLA SEMMILYEN INFOT NEM KAPNA ARROL, HOGY KINEK NEM VOLT SIKERES A GOMBIJE, VAGY KI GYUJTOTT 0 HAZAT. csak latna az esemenyekbol, hogy ilyen eset is volt. na szoval akkor a modositott lista a kovetkezo lenne: 4. szinten +5% lakibonusz (40 helyett 42 katona) +5% tolireziszt es varireziszt (-5% zsakmany, -5% arto hatas) 5% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 20. akcio) 3. szinten +10% lakibonusz (40 helyett 44 katona) +10% tolireziszt es varireziszt (-10% zsakmany, -10% arto hatas) 10% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 10. akcio) 2. szinten +15% lakibonusz (40 helyett 46 katona) +15% tolireziszt es varireziszt (-15% zsakmany, -15% arto hatas) 15% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 7. akcio) 1. szinten +20% lakibonusz (40 helyett 48 katona) +20% tolireziszt es varireziszt (-20% zsakmany, -20% arto hatas) 20% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 5. akcio) sztem ebben semmi tulzas nincs, viszont kicsit tobb hulla lehetne a felsobb csopikban is, es kevesebb lenne a frusztralt hullas oritulajdonos. TAMOGASSATOK PLIZ! |
Ez az x akcionkent sikertelenseg ad egyfajta pszichikai vedelmet is a hullanak :)
Mert ha keves haz gyullad pl. es hirtelen egyszercsak 0 gyullad, akkor utana lehet abbahagyjak. Vagy a pl. 20.-ra valo esely=0 folyamatosan szamlalodna nala? Ertem itt ezalatt, hogy pl. 800 hekin egy hullatol elso lopasra 0 ember jon. Ilyenkor ket dolog merulhet fel: automatikus vedelme bekapcsolt vagy pont ez a 20. akcio vele szemben es eredmenytelen a lopas :) Ezt akartam erteni pszichikai vedelem alatt :) Vegulis, en tamogatom igy! |
nem vagyok egy nagy hullarajongó, de mint mindeki ebben a játékban én is kipróbáltam már...és hát hiába a tanyafree és a kocsma&templom nélküli ori, de akkor is egy könnyen szétszedhető ori :D
én támogatom ez az utóbbi felvetést, de azt nem szívesen, hogy a tolik egyáltalán még cask be se próbálják lopni, mert meghal a tolijuk egy bizonyos százaléka ;) de ez utóbbit, hogy bizonyos akciók nem sikerülnek, nem úgy képzeled, hogy van egy számláló, mert akkor akár ki is lehet számolni, hogy akkor ez még sikerült és a következő nem fog, és azt meg majd a másik bukja be :) röviden: támogatom ;) |
Gondolom 5% azt jelenti, hogy minden egyes akciónál 5% esély van rá, hogy nem sikerül, és 95%, hogy igen. Így adott esetben akár 10 egymás utáni akció is sikertelenül járhat, de az is lehet, hogy 100 lopásból egy se fuccsol be.
|
Quote:
De azért előbb eszem meg a kalapom, minthogy 200akció egymásután sikerüljön, vagy akárcsak 4egymás után befuccsoljon. (a valószínűségi védelem miatt) :cool: |
...tetszik ez az elv... én azért picit szigorítanék rajta - az 5% nem húzza ki a hullát a slamasztikából... nem iszonyatosan lesz leamortizálva, csak nagyon-nagyon... ;)
szóval ha én háborúzom, ez a csöppnyi pszichikai hatás nem venné el a kedvemet - addig ütöm, míg mozog :cool: ha meg egy egész szövi startol rá, akkor meg pláne mindegy, hogy 5% vagy nem... újrázhat megint - szóval szerintem tényleg ERŐSÍTSÜK a hullát, ne alamizsnálkodjunk :) de az elv jó - talán ha elérnénk a százalékkal azt a határt, ahol egy-két orinak már nem éri meg a hullát gyalázni, míg másik kettőnek igen, talán ott van a jó megoldás, mert akkor tényleg érezhető lenne a különbség... megkockáztatom, hogy ez 30% körül mozog... |
A 0 zsákmányos toliakció jó ötlet, bár a szintenkénti 5% kicsit kevésnek tűnik... 10% már A-ban 40% sikertelenséget jelentene (de nem tolihalált!), ami nem csak pszichikai hatás lenne :)
|
sztem nem kell ezen felul erositeni. azert nem olyan rossz ez mar. pl 2. szinten a 15% az uj lakibonusz miatt erosodik a serege is 15%-kal, vmint a tolik 15%-kal kevesebbet lophatnak el - tekibol is, illetve barmibol -, meg a varik is csak kisebb kart tudnak csinalni, ehhez a 15% kisebb karhoz meg hozzajon ujabb 15% amiatt, hogy ugy kb minden 6-7. akcio eredmenye is nulla lesz a nagy szamok torvenyet figyelembe veve.
nem olyan rossz igy sztem, ezen tul mar nem kene tapolni. ezekkel a rezisztekkel meg tobb sereggel sztem eletkepes lehet a hulla es nem csak 1000 jatekosbol 1-nek (akit vedenek a hipergazdag haverjai). valamint ezekkel a modositasokkal NEM lennenek erositve a lamak a jatek elejen keves hekinel, hiszen oket mindez nem erintene (!), mert a valtozasok csak a 4. szinttol indulnanak es ott is csak igen light-osan. en szeretnek inditani 1 ilyen hullat. ;) (meg sztem masok is.) |
Tetszik az ötlet, de arra vigyázni kell, hogy a hullából azért ne csináljunk 100% szupermarkotányos orkot, mert akkor megint csaka ló túlsó oldalán találjuk magunkat. Szal lehet lakibónusz, kaphat esélyt arar, hogy némely ártók, illetve toliakciók befuccsolnak, de ennél többet már nem kéne...
|
toli
A tolik ellen én jobbnak tartanám ha a készültségük jobban csökkenne az elenfél tolijainak ha hullát rabolnak kb +2%/akció a hulla bűz miatt és ez akkor is élne ha a szövilyét lopom.Mert én tolizok és bizon ha van hulla a szöviben az nagyon jó nekem.
|
nekem ezzel a bónusszal még mindig egy bajom van... a baj az hogy nem szintenként lesz egyre túróbb a hulla, hanem hektárszámmal... tehát mindig a top aljáról fog lépni ha egyáltalán eljut odáig... nem az a baj a hullával, hogy 5. szinten 2 nap alatt elérheti az 500 hekit. a baj vele az, hogy utána 2 nap alatt tönkreteszik teljesen 500 hekin és visszaesik onnét...
szóval ezeket a bónuszokat hektárokhoz kellene kötni és úgy 3-400 hekinél kellene kezdődnie, és felmenni egész 1200 hekiig, mire eléri a max bónusszát... :rolleyes: EDIT: tehát az ötlet maga tettszik, de a nem szintenként adnám hanem hektárszámhoz rendelném. |
Jogos, én is azon gondolkodtam, hogy a szint nem elég informatív, főleg, mert max 4 kategóriát tartalmaz... és így nem lenne visszás, hogy valaki a 3. szinten 500 hekivel sokkal erősebb,mint valaki az 5. szinten 550 hekivel...
valóban, hekiszám alapján kellene határokat húzni, akár többet is :) |
Quote:
Amúgy ez az erősítés tényleg nagyon jó! Támogatom. |
Quote:
egyszerűen a hulla hátrányai a hekiszám növekedésével hangsúlyozódnak ki... a szintek között én csak a piacban láttam nagy különbséget, aki 4. szinten mellettem van 800 hekin, az ugyanolyan erős mint aki 3. szinten 800 hekis, ahogy én tapasztaltam... szóval a szintenkénti bónusznak önmagában csak a hulla megerősítése miatt van értelme, amúgy nem logikus, sőt... egyértelmű hogy a hektárral kell összekapcsolni.. legalábbis szerintem... amúgy elég maximum 6 lépcső ebben, ha több az zavar és nem lehet megjegyezni... |
mondjuk lehetne 400, 600, 800, 1000, 1500, 2000 - hekitől regisztrálni az 5, 10, 15, 20, 25, 30%-ot...
(hogy pontosan mit is, azt fentebb már leírták) |
Az ideológia sem gond: ahogy az élőholtak birodalma fokozatosan tért hódít, úgy segítik őket a nekromancia egyre mélyebb és mélyebb összefüggései - a halál halált hoz alapon...
(a 30%-tól pedig nem kell félni - ez csak számbeli növekedés, a teljesítmény amúgy sem növekszik, így viszont legalább létjogos lenne a többi faj közt, akik tekiből ugyanezt minimum megkapják lehetőségként...) most a varis orimon se jön át egy élőholt se, az pedig elég gáz... |
ize...
en a hekire merest nem nagyon tartom jonak. tessek szintet lepni a bonuszokert! ez serkenti a tovabbhaladast sztem. minel tovabb jut a zombi a szintek kozott, annal erosebb. ez fair.
|
Quote:
Szerintem hekire lebontani az előnyöet jobb lenne... |
miert? az nem nez ki hulyen, hogy 799 heki utan +1 es hirtelen erosebb vagy?
a szintlepes utan minden jon tiszta lappal, kapja meg a bonuszt akkor. uj szint uj vilag. |
A lich tök jó dolog, nekem is kéne otthonra egy, nyírná a füvet, levinné a szemetet, locsolná a virágokat meg elmosogatna. A postást is jobban meg tudná ugatni, mint a kutya.
Hagyjuk már ezt a más játékban ez így van, meg úgy van dolgot, én sem rohanok kaszát lengetve az AD&D hegesztőihez, hogy depedig a Hódítóban láttam ezt meg ezt, aminek köze nincs az AD&D világához, de tegyétek bele az új verzióba, mert baróállatübersirálymegasüti dógok ám azok. Szóval csak semmi hulla hókuszpókusz, varik tartásával tekik hiányában csak a seregét gyengítenénk tovább, amiben elvileg erősnek kéne lennie. Kéne. A többi ellen jelenleg nincs kifogásom, ezektől még sereggel ugyanúgy szétcsaphatja a hullákat bárki, aki akarja. Mint ahogy eddig is. |
most
1000 heki 235 ház 11750 nép 765 barakk 30600 elit +20% férőhely 1000 heki 200 ház 12000 nép 800 barakk 38400 elit hát nem tom, sokat nem kéne vele szenvedni így se, de azért ez majdnem 25% al több haderő, és így legalább létszámban a többiek fölé nőhet, ami szöviben kifejezetten hasznos. |
Quote:
ennyi erővel... szerintem hiába furcsa, még mindig jobb. mint szintenként, ezzel a hullát a minimummal való lépésre ösztönözzük, hogy inkább fent szerezzen több földet, mert lent már nem tud...... :rolleyes: |
Quote:
Med: nekem tettszik a felosztásod. |
csakhogy nyilvan sokkal konnyebb lenne hozzacsapni a 10% hadero novekedeshez a az ujabb erositeseket amiket emlitettem. hiszen az mar mukodik, csak 1szeruen ki kellene egesziteni, 1szeru melo lenne, talan atit is konnyebb lenne erre ravenni. es meg 1szer mondom: uj szint uj vilag (es erosebb hulla).
|
Quote:
|
Quote:
De amit itt állítasz, az több sebből vérzik... a D&D és a Gyűrűk Ura az alapja minden fantasy játéknak, így ennek is. Vagy pedig felejtsd el a fajokat, és a varázslókat is - és bizony ezek a világok mindig is ragaszkodnak egyfajta saját következetességhez, amit az adott kontextusban "realitásnak" lehet nevezni. Ebbe pedig beleférnek azok, amiktől a hátad borsózik :) De nyugodj meg, a lych témát nem erőltetem (de ha lesz egy ilyened, föltétlen küldj egy fényképet, amint lábonleheli kékeslilás gőzzel a postást ;)), viszont az elvi kérdésben nem értek egyet Veled. Bizony, ha tetszik, ha nem, a Hód nem stílusalapító világ, hanem egyfajta fantasy adaptáció (vagy klón, ha úgy tetszik), így alapként hivatkozni rá kissé túllő a célon. Jó játék, ezért is játsszuk szívesen, és ezért is próbáljuk közös erővel javítani. Ebben pedig a Te erőd is benne van :) ...és most egyetértünk a hullában is - százalékot neki :) már csak az a kérdés, hogy csopinként vagy hekinként... ezt viszont döntsük el most: ugyanis a hód elvi rendszere mindkét megoldást tartalmazza - csopinként is bónuszol, meg hekinként is (ld. tekik kopása). Abban kéne megegyezni, melyik paradigmába soroljuk a hullát inkább... |
Quote:
Atit kéne meginterjuvolni, hogy ami eddig keletkezett, arról mi a véleménye, mert ha nem a válasz, akkor felesleges a hektár vs. csoport dolgon tanakodni. Amúgy tudod mi az az étcsoki? :P |
Quote:
|
Igen, étcsoki-bácsi... :D
Akkor térjünk a lényegre... AAATTTTIIIII!!! |
ja, elkéstem :rolleyes:
|
Quote:
|
Szerintem ekkora erősítés nem lenne elég a játszhatóvá tételéhez, hameg brutál tápolást eszközölnénk akkor kapnánk egy igénytelen, nehezen szétkapható orit, ami nekem nem tetszene. De ez abszolút magánvélemény, kérdezted, válszoltam.
Szal ha erősítés akkor sztem ennek a duplája lenne elfogadható, ez még ígyis kevés. |
en nem igy latom. ha az amit javasoltam bejon, akkor mar egeszen jo kis ori lehet a hullabol, a megnovekedett sereg es rezisztek miatt lehet, hogy a szovik is befogadnak oket. sztem ne akarjunk tul sokat, mert ati hamar kikukazza akkor.
|
Szerintem jobb lene ha hekinként jöne a bonus, mert a szint elég nagy és teljesen más az eleje és a vége a vége felé jobban nyirbálják a hullát.
|
Mi lenne, ha emellé, még kapna olyat, hogy a mészárlásban meghalt katonák, varázslók tolvajok, feltámadnának, mint alap katona?
A lemészárolt lakosság, pedig csatlakozna, mint új lakos? |
Kettő ötlet
a.)Szerény véleményem szerint varázslás és tekikészítés nem való hullának. A hulla hülye ilyenekhez. Talán visszakanyarodva Cece egyik beírására, mivan ha kriptában élnek a hullák. alapból nem lehetne a házait felgyújtani. Teegyük fel toli felgyújtani szándékozik, az úgy történne, hogy akár mindenki elhal a kriptában, de azt nem kéne újra építeni2 szer volt hullám, a második most 2-ben van szabin. totál íjászra gyúrok, bízva a szimpla, békés felmetelben. Senkinek nem ártok, mégis vannak akik szeretik fitogtatni tolis tudásuk, és felgyújtják a viskóim. ilyenkor embert vesztek, intézőmben minden 0 %-ra vált, és ennyi. innentől támadható még a leggyengébb ország számára is a hulla. ilyenkor el kell mennem szabira (ezalatt az idő alatt VIPre sem érdemes fizetnem, költség csökkennést okozva a játéknak :P :P :)), és meg kell várnom, míg feltételezhetően a rám neheztelő ori pár körrel arrébb csúszik, mondjuk 10 körrel, számolok itt átlag 20 napokkal. b.)Talán még sem olyan hülyék a hullák, és mondjuk megkapnák az állandó térkapu felderítését. ez szerintem elég lenne ahhoz, hogy ne hagyjuk el szeretett hulla orinkat. Mondjuk ez a MF-hez járna, ha szövibe lépne, azonnal elvesztené ezen jótulajdonságát. Nincs varija tudom, de pénzért vásárolhatna ilyen térkapu felderítést, ha kell akár 1000 arany/heki áron. Ha tehát kizsákmányolják akkor ugrott az opció, de ha másképp ártanak neki és megmarad a zsetonja 2000 hekinél pl 2 milla arany és megéri neki, akkor rajta. |
1.
- a hazgyujtasnal nem igazan az a lenyeg, hogy elmennek az embereid es meg akarnak tamadni, hanem az, hogy nagyon sokba kerul. persze en nem az 5. csoportrol beszelek. a gyujtas a hulla ellen 99%-ban pusztan a gonoszkodas vegeredmenye. raonti a frusztralt jatekos a hullara a haragjat, ha mar mashol nem kepes sikert elerni. - a szabi alatt nem csokkennek a vip koreid. - 20 napig nem kell szabizni, eleg 3-ra. - a hullak kozott igenis lehetseges a varazslas, nem butasag kerdese. csak nem ebben a jatekban. pl a mumiak kozott nemcsak uralkodok vannak, hanem magas rangu papok is. a lich-ek meg eloholt varazslok. altalaban igen magas kepessegekkel. de el kell fogadni, hogy ebben a jatekban ilyesmi nincs. 2. - ne vegyen terkaput a hulla, ez abszolut nem jo 5let. se szoviben, se mf-kent. - 2 milla 2000 hekinel nem penz. nekem mar 200 hekinel sem az, ha veszunk egy atlagos 40k-s katona arat, akkor az mindossze 50 ara. ugye meg soha nem voltal az 5. csoport folott? :) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 17:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu