Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Láma 11-07-2006 15:53

Minden ésszerű hulla erősítést támogatok, sztem a +lakóhely és a védelem növelése toli és variakciókkal szemben a járható út. Faji varit, meg úgy általában varázslási lehetőséget nem támogatok:)

Szecsa 11-07-2006 16:38

A hulla ne varizzon, ne bukjanak be tolik :)
Nem kell ide fajivari, meg egyeb varazslasi modszer :)
Xeper, lehet hogy utoleri, de sajnos a sebezhetosegeben nagyon visszaesik.
Sajnos az a teny, hogy hiaba lenne pl. 3k hekin rezisztje, ott eleg suru a mezony, es kevesebb az orias is. Így ha egy klan 3-4 tagja a teljes vari- es tolikeszultsegevel gyengiti igy-ugy a hullat, akkor utana hadilag elegge sebezheto, sajnos.

Smooth Scroller 11-07-2006 17:11

i agree, but...
 
oke sracok, 1et ertek, semmi varizas (en ilyet nem is javasoltam), semmi bebukas a toliknal. akkor a lakibonusz, a toli/varireziszt mellett kitartva modositanam a korabbi javaslatomat. ez pedig az lenne (a tolireziszt mellett), hogy pl 4. szinten lenne ra 5% esely, hogy a toli/vari akcio 1szeruen eredmeny nelkul jarna sikerrel. ez kb. annyit jelent, hogy atlagosan minden 20. akcio eredmenye a 0 zsakmany. azaz, a tolik nem hoznanak el semmit, es 1 haz sem gyulladna. tehat mondjuk vki nekiall gyujtani a zombinal, mire az eredmeny: 10 haz gyullad, 9 haz gyullad, 9 haz gyullad, 8 haz gyullad, 0 haz gyullad, 7 haz gyullad, stb. azaz kozben volt 1 olyan akcio ami sikeres volt, de nem volt eredmenye. hasonloan a variknal, csak ott az akcio lebukas veszelye nelkul 1szeruen nem sikerul. mondjuk rengesnel: 12 epulet romba dol, 10 epulet romba dol, 0 epulet romba dol, 8 epulet romba dol, stb. a gomboles, vagy kronika meg 1szeruen nem sikerul, ha eppen bejon az eselye ennek. sztem semmi bonyolult nincs ebben, es nem is durva.

TEHAT A HULLA SEMMILYEN INFOT NEM KAPNA ARROL, HOGY KINEK NEM VOLT SIKERES A GOMBIJE, VAGY KI GYUJTOTT 0 HAZAT. csak latna az esemenyekbol, hogy ilyen eset is volt.


na szoval akkor a modositott lista a kovetkezo lenne:

4. szinten
+5% lakibonusz (40 helyett 42 katona)
+5% tolireziszt es varireziszt (-5% zsakmany, -5% arto hatas)
5% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 20. akcio)

3. szinten
+10% lakibonusz (40 helyett 44 katona)
+10% tolireziszt es varireziszt (-10% zsakmany, -10% arto hatas)
10% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 10. akcio)

2. szinten
+15% lakibonusz (40 helyett 46 katona)
+15% tolireziszt es varireziszt (-15% zsakmany, -15% arto hatas)
15% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 7. akcio)

1. szinten
+20% lakibonusz (40 helyett 48 katona)
+20% tolireziszt es varireziszt (-20% zsakmany, -20% arto hatas)
20% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 5. akcio)


sztem ebben semmi tulzas nincs, viszont kicsit tobb hulla lehetne a felsobb csopikban is, es kevesebb lenne a frusztralt hullas oritulajdonos.

TAMOGASSATOK PLIZ!

Szecsa 11-07-2006 17:20

Ez az x akcionkent sikertelenseg ad egyfajta pszichikai vedelmet is a hullanak :)
Mert ha keves haz gyullad pl. es hirtelen egyszercsak 0 gyullad, akkor utana lehet abbahagyjak.
Vagy a pl. 20.-ra valo esely=0 folyamatosan szamlalodna nala?
Ertem itt ezalatt, hogy pl. 800 hekin egy hullatol elso lopasra 0 ember jon. Ilyenkor ket dolog merulhet fel: automatikus vedelme bekapcsolt vagy pont ez a 20. akcio vele szemben es eredmenytelen a lopas :)
Ezt akartam erteni pszichikai vedelem alatt :)
Vegulis, en tamogatom igy!

Phoenix 11-07-2006 18:44

nem vagyok egy nagy hullarajongó, de mint mindeki ebben a játékban én is kipróbáltam már...és hát hiába a tanyafree és a kocsma&templom nélküli ori, de akkor is egy könnyen szétszedhető ori :D

én támogatom ez az utóbbi felvetést, de azt nem szívesen, hogy a tolik egyáltalán még cask be se próbálják lopni, mert meghal a tolijuk egy bizonyos százaléka ;)

de ez utóbbit, hogy bizonyos akciók nem sikerülnek, nem úgy képzeled, hogy van egy számláló, mert akkor akár ki is lehet számolni, hogy akkor ez még sikerült és a következő nem fog, és azt meg majd a másik bukja be :)

röviden: támogatom ;)

BeeLord 11-07-2006 19:55

Gondolom 5% azt jelenti, hogy minden egyes akciónál 5% esély van rá, hogy nem sikerül, és 95%, hogy igen. Így adott esetben akár 10 egymás utáni akció is sikertelenül járhat, de az is lehet, hogy 100 lopásból egy se fuccsol be.

Valezius 11-07-2006 20:17

Quote:

Originally Posted by BeeLord (Post 41628)
Gondolom 5% azt jelenti, hogy minden egyes akciónál 5% esély van rá, hogy nem sikerül, és 95%, hogy igen. Így adott esetben akár 10 egymás utáni akció is sikertelenül járhat, de az is lehet, hogy 100 lopásból egy se fuccsol be.

Hát a valószínűség márcsak ilyen. :)

De azért előbb eszem meg a kalapom, minthogy 200akció egymásután sikerüljön, vagy akárcsak 4egymás után befuccsoljon. (a valószínűségi védelem miatt) :cool:

Med 11-07-2006 20:39

...tetszik ez az elv... én azért picit szigorítanék rajta - az 5% nem húzza ki a hullát a slamasztikából... nem iszonyatosan lesz leamortizálva, csak nagyon-nagyon... ;)

szóval ha én háborúzom, ez a csöppnyi pszichikai hatás nem venné el a kedvemet - addig ütöm, míg mozog :cool:
ha meg egy egész szövi startol rá, akkor meg pláne mindegy, hogy 5% vagy nem... újrázhat megint - szóval szerintem tényleg ERŐSÍTSÜK a hullát, ne alamizsnálkodjunk :)

de az elv jó - talán ha elérnénk a százalékkal azt a határt, ahol egy-két orinak már nem éri meg a hullát gyalázni, míg másik kettőnek igen, talán ott van a jó megoldás, mert akkor tényleg érezhető lenne a különbség...
megkockáztatom, hogy ez 30% körül mozog...

Xeper 11-07-2006 21:02

A 0 zsákmányos toliakció jó ötlet, bár a szintenkénti 5% kicsit kevésnek tűnik... 10% már A-ban 40% sikertelenséget jelentene (de nem tolihalált!), ami nem csak pszichikai hatás lenne :)

Smooth Scroller 11-07-2006 21:10

sztem nem kell ezen felul erositeni. azert nem olyan rossz ez mar. pl 2. szinten a 15% az uj lakibonusz miatt erosodik a serege is 15%-kal, vmint a tolik 15%-kal kevesebbet lophatnak el - tekibol is, illetve barmibol -, meg a varik is csak kisebb kart tudnak csinalni, ehhez a 15% kisebb karhoz meg hozzajon ujabb 15% amiatt, hogy ugy kb minden 6-7. akcio eredmenye is nulla lesz a nagy szamok torvenyet figyelembe veve.

nem olyan rossz igy sztem, ezen tul mar nem kene tapolni. ezekkel a rezisztekkel meg tobb sereggel sztem eletkepes lehet a hulla es nem csak 1000 jatekosbol 1-nek (akit vedenek a hipergazdag haverjai).

valamint ezekkel a modositasokkal NEM lennenek erositve a lamak a jatek elejen keves hekinel, hiszen oket mindez nem erintene (!), mert a valtozasok csak a 4. szinttol indulnanak es ott is csak igen light-osan.

en szeretnek inditani 1 ilyen hullat. ;) (meg sztem masok is.)

Synkel 11-07-2006 21:44

Tetszik az ötlet, de arra vigyázni kell, hogy a hullából azért ne csináljunk 100% szupermarkotányos orkot, mert akkor megint csaka ló túlsó oldalán találjuk magunkat. Szal lehet lakibónusz, kaphat esélyt arar, hogy némely ártók, illetve toliakciók befuccsolnak, de ennél többet már nem kéne...

zstzs 11-08-2006 07:36

toli
 
A tolik ellen én jobbnak tartanám ha a készültségük jobban csökkenne az elenfél tolijainak ha hullát rabolnak kb +2%/akció a hulla bűz miatt és ez akkor is élne ha a szövilyét lopom.Mert én tolizok és bizon ha van hulla a szöviben az nagyon jó nekem.

Senki 11-08-2006 08:36

nekem ezzel a bónusszal még mindig egy bajom van... a baj az hogy nem szintenként lesz egyre túróbb a hulla, hanem hektárszámmal... tehát mindig a top aljáról fog lépni ha egyáltalán eljut odáig... nem az a baj a hullával, hogy 5. szinten 2 nap alatt elérheti az 500 hekit. a baj vele az, hogy utána 2 nap alatt tönkreteszik teljesen 500 hekin és visszaesik onnét...
szóval ezeket a bónuszokat hektárokhoz kellene kötni és úgy 3-400 hekinél kellene kezdődnie, és felmenni egész 1200 hekiig, mire eléri a max bónusszát... :rolleyes:

EDIT: tehát az ötlet maga tettszik, de a nem szintenként adnám hanem hektárszámhoz rendelném.

Med 11-08-2006 11:40

Jogos, én is azon gondolkodtam, hogy a szint nem elég informatív, főleg, mert max 4 kategóriát tartalmaz... és így nem lenne visszás, hogy valaki a 3. szinten 500 hekivel sokkal erősebb,mint valaki az 5. szinten 550 hekivel...

valóban, hekiszám alapján kellene határokat húzni, akár többet is :)

Mephisto 11-08-2006 12:00

Quote:

Originally Posted by Senki (Post 41678)
nekem ezzel a bónusszal még mindig egy bajom van... a baj az hogy nem szintenként lesz egyre túróbb a hulla, hanem hektárszámmal... tehát mindig a top aljáról fog lépni ha egyáltalán eljut odáig... nem az a baj a hullával, hogy 5. szinten 2 nap alatt elérheti az 500 hekit. a baj vele az, hogy utána 2 nap alatt tönkreteszik teljesen 500 hekin és visszaesik onnét...
szóval ezeket a bónuszokat hektárokhoz kellene kötni és úgy 3-400 hekinél kellene kezdődnie, és felmenni egész 1200 hekiig, mire eléri a max bónusszát... :rolleyes:

EDIT: tehát az ötlet maga tettszik, de a nem szintenként adnám hanem hektárszámhoz rendelném.

Ez az ötlet jogos. A kérdés az, hogy ezt hogy magyarázzuk el a kezdő játékosnak. "Országod eléggé nagyra nőtt ahoz, hogy mostantól X-al erősebb lesz." Vagy csak egyszerűen a faji leírás súgójába betesszük azt, hogy Y hektáron X védelmi bonuszok?
Amúgy ez az erősítés tényleg nagyon jó! Támogatom.

Senki 11-08-2006 12:08

Quote:

Originally Posted by Mephisto (Post 41737)
Ez az ötlet jogos. A kérdés az, hogy ezt hogy magyarázzuk el a kezdő játékosnak. "Országod eléggé nagyra nőtt ahoz, hogy mostantól X-al erősebb lesz." Vagy csak egyszerűen a faji leírás súgójába betesszük azt, hogy Y hektáron X védelmi bonuszok?
Amúgy ez az erősítés tényleg nagyon jó! Támogatom.

egyértelműen a faji leírásba tennénk be.

egyszerűen a hulla hátrányai a hekiszám növekedésével hangsúlyozódnak ki... a szintek között én csak a piacban láttam nagy különbséget, aki 4. szinten mellettem van 800 hekin, az ugyanolyan erős mint aki 3. szinten 800 hekis, ahogy én tapasztaltam... szóval a szintenkénti bónusznak önmagában csak a hulla megerősítése miatt van értelme, amúgy nem logikus, sőt... egyértelmű hogy a hektárral kell összekapcsolni.. legalábbis szerintem... amúgy elég maximum 6 lépcső ebben, ha több az zavar és nem lehet megjegyezni...

Med 11-08-2006 12:55

mondjuk lehetne 400, 600, 800, 1000, 1500, 2000 - hekitől regisztrálni az 5, 10, 15, 20, 25, 30%-ot...
(hogy pontosan mit is, azt fentebb már leírták)

Med 11-08-2006 12:59

Az ideológia sem gond: ahogy az élőholtak birodalma fokozatosan tért hódít, úgy segítik őket a nekromancia egyre mélyebb és mélyebb összefüggései - a halál halált hoz alapon...

(a 30%-tól pedig nem kell félni - ez csak számbeli növekedés, a teljesítmény amúgy sem növekszik, így viszont legalább létjogos lenne a többi faj közt, akik tekiből ugyanezt minimum megkapják lehetőségként...)

most a varis orimon se jön át egy élőholt se, az pedig elég gáz...

Smooth Scroller 11-08-2006 15:29

ize...
 
en a hekire merest nem nagyon tartom jonak. tessek szintet lepni a bonuszokert! ez serkenti a tovabbhaladast sztem. minel tovabb jut a zombi a szintek kozott, annal erosebb. ez fair.

solven 11-08-2006 17:47

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 41793)
en a hekire merest nem nagyon tartom jonak. tessek szintet lepni a bonuszokert! ez serkenti a tovabbhaladast sztem. minel tovabb jut a zombi a szintek kozott, annal erosebb. ez fair.

De viszont az már kicsit hűlyén venné ki magát, hogy egy hadis simán bemegy egy hullához teszem azt 800 hekin, de a köv szinten meg már nem (szintén 800 hekin), a külömbség meg csak annyi hogy az egyik a 4-es, a másik a 3-as szint...

Szerintem hekire lebontani az előnyöet jobb lenne...

Smooth Scroller 11-08-2006 17:52

miert? az nem nez ki hulyen, hogy 799 heki utan +1 es hirtelen erosebb vagy?

a szintlepes utan minden jon tiszta lappal, kapja meg a bonuszt akkor. uj szint uj vilag.

Csokibácsi 11-08-2006 18:53

A lich tök jó dolog, nekem is kéne otthonra egy, nyírná a füvet, levinné a szemetet, locsolná a virágokat meg elmosogatna. A postást is jobban meg tudná ugatni, mint a kutya.
Hagyjuk már ezt a más játékban ez így van, meg úgy van dolgot, én sem rohanok kaszát lengetve az AD&D hegesztőihez, hogy depedig a Hódítóban láttam ezt meg ezt, aminek köze nincs az AD&D világához, de tegyétek bele az új verzióba, mert baróállatübersirálymegasüti dógok ám azok.

Szóval csak semmi hulla hókuszpókusz, varik tartásával tekik hiányában csak a seregét gyengítenénk tovább, amiben elvileg erősnek kéne lennie. Kéne.
A többi ellen jelenleg nincs kifogásom, ezektől még sereggel ugyanúgy szétcsaphatja a hullákat bárki, aki akarja. Mint ahogy eddig is.

Láma 11-08-2006 19:28

most

1000 heki

235 ház 11750 nép
765 barakk 30600 elit

+20% férőhely

1000 heki

200 ház 12000 nép
800 barakk 38400 elit

hát nem tom, sokat nem kéne vele szenvedni így se, de azért ez majdnem 25% al több haderő, és így legalább létszámban a többiek fölé nőhet, ami szöviben kifejezetten hasznos.

Senki 11-08-2006 19:35

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 41847)
miert? az nem nez ki hulyen, hogy 799 heki utan +1 es hirtelen erosebb vagy?

a szintlepes utan minden jon tiszta lappal, kapja meg a bonuszt akkor. uj szint uj vilag.

az nem hülyeség hogy 599 heki és 600nál hirtelen többet kopsz? vagy 199 heki, nem kopsz több millió tekercsel, +1 és hirtelen több 10k teki eltűnik? :D

ennyi erővel... szerintem hiába furcsa, még mindig jobb. mint szintenként, ezzel a hullát a minimummal való lépésre ösztönözzük, hogy inkább fent szerezzen több földet, mert lent már nem tud...... :rolleyes:

Senki 11-08-2006 19:37

Quote:

Originally Posted by Csokibácsi (Post 41930)
A lich tök jó dolog, nekem is kéne otthonra egy, nyírná a füvet, levinné a szemetet, locsolná a virágokat meg elmosogatna. A postást is jobban meg tudná ugatni, mint a kutya.
Hagyjuk már ezt a más játékban ez így van, meg úgy van dolgot, én sem rohanok kaszát lengetve az AD&D hegesztőihez, hogy depedig a Hódítóban láttam ezt meg ezt, aminek köze nincs az AD&D világához, de tegyétek bele az új verzióba, mert baróállatübersirálymegasüti dógok ám azok.

Szóval csak semmi hulla hókuszpókusz, varik tartásával tekik hiányában csak a seregét gyengítenénk tovább, amiben elvileg erősnek kéne lennie. Kéne.
A többi ellen jelenleg nincs kifogásom, ezektől még sereggel ugyanúgy szétcsaphatja a hullákat bárki, aki akarja. Mint ahogy eddig is.

szerintem mostmár senki nem akar hulla hókuszpókuszt szóval lazíthatsz...


Med: nekem tettszik a felosztásod.

Smooth Scroller 11-08-2006 19:40

csakhogy nyilvan sokkal konnyebb lenne hozzacsapni a 10% hadero novekedeshez a az ujabb erositeseket amiket emlitettem. hiszen az mar mukodik, csak 1szeruen ki kellene egesziteni, 1szeru melo lenne, talan atit is konnyebb lenne erre ravenni. es meg 1szer mondom: uj szint uj vilag (es erosebb hulla).

Senki 11-08-2006 20:01

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 41956)
csakhogy nyilvan sokkal konnyebb lenne hozzacsapni a 10% hadero novekedeshez a az ujabb erositeseket amiket emlitettem. hiszen az mar mukodik, csak 1szeruen ki kellene egesziteni, 1szeru melo lenne, talan atit is konnyebb lenne erre ravenni.

na ez már egy megfontolandó érv viszont... :)

Med 11-08-2006 20:29

Quote:

Originally Posted by Csokibácsi (Post 41930)
A lich tök jó dolog, nekem is kéne otthonra egy, nyírná a füvet, levinné a szemetet, locsolná a virágokat meg elmosogatna. A postást is jobban meg tudná ugatni, mint a kutya.
Hagyjuk már ezt a más játékban ez így van, meg úgy van dolgot, én sem rohanok kaszát lengetve az AD&D hegesztőihez, hogy depedig a Hódítóban láttam ezt meg ezt, aminek köze nincs az AD&D világához, de tegyétek bele az új verzióba, mert baróállatübersirálymegasüti dógok ám azok.

Kicsit keserédesek a hozzászólásaid egy csokihoz képest, csokibácsi ;)

De amit itt állítasz, az több sebből vérzik... a D&D és a Gyűrűk Ura az alapja minden fantasy játéknak, így ennek is. Vagy pedig felejtsd el a fajokat, és a varázslókat is - és bizony ezek a világok mindig is ragaszkodnak egyfajta saját következetességhez, amit az adott kontextusban "realitásnak" lehet nevezni. Ebbe pedig beleférnek azok, amiktől a hátad borsózik :)

De nyugodj meg, a lych témát nem erőltetem (de ha lesz egy ilyened, föltétlen küldj egy fényképet, amint lábonleheli kékeslilás gőzzel a postást ;)), viszont az elvi kérdésben nem értek egyet Veled.
Bizony, ha tetszik, ha nem, a Hód nem stílusalapító világ, hanem egyfajta fantasy adaptáció (vagy klón, ha úgy tetszik), így alapként hivatkozni rá kissé túllő a célon. Jó játék, ezért is játsszuk szívesen, és ezért is próbáljuk közös erővel javítani. Ebben pedig a Te erőd is benne van :)
...és most egyetértünk a hullában is - százalékot neki :) már csak az a kérdés, hogy csopinként vagy hekinként...

ezt viszont döntsük el most: ugyanis a hód elvi rendszere mindkét megoldást tartalmazza - csopinként is bónuszol, meg hekinként is (ld. tekik kopása).
Abban kéne megegyezni, melyik paradigmába soroljuk a hullát inkább...

Csokibácsi 11-08-2006 20:36

Quote:

Originally Posted by Med (Post 42012)
... így alapként hivatkozni rá kissé túllő a célon.

Akkor sikerült, a felesleges köreidet megfutottad, mivel állítani nem állítottam semmit, csak próbáltam valamire rávilágítani ;) Asszem be kell szereznem valami brutál reflektort ...

Atit kéne meginterjuvolni, hogy ami eddig keletkezett, arról mi a véleménye, mert ha nem a válasz, akkor felesleges a hektár vs. csoport dolgon tanakodni.

Amúgy tudod mi az az étcsoki? :P

Ati 11-08-2006 20:39

Quote:

Originally Posted by Csokibácsi (Post 42017)
Atit kéne meginterjuvolni, hogy ami eddig keletkezett, arról mi a véleménye, mert ha nem a válasz, akkor felesleges a hektár vs. csoport dolgon tanakodni.

Jópár témát átdobtam ma a megfontolás alatt levők közé, most más témákkal nemigen foglalkozom. Majd... :)

Med 11-08-2006 20:40

Igen, étcsoki-bácsi... :D
Akkor térjünk a lényegre...

AAATTTTIIIII!!!

Med 11-08-2006 20:41

ja, elkéstem :rolleyes:

solven 11-08-2006 20:41

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 42020)
Jópár témát átdobtam ma a megfontolás alatt levők közé, most más témákkal nemigen foglalkozom. Majd... :)

Mondjuk szerintem ez azért ad némi reményt :D

Steve 11-09-2006 13:36

Szerintem ekkora erősítés nem lenne elég a játszhatóvá tételéhez, hameg brutál tápolást eszközölnénk akkor kapnánk egy igénytelen, nehezen szétkapható orit, ami nekem nem tetszene. De ez abszolút magánvélemény, kérdezted, válszoltam.

Szal ha erősítés akkor sztem ennek a duplája lenne elfogadható, ez még ígyis kevés.

Smooth Scroller 11-09-2006 14:28

en nem igy latom. ha az amit javasoltam bejon, akkor mar egeszen jo kis ori lehet a hullabol, a megnovekedett sereg es rezisztek miatt lehet, hogy a szovik is befogadnak oket. sztem ne akarjunk tul sokat, mert ati hamar kikukazza akkor.

Voza Gyuri 11-22-2006 20:38

Szerintem jobb lene ha hekinként jöne a bonus, mert a szint elég nagy és teljesen más az eleje és a vége a vége felé jobban nyirbálják a hullát.

Kubbi 11-24-2006 16:02

Mi lenne, ha emellé, még kapna olyat, hogy a mészárlásban meghalt katonák, varázslók tolvajok, feltámadnának, mint alap katona?
A lemészárolt lakosság, pedig csatlakozna, mint új lakos?

Bálintka 11-24-2006 17:04

Kettő ötlet

a.)Szerény véleményem szerint varázslás és tekikészítés nem való hullának. A hulla hülye ilyenekhez. Talán visszakanyarodva Cece egyik beírására, mivan ha kriptában élnek a hullák. alapból nem lehetne a házait felgyújtani. Teegyük fel toli felgyújtani szándékozik, az úgy történne, hogy akár mindenki elhal a kriptában, de azt nem kéne újra építeni2 szer volt hullám, a második most 2-ben van szabin. totál íjászra gyúrok, bízva a szimpla, békés felmetelben. Senkinek nem ártok, mégis vannak akik szeretik fitogtatni tolis tudásuk, és felgyújtják a viskóim. ilyenkor embert vesztek, intézőmben minden 0 %-ra vált, és ennyi. innentől támadható még a leggyengébb ország számára is a hulla. ilyenkor el kell mennem szabira (ezalatt az idő alatt VIPre sem érdemes fizetnem, költség csökkennést okozva a játéknak :P :P :)), és meg kell várnom, míg feltételezhetően a rám neheztelő ori pár körrel arrébb csúszik, mondjuk 10 körrel, számolok itt átlag 20 napokkal.

b.)Talán még sem olyan hülyék a hullák, és mondjuk megkapnák az állandó térkapu felderítését. ez szerintem elég lenne ahhoz, hogy ne hagyjuk el szeretett hulla orinkat. Mondjuk ez a MF-hez járna, ha szövibe lépne, azonnal elvesztené ezen jótulajdonságát. Nincs varija tudom, de pénzért vásárolhatna ilyen térkapu felderítést, ha kell akár 1000 arany/heki áron. Ha tehát kizsákmányolják akkor ugrott az opció, de ha másképp ártanak neki és megmarad a zsetonja 2000 hekinél pl 2 milla arany és megéri neki, akkor rajta.

Smooth Scroller 11-24-2006 18:13

1.
- a hazgyujtasnal nem igazan az a lenyeg, hogy elmennek az embereid es meg akarnak tamadni, hanem az, hogy nagyon sokba kerul. persze en nem az 5. csoportrol beszelek. a gyujtas a hulla ellen 99%-ban pusztan a gonoszkodas vegeredmenye. raonti a frusztralt jatekos a hullara a haragjat, ha mar mashol nem kepes sikert elerni.
- a szabi alatt nem csokkennek a vip koreid.
- 20 napig nem kell szabizni, eleg 3-ra.
- a hullak kozott igenis lehetseges a varazslas, nem butasag kerdese. csak nem ebben a jatekban. pl a mumiak kozott nemcsak uralkodok vannak, hanem magas rangu papok is. a lich-ek meg eloholt varazslok. altalaban igen magas kepessegekkel. de el kell fogadni, hogy ebben a jatekban ilyesmi nincs.


2.
- ne vegyen terkaput a hulla, ez abszolut nem jo 5let. se szoviben, se mf-kent.
- 2 milla 2000 hekinel nem penz. nekem mar 200 hekinel sem az, ha veszunk egy atlagos 40k-s katona arat, akkor az mindossze 50 ara.


ugye meg soha nem voltal az 5. csoport folott? :)

BeeLord 11-24-2006 18:22

Quote:

Originally Posted by Bálintka (Post 45950)
2szer volt hullám, a második most 2-ben van szabin.

Válasz Smooth-nak;)


All times are GMT +1. The time now is 17:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu