![]() |
A Prosche2000 is jó játék, bár a két típusú NFS nem igazán lehet összehasonlítani, mert teljesen más kategória :)
|
UFO-ra emlékszik valaki? :)
http://www.abandonia.com/games/38/UF...emyUnknown.htm Remek hangulata volt, valahogy azóta sem sikerült hasonlót alkotni a témában (vagy csak nem tudok róla). |
Quote:
Igen, hogyne:) az egy nagyon klassz game volt, még anno, de azóta feldolgozták, és Ufo és Ufo Aftershock néven jelent meg a Cenega kiadásában, a szitu ugyan az, csak mostani grafikával:) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Bennem csak az Ufo maradt meg:D Igen, Ufo aftermath, és Ufo aftershock |
Quote:
Igaz nekem az rts jön be abból meg kevés igazán jó van meg hogy ugye van hód mostmár válogatós vagyok hogy mire szakítsak időt:D |
Quote:
|
kijött a gudfater, igaz rohatt klonba. pedig valahogy jáccanom kell vele.
a mafiát vagy 100x toltam végig. nagyon bejön a filing. az egyetlen zavaro a radar szemü rendőrök, és a kresztudás hiánya. hányszor szivtam miko külső sávbol balra fordultak elöttem.:D |
Quote:
Aham azaz lassan már nekem is ott köt ki ha nem jutok tovább :p:D |
The Elder Scrolls 4: Oblivion
Kicsit nagyonjó ... Csak a gépemnek sok :P Nézzetek videókat, képeket: http://www.elderscrolls.com/home/home.htm |
most nálunk is az megy, de rohattul nem vágom ki miről hablatyol....
|
Quote:
Minimális angollal szerintem játszható, bár nem árt jobban is érteni a szövegeket, a történet és a jópofa fordulatok miatt (no meg a küldetéseket is egyszerűbb megoldani, ha nem csak kb.-ra tudja az ember, hogy miről van szó). De jó hír, készül a fordítás: http://oblivionhun.uw.hu/index.php Ideális esetben szinkron is készül hozzá ;) Itt pedig küldetések, leírások magyarul (valamint egy mindent átfogó fórum): http://www.oblivionhq.hu/ Ha nem erről beszéltél, akkor sorry :D |
de, erről beszélgettem , köszi csoki.
mindegy végül is, elbohockodok vele, amig kész lesz a magyaritás, és akko végig tolom normálisan, legalább értem mit csinálok, mire fejlődök, stb |
Quote:
Level 20-as karakter (már több lenne, ha nem custom class lenne alig használt major skillekkel :P de így legalább akkor lépek szintet amikor én akarok), harcos céhben master, mágus céhben arch mage, arena grand champion, stb ... de már bent van a tolvaj és bérgyilkos céhben is. Előbb azonban a fő szál, nekiálltam végre oblivion kapuit csukogatni :P (potyogjanak csak a daedra cuccok :D) |
Quote:
Mielőtt becsuksz egy kaput, azaz kiveszed a követ a legtetején, érdemes menteni, mert 17+ szinttől már a legerősebb képességűt kapod ott és mindig random, hogy mit... pár töltögetéssel lehet érdekes dolgokat kapni...:) Egyékbént az arénában kinyírtad szerencsétlen orkot, vagy sikerült valahogy megmentened? |
Quote:
pld.: Ha mondjuk a beszédkészséget használod mint nem fő képességet, majd szintet lépsz, akkor a personality tulajdonságod mellett meg fog jelenni egy szám, annak függvényében mennyit használtad és ha ezt a tulajdonságot választod, hogy növekedjen, akkor annyival fog nőni, mint amennyi ez a szám. Így pld meg lehet azt csinálni, hogy rágyúrsz egy adott tulajdonságra (azaz inkább 3-ra, mert annyit növelhetsz szintlépésnél) azzal, hogy a hozzá tartozó képzettségeket növelgeted... Amúgy egy jótanács mindenkinek, úgy készüljön, hogy a manapont növekedése megáll 300-nál, és minden varinak a manapont szükséglete a szerint változik, hogy mennyire profi az adott varázslat szakterületen. |
Quote:
18 bezárt kapu után meg már eszemben sincs a save game/load game bűvészkedés :) Egyébként azt hittem, a Transcended sigil stone húde erős lesz, ha tulajdonságpontról van szó, de csak 12-t ér ... ez pedig alig több mint a Grand soul gem grand lélekkel töltve, hisz az 10. Az orknak annyi, ha nem oldod meg a küldetését, akkor harcol veled az arénában, ha meg kideríted, hogy a felmenője vámpír volt, akkor hagyja magát legyőzni (mondjuk kisétálni nem próbáltam harc közben, szerintem nem is lehet, míg az egyik fél nem fekszik). |
Quote:
Szóval szintlépéskor 3 tulajdonságra adhatunk 1, 2, 3, 4 vagy 5 pontot, a hozzájuk tartozó skillek használatának mértékétől függően (a luck kivétel, arra mindig csak 1 pontot lehet adni). 7 db elsődleges (major) skill van, ami adott, ha a kész karakterosztályokból választunk. Ha major skilljeink lépnek összesen 10 szintet, akkor a karakter szintet lép (az ez után lépett skillek a következő szintlépésbe számítanak bele). Ezzel az a baj, hogy ha a sokat használt skillek elsődlegesek, akkor idő előtt léphetünk szintet, így csak 2-3 pontokat oszthatunk. Az osztható pontok száma a tulajdonsághoz tartozó fejlődött skillek összege osztva kettővel. Azaz ha 5 pontot akarunk adni az erőre, akkor 10 szintet kell lépnünk a hozzá tartozó skillekből (blade, blunt, hand to hand). Ez lehet egyféléből is 10 (pl. 10 blade), de lehet vegyesen is (5 blade + 3 blunt +2 h2h). Ebbe beleszámít az összes skill, akár major, akár minor!!! (a major csak a szintlépést befolyásolja) Előbbi esetet véve, ha a blunt major, akkor is megvan a 10 erőhöz tartozó skill (azaz 5 pont rakható az erőre lépéskor), valamint már csak 7 major skillben kell fejlődni a szintlépéshez. Ezért érdemes a nem, vagy ritkán használt, de jól fejleszthető skilleket (hogy azért szintet tudjunk lépni ha akarunk) elsődlegesnek rakni, egy custom karakterosztály létrehozásával. A tulajdonságokhoz tartozó skillek: (zárójelben ami fejleszti) Strength: Blade (kardok használata), Blunt (fejszék, buzogányok, kalapácsok), Hand to hand (pusztakezes harc) Endurance: Block (védekezés), Armorer (fegyverek, páncélok javítása), Heavy Armor (nehéz páncél viselés, ha ütik, fejlődik) Speed: Atheltics (futás), Acrobatics (ugrálás), Light Armor (könnyű páncél használata) Agility: Security (zárfeltörés), Sneak (lopakodás), Marksman (íjászkodás) Willpower: Alteration, Restoration, Destruction (ezek mágiaosztályok, a varázslatok mellett fel van tüntetve, hogy melyikbe tartoznak) Intelligence: Alchemy (italok, mérgek keverése), Conjuration, Mysticism (ezek is mágiaosztályok) Personality: Speechcraft (a minijáték használata az npc-ken jól növeli), Merchantile (áruk adása, vétele), Illusion (szintén mágia) Luck: na ide nem tartozik semmi, csak 1 ponttal növelhető szintlépéskor. A nord harcosomnak ezeket választottam major skillnek: Block, Conjuration, Alteration, Speechcraft, Light Armor (mivel úgyis nehézpáncélt használ), Acrobatics, Hand to hand. Az Acrobatics-ot lehet helyettesíteni mondjuk Alchemy-vel, de akkor nem keverhetünk akármikor italokat, különben idő előtt szintet lépünk :P Többi is helyettesíthető tetszés szerint. Ezzel a választással 8. szintre kimaxoltam a strength és az endurance értékeit (100), az agility pedig közelítette a 100-at :) Varázsló nyílván int-re és will-re gyúr a mana miatt, de ha erőt is akar fejleszteni, akkor azt érdemes az elején, mert később már nehézzé válik. No, remélem nagyjából emésztehtő lett :P |
Quote:
|
Quote:
Hát, a szintekkel mindig csínyján kell bánni, mert én pld Kvatch-ba 3. szinten bementem, megmentettem akit kellet, de a várost visszafoglalni csak 18. szinten mentem vissza és volt is nagy meglepetés, szegény katonákat alig tudtam megmenteni...:) A kövek azért elég erősek így is, hisz néha az a +2 is jól jön...:D Főleg mikor egy bezárt szobában kergetőztem 7. szinten egy Lich-el, akkor sokat adtam volna egy ilyen cuccért...:) Quote:
|
Quote:
Ja, max. mana 300. Nem próbáltam más fajt, meg nem is igazán vari a karakter, de ha Breton vagy az +50 mana, ha High Elf akkor pedig +100 mana jár alapból. Gondolom ezek akkor hozzáadódnak a 300-hoz. |
Quote:
Az a szöveg lesz a belépőd a bérgyilkos céhbe (dark brotherhood), ha ártatlant ölsz (ez esetben az ork sem számít ellenséges karakternek) és utána alszol, megjelenik Neked Lucien és elmondja, hogy léphetsz be (az ismeretlen erő a Night Mother lesz :)) Nekem Umbra leveréséért mondta ezt, de hát kellett az a kard, na :P |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Level 1: 360 mana. Ezekből jön össze: High Elf: 100 mana Intelligence 55 (alap az 50 +5 a custom class leosztásból): 110 mana Brightskin Atronach: 150 mana Ez 100-as IQ-val 450 max. mana lesz, cuccok nélkül. Cuccokkal lazán 500 fölé vihető, bár az atronach csillagjegy nem ajánlott kezdőknek (az apprentice +100 pontja pedig High Elfeknek). Akkor a 300 max. megállapítás hibás :) Inkább: a max. mana ami IQ-val összeszedhető, az 200 (IQ*2). Ehhez jönnek a faji plusszok, a csillagjegyek által adott plusszok és végül a tárgyak által adott plusszok. |
Quote:
Egyébként Umbra (igazából ez a kard neve) megszerzése daedra shirne küldetés, ha rendesen a küldetés keretein belül csinálod, akkor magadra uszíthatod a kard tulaját és így nem számít ártatlan meggyilkolásnak. De ez level 17 quest, annyit nem akartam várni arra kardra (soul trap on strike 120 sec, 120 charge, +legnagyobb sebzés az egész játékban), így elvettem előbb ... |
Quote:
30. szintű High elf, 100-as IQ és símán megállt már vagy 10 szinttel ezelőtt 300-nál a max mana... Tárgyakkal természetesen feljebb lehet vinni, de magától csak 300-ig fejlődhet... Amúgy az, hogy egy vari mennyi manapontba kerül, függ attól is, hogy milyen szinten műveled az adott varázslat tipust, így ami 25-ös képzettségnél 300 mana, az 100-nál símán lemegy 100 környékére... |
Quote:
Na ez az ami nem igaz :) Ugyanis nem lehet kijelenteni, hogy mennyi a max., mivel sokminden befolyásolja. A mondat helyesen: A manapont növekedése számomra 300-nál megállt. Mint írtam, egyes szinten is lehet 360 mana kezdésnek, ez egy szintlépés után +5-ös INT-el már 370 és így tovább ... Ha nem hiszed, indítasz egy karaktert a leírtak szerint és örülsz a plusz mana mennyiségnek :) Neked 300 a max. cuccok nélkül, mivel nem mananövelő a csillagjegyed. (200 INT-ből +100 a High elf) Ezek tények :) (szerk: én sem számolgattam, ha figyelmesen elolvasod: "Furcsálltam, hogy max. 300 lehet, ezért indítottam egy High Elf karaktert.") |
Quote:
De perszehogy elhiszem...:) Főleg, hogy ezt a kombót még nem próbáltam, az összes többinél viszont megálltunk 300-nál tárgyak nélkül... sőt sokan írták azt, hogy nekik is ez volt a max, de akkor csak túl lehet lépni, igaz cserébe nem fogsz manát regenerálni, dehát valamit valamiért...:) |
Quote:
Mondjuk ez is csak addig megoldás, míg varázsolnak rád :) (oblivionban a tűzlövő torony 1 lövéssel 200 manapontot tölt) Viszont így a High Elf 25% weakness is kiiktatódik :P |
Quote:
|
Sziasztok....
Én most a Spelforce 2-vel nyomulok.....egész jo kis játék ;) Nem bánjátok meg ha belenéztek......Előtte a Fable-val és a Sarcred Underworld-del nyomtam...177-ik szinten visz egy kicsit unalmassá vált a játék..(a démon elég fullos karivá fejlődhet) 1 küldetéssel nem boldogultam legerősebb fokozaton..:nem tudtam legyőzni az erdőben az oriást ;(....(sebezhetetlen) Aki nosztalgiázni és egy igazán jo játékkal szeretne játszani annak az Ethelords-ot tudom ajánlani.....(nem egy mai játék de ennek ellenére jo grafikával rendelkezik...3D-s....a hkk-kártyajátékon alapszik)Gyakran elő szoktam én is venni.....ha unatkozom ;) Üdv:Szunyog |
a spellforce állat jo játék, a 2 vel még nem nyomultam.
a fable-t megkell szereznem már kész a magyaritmány hozzá asszem. remélem oblivionhoz is lesz magyarmány, me nekem igy kinai. az ijen kategoriáju játékokat jobb ha tisztán érti az ember. |
Nos, azt hiszem, akinek a Heroes 3 tetszett, az az 5. részt is szeretni fogja :)
6 vár, végre újra a fejleszthető egységekkel. Nagyjából maradt a felállás, páran átneveződtek (monk helyett priest, royal griff helyett imperial griff ....), páran lecserélődtek (naga helyett raquasa, black knight helyett wight - igen, előlépett - ....) és páran kaptak új speciális képességeket (a szellem pl. nem mindig található el fizikai támadással, mivel nem anyagi jelenség, a griff felrepül a csatatérről, levegőben marad, majd mikor rákerül a sor, az előzőleg kijelölt helyre lecsap a magasból :) ....) A hős fejlődési rendszere mint ha a 3 és a 4 keveréke lenne. 6 skill választható, mindegyik alá tartozik 3 ability (leadership alá pl: estates, diplomacy, recruitment), szintlépéskor pedig 4 felkínált lehetőségből választhatunk (skill, ability és speciális képesség vegyesen). Mindegy, ki kell próbálni :) Jahh, a ghost(ok, mert egyből hárman vannak) szerintem nagyon jól meg lett rajzolva (elég beteg :D), katt: http://www.kepfeltoltes.hu/060514/Sc...toltes.hu_.jpg |
Oblivionban játszott már valaki vámpírrá változott kariva? Tapasztalatok? Vélemények?
|
Quote:
A vámpírsághoz kötődik egy quest (illetve a belőle való kigyógyuláshoz), ha másért nem, azért érdemes lehet megcsinálni. Bónuszok: strength, willpower, speed, acrobatics, athletics, destruction, hand-to-hand, illusion, mysticism és sneak (+5/+10/+15/+20 - level 1/2/3/4 vampír esetén) 100% disease és paralysis resist. +képességek: Hunter's Sight - Night Eye for 30 secs on Self, Detect Life 100 ft for 30 secs on Self, 5 Magicka Vampiric Seduction - Charm 50 pts for 20 secs on Touch, once per day Reign of Terror - Silence 20ft for 60 secs, Demoralize up to lvl 6 for 60 secs on Touch, once per day Embrace of Shadows - Night Eye for 90 secs on Self, Invisibility for 180 secs on Self, once per day (1. szinten csak az elsőt kapod, aztán szintenként +1-et ... 4. szinten kapod mind a négyet) Resist normal weapons: 5/10/15/20% - level 1/2/3/4 Számokban leírható hátrányok: Sun damage (HP/sec): 0/1/4/8 - level 1/2/3/4 weakness to fire: 20/30/40/50% - level 1/2/3/4 Vámpírszintet úgy tudsz lépni (vámpírabb vámpírrá válás :P), hogy nem iszol vért. Ha 24 óráig nem iszol, akkor leszel level 2, 48 óra után level 3, 72 óra után pedig level 4. Lényegében nagyon sok bónusz (DB küldetéseknél remekül használhatóak), egyedül a sun damage nagyon durva ... De ha nappal akarsz kavarni, akkor inni kell vért és nem lesz baj :) Nos, akarsz vámpír lenni? :D |
Köszönöm szépen a részletes választ! :)
Quote:
Mikor meg nagynehezen mégis találtam egy vámpírt, és szerencsésen meg is fertőzött, nem tudtam, hogy 3 nap kell a vámpírráváláshoz, és botor módon a templomban leimádkoztam magamról a betegséget... :( Egyébként nem a bónuszok miatt érdekel a dolog (mondjuk eddig nem is tudtam, hogy ennyi mindent lehet kapni)... csak még soha nem láttam dark elf vámpírt... :D |
Quote:
Quote:
De ott az Order of the Virtuous Blood quest is, IC-ben, a templom negyedben adják. Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 14:27. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu