![]() |
Quote:
mennyit véd most ekkora hekin 30 bank? tudod? vagy csak "búg" a dolog? De végülis csak gyertek tolisok a pénzekre, legalább nem hadisok ellen kell menni a földért, esélyetek sem lesz visszavágni... |
Quote:
Viszont ennyi gyengülés pont elég lehet, különösen A-ban, agyonélezett országok között... |
Quote:
Quote:
|
Quote:
A változtatásnak szerintem nem az lenne a célja, hogy mindenki 10%+ kocsmával szaladgáljon. De az sincs rendjén, hogy 0,3%-nyi épület kompletten megvédi egy szövetség vagyonát és nullára redukál egy taktikai elemet. Egy arany középutat én szerencsésebbnek tartanék, ahol marad mozgástér. Hatványozni meg nyilván megtanítottak. A tolisokat amúgy most is le tudod verni bárhol, csak nagyon más a leányzó fekvése, ha nem ingyenföldek. |
Quote:
ki épitene 2k plussz kocsmát,hogy lelopja valaki pénzét? :eek: |
Quote:
(Halkan hozzáteszem, hogy azért ez fordítva is működik, bár kétségkívül kevésbé kellemetlen.) |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Ha összelopnék vele 10-15 yardot, már építeném is. És egy tudós-tábornok orkot egy jó játékos kezében még 15% kocsma mellett sem könnyű legyőzni. Főleg ha mellette van 1-2 szövije. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
De amíg a törpét kiépíted jó kis hadissá, ha muszáj csoport közben is, a felessel ez nem tehető meg... |
Quote:
Folyamatosan vadászni a célpontra, a varissal összefogva kilopni más tolisokat, stb-stb. Szerintem ez simán jó erősítés a félelfnek, az embernek pedig majd ki lesz találva másvalami. |
Quote:
|
Quote:
Egy olyan megoldás kéne szülessen, amiben a földvesztés+veszteségek kb. egyenértékű az elhozott pénz/nyersi/tekercs értékével. Itt nincs egyensúly és kb. emiatt nem életképes a tolizás, pedig elvileg ez is egy taktikai elem, aminek kb egyenértékű hatásfoka kell legyen a hadizással és a varizással. Lehet, hogy rosszul látom, de nekem így tűnik logikusnak. Persze ha rosszul látom javítsatok ki, szívesen fogadom a kritikát, de egy stratégiai játéknak nem egyetlen járható útról kell szólnia, hanem többről és az ezek közti egyensúly megtalálásáról... |
Kiváncsi vagyok, ha ezt bevezetik, akkor mikor lesz nyitva egy másik topic olyan címmel, hogy mentsük meg a hadisokat :)
Egy toli így is sok kárt tud csinálni. Hadiként ork vagyok, nem egyszer kellett gyujtogatós emberkék miatt 9% házzal harcolnom és valljuk be, ez nagyon sok pénzbe kerül, többe, mint amit a törpe megtermel. Azért vagyok hadis, hogy vállaljam, hogy tolikkal, varikkal beférjenek, de cserébe én meg sereggel megyek. A tolvaj tud lopni tekit, rúnát, pénzt is. Ő vállalta, hogy sereggel üthető lesz, de cserébe csak egy varis tud beférni hozzá varikkal és sereggel, tolikkal nem fognak hozzáférni. Már ha jól van felépítve az a feles. MInden fajnak megvan az előnye és a hátránya, miért a játék sava-borsát adó hadizást akarjátok kiherélni? Ennyi a véleményem. u.i.: plusz egy hadinak szinte csak egy csoport van, ahol gyorsan eltud egy tolvajtól 10 k pontra lépni. Ha ezt bevezetik, akkor viszont csináljanak egy olyat is mellé, hogy a tolvajország 4-5k pont különbségnél már semmit se tudjon érdemben lopni. Mert 4-5 körre veszélyes környéken egy hadis nem megy ki, főleg, hogy mostanában a játékkultúra a játékosok 90%nál az, még ha orkkal is van, hogy rohadt sok tolvaj, varázsló és kevés hadi, és orrba-szájba gyújtják-ártózzák azokat, akik hadizni is szeretnének, klasszikus hadis felépítéssel Magyarul az, hogy a tolvaj országok kihaltak, egy nagy kamu, csak jelenleg nem fél-elf tolvajok vannak, hanem ork tolvajok Most őszintén ez nektek hadi orknak tűnik? mert számomra inkább hajaz, egy vari-tolira, mint sem egy hadi országra. És ez egy példa, de ilyennel van tele a szint. A gnómok, a törpék is 10k feletti tolikat tartanak, láttam már 10k tolis óriást is b-ben. Egy régi B-és gömb, minden lényegi, nem idevágó infó kitakarva Föld: ******hektár Katona: **** Népesség: ****Védő: 0 Foglalkoztatottság: 96% Támadó: 0 Pénz: *****Íjász: 4.000 Étel: 2.853 bála Lovas: 34.000 Rúna: *****rúna Elit: 0 Morál: 81 % Varázsló: 20.957 Katonai morál: 92 % Tolvaj: 9.360 Szövetség: szövetség tagja Faj: Ork Személyiség: Harcos, Tábornok, Vándor, Gazdálkodó, Tudós, Túlélő ui2.: Konkrétan a probléma a megváltozott játékkultúrával van. Példa: mivel egyszerűbb haladni egy szövisnek? fél-elf tolvajjal, vagy gnóm tolissal? A válasz egyértelmű: Gnóm, 10% toronnyal kitűnő védelme van, sok a férőhelye, plusz egy ork hadi mellé kitűnő supportáló egység lehet (bocs Remy, hogy ezt a kifejezést lenyúltam tőled, de jobbat nem találtam). Szóval itt nem a fajjal van a probléma, hanem a megváltozott szokásokkal. Ezt meg nem fogjátok megváltoztatni, egy ilyen javaslattal. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
Minden taktikai elemnek megvan a maga szerepe a játékban, a tolvajlás - többek között - a bankok miatt csorbát szenved. Quote:
Quote:
A kiskapuk egyébként nem feltétlenül egy szűk réteg számára adottak. De attól, hogy mindenki használja őket, még léteznek. Ott van kapásból a piacon tartalékolás is, ami nélkül kihalna a játék. |
Quote:
Ezt most példázni tudom, mert másképp elég bonyolult leírnom. Szóval ha veszünk egy átlag kibalanszolt stratégiai játékot, tegyük fel van 3 egységrend. Lovasság, gyalogság és távolsági egységek. Feleltessük meg a hadisnak, a varisnak és a tolisnak. Ahhoz, hogy egy kiegyensúlyozott játékban legyőzd az ellenfelet, nem elég csak egy egységre alapoznod magad, mert akkor eleve vert helyzetben vagy. A saját játékstílusod szerint kell meghatározd ezeknek az egységeknek az összetételét. Nos a jelenlegi helyzetben pedig valami olyasmi áll fent, hogy nyomhatod simán a lovasságot, mert az átmegy a gyalogon és a távolsági egységeken is, nagyobb veszteségek nélkül. Visszavezetve egy kiegyensúlyozott stratégiai játéknak nem úgy kell kinéznie, hogy 50%haderő 10%mágia 1-2%tolvajlás, hanem egy hadi kiépítettség legyen 30-20-10 vagy 40-15-5% nagyvonalakban, egy varis 20-30-10, egy tolis meg 15-15-30. Ez csak úgy hozzávetőlegesen. És igenis, ha valaki valamelyik ablakot nyitva hagyja, akkor az vállalja a következményt érte. |
Quote:
7 körig nem volt elég házad, mielőtt szétmészároltad volna, és ez kényelmetlen volt. Ezt a kényelmetlenséget vállalnod kell, ha cserébe 100-szor hatékonyabban tudod őt elpusztítani, mint ő téged. Ha nagyon sok a tolis, akkor pedig jól jöhet pár plusz% ház. De amit bemásoltál éplista tényleg lehet kb. a jövő, nem lenne az olyan rossz. |
Még annyit fűznék hozzá, hogy a klasszikus értelemben vett Hadi orik is már rég kihaltak a játékból. Összvissz, két embert tudok, aki szerintem klasszikus hadi orival játszott. Nem tudom, hogy most hogy nyomják. Már én sem a klasszikus hadisat játszom, mert szokott lenni 1-2k tolvajom dísznek. Természetesn A szintet most ne vegyük ebbe bele, csak az alsó négy sintet
|
Quote:
2. nem volt kellemetlen, mert nem tudták megborítani az országomat, mivel folyamatos földelések mentek rájuk és valljuk be, hogy eléggé szánalmas látvány volt, 2 ork és 2 törpe szövetségből egy sereget sem mertek rám küldeni, csak gyújtani, ártózni és lopni tudtak. Ha összeadjuk az okozott és kapott kárt, akkor kb. 4yard minusszal zártunk. 3. Ez az ori felépítés nem a jövő, hanem a jelen. |
Egy röpke szösszenet, hogy miért van ez a 'mentsük a tolisokat' dolog. Valami valaminek az ellenszere kell legyen és ez egy ördögi kört bezárjon, akárcsak a kő-papír-olló. Itt a varis a counterje a tolisnak. A varisnak pedig a hadis. De a tolis már nem képes ellenszer lenni egy hadis számára (nyílván így lenne teljes az egyensúly). Sőt tovább megyek, egy hadisnak, egy varis + egy tolis sem ellenszer, mert mindkettőt kitudja vonni a forgalomból.
|
Quote:
Quote:
De amúgy a viccet félretéve egészségére. Komolyan. Hány sereggel vertétek be? :) Quote:
Ha korábban mf volt és szövibe lépett, de nem épült át vagy nincs sok ideje a játékra vagy kezdő és a tutira megy, szintén ilyen felépítéseket fog produkálni. A szokások megváltoztatása helyett én már azzal is tökéletesen elégedett lennék, ha valami kompromisszum születne. |
Quote:
Azért gondoljatok már bele, hogy 5. szinten én sokat tettem azért hogy 2 hónap alatt az akkori szövimmel gnóm tekiírókat törjek fel. Sokat voltam gép előtt ,sok gömb, sok próbalopás, sok fosztás és sok kitartás kellett hozzá. Ne hogy már csak azért csináljatok egy fajt, hogy 0 időráfordítással az aktív játékosréteget szívassátok, akik még játszanak is. Szerinted egy-egy ilyen gyújtás után hányszor éjszakáztam és hányszor kellett játszanom a piaccal, hogy elég legyen az 5 és hogy ne boruljon meg az országom, míg a tolvaj aludt este nyugodtan. Egy tolvaj ha aktív és szemfüles, sok lóvét tud így is szerezni akár tekercs, akár más javak formájában. |
Quote:
|
én is szoktam tolizni.igaz nem felessel ,hanem gnómmal,de szerintem aki nem él meg belőle az próbálkozzon mással.nehogy már egy ori nehezen össze gyüjtött pénzét,egy 2-3 hete regélt félelf majd ellopja...nem sírni kell hanem megtermelni a tamagocsizáshoz a pénzt.
|
És ha az említett középút felé tendálnánk? Túl erősek a bankok, túl nagy részt védenek le, akkor - mint a tükörvarázsnál - állítsunk az értékeken, hektár alapon:
Most 15 bank esetén: 0.8(15. hatványon) 4kkk esetén lát bent: 140,737,488 Módosítás: 0.8+(aktuális hektár)/20000 200 hekin 15 bankkal: 169,564,633 500 hekin 15 bankkal: 223,289,972 1000 hekin 15 bankkal: 349,416,876 ezt nem tartom túl kemény változásnak. Ez esetben felmerül, hogy 4000 hetárhoz érve mit érnek a bankok :) - pl 3000 heki felett marad a 0.95 szorzó -, de ennek nem is az a lényege, hogy kész útmutatást adjon. |
az lenne ennek a vége hogy,lelopok 400-500 millát egy orktól,és 12 óra múlva két kézzel nyomom a szabi gombot.megvárom még fel megy a szövi,utánuk meg nézek még egy palimadár pénzes orit.
|
Quote:
(Nem foglalok állást ezügyben, de ez volt az eredeti felvetés, ami nem nyúlt volna a fajokhoz, csupán arra ösztönzött volna, hogy 5.000 hektáron több darab bankot tarts, mint 200 hektáron.) |
Szerintem 200-400 hektárig a legélvezetesebb tolizni, nem lenne jó, ha pont ott nem lehetne
|
persze az senkit nem zavar hogy tekilopásnál pl 3.4milliárd db tekercs is ellophato egy huzással 200 vagy akár 1 hektáron is
429.496.729 darab fajtánként az ellophato maximum még is azt állitják egyesek hogy a tolisok életképtelenek :D nem 1 esetrol tudok mikor 100millionyi tekik cseréltek gazdát néhány kor alatt 500milliárd értékben sereggel hogy lehet ennyit szerezni ? vagy igazábol nem is olyan rossz a toliknak, csak meg kéne tanulni jo stratégiával lopni ? és nem a szaros kp-ra koncentrálni hanem esetleg naphosszat lesni mikor ér haza az ellen tekije és csunyán elhordani kv után, mielott ujra piacradobná régen ugyanis ilyen stratégiával boldogultak a jobb tolisok és nem fakadtak sirva ha ott volt a gömbön csomo pénz amihez nem férnek hozzá hanem ott ultek naphosszat hogy mindenféle javakat szerezzenek tobb célpontra is kapukat nyitvatartva lesték mikor tudnak nagyot szakitani szerintem kicsit túl-lihegik egyesek ezt a jaj de szar a toliknak változtassunk dolgot és nagyon afelé kezd menni a dolog hogy mindenféle komolyabb melo nélkul is elboldoguljanak, találomra lopkodva mindenkit nulla stratégiával |
Quote:
Quote:
Attól, hogy az országban lévő pénz - neadjisten - 5-10%-a lophatóvá válik még senki sem fog a 2 hónap helyett 1 perc alatt feltörni egy tekiíró gnómot vagy többmilliárdos vagyonra szert tenni napok alatt. (Egy aktív és szemfüles tolvaj előbb-utóbb nagyon el lesz verve. Mondjuk ehhez nem kell aktivitás meg szemfülesség (még csak különösebb jóstehetség sem), de ekkor akár közepes deficittel is kijöhet a dologból.) |
Quote:
Lehet, hogy simán megtudod tenni, mert játéktechnikailag nem állunk ugyan azon a szinten, de amíg a mágikus és tolvajakciók ellen nő a védelem, addig a sereggel annyit fordulsz a tolison, és úgy, ahogy kedved tartja. Ismétlem, nem azt mondom, hogy hadizni könnyű, hanem, hogy hatalmas erőfölényben vagy egy tolvajhoz képest. Egy hadi mit tud tenni tolissal szemben? Földel, mészár, puszti, foszt. Egy vari? Mivel nuku kocsma, ezért ugyan ezek. Ellenben a toli? Mészár gyilkolászás által, gyújtással egy fajta puszti, és kb ennyi, mert fosztani nem igazán van amit. Földelés pedig totál kimarad, ezért gondolom én, hogy szükséges a fosztás résznél erősíteni. Megint külön jó pont, hogy elment személyeskedésbe ez az egész, és lehet örülni, hogy megint minden marad a konzervatív mederben, és egy idő után játszol 100 ismerőssel csak, aztán meg teljesen kihal a játék mint a mamut... szerintem ezt te sem akarod. NewJackCity, légyszíves ne kezd itt a kishektáros gnómfeltörést. Próbálj meg tolissal fentebb megélni, ahol benttartanak 10% tekercset, nyerset szinte semmit, és a pénzt védi a bank;) |
ha már a tolisok életképességén akarunk javitani akkor a kontratámadásaikon kéne erositeni
nem gyengiteni mint pl a felesnél hogy kissebb a támadoereje hanem esetleg ha megtámadják oket még akár 20% extra támadoerot is adnék nekik amég kint van a rájuk kuldott sereg hogy meg tudják védeni a foldjuket és ne legyenek ingyenfold némi aproért cserébe az uj javaslat szerint picit tobb aprot kapnának de ugyanugy ingyenfold lennének a bankok piszkálása elég nagy hulyeség szerintem és semmi haszna nem lenne max az ilyen siros emberkéket elégitené ki akik szerint ha másnál kevesebb toli van akkor annak a pénze oket illeti mindenféle stratégia nélkul alanyi jogon jo hogy nem az a javaslat hogy ha valakit meggömbölök és tobb tolim van akkor automatikusan az enyém lesz, még kaput se kelljen nyitni :D |
Quote:
|
Quote:
pont az hogy a gnomot nem lehet igy lenyulni de minden más fajt igen ismerek tobb kleptománt is akik vegigvitték tolisal a szinteket egyszer nem láttam oket sirni amiatt hogy a bank védi a pénzt egy igazi kleptomán ilyenkor keres más alternativát a pénzszerzésre és nem nyafizni kezd |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
nem balfék modon hagyja magát leutni aki nem képes aktiv játékra az legyen elf és nem fogja mindenki betolni nem egy régi felépitésu tolisom van anarchban 30%+ kocsmákkal és megsem verik szét őket soha mert védve vannak más módon (hadikkal) ez szovisként a normálban is kivitelezhető voltam olyan szoviben is ahol egy félelf meg egy elf kleptomán seggét is védenem kellett mégse boritották meg az orijaikat mert mindig kontratámadásokkal védtuk oket(illetve ők saját magukat is védték) ezt hivják stratégiának nem azt mikor nem tudsz ellopni valamit akkor szabályváltozást javasolsz |
| All times are GMT +1. The time now is 03:01. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu