![]() |
Quote:
Építési költség megintcsak röhej hektár*10, ha jól gondolom. Kb. annyit érne ez a személyiség, mint ipari tekit tartani... |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Most mindketten idéztünk LotR-tól, én elolvastam a te idézetedet, te olvasd el az enyémet, aztán várjuk meg hogy idejöjjön, és megmagyarázza, mit is akart valójában :D :D
|
Quote:
Nekem 7k hekin elég sokszor kellett drasztikusan átépítenem, és gyanítom nem csak én vagyok/voltam vele így. 1k épület átépítése 35 milla kp, és temérdek nyersanyag, árban sokszorosa ennek a 35 millának. Ha akár csak felét si visszaadnánk az építésznek, szerintem már azzal is túl tápos személyiséget alkottunk. Újra emlékeztetnék mindenkit, a személyiségeknek nem az a célja, hogy igazi, behozhatatlan előnyöket biztosítson az országoknak, hanem csak színesítik a játékot. A tudós az egyetlen kivétel, az télleg tápos, de ha már új személyiségen variálunk, ne a tudósnál is erősebb létrehozására törekedjünk szerintem. |
a helyzet:
Nos, hogy miat akarok az egyértelmü, amit a többség akar. :D Mivel nincs időm itt számolgatni :(, azt rábízom az olvasókra, h hogy érné meg..stb Ezért vázoltam fel a lehetőségeket... Az alapvető javaslat : "De amugy én is csak az alapvető "olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható"-ra gondoltam... " ITt kérdés mennyivel csökkenjen... 70%- al kevesebb fenntartási ktsg + építési / bontási? "Deha nem elég ennyi akko a bontásból kapja vissza a nyersanyagot, ami által könnyebben lehetne átépülni, ami sztem felettébb hasznos személyiségé tenné... Akár Én spec. 1/2-et is eltudnék itt képzelni... " Ezt nem tudom, mennyire lenne bonyolult ,berakni a játékba, mer ehez nem értek... Első körbe, tetszik-e az ötlet, nekem úgytünt ez tetszene sok embernek... Most elkéne dönteni ,h életképes és a mostani személyiségek ("legerősebb-"leggyengébb") közé besorolható-e a nyersanyag visszakapása nélkül vagy csak azzal... Ezek mellett ki kellene találni , a kts-ek csökkentése mekkora %-ban legyen 50%-tól 100%-ig Ha ez nem elég ,akkor a bontásból felhasználható nyersanyag mekkora része jöjjön vissza, ami már használhatóvá tenné ,de semmiképp ne vállna tápossá.. |
Quote:
Mivel nem számolgattam nem tudom mennyire lenne tápos 200,500,1k,2k,5k,7k hekin. Jó lenne ezeket látni. Azzal ,h a tudos tápos nem értek egyet, azzal talán igen, h az egyik legjobb, de már szintenként és fajonként vannak más szeméyliségek melyek vetéljársai. Tehát nem merném állítani h tápos. Azzal egyet értek, ahogy már korrábban írtam, h spec a célom, ami sztem közös cél is ebben topicban, olyan személyiséget keresni, kiötletelni, megalkotni, mely fel veszi a versenyt a jelenlegiekkel, és megállja a helyét a játékba, nem okoz felfordulást, nem igényel drasztikus változtatásokat! Amikor felmerült bennem az ötlet, akkor alapjában úgy gondoltam, h ez főként nagy hektárszámon jelentene előnyt, -tehát egy olyan személyiség mely az ország növekedésével egyre nagyobb előnyt adna,- ott lenne érdemes főként használni, az A-ba lehet sokak választanák, ott lehet okozna nagy változásokat... :rolleyes: Az építész-nél úgy gondolom, ha megtaláljuk az arányokat, akkor ez elérhető én úgy gondolom. |
1, nálam hektár*10 aranyba kerül bármely épületet felépíteni. (1000hekin)
2, Létre akartok hozni egy személyiséget, ami 1000hekis átépítésnl hasznos :eek: Tehát A-ban, max. B-ben van értelme, hát én ezt semmiképp nem támogatom. Én csak olyan személyiséget támogatok, ami színesíti a játékot. És nem egy újabb töltelék személyiség, mint a tolvaj vagy a varázsló, vagy a kereskedő. (Az első kettő helyett bárki a tudóst választaná, a harmadik helyett meg mindig van jobb pénzforrás) |
Quote:
|
Quote:
2. Mi a baj azokkal a csoportokkal, amelyikekben legtöbbi dőt tölti egy átlagos ország? Kereskedő is sok hekin erős igazán, mégis elég sok ori választja be. |
Quote:
Jó, akkor 5*hektár, ha ezen csökkentesz, az baromi nagy hasznot fog hozni az adott személyiség tulajdonosának. |
Quote:
(mert tényleg relatív kevés ha csak az aranyból spórolhat -bár az elmúlt 2 héten min. 200 milla volt az építési aranyam, abból egészen jól spórolhattam volna építészként :)) |
Quote:
Ha a bontásból visszakapja a harmadát az elég vonzó lenne. Vagy tényleg építsen kevesebb nyersiből. De ezen kívül én belevenném az ellenállóbb épületeket, és akkor a hullának is jól lenne gyújtás ellen. (És akkor nem csak annyi lenne az egész szémélyiség, hogy olcsóbban építhet...) |
leírtátok mi a gáz.
ha nyersit kapsz vissza nagy %-ban az hatalmas előny, közel tudósnyi. ha csak kevesebb kp kell az építkezéshez meg a fenntartáshoz az meg megint töltelékszemélyiséget eredményez. én egyiket sem táomgatom, hanem mondjuk 2 körrel rövidebb idő alatt épít. |
Quote:
azt hiszem erre valaki az orkot hozta fel :D de a kp szükséglet csökkentését, a nyers egy 15-20%-ának a visszanyerését és az épületek olyan 30%-os védelmét támogatnám |
ha az ork bevállalja a harci személyiségei helyett ezt szerintem megérdemli. ha meg egyszemes és tábi/tudós helyett választja be, duplán megérdemli
|
Quote:
|
Quote:
Ha kihagyjuk a költségcsökkentést, meg a nyersivisszanyerést, ez is egy elfogadható személyiség, azzal a kikötéssel, mint a vándornál: min 7 kör az építés. Sőt reális szerintem úgy lenne ez, ha plusz pénzért, vagy nyersiért építhetne 7 kör alatt egy építész. |
Quote:
A fajokkal ellentétben a személyiségek csak pozitív dolgokat adnak. |
Quote:
persze itt nem gondolok a hulla varázslóra/tolvajra, de a többség úgy sem választ ilyen személyiséget sem |
Quote:
Valeziusnak viszont igaza van, a személyiség csak előnyöket ad, hátrány nélkül, szal a dolog második fele sztornó:) A minimum 7 kört fenntartom. |
Quote:
|
én is az épületek védettségét támogatnám mint a túlélőnél az emberekért, elég meggyözö egy személyiség lenne sztem és magasabb hekin akár el is lehetne rajta gondolkodni, mert akinek nincs annyi tartaléka, annak elég sokat jelent ha 30%-al kevesebb az épületei vesztesége rengésnél/gyújtásnál/pusztinál...
nem beszélve hogy ez a hullát is erősitené... |
Alapjaba veve en az ellen vagyok, hogy 1 szemelyeseg faj-specifikus legyen, azaz csak 1 fajjal erdemes hasznalni.
Azt hiszem, egyetlen ilyen van javareszt, az a tabornok...azon is kellene vmit valtoztatni, mert szerintem mas fajjal olyan nagy jelentosege nincsen, tobb szemelyisegnel orkon kivuli fajjal 6-7 szemelyiseg alatt kevesen valasszak be, aztan meg csak azert, hogy legyen. |
Quote:
Állírásod szerint a tolvaj, varázsló vagy a kereskedő személyiség hasztalan? :O Ezekkel mind nem értek egyet... MErtha ez a személyiség azt adná hogy nem lenne épületfenntartási ktsg és az építési ktsg 25%-ba kerülne csak a mostaninak szted nem tenné elég vonzová? (sztem A-ba B-be felettébb!) Deha neked nem tetszik ezaz előrehaladtával erősődő személyiség, akkor még mindig létre lehet hozni azt, h alső szinteken 0 éppfenntartást ad épktg 200-on 0... majd hektárszám növekedésével elkezd gyengülni... és nő a éppktsg ,a éppfenntartás (persze még mindig kevesebb) és 100.000. hekin lenne olyan mintha nem lenne személyiség... Erre is van mód ezt akartam szemléltetni... De nekem az első verzió jobban tetszik... |
Quote:
Szerintem tolvaj és varázsló pont olyan, amit nem választ az ember a tudós előtt. A kereskedőre meg azt mondtam, hogy bármelyik csoportban van lehetőség 7500arany/hektár/körnél többet szerezni, valamilyen módon. Tehát elsőnek semmi értelme választani. Nem haszontalan, de 3személyiség alatt nem hiszem, hogy bármelyiket is beválasztanám, minek? Ezért nevezem tölteléknek. Ezzel a személyiséggel A-ban mennyit spórolnál? Körönként 100K-t? Nem hiszem, hogy akár ott is választanám. Nekem nem tetszik, hogy legyen egy A specifikus személyiség, de ez az én véleményem. |
Quote:
|
Quote:
Akkor kicsit átfogalmazva: ha beválasztanád, akár elsőnek is. |
Quote:
MEg amugyis... A rövidebb idő alatti dolgoknál nagyobb előny nem igen van:) Az hogy nyerset kapjon vissza ahoz bontanod kell... :D A védetség megint nem tetszik:( Ígyis elég hadis már a játék, a varázslókat ne gyengítsük mégjobban... Mi lenne ha azt eredményezné, h nincs épfenntartási ktg+ a építési ktg-nek a 25%-át kellene csak megfizetni? Ehez jönne egy 50% (max. 75%) nyers vissza a bontásból... Sztem aki szeret átépülni, fajt akar váltani ... Azokat így már erősen támogatná ez a személyiség... Emellett elég nagy taktikai eleme is lenne az ellen alábontásánál.. |
Quote:
|
Quote:
PErsze lehet ,h tul sok :confused: Bevallom ezen agyalnom kell:D de mostani elmélkedésem azt sugalja, hogy nemaz:) |
Quote:
|
Quote:
Ha nem voltam elég konkrét sorry:( De én ezeket is beleértettem természetesen;) Kérdés ez A-ban mekkora előnyt jelentene? :confused: |
Quote:
Szerintem rettentő nagyot, még 30% visszanyeréssel is. |
akkor ezzel a nyers visszanyeréssel kapcsolatba lehetne egy olyan, h
200 hekin 75%(akár 100%) lenne... és folyamatosan csökkene ahogy nő a terület 3000 hekitárig ahol addigra lecsökkene 20%-ra és onnan felfelé viszont fix 20%-ot adna... Nos? Ez már így elégé játszható személyiség sztem.. Remélem így már nem túl erős.. |
Quote:
Így csakugyan jobban hangzik:) Már csak annyi az ellenvetésem, hogy elég macerás a súgóban leírni, hogy a kezdők is megértsék... Bár nem túl valószínű, hogy kezdők építésszel indulnának a harcos vagy a tábornok helyett:) |
Quote:
ha az éppfenntartási ktsg-et lelehet írni a sugóban, építési ktsg-ek növekedését akkor ezt is.. Kérdés ,h mi vele még a probléma? Tetszene-e mindenkinek? MEg kellene szavaztatni? Ati véleménye milyen? és talán talán.... 1x :D |
Quote:
Az Ati véleményét most nem bogarászom elő, de egyszer olyat írt, hogy új személyiség nem lesz, filózni is kár rajta:D Viszont rendes, mert nem vágta ki a topicot, gondolom, arra várt, hátha felcsillan az értelem szikrája valahol:) |
All times are GMT +1. The time now is 03:46. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu