Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Démontojás, és más érdekességek a Hódító gyerek korából... (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=79)

Vektro & Kvark 02-20-2006 12:21

Senki, sose mond, hogy sose:))

FEO 02-20-2006 13:14

Igen volt ilyen morálcsökkenés, ha gyengébb ori ellen akcióztál. Pl: ha a teljes krónika alapján ütöttél olyan orit amit elötte mások is ütöttek vagy tul sokszor lopott valaki zombitól akkor a kat morál leesett nem emlékszem mennyire, de 80% alá és ha tovább folytattad az akciókat ilyen ori allen akkor tovább esett a morál, ha leállt az akció akkor x idő után visszaállt az eredeti morál.

Kisbér 04-26-2006 11:41

Quote:

Originally Posted by FEO
Igen volt ilyen morálcsökkenés, ha gyengébb ori ellen akcióztál. Pl: ha a teljes krónika alapján ütöttél olyan orit amit elötte mások is ütöttek vagy tul sokszor lopott valaki zombitól akkor a kat morál leesett nem emlékszem mennyire, de 80% alá és ha tovább folytattad az akciókat ilyen ori allen akkor tovább esett a morál, ha leállt az akció akkor x idő után visszaállt az eredeti morál.

Akkor még nemhiszem, hogy volt élőhalott - én legalábbis nem emléxem rá :D
Az csak a személyiségek korában jöhetett be :D

Kb 2 évvel ezelőtt kezdtem el újra a game-et, akkor kb 3 éves mélyszabiból keltettem a kicsikémet.
Az akkor orim:

Kabeland4 (Az 5. talán túléli) (#53653) [4/K]

Föld: 447 hektár Katona: 0
Népesség: 5.760 Védõ: 0
Foglalkoztatottság: 95% Támadó: 0
Pénz: 27.349.541 Íjász: 2.080
Étel: 0 bála Lovas: 11.076
Rúna: 26.449 rúna Elit: 0
Morál: 100 % Varázsló: 6.500
Katonai morál: 100 % Tolvaj: 1.040
Szövetség: magányos farkas Faj: Ork
Személyiség: - Hírnév: 3.484
Érték: 21.267 Helyezés: 347 / 641

Aztán baromira meglepődtem, hogy személyiséget kell váltani, meg hogy az első körben szinte éhenhalt az orim :D

Kisbér 04-26-2006 11:51

Jah, amit még kihagytatok:

1:
Akkoriban még nem volt helytartó, nem volt VIP sms.
És ugye a tükörvarázsa az embernek még fullos volt, tehát ha ment, mindig visszaverte a spellt. Így az 1/A tetején pár ezer varikval lehetett rohangálni. Az egyetlen hátrányuk az volt, hogy 3 óránként fel kellett tenni a varit, ami bizony nem egy túl sokáig volt bírható állapot.

2:
Amikor nem mentek a barackok, meg a templomok, akkor az el nem férő seregek kérdezés nélkül elmentek.. Tehát nem mentek vissza lakosnak, hanem elmentek. És ha jól tudom, akkor még nem volt (vagy csak nem ilyen nagy mértékben) autóvédelem az emberlopásra.
Így 1 szövetség 1 éjszaka alatt teljesen tönkretett országokat. Ellopta az embereit, tett rá egy vihart, hogy ne jöjjenek vissza, és addig lopta, míg minden egysége elment. Akkor kapott a hadistól 5-6 pusztítást, és reggelre szegénynek már csak a törlés gomb jutott :D
Egy jópár ilyen akció után törölték Kabeland (#4237)-ot a B tetejéről...

3:
Akkor még nem volt olyan, ha valaki rossz volt, ment anarchba, meg ha valaki rossz volt, akkor kapott figyelmeztetést. Egyből törölték őket, kérdezés, vagy figyi nélkül.

4:
Akkor még kicsit durvább volt az ország nevének ellenőrzése. Érdemes megnézni a kitiltottak első pár oldalát...

5:
Valamelyikőtök írta, hogy hírnév kicsit mást jelentett... Igen, ez így van, annyi kiegészítést még hozzátennék, hogy a 7végi játékban az első helyezett 3, a második 2, a harmadik 1 hírnévpontot kapott, amit a rendes orija megkapott...
Tehát ezzel is lehetett növelni a hírnévpontodat :D

6:
A démontojásokhoz visszatérve... Valahol még megvolt nekem egy gömb, amin valakinek 5!!! démontojása volt. Tehát soha nem írták meg szerintem azt a modult, ahol a 3 tojást démonra válthattad...

Alba 04-26-2006 13:11

Azert nem egybol vagtak ki az orszagokat.
Volt olyan hogy a fomenube pirossal ki volt irva hogy hany hibapontja volt az oridnak, es az mindig pirosan ott viritott...

Ja meg az orszagok tonkretevesenk modja a szarazsag volt.Hiszen a növekedes okozta + kajatermelést mindenki belekalkulta a termelésben.Ha rament a szaraz akkor - ba mentel. Es ezt nem is lehetett leszedni...
A többi varszlat meg kozel se volt ilyen eros mint most.

BeeLord 04-26-2006 13:50

Üdv!

Én még iszonyat új vagyok a játékban. Így kérdezném a nagy öregeket, hogy mi is volt az az őrposzt? Ha volt egyáltalán... Mert valamelyik topicban olvastam erről.

Kisbér 04-26-2006 14:21

Quote:

Originally Posted by BeeLord
Üdv!

Én még iszonyat új vagyok a játékban. Így kérdezném a nagy öregeket, hogy mi is volt az az őrposzt? Ha volt egyáltalán... Mert valamelyik topicban olvastam erről.

Jót kérdezel :D Vazz, de régen volt... Asszem emelte a lakossági morált. Más funkciója nem volt...

BeeLord 04-26-2006 15:12

De hisz erre a kocsma is képes. Vagy akkoriban nem így volt? Ha igen, akkor meg főleg értem, hogy miért került ki a játékból az őrposzt:D

Kisbér 04-26-2006 15:32

Quote:

Originally Posted by BeeLord
De hisz erre a kocsma is képes. Vagy akkoriban nem így volt? Ha igen, akkor meg főleg értem, hogy miért került ki a játékból az őrposzt:D

Gondolom az őrposzt jobban növelte a morált, mint a kocsma... Így aki nem akart sok tolit tartani, az ezzel az eljárással tarthatta magasan a morálját :D
Persze akkor is volt pénzosztás, tehát tökmind1 volt már akkor is :D

-Fegya- 04-26-2006 18:51

Quote:

Originally Posted by BeeLord
Üdv!

Én még iszonyat új vagyok a játékban. Így kérdezném a nagy öregeket, hogy mi is volt az az őrposzt? Ha volt egyáltalán... Mert valamelyik topicban olvastam erről.

Az őrposzt nem emelte a morált. Ha volt őrposztod, akkor a néped kevésbé lázongott, ha jól emlékszem. Senki sem használta.


All times are GMT +1. The time now is 09:21.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu