![]() |
Quote:
|
Quote:
Végre kezdünk közös nevezőn lenni :D Végre a megoldásra koncetrálsz az ellenállás helyett... |
Quote:
vazz számoljunk már vegyünk egy 50%barakk 10% tornyos gyakolatilag termelő klánt, ahhoz hogy beüssem klánban még mindig 78%-nyi, barakkal kell kiemennem! ha van mögötte bazi nagy rákészülés és tartalék akkor otthon maradhat 5% íjj toronyban azt ha odafrissítenek átütik 15%-nyi barakkal, azaz egy full hadiklánt ami rákésül az akcióra, egy termelő klán 3x visszatud ütni, miközben ideje van pontosan számolni. és kockázat nélkül támadni. A játék "normál üzemeltetéséhez" igencsak hozzátartozik a klántámadás, ami jelenleg is baromi kockázatos, de ezzel a frissítéssel elérhető, hogy egy gabona termelő+tekerscíró+bányász klán szarrá verjen egy full hadi klánt ha az megmeri támadni... akkor szüntessük meg a klántámadást és nem kell vele vesződni..:) |
Hogy elkerüljük a 300ks ori lelépését/törlését/újrázását mi lenne ha ezek a dolgok csak (hasonlóan klánba ki/be lépéshez) csak KV után történnek meg.
Vagy: egyszerűen nem lehet ha van kint támadó sereg. |
Quote:
ráadásul ha a "hülye vezér" elrontja és elküldte az összes íjjad klántámadni, akkor lehet inkább lelépsz, minthogy megint az egész szintet újrakezd. |
Ha teljesen esélyessé akarjuk tenni a visszatámadást akkor (Wand által leírtak szerint):
- a 91% barakkból kijön a sereg ami 100% beüt, de ekkor ki tudja hány sereget kap vissza mivel eléri a másik klán. - ha nem jön annyi akkor nem biztos hogy beüt és még vissza is kísérik Magyarul: ott tartunk hogy senki nem fog klánt támadni, mert hatalmas a kockázat. (ha észreveszik a támadást szinte tuti a sikertelenség) Írjátok hogy a torony bónusz legyen eltörölve. Akkor minek a torony? Akkor nem 60% barakk 10% tornyot csinálok hanem 70% barakkot. (ha alapadatoknál maradok egyedül elf esetén nyerek a tornyon íjászonként +2 pontot, ami 180k tornyos íj esetén +60k lovat jelent, hagy ne mondjam hogy ott ahol 4M ló mászkál ez mekkora tétel...) Azaz ha feltételezzük az = katonai morált akkor ezt már nem 91% hanem pl. 71% barakk beviszi. Ha mégis ki van gyúrva a klán 91% barakkra akkor 20% barakknyi íjász marad védeni amihez elég 21% barakknyi ló. Azaz ebben az esetben 3x vissza tud menni a megtámadott. Azaz ugyan ott vagyunk mint az előbb. Összegezve: ha 100%-os esélyt adunk arra, hogy visszatámadhasson az ellen akkor megöltük a klántámadást. |
Quote:
nem teljesen.. a torny azért kell, mert pl egyéniban az alulról jövő kap +10%ot + tábornok ork esetén akár további 20% +támadóerőt kap, azaz a egyéniben a max 30% tornyobónusz gyakorlatilag kompenzálva lehet. tehát ha alapvetően védekezni akarsz, akkor megtartod a fajodnak megfelelő max torrnyot, hogy mind egyéniben mint klánban, minnél nagyobbat védj. amúgy nem teljesen 20% véd mert 1 körrel hamarabb üt a táamdó, szal jóesetben kap +7%nyi tornyot meg barakot, azaz a támadott klánnak is kb 30%nyi barakkal kell jönni, igaz az még mindig beütheti 2x.. szal ha már javaslat, akkor egészítsük ki azzal, hogy ha egy klán firsíti a pontlisát, akkor abban a körben max 1 sereget küldhet el klántámadni. jah és vegyük hozzá, hogy a klántámadásnál a frissítés előtti pontlista állás döntse el a le vagy felfelé ütés tényét. azaz azzal már ne kerülhessen alulra a védőklán. |
na jó ha reaálisabban akarunk számolni akkor a támadó klán barakhelyeit 90 hejett max 85%al számoljuk
még az is elég necces :) |
Quote:
ha egy klán támad, akkor ne akarjon éppen akkor menekülni... ( Ati írta nekem fórumon valamelyik nap, hogy szemtől szembe ) Javaslat... klánttámadás ideje alatt a törölni kívánt országnál legyen " törlés alatt " státusz, így a klántámadás alatt a pontértékbe is számítson bele ha véletlenül kimegy az összes íj, és megijed az ori fordulna ugyan ez ... lehet " fordulás alatt " státusz azt a + pár kört kibírja... főleg ha épp fordulni akart volna , de azért 1 klántámadásban még azért rész vesz... sokaknak ez a törlés dolog felfoghatatlan , hogy hogy lehet csak úgy törölni egy orit 1/a ról, mert sok játékosnak eszébe sem jutna, hogy egyes játékosoknak hány tartalék . raktár meg akármilyen orijaik vannak ( multi) , amiket csak úgy lehet törölni... amúgy meg azt a lehetőséget is meglehetne fontolni, hogy ha a játék keretei lehetővé teszik azt, hogy egy sereg 20 körre van távol az otthonától, még is 2 kör alatt ér haza, akkor a megtámadott klánnak is kéne esély, hogy ezt a sereget, ugyanolyan távolságra ahogy jött kézen fogva haza kísérje... hiszen ugyan azon az úton mennek... (ez csak egy hülye ötlet) :p |
Quote:
Hogy a frissítés elötti pontszám számítson alul vagy felül vagy? :) Ugye ez nem komoly??? Csináld ugy, hogy alul is maradj! Lesz egy utolsó frissítés akkor kell beállítani magad. A tornyokról érdemes beszélni klántámadásoknál, hogy valóban könnyebb legyen a támadás. Bár én inkább azt látnám szívesen ami egyéniben van. Felfeléütés +10% és tábornokbónuszrendszer, ezzel is stratégiai elemek kerülnének be ujra. Ha kiküldesz tábornokokat klánnal nyilván otthon nem marad annyi, tehát egyéniben hátrányod keletkezik mégha nem is ment tőled ki egység stb-stb. Ki kell dolgozni vagyunk rá páran akik támadtunk már. |
All times are GMT +1. The time now is 11:00. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu