Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Ötletek a "játékunkért" (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4884)

Pool 11-09-2014 20:43

Quote:

Originally Posted by none (Post 308186)
Igazából épp az a lényeg, hogy valami pluszt nyújts, ha magasra akarsz A-ban törni.. jelenleg van kihívás, de távolról sem teljesíthetetlen.. mivel a régiek is emberek.. :)
Erről másik topikban írt Ati, ha jól rémlik: nagyon sokan még védelem alól sem jönnek ki, mire abbahagyják..

mert sok idő, míg "látnak" valamit...
máshol ha más nem, legalább van mire néznie, attól még kezdő marad, de látja, hogy hová halad...
itt meg majd 1 nap

none 11-09-2014 20:45

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 308183)
Ati, belsőn elhangzott és engem is érdekelne, lécci válaszolj erre, ha lehet.

Ha a gyors csoport 2x-es sebességű mindenben, akkor miért kell 1800 kört (900 normált) ott tölteni és miért nem csak 1000-et? Miért nem lehet menni fele idő alatt más szintre, ha már minden 2x-es?
Nem mellékesen hetente kell sms rá, de még meg is érteném, ha mehetnék felfelé, így ugyanannyiba kerülne egy szint, mint normálban.

Mert szimplán nem az a csoport célja?
Nem arra van gyors, hogy gyorsabban szerezhess szemeket, hanem, hogyha sok időd van, akkor elviekben ott játszhatnál folyamatosan..

Pool 11-09-2014 20:48

Van a traviban is harc szimulátor, igaz asszem kell hozzá vmi extra vmi...

Lehetne itt is egy központi (mindenki számára elérhető, nem csak VIP-nek) számolóizé, ami a menükből elérhető lenne, tartalmazna mindent (alvilág, mágia, harc).

A mai 14-18 évesek szintjét elnézve sose számolná ki a támadásnál rendesen a pontokat, de ezzel legalább lenne lehetősége...
Ez is számítana sztem, mert ha számolni kell, akkor már inkább "kántörözök"....

sztem

Gabro 11-09-2014 20:49

Én azt érzem, hogy a mai világban az új, grafikus játékokra tolódott a hangsúly, és ott az eredmények is gyorsabbak általában.

Ha jól emlékszem 7 éve játszom itt, ez a nálam 20 évvel fiatalabbak között már szinte elképzelhetetlen....
Mi "öreg motorosokként" futunk össze a szinteken, és rengetegen ismerjük egymást, de itt a többség a 30-asok második felétől felfele van....:)
A játék fellendítéséhez részben pont azt kellene feladni amiért szeretem/szeretjük ezt a játékot (egyszerű, nincs túl csicsázva, mégis készülgetni kell egy-egy komolyabb akcióra, összedolgozni, figyelni...).

Az előttem levő ötletek közül tetszik a pl. félévente restart csoport az A-ban, gyilkos lenne egyszerre azonos pontszámon:D

A Hódító2 is lehet jó ötlet, bár nekem azt hiszem jobban fájna elveszteni mindent, egyszerűen a személyes kötődések miatt, nem a játékban levő akármilyen vagyon miatt.

none 11-09-2014 20:50

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 308188)
mert sok idő, míg "látnak" valamit...
máshol ha más nem, legalább van mire néznie, attól még kezdő marad, de látja, hogy hová halad...
itt meg majd 1 nap

ettől szép a hódító.. az nem hódító 2 lesz, ha alapjaiban mindent felrúgunk és dobjuk a kukába a stratégiákat, csak az aktivitás marad.. az a 10 perces körök ötlet játszhatatlan hosszútávon.. plusz igen hamar kiég az ember.. Az egyáltalán nem kedvezne a kezdőknek, de a régiek nagyrészének sem..

Pool 11-09-2014 20:50

Quote:

Originally Posted by none (Post 308189)
Mert szimplán nem az a csoport célja?
Nem arra van gyors, hogy gyorsabban szerezhess szemeket, hanem, hogyha sok időd van, akkor elviekben ott játszhatnál folyamatosan..

none, őszíntén megmondva szarok a szemekre, nem két nap alatt lettek meg, hanem a 13 több, mint 11 év alatt...
ha azt hiszed, ezért akarom a fele játékidő/szintet, tévedsz...
mégis mit érek vele pl én, mikor már minden személyiség megvan?

Ghosti 11-09-2014 20:50

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 308188)
mert sok idő, míg "látnak" valamit...
máshol ha más nem, legalább van mire néznie, attól még kezdő marad, de látja, hogy hová halad...
itt meg majd 1 nap

Hamarabb kikerul a vedelem alol egy teljesen uj jatekos es mit lat? Hogy szetegetik, lopjak stb mert meg mindig a 10 vari es toli meg 200 katonaja van? A gyorsitassal egyet ersz el, minden hamarabb megtortenik bele ertve, hogy az uj hamarabb elveszti a kedvet is mert a gyorsitott ido nem lessz az O javara mert meg nem tudja mit csinaljon eleve. Hiaba olvasod a sugot, nagyon sokszor akkor erted meg igazan ha gyakorlatba latod mit jelent. Ahhoz meg ugye ido kell, nem is keves.

Pool 11-09-2014 20:51

Quote:

Originally Posted by none (Post 308192)
ettől szép a hódító.. az nem hódító 2 lesz, ha alapjaiban mindent felrúgunk és dobjuk a kukába a stratégiákat, csak az aktivitás marad.. az a 10 perces körök ötlet játszhatatlan hosszútávon.. plusz igen hamar kiég az ember.. Az egyáltalán nem kedvezne a kezdőknek, de a régiek nagyrészének sem..

okokok

Esetleg neked van valami építő hozzászólásod a játék érdekében, vagy mivel már Te úgyis szabin/SZK-n tengődsz minden szar, amiről szó van?

Pool 11-09-2014 20:52

Quote:

Originally Posted by Ghosti (Post 308194)
Hamarabb kikerul a vedelem alol egy teljesen uj jatekos es mit lat? Hogy szetegetik, lopjak stb mert meg mindig a 10 vari es toli meg 200 katonaja van? A gyorsitassal egyet ersz el, minden hamarabb megtortenik bele ertve, hogy az uj hamarabb elveszti a kedvet is mert a gyorsitott ido nem lessz az O javara mert meg nem tudja mit csinaljon eleve. Hiaba olvasod a sugot, nagyon sokszor akkor erted meg igazan ha gyakorlatba latod mit jelent. Ahhoz meg ugye ido kell, nem is keves.

A védelem óra, a játék kör
attól, hogy gyorsabb, még nem lesz hamarabb támadható

Kutyuleee 11-09-2014 20:53

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 308188)
mert sok idő, míg "látnak" valamit...
máshol ha más nem, legalább van mire néznie, attól még kezdő marad, de látja, hogy hová halad...
itt meg majd 1 nap

Hirtelen jött ötlet erről:
Mi lenne ha kezdést variálnánk meg?
Mondjuk az ország regisztrálásnál úgy lenne terelve,hogy válasszon valami "kasztot" harcos/tolvaj/varázsló/deffenzív és így már egy beépített félig benépesített országot kapnának.

Esetleg előtte egy tutorialon végig vezetni, hogy a építsen át valamit, mert pl kevés a tanyája, utána löjjön el, egy infó szerző majd egy támadó toli-vari akciót. támadjon egyet,
és a végén kezdené ténylegesen az országot. és nem lenne 3 nap amire történne valami és nem telne hetekbe amire ténylegesen játszható lenne az országa.


All times are GMT +1. The time now is 00:56.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu