![]() |
Quote:
|
Quote:
Ezt figyelembe véve a megállás és visszagyógyulás ideje minimálisra csökken (úgyis új célpontot kell keresned, ami most a teszt alatt nem nehéz), viszont ha 3 karakterrel viszed, akkor máris harmadával kevesebb tapasztalati pontot kapsz összesen, ami még el is oszlik 3 fele. |
Quote:
|
Ati. Helyzet:
-Van egy munkásom -Elkezdek belőle a barakknál katonát képezni. - X%-nál elmegyek onnan -Harcolok, a munkás meghal! -Vissza megyek a barakkhoz, és befejeződik a katonaképzés, és megkapom a katonát! (ami a halott munkásból képződött ki) Ez szerintem így nincs jól :D (az rendebn, hogy képzéskor meggyógyulnak a segítők, de hogy fel is támadnak :D ) Sőt, most látom, még jobb: -Van egy munkásom -Elkezdek toborozni még egy munkást -Elkezdek belőle a barakknál katonát képezni, 1 tickkel utána -Elmegyek, harcolok egyet -A munkás meghal -Majd folytatódik a képzés -Beérkezik a toborzás, és belőle a munkás -Majd ebből a munkásból 1 tick múlva kiképződik a katona! -Nincs munkásom, de van egy katonám! Továbbá a kard és páncél NEM vonódott le, pedig katonát képeztem! |
Quote:
A fenti szituációban nekem NEM adta meg a katonát, hanem hibaüzenetet adott: "Elkészült volna a képzés, de közben lelécelt a munkásod..." |
Quote:
-Toborzok egy munkást -Elkezdek még egyet toborzoni -Várok egy tick-et -Elkezdek katonát képezni -Elmegyek harcolni, a munkásom meghal -Visszamegyek, nincs munkásom -Elkészül a toborzás, lesz 1 munkásom -Egy tickkel később elkészül a katonaképzés, elsz egy katonám... Nos, mivel a katonát abbl a munkásból kezdtem el képezni, ami valójában meghalt, ezt nem tartom túl reálisnak... |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 05:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu