Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   3. TESZT: kereskedelem, segítők (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3443)

laci 04-17-2009 17:16

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208276)
Még szerencse, hogy 3 karaktere van mindenkinek. :D

Na ja, csak a kicsik még gyengék, és tovább tart velük összeszedni a TP-t, de ez már tényleg nem a te gondod ;)

laci 04-17-2009 17:17

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208278)
Nem egérre valók... de ez lehet finomítva lesz majd. Az alap koncepció az, hogy egy erős ellenfélnek is nekimehetsz vele, és rengeteg ütést felfognak. Hátránya a mostani rendszernek, hogy ugyanezt egérrel is megcsinálja...

Igen, de nem lehet "kikapcsolni" őket, úgyhogy ha velem vannak, és nekimegyek a létező legkönnyebb lénynek, akkor is halomra pusztulnak.

Xeper 04-17-2009 17:31

Varázslövedéket lőssz a farkasra.
A csatáért 46 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
A farkas élettelenül esik a földre.
Megvágtad a farkast. 3 életerőt vesztett.
A farkas megharapott. 4 életerőt vesztettél.
Varázslövedéket lőssz a farkasra.

Miután megdöglött, hogyan tudtam belelőni? Amúgy ha megtámadok valakit, miért ő üti az elsőt?

Dus 04-17-2009 17:52

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 208282)
Varázslövedéket lőssz a farkasra.
A csatáért 46 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
A farkas élettelenül esik a földre.
Megvágtad a farkast. 3 életerőt vesztett.
A farkas megharapott. 4 életerőt vesztettél.
Varázslövedéket lőssz a farkasra.

Miután megdöglött, hogyan tudtam belelőni? Amúgy ha megtámadok valakit, miért ő üti az elsőt?

Azért tudsz belelőni, mert minden körben varázsoltál, amúgy, meg a varázslövedéket kézzel lövöd, tehát miután kifeküdt, kézzel belelőttél egyet...
Nem mindig ő üti az elsőt, de egyébként tök könnyű lenne...

U.I.: Elég sérült farkas fogtál ki, mázlid van :)

laci 04-17-2009 17:58

Ati, az éhség és a szomjúság hogy működik? A 7. szintű karakteremre most mindkettő rátört, de a 11-esnek semmi baja.

Redback 04-17-2009 17:58

Ati a bentragadt 2 karim nem tudnád lenullázni?éhesek, szomjasok, és nem tudok velük menni :(

Ati 04-17-2009 18:00

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 208282)
Varázslövedéket lőssz a farkasra.
A csatáért 46 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
A farkas élettelenül esik a földre.
Megvágtad a farkast. 3 életerőt vesztett.
A farkas megharapott. 4 életerőt vesztettél.
Varázslövedéket lőssz a farkasra.

Miután megdöglött, hogyan tudtam belelőni? Amúgy ha megtámadok valakit, miért ő üti az elsőt?

A varázslást elindítottad még előtte. Közben megpurcant, de a varázslat félúton nem marad abba. Sok félig megcsinált varázslatnak az lenne a vége, hgy nukleáris robbanás keletkezne, amint eléri a kritikus tömeget, és akkor vége lenne a világnak. Ezt Te sem akarhatod! :)))))

Hex 04-17-2009 18:00

Quote:

Originally Posted by Redback (Post 208285)
Ati a bentragadt 2 karim nem tudnád lenullázni?éhesek, szomjasok, és nem tudok velük menni :(

nekem is van két karim a bányában :) ha muszáj, akkor nullázd már inkább őket,de valahogy vedd már ki őket :D

Ati 04-17-2009 18:01

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208284)
Ati, az éhség és a szomjúság hogy működik? A 7. szintű karakteremre most mindkettő rátört, de a 11-esnek semmi baja.

Idővel a 11-esnek is lesz. Nem fixen éheződnek. Ha nincs szerencséd, akkor kb másfél órát bírsz ki, ha szerencséd van, akkor akár több órát is anélkül, hogy belehalna.

Xeper 04-17-2009 18:01

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208283)
Azért tudsz belelőni, mert minden körben varázsoltál, amúgy, meg a varázslövedéket kézzel lövöd, tehát miután kifeküdt, kézzel belelőttél egyet...
Nem mindig ő üti az elsőt, de egyébként tök könnyű lenne...

U.I.: Elég sérült farkas fogtál ki, mázlid van :)

A sebességet értem, köszi. (gondolom a sebesség fejlődése is le lesz írva majd a kézikönyvben)
A farkasnak meg nem csak ennyi élete volt, de a többi nem volt lényeg :)


All times are GMT +1. The time now is 11:44.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu