Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   1A események (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=368)

vityu 06-09-2009 15:17

Quote:

Originally Posted by Flayer (Post 214339)
Sziasztok!
Már régóta foglalkoztat a téma de csak most írok,mert most lett teljesen elegem belőlle!Az 1/a-ban a legnagyobb kincs a föld!!!!Sajnos az előrejutás igen nehéz!Vannak olyan országok akik csak arra várnak,hogy kitámadj valakire és akkor támadnak!Éppen ezért várnám a véleményeket erről és az lenne a javaslatom,hogy az 1/a-ba vegyék ki a teljes krónika varázslatot!
A szövetségen belüli események persze azért maradjanak meg!A tolikkal lehet nézni távol lévő sereget és akkor aki ezt beválallja csinálja ha tudja!
Ennyit akartam röviden mondani!:mad:

Hiénázz te is! :)
Csak pénz kell, és a hiénák nagytöbbségét tudod fogni, mert általában győz náluk a minél több sereggel, minél több földem legyen elv... Ezek a játékosok lentebb vannak inkább. Minél feljebb mész, annál ritkább a mezőny, akár az is előfordulhat, hogy éppen senki sincs 2körre, így csak pontlistafigyeléssel, és beállított ablakokkal el lehet kerülni, hogy ki tudja küldeni a seregét, esetleg ha kiküldi, akkor több körre, mint szerette volna.
Na meg ne egyedül harcolgass. Gyűjtsd magad köré a szövetségeseidet, akik leverhetik a hiénázót, ha kimegy. Akkor pedig lényegében te adtad a földet a szövetségesednek, és legközelebb fordítva lesz. :)

Reaktor 06-09-2009 18:19

Quote:

Originally Posted by Zsáni (Post 214269)
2009-06-09 02:01:08 Little Gun (#3685) támadást indított Dragon Breath (#3554) ellen, és a sikeres csata során elfoglalt 1779 hektár földet.
2009-06-09 00:01:11 Dragon Breath (#3554) támadást indított Little Gun (#3685) ellen, de a csatát elvesztette.

Én is szívből gratulálok az "Agresszornak"

Minta értékű hadművelet volt, nagyon precízen végrehajtva.
Szerintem akár a tippek-trükkök topikban is megállná a helyét.

Killer 06-09-2009 18:54

köszi főnök:)

vityu 06-09-2009 19:44

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 214361)
Én is szívből gratulálok az "Agresszornak"

Minta értékű hadművelet volt, nagyon precízen végrehajtva.
Szerintem akár a tippek-trükkök topikban is megállná a helyét.

Hát azért én ha láttam volna, hogy nincs a távolban sereg, az enyém meg robog kifelé, azért szerintem nem lett volna esély, hogy 2 körre álljon Taszi bácsi! :) Ha meg mégis (bár a védők éplistája nincs előttem), akkor esetleg megoldható lett volna a pattintás(vagy legalábbis nagyon necces lett volna), ha nem akarnak feltétlen bebontani alá, de nem így történt. A kivitelezésért viszont mindenképpen jár a taps! És ezt nem is vitatom, jobb voltál! :)

Flayer 06-09-2009 20:57

Quote:

Originally Posted by Arwyl szelleme (Post 214351)
Szia!

Semmi jelentősége nincs a teljes krónikának, az értékváltozásból azonnal tudod ki ütött kit.
Igaz, hogy vannak hiénák, de vannak módszerek amikkel csökkenthető, esetleg elkerülhető a veszteség, vagy védhető a sereg... Az 1/A nem véletlen a legnehezebb csopi, tudás és rengeteg tartalék kell hozzá, amit ha nem termeltél meg lejjebb akkor muszáj ott megtermelned hosszú hónapok vagy évek alatt.

Szia!Köszi a válaszokat!Nem most kezdtem a játékot ismerek pár módszert!Pl. alábontás....stb.Csak ha mindenki hiénázik nincs mozgás ott ahol én vagyok mindeni erre vár.:)Csak a ezeknek az országok helyzetét akartam nehezíteni a varázslat kivételével!Én sűrűn nézegetem a pontlistát és mentegetem is a képetróla hátha változik benne valami!

Zsáni 06-09-2009 21:42

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 214361)
Én is szívből gratulálok az "Agresszornak"

Minta értékű hadművelet volt, nagyon precízen végrehajtva.
Szerintem akár a tippek-trükkök topikban is megállná a helyét.

Az utóbbi időben példaképemnek tekintem az agresszort, sokan lehetnének vele így, szépen halad felfelé, pedig nem könnyű a mezőny :)

Zsáni 06-09-2009 21:44

Quote:

Originally Posted by Flayer (Post 214387)
Szia!Köszi a válaszokat!Nem most kezdtem a játékot ismerek pár módszert!Pl. alábontás....stb.Csak ha mindenki hiénázik nincs mozgás ott ahol én vagyok mindeni erre vár.:)Csak a ezeknek az országok helyzetét akartam nehezíteni a varázslat kivételével!Én sűrűn nézegetem a pontlistát és mentegetem is a képetróla hátha változik benne valami!

olyan nincs, hogy senki nem mozdul, mind voltunk kisebb pontértéken, és valahogy feljebb jutottunk, hol egyéniben, hol klánban, ha nem tudsz feljebb haladni, talán nem is értél meg rá...talán keresni kéne valakit, aki még tud neked újat mondani, nekem is így sikerült. Tanácsot kérni sosem szégyen.

Dragi 06-09-2009 22:19

Quote:

Originally Posted by Zsáni (Post 214395)
Az utóbbi időben példaképemnek tekintem az agresszort, sokan lehetnének vele így, szépen halad felfelé, pedig nem könnyű a mezőny :)

na ezt azért kikérem magamnak! Bár csak olyan ütéseim voltak amik nem kerülhetnek be ide mert 1k heki alattiak de azért igenis ütögettem elég sokat és elég szépeket meg ne haragudj kedves Zsáni néne :) de 400 kör alatt a hekim duplájára értem több mint duplájára csak a kicsiket mindig elnyomják :D *nem önfényezés*

vityu 06-09-2009 22:31

Quote:

Originally Posted by Flayer (Post 214387)
Szia!Köszi a válaszokat!Nem most kezdtem a játékot ismerek pár módszert!Pl. alábontás....stb.

Hát pont erről nem beszéltem, inkább csak a stb-ről ;) :D

Killer 06-10-2009 05:22

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 214369)
Hát azért én ha láttam volna, hogy nincs a távolban sereg, az enyém meg robog kifelé, azért szerintem nem lett volna esély, hogy 2 körre álljon Taszi bácsi! :) Ha meg mégis (bár a védők éplistája nincs előttem), akkor esetleg megoldható lett volna a pattintás(vagy legalábbis nagyon necces lett volna), ha nem akarnak feltétlen bebontani alá, de nem így történt. A kivitelezésért viszont mindenképpen jár a taps! És ezt nem is vitatom, jobb voltál! :)

voltak ott izgi bontogatások:)
a védésre pedig nem hagytam esélyt:D


All times are GMT +1. The time now is 23:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu