Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Kutyuleee 07-20-2007 00:39

Quote:

Originally Posted by depth. (Post 110456)
Pontosan! Általában több pacim van egy hadis Óriásban mint a hullának az összes egysége.. És itt még nincs is szó arról, hogy Óriás +15% katonai erő meg 35% hadi teki ..

Hát nem tudom, de akkor te nagyon szar hullát láttál:D
ugyanakkora hekin mondjuk 600-on egy átlagos (jó) hullának van 75% barakkja
ami 18000 egység

Egyátlagos óriásnak van 50/10 orija amiből 40%barakk paci
ami 13440
sőt összesen van 16800 egysége ami kevesebb mint a hullának.
A probléma ott kezdőkik, hogy a hulla kitörölheti ennyi egységével mert 18000 hulla paci akkorát üt mint 8800 ork paci, ami nevetséges. és itt még nem lett megemlitve a védelme, ami tulajdon képpen nincs is, mert meg egy félelf hadis is átgyalogol rajta bármikor.

Valezius 07-20-2007 00:48

Quote:

Originally Posted by depth. (Post 110455)
Végülis mivolt a baj azzal az ötlettel, hogy nem kell a hulláknak ház ?!
Szerintem teljesen jó, még ígyse lenne jó hadis, de legalább nem kellene olyan sok házat tartania, csak annyit amennyi a képzéshez kell.

Ez illetve a 40% os haderőbónusz, ami jelentős változást hozna a hullánál.. Az, hogy varázslatokat adunk neki teljes krónika , távolbalátás marhaság mind.

Olvass vissza és megtudod.

Most valahányszor jön valaki elkezdjük futni ugyanazokat a köröket?:confused:

Smooth javaslatai nekem tetszenek.

Másrészt Ati nem vetette még el ezt a javaslatot :)

lukika 07-20-2007 13:29

mondjuk az is egy jó megoldás lenne ha kapna +30% védőerőt

bitboss 07-20-2007 22:58

a 30+ védöerö önmagában még nagyon kevés

Smooth javaslata szerintem is eléggé erösitene a mostani viszonyokhoz igazitva, (de az aggaszt, hogy a megszaporodó hullák miatt a többi fajnak folyamatosan korházakat kellene tartani, ami miatt a hulla talán tul is erösödne)
és tulságosan bonyolult (sokféle dolog szintenként más-más értékkel). egyetlen más fajnál sincs szintenként eltérö beállitás, a hullánál pedig egyböl dömping.

szóval szerintem kellene egy általános erösités pl. faji féröhelybonusszal (ami magával vonzaná a katonai erö növekedését is), és esetleg az 1/A-ban néhány plusz extrával (rezisztencia, védelem)

depth. 07-21-2007 19:00

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 110467)
Hát nem tudom, de akkor te nagyon szar hullát láttál:D
ugyanakkora hekin mondjuk 600-on egy átlagos (jó) hullának van 75% barakkja
ami 18000 egység

Egyátlagos óriásnak van 50/10 orija amiből 40%barakk paci
ami 13440
sőt összesen van 16800 egysége ami kevesebb mint a hullának.
A probléma ott kezdőkik, hogy a hulla kitörölheti ennyi egységével mert 18000 hulla paci akkorát üt mint 8800 ork paci, ami nevetséges. és itt még nem lett megemlitve a védelme, ami tulajdon képpen nincs is, mert meg egy félelf hadis is átgyalogol rajta bármikor.

Ez mind szép és jó, elméletben :) De hiába lehet simán megvalósítani egy olyan hullát mégse látok sehol, csak szétverve -2000 emberrel meg hasonlók. Valamiért mindenki hullához megy földért, ha meg ő árt vkinek akkor a hullának annyi. :) Felkéne vetni Ati nak Smooth javaslatát, vagy már megtörtént?

lukika 07-22-2007 10:28

Quote:

Originally Posted by bitboss (Post 110782)

Smooth javaslata szerintem is eléggé erösitene a mostani viszonyokhoz igazitva, (de az aggaszt, hogy a megszaporodó hullák miatt a többi fajnak folyamatosan korházakat kellene tartani, ami miatt a hulla talán tul is erösödne)

mér nem csak az ork lehet erős (nem mintha csak ő lenne erős)

Fusio 07-22-2007 10:49

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 106800)
ez termeszetesen nem egeszen igaz. mondjuk 1500-2000 hekinel mar olyan durva a betegseg, hogy akkor sem tamadjak meg a hullat, ha ures az orija. viszont szetgyujtjak. ugy hogy az eletkedve is elmegy az embernek. 1 fullos akcioval felgyujtanak 70-90 hazat... es akkor ugye a tolik par ora mulva regeneralva vannak, a hullanak meg felig vege van. aztan jon 8-10 ora mulva a 2. gyujtasi sorozat. ehh...

raadasul a hulla az egadta 1vilagon nem tehet semmit ellene. sokkal nagyobb reziszt kene ahogy emelkedik a csoport szama. 5. szinten nem kell tobb reziszt, viszont a tovabbi szinteken javasolnek:

5. szint: +0% reziszt toli/vari bonusz
4. szint: +10% reziszt toli/vari bonusz
3. szint: +20% reziszt toli/vari bonusz
2. szint: +30% reziszt toli/vari bonusz
1. szint: +40% reziszt toli/vari bonusz

ezek nelkul halott a hulla, mint ahogy jelenleg is az. (hehe...)


ezenkivul meg javasolnek
5. szint: +0 ferohely (40)
4. szint: +2 ferohely (42)
3. szint: +4 ferohely (44)
2. szint: +6 ferohely (46)
1. szint: +8 ferohely (48)

ebben sem erzek semmi durva dolgot. sztem egesz jatszhato lenne ezzel a 2 modositassal. szivesen tolnek vele.


csak lenne mar belole vmi! hiaba ugatunk itt a hullarol, a fulek csukva vannak ezzel kapcsolatban. pedig a jatek a kezdok szamara semmilyen plusz elonnyel nem jarna, hiszen az 5. szinten semmilyen bonuszt nem javasolnek.


(amugy nem vagyok kezdo, nem a levegobe dumalok. tudom milyen a jatek lenn es fenn is.)


Így már télleg nem lenne annyira halálra itélve:)

lukika 07-23-2007 07:38

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 106800)
ez termeszetesen nem egeszen igaz. mondjuk 1500-2000 hekinel mar olyan durva a betegseg, hogy akkor sem tamadjak meg a hullat, ha ures az orija. viszont szetgyujtjak. ugy hogy az eletkedve is elmegy az embernek. 1 fullos akcioval felgyujtanak 70-90 hazat... es akkor ugye a tolik par ora mulva regeneralva vannak, a hullanak meg felig vege van. aztan jon 8-10 ora mulva a 2. gyujtasi sorozat. ehh...

raadasul a hulla az egadta 1vilagon nem tehet semmit ellene. sokkal nagyobb reziszt kene ahogy emelkedik a csoport szama. 5. szinten nem kell tobb reziszt, viszont a tovabbi szinteken javasolnek:

5. szint: +0% reziszt toli/vari bonusz
4. szint: +10% reziszt toli/vari bonusz
3. szint: +20% reziszt toli/vari bonusz
2. szint: +30% reziszt toli/vari bonusz
1. szint: +40% reziszt toli/vari bonusz

ezek nelkul halott a hulla, mint ahogy jelenleg is az. (hehe...)


ezenkivul meg javasolnek
5. szint: +0 ferohely (40)
4. szint: +2 ferohely (42)
3. szint: +4 ferohely (44)
2. szint: +6 ferohely (46)
1. szint: +8 ferohely (48)

ebben sem erzek semmi durva dolgot. sztem egesz jatszhato lenne ezzel a 2 modositassal. szivesen tolnek vele.


csak lenne mar belole vmi! hiaba ugatunk itt a hullarol, a fulek csukva vannak ezzel kapcsolatban. pedig a jatek a kezdok szamara semmilyen plusz elonnyel nem jarna, hiszen az 5. szinten semmilyen bonuszt nem javasolnek.


(amugy nem vagyok kezdo, nem a levegobe dumalok. tudom milyen a jatek lenn es fenn is.)

ezzel egyet értek

Valezius 07-23-2007 09:24

+8férőhely üres hekin? :)
Legyen inkább %-osan megadva, jobb lesz az :)

Dus 07-23-2007 18:45

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 111300)
+8férőhely üres hekin? :)
Legyen inkább %-osan megadva, jobb lesz az :)

+8 férőhely a házra is ugyanúgy vonatkozik?...
vagy a házban több a férőhelynövekedés?

a %-os megadás az tényleg jobb...de 5%-kal növekedjen 4. szinten,10%-kal 3. szinten 15%-kal 2. szinten és 20%-kal első szinten?...már bocsánat de sztem ez nagyon kevés...én ennek legalább a duplájáz adnám úgy,hogy a házban is növekedne a férőhely...még akkor is ha 40% resistet kap 1. szinten...100 ház helyett "csak" 60-at gyujtanak?...hurrá...nem a barakkjaim 20%-ka hanem "csak" 15%-ka áll le...


All times are GMT +1. The time now is 01:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu