Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Felfedezés javaslat (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=852)

laci 11-02-2006 20:51

Kövezzetek meg, de ki mondta hogy kötelező szavazni? Ha nem világos, és a magyarázatok nem elegendőek a megértéshez, ne szavazzatok és kécc. Nem lesz világváge.

Deni 11-02-2006 20:56

Quote:

Originally Posted by laci (Post 40323)
Kövezzetek meg, de ki mondta hogy kötelező szavazni? Ha nem világos, és a magyarázatok nem elegendőek a megértéshez, ne szavazzatok és kécc. Nem lesz világváge.

Ne haragudj de ha egy témát végigkövetek és erőteljesen érint is, akkor hadd szavazzak már..
A javát értem, mert azokat akkor is értettem ,amikor tárgyalás alatt voltak itt.. de van olyan ami nem tiszta belőle és ahogy nézem ezzel nem vagyok egyedül..

laci 11-02-2006 20:57

Dehogy haragszom :)

Ati 11-02-2006 20:58

Quote:

Originally Posted by Deni (Post 40325)
Ne haragudj de ha egy témát végigkövetek és erőteljesen érint is, akkor hadd szavazzak már..
A javát értem, mert azokat akkor is értettem ,amikor tárgyalás alatt voltak itt.. de van olyan ami nem tiszta belőle és ahogy nézem ezzel nem vagyok egyedül..

Írd le melyikre gondolsz, és vagy a javaslat felvetője, vagy más megpróbálja kifejteni.

lacqa 11-02-2006 21:01

Quote:

Originally Posted by laci (Post 40323)
Kövezzetek meg, de ki mondta hogy kötelező szavazni? Ha nem világos, és a magyarázatok nem elegendőek a megértéshez, ne szavazzatok és kécc. Nem lesz világváge.

világváge? ez megnyugtató, mert nem tudom mi lehet az. :p

viszont azt tudom hogy milyen ha hülyeséget szavaz meg 4-5 ember, aki amúgy sokkal jobban ismeri a játékot mint én. volt már részem benne egy párszor a hódítóban. :)

Deni 11-02-2006 21:07

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 40327)
Írd le melyikre gondolsz, és vagy a javaslat felvetője, vagy más megpróbálja kifejteni.

Az igazat megvallva pont azt nem értem, amihez példát is hoztál fel.. a 3. verzió.. szóval gyanítom, hogy ha így példával nem értem, akkor sehogy sem fogom :(

Synkel 11-02-2006 21:42

Quote:

Originally Posted by Deni (Post 40332)
Az igazat megvallva pont azt nem értem, amihez példát is hoztál fel.. a 3. verzió.. szóval gyanítom, hogy ha így példával nem értem, akkor sehogy sem fogom :(


Csatlakozom:) A 3-dik verziót nem értettem egyáltalában, így nagyon szóba se jött nálam, hogy arra szavazzak esetleg:) De nem baj végülis, legfeljebb ha az lesz a nyertes kell majd nagyon elmagyarázni mindenkinek

Ati 11-02-2006 21:56

Quote:

Originally Posted by Deni (Post 40332)
Az igazat megvallva pont azt nem értem, amihez példát is hoztál fel.. a 3. verzió.. szóval gyanítom, hogy ha így példával nem értem, akkor sehogy sem fogom :(


Az volt Életfa#2 felvetése. Életfa, ha erre jársz, pontosítást kérünk! :)

monro 11-02-2006 22:12

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 40338)
Csatlakozom:) A 3-dik verziót nem értettem egyáltalában, így nagyon szóba se jött nálam, hogy arra szavazzak esetleg:) De nem baj végülis, legfeljebb ha az lesz a nyertes kell majd nagyon elmagyarázni mindenkinek

Üdv.

A 3. verzió ahogy én értelmeztem és leegyszerűsítve :)

1. A felfedezés katonaigénye : terület/10
2. Ha a top30%-ban vagy akkor számolni kezdjük a felfedezésből szerzett területet (lsd: limit feletti felfedezés)
3. A top30% fölött a felfedezés katonaigénye (terület+2x top30 fölötti felfedezés)/10

Pld:
Adott egy 14000 hekis ori a csoportban a top30% alja 7000 heki. Az ori minden hektárát felfedezéssel szerezte a top30% alja óta.

Így a katonaigénye: (14000 + 2x7000)/10= 2800 katona


A javaslat egyébként nagyon egyszerű és 5letes is (bár erősen túlkomplikált a fogalmazása) az egyetlen problémám vele, hogy a 2. javaslathoz képest sokkal drágább a felfedezés mivel a határértékek között (5000-10000-15000 stb) is növekszik a katonaigény. Ugyanez a bajom a 4-es javaslattal is.

monro 11-02-2006 23:04

VAn itt még egy probléma ami mellett mindenki elment eddig, pedig az 1A kapcsán hoztuk létre ezt a topicot és hiba lenne ha mégsem csinálnánk vele semmit :(

Probléma:
Ha fellép 2 azonos méretű, fajú és pénzügyi hátterű ország az 1A-ba és az egyik egyedül elindul a másik pedig belép egy 2 milliós klánba akkor gyakorlatilag játéktudástól függetlenül a nagyklánba lépő ország max. 2-3 hónapon belül utolérheti a klánja legnagyobb országát pontban, míg az egyedül induló kb 1/10-ed méretű marad.

Kérdés:
Igazságos elv az, hogy ugyanannyiért fedezhet fel földet az akit 20K hekis klán segít, mint az aki egyedül vagy éppen két hasonló társával együtt kíván boldogulni?

Megoldás javaslat:

Dolgozzuk ki úgy a felfedezés rendszerét, hogy a háttértámogatottságot is vizsgálja meg a felfedezés költségének megállapításakor! Ha egy ori a saját napi képzésénél több egységből fedez fel akkor a plussz felfedezés költségét a klánban nála nagyobb országok átlagmérete alapján határozzuk meg. Erre már tettem egy javaslatot de nem írtam rá példát sajnos így lehethogy sokan nem is értették meg a célt :(

Klánméret táblázat: (példajellegű)
0-5000 hekiig 225 katona
10000 hekiig 500 katona
15000 hekiig 1000 katona
20000 hekiig 1500 katona

Példa:
Ma ha fellép egy 2400 hekis ország akkor az első körben 240 hekit tud felfedezni 54000 katonáért. Ha van a klánban 2 db 1 millió pontos ország akkor ezt naponta meg tudja majd tenni és 2 hónapmulva ő maga is 1 millió ponton lesz. Ezután hozhatják fel a következő klántagot is immár 3 nagyori támogatásával.

Ha a javaslatomat beépítenénk akkor ez a 2400 hekis ország a következő módon tudná a maximális 240 hekit felfedezni:
1. saját képzésből 3000 katonát elküld cc. 14 hekire és a maradék 226 hekit a klántársai átlagmérete alapján számolva 226x1500 katonáért azaz 339000 katonáért fedezhetné fel. A vele azonos hekin lévő egyedül játszó ori pedig 54000-ért.

Így megszűntetnénk az klánméretből fakadó gazdasági előny felfedezésre kiható részét.
És a probléma a most tárgyalás alatt lévő változtatások után is meg fog maradni csak más számokkal. Minden drágább lesz ugyan de mindenkinek. Akinek a háttere nagyobb ugyanugy el fog lépni a többiektől...


All times are GMT +1. The time now is 04:09.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu