Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Adjuk vissza a felelfet a fenti csoportoknak! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4320)

Surranohalal 12-03-2012 20:20

Quote:

Originally Posted by RastArtist (Post 301433)
Nem ez tenné életképessé fent, hanem ez IS. A bank átlopással, infószerzéssel (és katonagyilokkal) együtt.

A feles mostani fajivarázslata is a tolvajokat erősíti, holott semmi szüksége sincs rá elvileg. Akkor minek kapta azt? Na ugye.

Csak a tolvajait tudjuk felturbózni, hiszen hadit nem akarunk csinálni belőle, a varis szerepet pedig bizonyos áldozatokért most is el tudja játszani.

Ahol átlag 5-6%kocsmával rohangálnak az orik, ott valóban kevesebbet ér, de ott meg a bank-átlopás fejlesztés miatt elég sok pénzt tud lopni, ami fedezheti a veszteségeit.

Volt még egy infószerzésre vonatkozó fejlesztés, de azt már elfelejtettem, majd valaki pótolja kérem.

tehát toldozgassunk foltozgassunk és a vége hogy 200 hekin szuperfaj lesz, L-től felfelé meg megint nem választja senki?
és Ati leprogramozott 20féle módosítást...

az infofejlesztésre én írtam példát pár oldalt kell visszanézni csak.

szerintem olyan megoldás kellene ami elsősorban FENT erősít. nem olyanok amik picit fent, meg lent nagyon...

Pirostraktor 12-03-2012 21:01

Akkor marad az Ati által leírtakból az első irányzat. Tolihatékonyság növelése.

Az infós tuning mindenképp kell, hogy ne legyen az, hogy gnóm de akár még törp is helyettesítheti a felest. Ezen felül pedig a bankátlopás, hogy életképes legyen.

Az elgondolkodtató rész, hogy a bankátlopást nem lehetne-e úgy megvalósítani, hogy a feles és az ember jöjjön ki jól belőle, ne csak a feles, így az ember életbentartásán is nagyot dobnánk.

*És persze a katigyilok hatékonyságának turbózása, de ha jól emlékszem ez is bennevolt Surranó felsorolásában.

Surranohalal 12-03-2012 21:09

Quote:

Originally Posted by Pirostraktor (Post 301447)
Akkor marad az Ati által leírtakból az első irányzat. Tolihatékonyság növelése.

Az infós tuning mindenképp kell, hogy ne legyen az, hogy gnóm de akár még törp is helyettesítheti a felest. Ezen felül pedig a bankátlopás, hogy életképes legyen.

Az elgondolkodtató rész, hogy a bankátlopást nem lehetne-e úgy megvalósítani, hogy a feles és az ember jöjjön ki jól belőle, ne csak a feles, így az ember életbentartásán is nagyot dobnánk.

*És persze a katigyilok hatékonyságának turbózása, de ha jól emlékszem ez is bennevolt Surranó felsorolásában.

fenntartom, hogy szerintem az ember fajivarija ideális lenne egy haditolis faj alapkoncepciójához.

ha valami unorthodox módot akarunk akkor azt mondanám első blikkre hogy a szemek érjenek duplát, ahol van értelme:
- bank duplán termel
- vari/toli +2% készüli
- tudós +10%
- gazdálkodó +20%
- tábornok +2 tabi
- kufár +2 piac
- túlélő 60% védelem (ez lehet durva amúgy, bár nem hiszem)
- építész 20%kal olcsóbban és 40%-t kap vissza
- vándor maradjon változatlan
- harcos +2%
- karavánmester +2 karaván

tény ezzel elsősorban a többszemeseknek kedvezne, viszont 5.-en pl simán az ember lenne a slágerfaj alapból, de 3/több szemeseknek sztem már feljebb is erős (de mindenképpen izgalmas)

persze ezt egy ember topicban kéne leírni de mindegyik létező le van ülve, nem tudom hol érdemes megtárgyalni :)

vityu 12-03-2012 21:23

Quote:

Originally Posted by Pirostraktor (Post 301447)
Akkor marad az Ati által leírtakból az első irányzat. Tolihatékonyság növelése.

Az infós tuning mindenképp kell, hogy ne legyen az, hogy gnóm de akár még törp is helyettesítheti a felest. Ezen felül pedig a bankátlopás, hogy életképes legyen.

Az elgondolkodtató rész, hogy a bankátlopást nem lehetne-e úgy megvalósítani, hogy a feles és az ember jöjjön ki jól belőle, ne csak a feles, így az ember életbentartásán is nagyot dobnánk.

*És persze a katigyilok hatékonyságának turbózása, de ha jól emlékszem ez is bennevolt Surranó felsorolásában.

Bevallom, nem mindent olvastam el, és nem tudom így, hogy esetleg megvalósítási akadályai lennének-e, de ha feljebb akarjuk erősíteni, akkor lehetne növelni a tolvajlási hatótávot. Pl 0 és 20k között mozoghatna a zsákmánnyal kecsegtető lopás ponthatára.

Merengő 12-03-2012 21:45

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 301449)
Bevallom, nem mindent olvastam el, és nem tudom így, hogy esetleg megvalósítási akadályai lennének-e, de ha feljebb akarjuk erősíteni, akkor lehetne növelni a tolvajlási hatótávot. Pl 0 és 20k között mozoghatna a zsákmánnyal kecsegtető lopás ponthatára.

bebaszna ha úgy lopná ki az orkomat vagy bármelyik másik fajt, hogy meg sem tudom torolni..

vityu 12-03-2012 22:02

Quote:

Originally Posted by Merengő (Post 301450)
bebaszna ha úgy lopná ki az orkomat vagy bármelyik másik fajt, hogy meg sem tudom torolni..

10k-ról sem egyszerű. :)

Surranohalal 12-03-2012 22:33

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 301451)
10k-ról sem egyszerű. :)

de ha 10k a limit akkor mondjuk 6-7król tud még lopni érdemben vagy ártani... oda meg ha muszáj megoldja az ember a torlást felsőbb csopikban

20k-s limitnél 10-12k távba mit csinálsz? :) még varizni se lehet, vagy ha igen egy toliölés csopifüggően mondjuk 15-20% készüli. nem hogy sereg...

Pirostraktor 12-03-2012 23:05

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 301449)
Bevallom, nem mindent olvastam el, és nem tudom így, hogy esetleg megvalósítási akadályai lennének-e, de ha feljebb akarjuk erősíteni, akkor lehetne növelni a tolvajlási hatótávot. Pl 0 és 20k között mozoghatna a zsákmánnyal kecsegtető lopás ponthatára.

Elsősorban ezt talán az anno piacos felvetésemnél is nehezebb lenne összehozni:D De ha mindenképp valami hasonló változtatás is szóba kerülne, én inkább valahogy úgy képzelném el, hogy függjön a csoportlétszámtól vagy valami hasonlótól, hogy mekkora ez a lopási küszöb.

Dave 12-08-2012 11:41

Quote:

Originally Posted by Merengő (Post 301450)
bebaszna ha úgy lopná ki az orkomat vagy bármelyik másik fajt, hogy meg sem tudom torolni..


Íme egy egyszerű kérdés:

te vagy félelf, és egy ork leföldel alulró mondjuk 80k-s értéken...
a következő körben 13k az értékkülönbség. Félelfként pislogsz, mint hal a szatyorban... nem túl kiegyenlítettet most a feltételek!

Dave 12-08-2012 12:08

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 301397)
2 irány van:
  1. A tolvajok hatékonyságának fokozása.
  2. Ne kelljen a félelfnek annyi kocsmát tartania, így más területeken jobb lehessen.

Én úgy érzem, hogy ez a kettő üti egymást. Nem szuperfajt akarunk létrehozni, ahol iszonyat hatékonyak a tolvajok, ÉS mellette még minden másban is jó.

Szerintem ettől nem lenne szuperfaj a félelf.
Tegyük fel, hogy felszabadul 10% hasznosítható föld, akkor talán kompenzálva lennének a jelenlegi nagyon komoly hátrányai. Valljuk be, hogy a faji sajátosságokon belüli előnyök egyáltalán nem is olyan komoly előnyök:
1. 40% lakiteki: 56 férőhely a barakkban. 2 faj van akinek ennél kevesebb...
2. +10% védőerő: vegyük sorra. gnóm 50% haditeki, óriás 15%al erősebb katonák, törpi 40% haditeki, ork 40% haditeki, elf magáért beszél, zombi is megkapta már... szóval ez az "előny" pont senkivel szemben nem előny :D
3. A tolvajlási tudománytekercsek írása 50%-kal olcsóbb. Ez maga a vicc :D

viszont a hátrányai gyakorlatilag a legdurvábbak akármelyik másik fajhoz képest.
1. -10% támadóerő. Törpe barakkonkénti 62,4 férőhely és 40% haditeki. Elég nagy diffi. Ork egyértelmű. Óriás +15%, gnóm... tehát a differencia önmagában nem 10% másokhoz képest hanem úgy 20-40%-ig terjed...
2. -10% gabonatermelés. Egy olyan fajnál, amelyikben gyakorlatilag kötelezően állandóan sok egység kell, hogy bent legyen (szemben a hadisokkal, akik csak támadásnál, vagy védekezésnél vesznek be sereget) ott ez is hatványozattan hátrányos...


Szóval azért az esetleges 10% felszabaduló területtől nem hinném , hogy azonnal szuperfaj lesz a félelf-ből...


All times are GMT +1. The time now is 20:50.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu