![]() |
hat, 13 éve játszom, elég lelkes vagyok:)))
de ki az a Zé???:D |
Quote:
Quote:
(Még hosszabb nevén Z a Vérgyöngytyúkok Ura, de az nem fért ki becenévnek ide :D) |
Így van, el kell a friss hús, bár a fagyasztó elég jól teljesít :o
A toroni csapatba lenne egy versenyzőm, de róla csak jót és szépet, jelenlétében pedig még azt sem :D A pyar csapatba meg valszeg vagy Farkassal vagy Atyával neveznék, ha még akkor is a kárpit innenső oldalán kalandoznak :) |
Quote:
Ha majd alakul a ki hova kérdés (egyébként akár már most alakíthatjátok, mondjuk stipi-stopp, én itt leszek módszerrel :D) akkor részletesebben is szívesen hallanék róla :) |
Quote:
Massa Rex válaszát látva, felmerült bennem, jól értem hogy egy játékos egy oldalt stoppol? |
bakker, nem szeretem toroniakat, stipistop pyarroni oldal, az akkor megkeresem Z-t:) mondjuk nem ily időpontban:)
|
Huhh.. sorry, de hát a gyerek átka a hozzáidomuló szülő :)
Szal Mondrum uraság kedviért (asszem így kell írni a nevit aki a Bayard eredetben, de nincs erőm előszedn most a könyvekt. :) ) lenni én vagyok Z (vagyis ez csak a gépelésem, reálban és fáradtan még agyamentebb vagyok. A pyarr részről induló keresztbekavarós banda vezénylése leszek, vagy mi a szösz (persze csak ha közfelkiabálással el lesz fogadva, amit (tekintettel a megfelelő mennyíségű robbanófejre és az érintőbillentyű érzékenységére a remegő kezem alatt) igencsak ajánlok :) ) Megkötések és engedmények amiket mindenképpen kéretik karialkotásnál figyelembe venni: 1., A kezdettől játszókra vonatkozóan: Kötések: -származási hely, kizárólagosan pyarroni terület, vagy a pajzs államok valamelyike (de hajrá lehet meggyőzéssel próbálkozni, hogy miért is kellene oda dzsen mentalista a kráni renegát mellé. Ez persze csak példa, de per pill két ojjjan ország/kaszt van amit a felsoroltakon kívül beengedés a csapat. Lehet próbálkozni de annyit segítek, hogy az amund nekromata nem jöhet. -Faj: Ember. (itt ismét lehet próbálkozni a meggyőzésről, de az "elf alkat" alapkövetelmény, úgyhogy a goblin árnyjáró és az ork tűzvarázsló megintcsak kiesett) -Életkor: figyelembe veendő a karik kasztja és az, hogy gyakorlatlan "ügynököket" nem dobnak ki a mariana árok felett ólomcsizmában, ahogy totyogó vénségeket sem. Szóval harcos karik minimum 25-28 éves, max 50 év (embernél), mágiahasználóknál ez kissé eltólódik le és fel, mert ott konkrétan a karitól függő. -Vallás: Kizárólag pyarr istenek, illetve pyarron által elfogadott és a területén bárhol Tűrt vallások. (ranagol, tharr ugrik és velük tart kaoraku meg egy rakat kissebb istenség) "engedmények": -A karik kidolgozásánál a játék kezdésekor lévő életkor -3 évig kéretik kidolgozni az előtörténetet, előéletet. Onnan gyakorlatilag bemesélés és "összeszoktatás". -"Próbakaland": egy-vagy több rövid pár napos "küldetés" amit a közösen töltött évek alatt élnek meg a karakterek, összeszoktatás céljából. (A fő célom ezzel az, hogy az íjjász ne akarjamágikusan bűvölt folytóhurkával fedezni a kardrohamot indító diplomatát és a fejvadász ne bűvészkedjen varázslóbottal meg mindenféle medzsik könyvekkel. A karik ismerjék meg egymás stílusát és képességeit, szokjanak össze csapatba.) -"Bónusz": a három éves együttdolgozás alatt szerzett új tulajdonságok, képességek, képzettségek (csak az indulás előtt, illetve a minikalandok alatt kerülnek "kinyögésre") 2. A később esetleg belépő-belépni szándékozó karakterekre vonatkozóan: -Csak olyan faj-kaszt tagja lehet ami a csapat pillanatnyi tartózkodási helyén elfogadott, elismert, ugyanakkor pyarronban sem kelt ellenérzést. (de ne számolgassa senki, hogy "majd, ha elfendelbe érnek jövök a megtartómmal", mert itt rendesen bele fog "szólni" a csapat, hogy merre hány lépés és ha nincs szerencséd, az életben nem mennek mégcsak elf kolónia közelébe sem.) -Kidolgozásnál életkor megkötés: minimum 30 év. (történésekbe az élete során bele fogok szólni, nagyjából a "belépési ideje" előtti 10-ik évtől.) Még agyalok a dolgokon, de lehet nyugodtan kérdez :) aztán majd válaszolok amint tudok :) Z |
Quote:
|
Quote:
Igen, jól érted, egy játékos egy oldal. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 07:38. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu