Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   M.a.g.u.s. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=32)

Bayard 07-30-2007 14:40

hat, 13 éve játszom, elég lelkes vagyok:)))
de ki az a Zé???:D

Chris 07-30-2007 16:36

Quote:

Originally Posted by Bayard (Post 113300)
Értem, akkor majd jelezz kinek kell írni és mit:)

Átgondoltam. Mivel Z-nél így-úgy félig meddig NJK-ként játszani fogok, így nekem inkább ne írj semmilyen üzit a kariddal kapcsolatban.
Quote:

Originally Posted by Bayard (Post 113306)
...de ki az a Zé???:D

Az online játékok közt ő meséli az Ezüst Hold Könnyeit. Hosszabb nevén Vérgyöngytyúk Z, röviden Z :)
(Még hosszabb nevén Z a Vérgyöngytyúkok Ura, de az nem fért ki becenévnek ide :D)

Massza Rex 07-30-2007 19:44

Így van, el kell a friss hús, bár a fagyasztó elég jól teljesít :o

A toroni csapatba lenne egy versenyzőm, de róla csak jót és szépet, jelenlétében pedig még azt sem :D

A pyar csapatba meg valszeg vagy Farkassal vagy Atyával neveznék, ha még akkor is a kárpit innenső oldalán kalandoznak :)

Chris 07-30-2007 20:49

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 113430)
A toroni csapatba lenne egy versenyzőm, de róla csak jót és szépet, jelenlétében pedig még azt sem :D

Hmm... most kíváncsi lettem... :D
Ha majd alakul a ki hova kérdés (egyébként akár már most alakíthatjátok, mondjuk stipi-stopp, én itt leszek módszerrel :D) akkor részletesebben is szívesen hallanék róla :)

naramis 07-30-2007 23:04

Quote:

Originally Posted by Chris (Post 113442)
Hmm... most kíváncsi lettem... :D
Ha majd alakul a ki hova kérdés (egyébként akár már most alakíthatjátok, mondjuk stipi-stopp, én itt leszek módszerrel :D) akkor részletesebben is szívesen hallanék róla :)

Stipi-stop toronoldal. A nevezett versenyző még bizonytalan.
Massa Rex válaszát látva, felmerült bennem, jól értem hogy egy játékos egy oldalt stoppol?

Bayard 07-30-2007 23:16

bakker, nem szeretem toroniakat, stipistop pyarroni oldal, az akkor megkeresem Z-t:) mondjuk nem ily időpontban:)

VérGyöngyTyúk Z 07-30-2007 23:34

Huhh.. sorry, de hát a gyerek átka a hozzáidomuló szülő :)

Szal Mondrum uraság kedviért (asszem így kell írni a nevit aki a Bayard eredetben, de nincs erőm előszedn most a könyvekt. :) ) lenni én vagyok Z (vagyis ez csak a gépelésem, reálban és fáradtan még agyamentebb vagyok.

A pyarr részről induló keresztbekavarós banda vezénylése leszek, vagy mi a szösz (persze csak ha közfelkiabálással el lesz fogadva, amit (tekintettel a megfelelő mennyíségű robbanófejre és az érintőbillentyű érzékenységére a remegő kezem alatt) igencsak ajánlok :) )

Megkötések és engedmények amiket mindenképpen kéretik karialkotásnál figyelembe venni:
1., A kezdettől játszókra vonatkozóan:
Kötések:
-származási hely, kizárólagosan pyarroni terület, vagy a pajzs államok valamelyike (de hajrá lehet meggyőzéssel próbálkozni, hogy miért is kellene oda dzsen mentalista a kráni renegát mellé. Ez persze csak példa, de per pill két ojjjan ország/kaszt van amit a felsoroltakon kívül beengedés a csapat. Lehet próbálkozni de annyit segítek, hogy az amund nekromata nem jöhet.
-Faj: Ember. (itt ismét lehet próbálkozni a meggyőzésről, de az "elf alkat" alapkövetelmény, úgyhogy a goblin árnyjáró és az ork tűzvarázsló megintcsak kiesett)
-Életkor: figyelembe veendő a karik kasztja és az, hogy gyakorlatlan "ügynököket" nem dobnak ki a mariana árok felett ólomcsizmában, ahogy totyogó vénségeket sem. Szóval harcos karik minimum 25-28 éves, max 50 év (embernél), mágiahasználóknál ez kissé eltólódik le és fel, mert ott konkrétan a karitól függő.
-Vallás: Kizárólag pyarr istenek, illetve pyarron által elfogadott és a területén bárhol Tűrt vallások. (ranagol, tharr ugrik és velük tart kaoraku meg egy rakat kissebb istenség)

"engedmények":
-A karik kidolgozásánál a játék kezdésekor lévő életkor -3 évig kéretik kidolgozni az előtörténetet, előéletet. Onnan gyakorlatilag bemesélés és "összeszoktatás".
-"Próbakaland": egy-vagy több rövid pár napos "küldetés" amit a közösen töltött évek alatt élnek meg a karakterek, összeszoktatás céljából. (A fő célom ezzel az, hogy az íjjász ne akarjamágikusan bűvölt folytóhurkával fedezni a kardrohamot indító diplomatát és a fejvadász ne bűvészkedjen varázslóbottal meg mindenféle medzsik könyvekkel. A karik ismerjék meg egymás stílusát és képességeit, szokjanak össze csapatba.)
-"Bónusz": a három éves együttdolgozás alatt szerzett új tulajdonságok, képességek, képzettségek (csak az indulás előtt, illetve a minikalandok alatt kerülnek "kinyögésre")


2. A később esetleg belépő-belépni szándékozó karakterekre vonatkozóan:
-Csak olyan faj-kaszt tagja lehet ami a csapat pillanatnyi tartózkodási helyén elfogadott, elismert, ugyanakkor pyarronban sem kelt ellenérzést. (de ne számolgassa senki, hogy "majd, ha elfendelbe érnek jövök a megtartómmal", mert itt rendesen bele fog "szólni" a csapat, hogy merre hány lépés és ha nincs szerencséd, az életben nem mennek mégcsak elf kolónia közelébe sem.)
-Kidolgozásnál életkor megkötés: minimum 30 év. (történésekbe az élete során bele fogok szólni, nagyjából a "belépési ideje" előtti 10-ik évtől.)

Még agyalok a dolgokon, de lehet nyugodtan kérdez :) aztán majd válaszolok amint tudok :)

Z

VérGyöngyTyúk Z 07-30-2007 23:36

Quote:

Originally Posted by Bayard (Post 113503)
bakker, nem szeretem toroniakat, stipistop pyarroni oldal, az akkor megkeresem Z-t:) mondjuk nem ily időpontban:)

Hehe pedig pont most írtam kómásan.. hihihi..

Chris 07-31-2007 06:32

Quote:

Originally Posted by naramis (Post 113490)
Stipi-stop toronoldal. A nevezett versenyző még bizonytalan.
Massa Rex válaszát látva, felmerült bennem, jól értem hogy egy játékos egy oldalt stoppol?

A nevezett versenyzőről majd tárgyalunk, ha látszik már, hogy a mostani karid túléli-e a kalandjait avagy mégsem... :D
Igen, jól érted, egy játékos egy oldal.

Chris 07-31-2007 06:39

Quote:

Originally Posted by VérGyöngyTyúk Z (Post 113521)
"engedmények":
-A karik kidolgozásánál a játék kezdésekor lévő életkor -3 évig kéretik kidolgozni az előtörténetet, előéletet. Onnan gyakorlatilag bemesélés és "összeszoktatás".
-"Próbakaland": egy-vagy több rövid pár napos "küldetés" amit a közösen töltött évek alatt élnek meg a karakterek, összeszoktatás céljából. (A fő célom ezzel az, hogy az íjjász ne akarjamágikusan bűvölt folytóhurkával fedezni a kardrohamot indító diplomatát és a fejvadász ne bűvészkedjen varázslóbottal meg mindenféle medzsik könyvekkel. A karik ismerjék meg egymás stílusát és képességeit, szokjanak össze csapatba.)

A fentebb idézettek nálam is "játszanak". Ilyen jellegű összemesélést én is tervezek, és preferálom a részletes előtörténetet (nem kell 200 oldalas regényt írni, de lehetőleg ne egy fél oldallal legyen elintézve a dolog).


All times are GMT +1. The time now is 07:38.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu