![]() |
Quote:
Pl Aban: Ork, 30% lakteki, 40% hadteki +30% támadóerő többlet. Hulla, 25% lakteki, 25% hadteki és ennyi. A szintenkénti hadbónuszt nem tettem hozzá mert nem tudom hogy megmaradna-e vagy sem. De ha még is akkor sem lenne olyan erős, annyi hogy nem kellene a klánrakiból kaját kivennie. Még egy okkal több, hogy szövis legyen.:) |
Mivel élőhalott nem létezik a valóságban, ezért nem cél, hogy máshol megálmodott képességekkel ruházzuk fel, csak mert ott okos és ügyes. A zombifilmekben például nem az, mégsem írják át az összes filmet.
A jelenlegi irányvonaltól (nem tud varázsolni, nem tud lopni) nem szeretnék eltérni. |
No asszem akkor erről ennyit:cool: :(. Sok sikert a fejlesztésekhez.
*A vámpíros filmekben mégis értelmesek, sőtt... pedig azok is élőhalottak...* |
Quote:
|
Quote:
"Mivel élőhalott nem létezik a valóságban, ezért nem cél, hogy máshol megálmodott képességekkel ruházzuk fel..." Feltennék még egy költői kérdést és aztán végleg elhalkulok. Amikor létrehoztad a Hódító nevezetű játékot. Az orkot mint militáris faj, a törpöt mint bányatúró faj, az elfet mint íjászozó faj stb... ötlete és tulajdonságai a Te elméd szüleménye? :confused: A Te álmodtad volna meg? Továbbá ha mi nem "álmodhatunk" meg semmit, akkor az egész topic értelmét veszti. |
Varázsló fajt akarsz csinálni belőle? Miért? Nincs elég varázsló faj a játékban? Szerintem van. Semmi nem indokolja, hogy behozzunk mégegyet, csak azért, mert... nem tudom, mert az jól hangzik. Más okot nem tudnék rá mondani.
Tolvaj faj sincs a játékban? De van. Több is. Kifejezett hadi faj(ok) úgyszintén létezik/léteznek. Ne akarjunk belőle orkot, gnómot, óriást, elfet, embert, törpét vagy félelfet csinálni. Ha ezek tetszenek, akkor fajválasztáskor ezek valamelyikét válasszad. A téma a faj erősítéséről szól, nem egy komplett új faj behozásáról. Nem látok semmi szükséget egy új faj behozására, mivel nincs olyan taktikai elem, ami ne lenne megoldható a jelenlegi fajokkal. Annak pedig nem vagyok híve, hogy a "színesítés" érdekében 40, egymástól alig valamiben különböző fajt hozzunk be, miközben ez a töménytelen választási lehetőség teljesen átláthatatlanná teszi a játékot. |
Quote:
Nem, nem mind az én agyam szüleménye. Közös erővel, együttesen, Veletek, a játékosokkal lettek megalkotva. Nem a WoW-ból, a Heroesből, vagy a Vampire-ból lettek kimásolva, hanem közösen alkottuk meg őket. Ezt az irányvonalat követve továbbra sem hiszem, hogy a WoW-ból, a Heroesből, vagy a Vampire-ből kellene kimásolni most egy faj tulajdonságait. Ne kezdjünk link-háborúba, de kigyűjtöttem én is néhányat, ahol szó sincs arról, hogy az élőhalott alaptulajdonsága, hogy varázsolni tud, és aki nem tud varázsolni, vagy nem übereli az összes többi fajt, az már nem is élőhelott: http://www.allwords.com/word-undead.html http://dictionary.reference.com/browse/undead http://ninjawords.com/undead http://www.encarta.nl/dictionary_1861707683/undead.html |
"Mára mindenesetre már annyian vannak, hogy külön fajként kell őket számon tartani. Az élőhalottak viszonylag igénytelenek, bárhol megélnek. Mivel egyszer már meghaltak, mégegyszer ezt nem teszik meg, bár a tűz ősi ellenségük, és elég gyorsan lángra tudnak kapni. Az önálló gondolkodásra szinte képtelenek, ezért sem a varázslat, sem a tolvajlás terén nem boldogulnak. Az életben maradáshoz nincs szükségük élelemre, és meghalni is csak tűz által tudnak. Ezért igen sokan össze tudnak gyűlni egy kis helyen."
idézet a súgóból Hogy én is kötözködjek kicsit, ha sokan férnek el kis helyen, akkor miért csak 40en férnek el egy barakkban? Nekem az egészhez még annyi ötletem lenne, hogy ne kelljen házat tartania a hullának, ha már úgyis olyan igénytelen faj... Ezzel a gyújtás probléma is ki lenne küszöbölve, és erősödne is a faj. Plussz a szintenkénti hadi bónuszt támogatnám. A vakság pedig sztem ügyes játékosoknál nem lehet olyan nagy probléma. |
1. Csak mert tudna varázsolni, nem azt jelenti, hogy jó lenne varisnak. -ártók nélkül pláne-
2. Csak mert lehetnének tolvajai védekezésre, nem azt jelenti, hogy jó lenne tolisnak -tolvajakció indításának hiányában pláne- 3. Ez egy kifejezetten abszolút hadis faj jelen pillanatban is. Ugyanis csak támadni tud semmi mást -más dolog, hogy nem túl eredményesen- 4. Nem új fajt akartam behozni, csak egy alternatívát adtam arra,hogy ne, idézem tőled: "Nem cél überfaj létrehozása. Ha nem tud varázsolni, akkor nem tud varázsolni. Ezt ne kompenzáljuk azzal, hogy ezentúl varázslás nélkül az összes varázslatot automatikusan megkapja." De Te vagy a főnök, Tiéd a végső döntés. Érdemben több javaslattal már nem tudok előálni. Legyen szó finomhangolásáról, apró módosításairól vagy ahogy legutóbb írtad, erősítésről. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 00:28. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu