![]() |
Quote:
nagyon ovatosan és finoman irtam, nehogy megbántsak valakit:D amugy csak összefoglaltam amit ki tudtam hámozni a sok off között na mostmár én is offolok ezer bocsi |
simán csak limitáljuk. egyszer-kétszer bárkivel előfordulhat az 5 szint során hogy leütik de nagyon, és magára is marad. erre jó. hogy így szerezzünk zsét arra már nem való.
szóval asszem most szintlépésnél +1, ez sok, ne kapjunk csak pl 5ik meg 2ik szintnél, vagy 5,3,1-nél, és ezt is nullázzuk átfordulásnál (+1). így ha össze is irogatok 3 év alatt 99999999 tekercset mindenből, akkor is csak megháromszorozni leszek képes. aki meg annyira nem tudja játszani a játékot, hogy 2-3nál több ujjrázásra lenne szüksége, az bátran, nem szégyen, törölje az országát és regisztráljon újat az 5ik szintre. |
Ilyen limitálás lehetőleg ne legyen. Semmi képpen se. Anarchban meg aztán pláne ne!
|
Főleg ne kapjon senki regisztrálással együtt (5. szinten) újraindulást, 4.-re lépve meg igen.
És amúgy, ha lejjebb vesszük ezeket a lehetőségeket, akkor sem csak 3* (2*, stb.) lehet leújrázni a javakat, csak előtte fordulni kell egyet. |
Ehhez a témához kinek mi az utolsó hozzászólnivalója? :) Ez az egy téma maradt még, amit mindenképp be szeretnék még tenni a mostani változások közé.
|
Quote:
|
Quote:
Ha ez reális lehetőség marad akkor sok új játékos is ebben látja majd az érvényesülés lehetőségét. Jogos igény ugyanakkor az újrázás meghagyása. Nekem tetsző javaslat, hogy minél nagyobb vagyon van az országban annál hosszabb idő elteltével tudjon csak ujrázni, és a további ujrái halmozottan egyre hosszabb időt igényeljenek. (De ez nem szűri ki a replikálást, mert x és y nyilván fog találni az aktuális csoportban gazdátlan országot akit felléptetve meg lehet ujrázni, majd hagyni a következő ujráig sodródni, és megint ujrázni. Azonban ez a változás nem oldaná meg a problémát, csak enyhítene rajta. Ez valójában csak tüneti kezelés lenne! A helyzet megnyugtató kezelésére a nyitópostban írt javaslatom nyújtana olyan megoldást ami nem ösztönzi a multit, és nem lehet kijátszani sem. Javaslatom -a képzés alatt lévő egység fellépéskor vagy vesszen el, vagy az első 24 körben ne lehessen lefokozni, és ujraképezni. -ujrázás után fajtánként maximum 10! (Eredeti 1 volt) millió tekercs maradjon fajtánként. -ujrázás után maximum 10 (Eredeti 1 volt) millió rúna maradjon. Természetesen azokat súlytaná a legjobban akik tevékenysége miatt indítottam ezt a topikot, de súlythatna másokat is. De kérdem én mire nem elég a max pénz, és 10 milla rúna és fajtánkénti tekercs? Ha valaki ennyivel se tud boldogulni akkor annak nem vagyon kell, hanem súgóolvasás! Nagyon fontos, hogy a maximált tekercs-és runamennyiség megszünteti a replikációs hatást, mert hiába ujrázott össze x tekit runát nem tudja fentebb újra megujrázni, csak a maximált 10 milliós mennyiséget. Hát úgy érzem mindent leírtam amit a témában gondoltam, kérek mindenkit, hogy támogassátok a javaslatomat! |
Quote:
A javaslat első pontja az, ami kilóg számomra a sorból egy kicsit... Különösen, hogy direkt lett egy módosítás, hogy felmenjen minden képzés alatti egység is az országgal. Az eredeti felvetés a tekercsek állandó duplázása miatt volt. Sereget duplázni ilyen módon nem igazán tudsz. Okoz bárhol problémát, hogy képzés alatti katonák érkeznek? |
Quote:
(Epitesz B-ben 2400 hektaron egy 50% templomos gnomot, bekepzel 17*180.000 varazslot, maris felvittel 3 millio egyseget, amit megujrazhatsz) Szerintem ez az egy problema van vele. Valamint az elozo 8-9 eveben a hodnak tok jol megvoltunk enelkul a lehetoseg nelkul. :) (kepzodo egysegek felvitele) (A javaslatnak az ujrakepezos tiltos reszet nem tamogatom, hiszen ekkor azokat is szivatjuk, akik tanyahianyos orszaggal lepnek fel, es 24 korig szetehezik magukat, es meg a tolitvarit sem tudjak ujrakepezni...) :) |
Quote:
Az eredeti felvetés arra irányul, hogy sokak többévi tekercsírását teszik tönkre azzal, hogy olcsón piacra dobnak nagy mennyiségű, "duplázott" tekercset. Katonai egységben azért sokkal kevesebben tartják "minden tartalékukat". |
All times are GMT +1. The time now is 02:59. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu