![]() |
Quote:
reszemrol megvettem az otletett! :D |
Quote:
|
Eszembe jutott egy merőben uj megközelítése a felfedezéses dolognak...
Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan! 1. minden ori a napi képzése erejéig 225 katonáért fedez fel továbbra is. 2. ha ennél nagyobb területet akar felfedezni akkor vezessük be a háttérvizsgálatot. Háttérvizsgálat: minden klán méretéhez viszonyítva számoljunk ki egy felfedezési küszöb katonaigényt. Ha a klán tagjai a saját képzésükön felül vesznek igénybe katonákat a felfedezéshez akkor 225 katona helyett a klán méretéből számítandó katonaigényt kell teljesíteni. pld. Adott egy 1000 hekis ori 1500 katonatermeléssel naponta. Ez az ország 6 hektárt 225 katonáért fog tudni felfedezni. Ha 10 hekit fedez fel akkor a maradék 4 hektár katonaigénye a klánjának a méretétől ill a tagjainak a számától függ. Ha ez a klán 500K ponton van és 2-en vannak benne akkor a klánban lévő orik átlag területe 250K pont. Ez alapján kellene a maradék terület katonaigényét megállapítani. Katonaigények: (a klántagok átlagméretéhez viszonyítva) 5000 heki - 500 katona 10000 heki - 1000 katona 15000 heki - 2000 katona 20000 heki - 3000 katona (itt már mehetne Xepi képlete alapján is, nem pedig sávosan) Ezzel gyakorlatilag mindenki annyit fedez fel amennyit akar, nincs szankcionálva a felfedezés, kizárólag az van megoldva, hogy a nagyobb gazdag klánok kegyeltjeinek lényegesen többe kerül a felfedezés, mint a kisebbeknek. Nem kell egyből hurrogni inkább csak gondoljátok át először és ha ki lehet belőle hozni egy jobb konstrukciót akkor az legyen a cél :) Mindenképp előnye, hogy nem egyformán hat a nehezítés a kicsikre és a nagyokra így talán a Deni által is említett "felzárkózási válság" sem jönne elő olyan erősen. |
Quote:
1, Ha valaki felfedezni akar a topba, akkor összeáll kis országokkal, és a klán átlagmérete máris "kicsi". 2, Sokan az 1/A-ba fellépve azt se tudják, hogy nem telik az idejük, ha nincsenek klánban, ha még a felfedezést is speciálisan erre a csoportra megváltoztatjuk, akkor végképp teljes káosz lesz. 3, Ez a többi csoport felfedezési problémáján nem segít. |
Quote:
A 2. problémád sztem egyénileg súgóolvasgatással megoldható. A 3. -ról meg az a véleményem, hogy azzal korábban sem volt probléma. Ezért is lett tárgyalva az uj módosítás 5000 heki felett. |
Quote:
|
Noh ezt így emészthetőbbnek tartom már :) Sőt az eddigi legjobb javaslat véleményem szerint ebben a témában, persze csiszolgatás szükséges :rolleyes:
kár, hogy nem tudok zöldet adni :( |
Ha már lehet, akkor feldobnám a saját javaslatomat!
És Atis, ha ezt Quote:
És még egy kérdés: kitart a szavazás legalább két napig? Másképp nem fogok tudni szavazni. Amúgy meg összeszámláltam a lépcsős, és a folyamatos szavazatait. 4,5 pont a lépcsősre, 3 pont a folyamatosra, 2,5 tartózkodás mellett. Nem egy abszolút többség, de a relatív többség a tartózkodók nem beszámítása miatt megvan... |
Quote:
Quote:
|
Quote:
és 20k-n 1 heikt se fedezhessen senki 225 katonáért. ebből az lenne, hogy 15K-n mindenki felfedezné a heti 600 hektárját, miközben ha valaki rákészül egy ütésre az ugyanennyit hozna. ergo maradna ugyanez a felfedezős játék, ha csak pl Antialkeszokat nézem akik hónapok óta pontosan ezt jáccák és ezalatt nöttek meg az eredeti orijuk duplájára csata nélkül, akkor egyedül annyi változik, hogy a tápos orik lasabban fognak fedezni, de amúgy marad ugyenez a felfedezős játék a toppban, csak egyeseknek picit lassul.. |
All times are GMT +1. The time now is 15:33. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu