![]() |
nekem még meg is felelnének ezek a javaslatok, ha nem így nézne ki az 1/A topja :
8. helyezett 1.079.745 pont 9. helyezett 964.676 pont 10. helyezett 801.825 pont 11. helyezett 786.373 pont 12. helyezett 784.382 pont 13. helyezett 643.655 pont 14. helyezett 572.786 pont most őszintén.. ha támadva akarnék itt haladni, akkor tudnék??? egy támadásért meg hadd ne kelljen már kismillió katonát lefokoznom.. szerintem nem azokkal lesz kitolva akik fedeznek mint a gyönge őrült, hanem azokkal akik rendesen harcolva szerzik meg területüket és NÉHA fedeznének, hogy tudjanak ütni. Arról nem is beszélve, hogy ez ismét egy jó védelem egyéniben a topnak.. |
Quote:
Ez nekem is tetszik. És mindenkire egyformán érvényes, nincsenek "becslések, feltételezések". A számok is egészen reálisakha az a cél, hogy a háborúzást tegyük elsőbbségi státuszba ha földhöz akarunk jutni. Bár lehethogy picit erős az 1000 hekihez a 1,5x-es szorzó... kiszámolgatom 2000 hekire kivetítve. |
Quote:
Ha jól emlékszem... 10. helyezett 801.825 pont 11. helyezett 786.373 pont ezek elfek! Kb 300K pont óta nem tudnak felfedezni!!! Mégis megoldották, hogy 800K-n legyenek. Deni sajnos azt kell mondjam rosszkor vagy az 1A-ba :( |
Quote:
|
Így nézne ki ha 2000 hekinként nőne a katonaigény.
A minimumértékek: (nem értem miért nem írtad egyenesen arányosra?) 10K-nál 1000 katona (ha még nem fedezett fel 2K hekit az ori) 15K-nál 2000 katona (ha még nem fedezett fel 2K hekit az ori) 20K-nál 3000 katona (ha még nem fedezett fel 2K hekit az ori) Már felfedezett hektárak --- katonaigény 2K heki 225 4K heki 337 6K heki 505 8K heki 757 10K heki 1 135 12K heki 1 702 14K heki 2 553 16K heki 3 829 18K heki 5 743 20K heki 8 614 Úgy érzem ez picit barátságosabb és mégis kemény ha valaki fel akar fedezni sokat... |
Quote:
|
Den, nagy légüres terekben szerintem bátran el lehet gondolkozni klántámadásokon, igen kifizetődő és ha nincs egyéniben a közeledbe senki akkor az jelentősen csökkenti a kockázatot is..
|
Quote:
Onnét megmár ugyis csak klán kérdése mennyire tud feljebb menni. |
Quote:
|
Quote:
Meg kell húzni egy határt, hogy hol kezdődik a "top", akiknél magasabbra felfedezéssel nemigazán kellene jutni, onnantól felfele mindenki a "legdrágább" kategóriába tartozik, onnan lefele az ettől a hektárszámtól való eltérés fényében csökkenne indulásnak. A maximum semmiképp nem a top1, de mégcsak nem is a top4, valahol kell keresni egy nagyobb szakadékot, és ott meghúzni a vonalat. |
Quote:
|
Quote:
ezta 2k-s lépéstávból kijövő katonaigény kicsit keveslem vagyis ezestben nem lenne értelme, mert ha egy 20ks ori (ami 2kval lépett) a szerzett 18k-jából 14et fedez (ami baromi sok) még mindig csak 2553 katonánál (azaz Z tényezőként 3000) járna, holott a 3000 a "jutalomnak" kéne legyen a kevest fedezetteknek. ha viszont az 1000es lépés kevés akkor nézzük meg 1500 ra: 2K heki-ig 225 3,5K heki 337 5K heki 505 6,5K heki 757 8K heki 1 135 9,5K heki 1 702 11K heki 2 553 13,5K heki 3 829 15K heki 5 743 16,5K heki 8 614 18K heki 12921 így a vége már jó, de a közepe gyenge, mert pl 15knál aki a szerzett 13k ból 11k-t fedezett még mindig 2553 ért fedezhetne, míg aki 1 hekit se fedezett az 2000 ért.. |
másik megoldás:
10K-nál 1000 katona 15K-nál 2000 katona 20K-nál 3000 katona ez marad ha még nem fedezett fel 2K hekit innentől viszont a 1+(3*felfedezett terület/ország területe) szorozva a minimum katona mennyiséggel tehát ha valaki az országának a 10% át fedezte fel, akkor 30%al több katonával tud majd felfedezni. ha 30% át fedezte akkor 90%al több és ha 50% át fedezte, akkor 2.5x annyi katona kellene neki mint aki nem fedezett még 2000 hekit. ha pedig eléri a 80%ot a felfedezése, akkor 3.4x annyi katona kéne minden heki felfedezéshez. |
Quote:
szerintem is az a cél, hogy a majdan feljutók hasonló felételekkel jáchassanak (vagy felfedezhessenek) mint a már fentlévők. szerintem aki 500k pont felett van az már átlagosan bőven fedezte a területének legalább a felét, aki pedig 1M pont felett van az inkább már 70%-ot. |
Quote:
|
Tisztelettel
Tudom hogy régen játszottam , most olyan dolgokról beszéltek ami akár vissza is hozhat, és izgat a dolog.Visszamenőleges szabályozás értelmetlen igazságtalan valakinek mindenképp.A cél a játékot javitani, élvezetessé tenni. szerintem a jövre vonatkozolag : kell egy olyan szabályozás ami meghatározza a max felfedezhető terűlet nagyságát az ország nagyságának függvényében ez fix szám és nincs apelátta pl 40-ik 40heki, 11-ik 11 heki, itt csak a bontással lehet variálni de az nem sok.Az arányok változhatnak. A mai helyzet megoldása : Fölfelé a 40-ik helyezettől pl. mindenki 2 körre van felfelé, vissza maradna pl 20 kör.Aki igy nem képes megvédeni magát egy jóval gyengébb oritól az megérdemli , nincs táp ori, bank ori stb.Tehát a 10-ik helyezet 9-ik től 2 körre van a 10-ik a 8-iktol 3 körre és igy tovább de vissza fele maradna a jelenlegi távolság.Persze kellene hagyni időt az átépitésekre de rögtön lenne JÁTÉK, nincs biztonságban senki Ez csak elképzelés tudom merész de játszani akartok valami ilyesmi lesz a megoldás |
Quote:
amúgy persze van, Méri és Heró is a 20k hekijükből max 600at fedeztek, de mivel ez náluk valamiféle elv, ezért biztosra veszem, hogy ezután sem akarnak. |
Quote:
Serg, ha azon múlna akkor mire ez bevezetésre kerül felütöm/fedezem magam, és? Attól még ott lesz egy rakás ország, aki haladna de így iszonyatosan lassan fog. Szted ilyen feltételek mellett hányan fognak elérni Titeket?? Hogy ha egylátalán tényleg az a cél ennek a játéknak az A csoportjában, hogy valaki topra kerüljön. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
ha odaáll valaki 1.1M pontos ori alár 950kra egy orkkal, akkor ha sok barakja van az ork +30% al + a felfelé 10% + a tábornok 10(20):%-al, full sereggel simán beveri, miközben a támadott orinak 10k hekit kéne bontani (azaz az orija felét), hogy vissza tudjon menni.. azaz a védőnek semmi esélye nincs a támadónak pedig semmi kockázata nincs, és ezt nem támogatom (nem beszélve a zsákmány mennyiség csökkenéséről a ponttávolság függvényében) |
Quote:
|
Quote:
2. Ti bevertetek 1.5x mi bevertük sergéket 1x, azaz egy lefele klántámadásnyi területeünk hiányzott, kb 1500 heki és mennyire meglepő: Méri és heró nem is 20k hekin van hanem 19k-n :) szal "Naaaa"-zhatsz itt, de tetszik vagy sem, Mériék úgy mentek 20k hekire, hogy max 600 hekit fedeztek. |
Izé most akkor az a feladat hogy érjük utól az elsőket felfedezésel mert akkor eltévedtem :mad:
|
Quote:
egyébként a kérdést még telefonfon Monroval is megbeszéltük. szal ha végig gondolom: 950k- ork megy egy 1.1M pontosra, 1.1M pontos nézi ahogy beverik levernek róla 1000 hektárt, ezzel közel sem kerül alulra a nagyobb ori, sőt majd végig nézheti, ahogy a lenti ori jön még1x.. ;) sőt ha az orknak van esze előx megy vagy 3x pusztítani, amivel lehúzza a katmorálját + lrdönti pár épületét, aztán már full sreggel se kell menniae a földért :) |
Quote:
|
Quote:
Tibor:) Csak itt a bökkenö, súgó részletek: Varázslatok: A Te országod, és az ellenfél országa közötti értékkülönbség is növeli ellenfeled védelmét. Minden 200 pontnyi értékkülönbség után 1%-kal emelkedik a védelme, ezek az értékek összeadandók. 3000 pont különbség már 15%-kal emeli ellenfeled országoddal szembeni mágikus védelmét. Tolvajok: Ha sikerült bejutni az ellenfél országába, akkor az eredményességet (mennyi zsákmányt hoznak el stb.) az értékbeli különbség befolyásolja. Minden 100 pont különbség 1%-ot csökkent az eredményességen. (10.000 pont különbség fölött tehát már eredménytelenek lesznek ezek az akciók, hiába jutsz be sikeresen.) |
Nem hinnem, hogy annyira kozel kerulne ennyire magas pontszamon 2 ori, hogy a magiai es alvilagi akciokat megérő sikeresseggel lehessen csinalni :)
|
Quote:
Látod ebben igazad van, de ez programozási kérdés .Ati megmondja hogy áthidalható-e vagy sem.De az igazságos megoldás errefelé van, lehet ezen javitani bőven és azt kérem gondolkodjunk és ha van ennél jobb akkor a javaslatom felejtős |
Quote:
|
ez a felfelé 2 kör lefelé 40 kör távolságot egyáltalán nem támogatom ha felfelé 2 kör akkor lefelé is ilyen ökörséget ne találjunk már ki! Itt egy példa szemléltetőnek:adott az én orkom és alatta 40 körrel egy gnóm vagy óriás és szerte szét ártóz anélkül hogy valamit is tehetnék ez szerintem erősen felejtős!
|
Quote:
ezért számoljunk: egy 1.1M pontos ori van mondjuk 23000 hekin, legyen gnóm 50% barakk +10%toronnyal azaz 690k íjj +2300 torony, ezt beveri 740k ork ló 7tábornokkal azaz 14,230 barakkal a 950Ks- ori legyen 20000 hektáron, azaz 71% barakk kell neki. mindkettő halál életszerű a gnóm amúgy bazi nagyot védene klánban szinte beverhetetlen, és egyéniben is olyan szinten kikéne a közvetlen közelében lévő orinak támadni, hogy 2x visszaférne. de itt nem az ork 150K pontról kockézat nélkül beverheti, lévén a gnóm nem fogja lebontani a fél oriját, cvsak azért hogy visszamehessen.. és ki van mögötte 2 körre? nézzünk egy pontlistát: 1,1M ponton van az első 8 ori egy klánból, azaz ezek közül bármelyikre lehetne menni. (ha figyelembe vesszük, hogy vannak ott törpék óriások, orkok, akkor beláthatjuk, hogy jóval kevesebb barakk aránnyal is be lehetne férni, mondjuk akár 60%al is) aztán alattuk ez van: 9 964.650 10 802.201 azaz max 1 ori aki éppen kiszúrhatná, hogy támadok, esetleg ha mnts akkor lényegtelen, de be is tudok úgy állni , hogy nekik ne érje meg hozzám bontani vagy fokozni, miközben én egymás után unalmamban folyamtossan végigütlegelem a top 8 országot, mindenféle visszatámadás esélye nélkül.. mindkét ori teljesen életszerű és a szituáció is az. |
Quote:
|
Quote:
úgy lenne igazságos, ha valaki 2 körre van, akkor az a másiknak is 2 körre legyen :D mondjuk a toppban a 2 kört lehetne növelni vagy 20-30k távolságra.. de ennél nagyobb 2 kör-t nem tudok igazságossan elképzelni |
Quote:
Akkor megérdemlik, nem lesz egy rakás üres területed? Nem fognak alulrol embert lopni? Lehet finomitani csak üres területet kapsz ilyen ütésnél ne ellenkezz gondold végig ha mégis tetszene, miként lehetne az igazságtalan részeit kijavitani, ennél te is joval okosabb vagy. nem vagyok az 1-ben betudnák lépni egy pár oriba de nem szeretnék nem látom a pont listát és nem is akarom hogy ne befolyásoljon |
Quote:
|
Quote:
eza topic most a felfedezés nehezítéséről szól, és jó volna már végre ebben dűlőre jutni. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 12:35. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu