![]() |
Quote:
Mondjuk felőlem akár maradhat a mostani rendszer is engem nem zavar tudok ütögetni.. |
Quote:
Akkor szerinted jól van ez így ne tegyünk semmit. Azért arra kiváncs lennék ha modeleznék mennyire gyors is lenne ez a folyamat. Az meg csak külön érdekesség, hogy nem csak ez az egy javaslaton volt. Én nem feltétlen ebben látok megoldást. De gyakorlatilag engen nem nagyon érdekel, hogy lesz-e változás, vagy történik-e ez ügyben valami. Én azoknak akarnék segíteni akik új játékosok. |
Továbbra se hiszem, hogy még ha ez problémának tűnik is, az lenne a megoldás, hogy mások játékát korlátozni, sőt, mármár lehetetlenné tenni kellene.
HA ez problémát jelent, akkor a fordulást kell könnyíteni. DE a fordulni vágyók nem jelezték, hogy ez gond lenne, CSAK az orkok, akik nem akarnak támadni és nem akarnak felfedezni. Azt viszont nem érzem, hogy azért kellene bármin is változtatni, mert valaki NEM AKAR sem támadni, sem felfedezni. |
Quote:
|
Quote:
ez az elf is ház hiányos. de sebaj, tételezzük fel, h a vele játszó játékos minden körben ott tud lenni és intézőben cserélget. ezzel nincs semmi gond, hiszen köztudott, h minden elf mindig online, de hogy még a saját fogyasztását se termelje meg ezek mellé, nemhogy etessen egy orkot, vagy esetleg egy gnómot... milyen lenne, ha ki lenne élezve? :D szerintetek hány ilyen rohangál A-ban? |
Quote:
A legtöbb ilyen elfet tényleg csak extrém felépítésü orkokkal lehet beverni, olyanokkal amikre azt szoktad mondani h nem a játék rendeltetés szerü használata. Az orkok azt mondják, hogy azért kell ilyet építeni, mert máshogy nem lehet beütni az elfet. (igaz) Az elfek azt mondják azért kell ekkora bunker mert az orkok, hatalmas barakk kupacokkal mászkálnak. (ez is igaz) Tehát mindenkinek igaza van, de az akkor sem jó, hogy lassan 10k heki kell egy ország fordulásához és az sem jó, hogy az elfek és az orkok kiszorítanak minden más országot az A csoportbol. Ezért is mondtam h kicsit be kellene szigorítani a felfedezést (igen kényszeriteni az elfet a játékra) akkor talán nem lennének sem extrém elfek, sem extrém orkok. Lassan lejebb esne a top 30 határa és egyértelmüen szét lennének választva azok az országok akik a topban akarnak karriert és azok akik csak forogni akarnak. Esetleg el tudnék képzelni még egy drasztikus változást, mert úgy tünik erre van igény. Akik nem akarnak A-ban játszani azoknak legyen megnyitva a 2/C csoport és a B-böl lépjen oda, játszon négyfős szövetséget mint lentebb és az 5 szint teljesítése után kapjon egy kis kék számot. Természetesen ebben az 2/C csoportban a kék számnak megfelelő toppot kellene teljesíteni mint, ahogy az alsóbb szinteken. |
Quote:
Én nem értek egyet a siránkozással ork vagy akármi részről, de azért a flémelésnek szabjunk már egy határt a másik oldalról is... Más: Valaki írta, hogy szegény elfet hadizásra kényszeríteni. Az se rossz, gondolom nem tűnt fel, hogy egy 50/15ös elf ugyanakkorát véd, mint egy 30/30as, és elég komoly eséllyel lehet vele hadizni is, mert mondjuk kapásból hiába koptat az ork, aki kijön rá. Ja hogy azt nehezebb csinálni? A többiekre bezzeg lehet fröcsögni, hogy erőlködjenek, ha akarnak földet... Továbbra is azt mondom, ha idejön sírni valaki, hogy nem tud ütni - és azt gáznak vesszük - akkor ezek legalább olyan gázosak. De a legjobb lenne abbahagyni a flémelést és nem ilyen nonszenszekkel jönni. |
Quote:
|
Arra esetleg nincs ötlet hogy lehetne úgy megkönnyíteni a fordulást, hogy aki eddig állandó országot tartott a top30ban a forgáshoz jobban megérje neki A-ba menni és lefordulni?
|
Quote:
Ráadásul el tudnám azt is képzelni, hogy sokan pár kör 2/C-s játék után kifejezetten szeretnék az A-ban is megmérettetni magukat, csak első körben nem (valljuk meg 4000 kör játék után, ha nincs ismerősöd akitől megtanulhattál játszani, elég nehéz A-ban érvényesülni, míg pár forgás után akár már jobbak is lehetnek ezek az esélyek ==> több ismerős, több rutin stb) A külső fórumon meg meg lehetne vele spórolni a sokszor személyeskedésig fajuló vitákat :) Ez sem egy utolsó érv :p Egy hátulütője, hogy így megint lényegesen könnyebb lesz kis kék számot szerezni, viszont a kis kék szám sem sokat ér tudás nélkül, inkább csak optikai tuning, úgyhogy szvsz ez sem egy komoly ellenérv. Na meg egyre jobban körvonalazódik, hogy nem lesz változás, ha nem engedünk valamiből. |
Quote:
Max ugy tudod megkonnyiteni, hogy csinalsz egy "keruljek a topba" gombot. Nem ertem, miert kellene bantani mar megint a B-bol fordulokat... Ha konnyiteni akartok, egyszeruen az A-s fordulasi felteteleket konnyitsetek, de ne annyira, hogy a kek szamnak mar semmi erteke ne legyen. (ez nem konnyu feladat) Igazabol, szerintem minden jo ugy, ahogy van. Az A csoport a jatek teteje. Nem feltetlen erzem azt, hogy trivialisan mindenkinek azonnal 1000 kor alatt teljesitenie kellene, elso A-s jateka soran... A tobbieknek meg nem okoz gondot jelenleg sem, szerintem... |
Quote:
Quote:
Viszont Gyula ötlete egészen innovatív, mert nem az A-s vagy B-s szabályok piszkálásával oldaná meg a helyzetet. Igen, azt szerintem kár tagadni, hogy helyzet az van, eddig 68% szavazott erre, és bár nem reprezentatív feltétlen, de nagyjából tükrözheti, hogy az emberek milyennek érzik a játékot. Biztosan lehet finomítani a 2/C-s ötleten, és kell is, de "megér egy misét" mindenképp. |
Quote:
djibron : Ha elolvasod amit írtam, akkor láthatod, hogy nem a változtatások ellen vagyok, hanem egy a jelenleginél is erősebb negatív hatást eredményező változtatás ellen -ezt magyaráztam meg. Igazából azt nem értem, hogy a mostani helyzet elsősorban az elfeknek fog igen erős problémát okozni a nem túl távoli jövőben, mégis az elffel játszók zárkóznak el legmerevebben a változtatás gondolatától. Az pedig tényleg abszurd, hogy orkon kívül szinte művészet ütni. |
Quote:
szerintem az újonnan fellépő játékosoknak okoz igazábol ez problémát.. főleg azoknak, akiknek nincs sok mrd-os tartalék, vagy nincs ismerőse, aki segítheti.. és azok közül is leginkább az elfeknek:) |
Quote:
Remedy most felvázolom, hogy miért is nem jó ez úgy ahogy van.Mindig mindenki azon sír hogy jaj ha valamit változtatunk A ban akkor a kis kék szám már elveszti az értékét.Szerinted melyik kerül több melóba: 1 eset) Hamarább halottál a hódítóról mint mások, minden csoportot megmásztál 1000 kör alatt, aztán az1/A ban felütötted magad/felfedeztél (1 évvel ezelőtt) 5000 hektárig és közben a ből fordultál.Közben ahogy telt az idő mindig annyit fedeztél hogy benne legyél a top 30 ban, és ezután így oszcillálsz körbe körbe a másik országoddal, és így (ha az A -s országodon kívül csak 1 országod van) akkor 5000 körönként van egy új személyiséged. 2 eset) Fellépsz 1/A ig ideális esetben 4000 kör alatt.Ahol azzal találod szemben magadat hogy 7500 hektárig kell növeld az országod területét az olyan elfek miatt akik b-ből forognak a másik országukkal.Nos ezt a 7500 hektárt megszerezni.Ezt fedezéssel majdhogynem lehetetlen ha valaki nem húz fentről.Ütéssel meg amiatt nem lehet mert a betonelfeket beverni csak nagyon extrém orképlistával lehet. Szerintem a megoldás az lehet, amit már többször beírtam de senki sem méltatta válaszra hogy: AZ 1/A ban lévő országod segítségével csak egy darab 2/B - s országot tudjál fordítani.Aztán ha megint B ből akarsz fordulni akkor nem fordulhatsz, csak A ból.Aki A ban akar játszani az játszon A ban aki személyiséget akar az forogjon ne csak B -ből hanem A - ból is.Persze nem kötelező ha valaki A ban akar játszani tegye azt de akkor ne növelje a személyiségei számát 5000 körönként.Mert emiatt veszti el a kék szám az érvényességét.És emiatt nemfordulnak az inaktív elf országok a top 30 ból. |
Quote:
|
Quote:
Ez most lehet, hogy gonosz megjegyzés volt. Mindenesetre ezt egyszer már "végigjátszottuk" anarch 2/D-ben. Amint megtámadott valaki valakit, ment a vérigsértődés, és az egymásnak esés, hogy hogy képzeli, és miért teszi ezt, és micsoda szemét dög. Majd miután ki lett utálva mindenki, aki támadni mert, jött a probléma, hogy milyen magasra kell felfedezni az amúgy teljesen életképtelen országokkal. |
Quote:
|
Quote:
Persze ha csak ilyen kerülőúttal hajlandóak a hódítósok megtartani a játszók táborát, miért ne. Szembetűnő hogy a jelenlegi csoportrendszeren belül is lehetséges a fordulást könnyíteni, de ez sokak érdekét vagy meggyőződését túl közvetlenül érinti. Negatív szemszögből ezt nevezhetjük féltékenységnek is; ez a rendszertulajdonság az említett dilemmát mélyíteni szokta. |
Quote:
Fix hektárral lehessen lépni A-ból? A legrosszabb ötlet, mert megszűnne a versenyhelyzet, mert senki sem konkurenciája fordulás tekintetében a másiknak. Nagyobb top% legyen, mondjuk 40-50%? Egy idő után ugyanott tartanánk mint most, csak még több lenne a defenzív elf ori, és nem top30%-nál tömörülnének, hanem top40-50%-nál. Ki lehessen hagyni az 1/A-t? Ez a játék csúcsa, és ugyanúgy szerves része a játéknak, mint a többi szint. Ahogy az 5-ös szintet sem lehet kihagyni, pedig lehet, hogy lenne rá igény, úgy ezt se lehessen kihagyni. |
Én nem látom olyan borúsan a jelenlegi helyzetet, nem változtatnék semmit. Az, hogy olyan emberek, akik nem tudtak tartalékot gyűjteni, és még játszani sem akarnak, 1000 kör alatt foduljanak, kicsit nonszensznek tartom. Ha fedezgetés van, akkor lehet, hogy több ezer kör lesz a fordulás, és ennyi.
Ha rövidebb idő alatt akar fordulni,szánjon rá időt, energiát, tanulást, pénzt stb. Lépjen olyan klánba, ahol tanulni lehet. És az is lehet, hogy megszereti az A-t is. Én nem orkkal mentem fel, a topba, sok elfes klánt/orit is bevertem, igaz akkor kellett elég sokat figyelni, de 1000 kör alatt fordulhattam volna. |
Quote:
Emlékezzetek vissza arra a korábbi perpatvarra, ami a fedezés könnyítése körül folyt korábban. Mi volt az indoka a változtatásnak? Hogy a topban lévő orik túl messze vannak egymástól; a top1-et utolérni lehetetlenség, rémlik valaki ki is számolta hogy neki speciel 2 évbe telne mire ütéstávolba kerülne bárkihez is, és hogy így semmi értelme, nincs cél ami hajtsa őt, csak úgy 'van' az orija. Most ugyanaz a helyzet, csak más alanyokkal, és ezúttal a fedezés módosítása nem hozna érdemi változást, csak a versengés csökkentése, vagy több részre osztása. |
Quote:
Mindenesetre most ezen megy a siránkozás, később pedig azon fog menni, hogy az elfek nem tudnak már hova fedezni és feltorlódnak, meg, hogy egy ütésre 400 ezer katonányi fedezést buknak majd be, és a torlódás miatt ezért kiesnek a topból, úristen, csináljunk valamit. Nem "elfmocsár" meg "szabadítsuk meg az 1/A-t a bunkerelfektől" című témák fognak nyílni, hanem "könnyítsük meg a fedezést" meg "szüntessük meg az elfek 10%os fedezési határát" esetleg "erősítsük meg az elfek támadóerejét, mert így nem lehet haladni" |
Quote:
Később pedig azoknak lesz rossz, akik csak bunkerországban képzelik el az 1/A-s játékot, és előre meg lett nekik mondva, hogy ha így folytatódik a helyzet, végül ők járnak pórul. Bár eddig az volt a véleményem, hogy minden úgy jó ahogy van, azt számolgattam, hogy irreálisan nagy az elf védőereje. Klánban beverhetetlen, és egyéniben is szinte csak az orknak van rá esélye. Ez nem biztos, hogy tökéletes. |
Quote:
Nem feltétlen, hisz csak annyit javasoltam, hogy a 2/B-böl legyen egy másik út, egy hoszabb folyamat lenne, mig az a csoport is feltöltödni az A-bol pedig szép lassan kikopnának azok az elfek akik a problémát okozzák. Mivel lassu folyamat lenne úgy gondolom a helyüket szép lassan átvennék a feltörekvök és köztük azok az elfek is akik ténylegesen játszani szeretnének a klánrendszerben. Igy a 2/B-ben sem kellene 2000kört unatkozni. 5 szint végijátszásával úgy gondolom mindenki meg tudná mutatni h megérdemli a kék számot, főleg hogy az igy létrejövő utolsó csoportben nem lenne az a kedvezmény hogy a forduláshoz csak a top30-at kell csinálni. |
Quote:
Mert szerintem gyakorlatilag semmi. Mindkettő esetén kikopnak a fedezgetős bunker-elfek A-ból, mert nem kötelező A-ban lenni, és mindkét esetben úgy kapnak kék számot, hogy nem bizonyítanak 1/A-ban, csak az alsóbb csoportokban. |
Quote:
Egyébként folyton azt hallom, hogy az A összes gondja a betonelfek miatt van. Szerintem egy stratégiai játékban fontos az egyensúly. És a böszme nagy orkokkal szemben a bunkerelf tart egyensúlyt. Na meg a kaját nyomja a rendszerbe. Gondolatkísérletként képzeljük el, hogy elf el van törölve, helyette egy az orknál is hadisabb hadis faj van bevezetve. Jót tenne az A-nak? |
Quote:
Quote:
|
Végül is ha úgy gondolod xeper hogy nem lehet az 1/A ország a kék számcsoka rovására, akkor viszont támogatom a 2/c csoport létrehozását.De akkor az elején mindenkép legyen egy olyan lehetőség hogy aki A ban van az átléphessen a C be, hogy onnan forduljon.Mert ha nemsokára elérem a top30 at bunkerelfként.(nem azért mert lusta vagyok játszani, egyszerűen csak erre van időm) akkor lehet hogy inkább átlépek c-be és onnan fordulok 1000 kör múlva.Amennyiben viszont így marad a helyzet ahogy van, abban az esetben én sem fogok lefordulni 1/A ból azért hogy a következő országommal lehetetlenség lehessen feljutni újra a top30ba.Hanem a ből fogok forogni és versenyt fogok fedezni.Ami azt illeti ez még így jobb is nekem.Nem is értem miért próbálok itt lobbizni hogy legyen valami.Nemsokára én is az elfmocsár részét fogom képezni és vígan fordulgatok a B-ből.Csak az újonnan fellépett friss 1/A országokat sajnálom mert nekik legalább 20 000 kör lesz mire elérik a topot, ha egyáltalán lesz kedvük rá, amikor meglátják mekkora földterület kell hozzá.Félre kellene tenni az önös érdekeket,na mind1!
|
A 2/C jó ötlet, de csak úgy, ha SEMIKÉPP nem lehetne onnan A-ba lépni, csak 5-re...
Sokan tudják, mi van most B-ben, ne legyen még egy csoport ilyen.... |
Quote:
Amúgy aki helyeselte, meg támogatta, kitalálta ezt a 2/C-s ötletet mire gondolt: - sima B szerű magasabb heki határral? - mini A heki határral? - valami köztes? |
Quote:
|
Quote:
Szerintem akkor lehetne értelme, ha a 2/C is valamiképpen más lenne mint a másik 4 szint. |
Quote:
Teljesítenék az 1000 kört plusz megszereznék a szükséges top köröket. Személyiségek Feltétel 2 336 kör a top22%-ban 3 336 kör a top15%-ban 4 336 kör a top10%-ban 5 336 kör a top8%-ban 6 336 kör a top6%-ban 7 336 kör a top4%-ban 8 336 kör a top1%-ban 9 és több 336 kör a csoport első helyén Ha ez meg van akkor természetesen lefordulhatnak valamelyik 5. szintü csoportba. Minden szabály ugyan úgy vonatkozna rájuk mint az alsóbb csoportokban. Lenne morál romlás, hogy ne lehessen ott élni évekig. Gondolom ki alakulna idővel a csoport max és min hekije, esetleg be lehet vezetni annyit, hogy a leforduláshoz meg kell lennie a Bcsoport max hekijének (2400 hektár) de ez nem feltétlen szükséges. Jelen pillanatban ennél jobb lehetőséget nem látok. Az elfeket nem lehet ütésre kényszeríteni, az orkokat nem lehet felfedezésre kényszeríteni. Igy két különböző célall bíró játékosok nem zavarnák egymás köreit. |
Quote:
Szóval szerintem, ha ez az ötlet meg is valósulna, és létrejönne egy 2/C jelű csoport, valamivel másabbnak kéne lenni, mint a másik 4 csoportnak. Én például bármilyen formában támogatnám azt ha legalább ebben a csoportban normális keretek között szabályozva lenne a pénzmennyiség, nem lehetne felhozni ide végtelen mennyiségű tekercset és készpénzt. Úgy egyáltalán meg lenne oldva (nyilván megbeszélés tárgya hogy meg lehet-e egyáltalán oldani értelmesen), hogy ez a csoport valamilyen szinten tényleg a játékosok pénz független tudását hozná ki. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez a 2/c jelű csoport tényleg jó megoldás lehetne.Minden ugyanaz mint a az alsóbb szinteken, csak a szintlépésnél fordulsz. |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 20:22. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu