![]() |
36 kor nem olyan sok
az aldozatvááalás nem kell hogy kimeruljon annyiban hogy kilép a klánból figyelhet kozben a visszatéro egységek piacontartására is picit |
Quote:
|
a védőnél lehet hogy az ex szovijének kuldott levelet csak 12ora mulva
olvasák el es annak is 24 kor még a piacrol visszajon a cucc és mondjuk leverték oket igy mindenképp kell egy orit bevenni a revanshoz a 2 koros kilépés szerencsere nem kavar be a visszatámadásba ha nem sz-rol hivnak orit akkor sincs tré ezért monro 24 koros kiléptetéset ellenzem is |
Quote:
|
Quote:
Végre egy téma amiben úgy tűnik egyformán látjuk a dolgokat. Sztem is bőven elég a 24 körös javaslat, nem kellene további nehezítéssel büntetni az ütésért áldozatot vállalókat. |
Quote:
1, a piac átszervezhető, hogy ez ne jelentsen gondot,végülis annyi időd van rákészülni amennyit csak akarsz. 2,ha ehez lusta vagy, a kidobált klán tagok nyugodtan mehetnek/csinálhatnak külön klánt. van időtők megtervezni,hogy hova kerüljenek. 3, ha pedig ehez is lusták vagytok, akkor nem kidobljátok őket, hanem mint támadók ti vállaljátok fel a leadást és mentek új klánba,végülis ti nyertek rajta nem ők. 4,a kidobálás kényelme és az előre nem látható szétválás előnyét kiélvezve, vállaljátok a normál leadást és veszitek vissza az országokat. Quote:
lássuk csak milyen problémák vetődtek fel: 1, kidobálással menekülés megakadályozása, és így a veszteségek csökkentése. Ati nem támogatta a teljes megszüntetését. Ezzel megmaradna mint lehetőség? igen. Megérné gyakran használni? nem. Csak akkor használnák a klánok, ha tényleg szükségét érzik, és komoly árat fizetnének érte ha töbször is használják. 2, a nagyklánok kidobják a tagokat, ütnek és elmenekülnek felfele,ahol újra elérhetetlenek. sztem ez a javaslat ezt is hátráltatná, mert nem érné meg a nagy országokból ennyi földeket leadni. Arra ösztönözne, hogy egy ilyen szétválás hosszabb távu legyen, ebben az esetben nem sújtaná a kedvezmény elvesztése az orikat... sztem ebben a 2esetben érezhető csak a hatása. és ebben az esetben nem kell a 2körös kiléptetés. ugye klánból ezenfelül csak akkor lépsz ki, ha hosszabb távon nem játszol és szk-ra mész addig, ekkor nem sújt a malusz, mert ritka hogy 1-2hét kihagyás miatt szk-zna vki. emellett ha klánt váltasz akkor úgy szintén nem érintene a módositás. ez csakis a ki-be dobálásra élne, ami mind a támadó marasztalását az elérhető régiókban,mind a kidobálás menekülés elkerülését erősitené. Remy ha egy klánból kilépnek támadni, ritka,hogy azok az orik lépnének ki, akik a védelmet tudnák szolgáltatni a klánban, így a klán másik felének általában arányosan jobb a védelme mint a támadóknak és nem kell félteni. Ha egy kisklán rá van kényszerülve, hogy a termelő orikat is átépitse egy ütésre, akkor a nagyklánnak sztem úgyanúgy meglehet ezt tennie és védésre beállitani a másik klánt. |
Quote:
Ugy latom, nem erted, elmagyarazom. Van egy nagy klan, lasd mondjuk a pekek elleni utesunket. Tegyuk fel, hogy eletben van a 2 koros kileptetesi javaslat. Nyilvan, a legertelmesebb az lett volna, hogy az az 5 ember, aki be akarja utni oket, kilep, 3 kor mulva kulon klant alakit, es ut egyet. Igaz, hogy igy nekik ketszer kell foldet leadni, de nekik van meg az eselye, hogy foldet szereznek. (plusz van az 1 hetes klan fel nem oszlatasi kavaras is, ez alapbol kulon neheziti a dolgukat, de megkerulheto eppen...) Nezzuk, pekeknel mi is tortenik? Nahat, megzuhant a Big pontja, hanyan leptek ki? Epp annyian, amennyi a klanpontszamunk, nahat, tuti rank jonnek. Es meg azelott kirakjak a tagokat, mielott oszzeallnank kulon klanra, ket koros kileptetes ide vagy oda. Ergo, ha ez nem 6 kor lenne, ahogy javasoltam, marad az, hogy a tobbi klantagot vagyunk kenytelen kidobalni, akik csak veszithetnek az ugyon, igy 1(2) kor alatt rajuk lehet allni. Ezzel szembe, Te ezeket akarod meg megbuntetni azzal, hogy nem eleg, hogy foldet veszitenek es kikerulnek a klanbol, 2 hetig vissza se lephessenek, ugy, hogy ne adjanak le rengeteg foldet? Szerintem ez tenyleg nonszensz. Szoval, ket dolgot latok elfogadhatonak: 1. 6 koros lesz a kileptetes, es max 24 koros vissza nem veteli restrikcio. 2. 2 koros lesz a kileptetes, es max 24 koros vissza nem veteli restrickio. Az elso azert lenne jo, hogy nem a tobbi szerencsetlent kellene kidobalni. Remelem normalisan, es erthetoen elmondtam, miert nem tartom jonak a tobbi megszoritast. (Igazabol eddig is barki bevehetett es kidobhatott barmikor barkit, es sose volt problema, hogy el akar menekulni barhonnan is klanutes utan...) |
Quote:
és mondjuk véletlenül ha összeadom a pontokat pont egy klán alá léptek na ja gyorsan kidobom a fél klánt majd lessek hogy 1-2-3-15 nap mulva se álltatok össze, pedig csak elmentettek nyaralni a védekező klán meg földet veszít, feleslegesen mondjuk az se rossz taktika, hogy 3 orinak kell kiválnia 1 klánütéshez, mindjárt ott a kiskapu, ugyanis kiválik 4 , mindenki ezerrel sassol, hogy vajon hova esnek, sehova ergo nyugi van, majd 3-an összeállnak , és már a győzelem adott is:DD lehet hogy én értem félre?? |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Mondjuk az égészet rövidre lehetne annyiva zárni, ha súgónak ezt a pontáját: Quote:
Ez kiegészítve a 24 körön át való visszalépés tiltásával szerintem minden problémát megold. |
Quote:
Ne keverjük már a somlói galuskát a sörrel, akkor se, ha mindkettőben van kalória!!! Utána tudsz fokozni? Igen! Akkor meg ne vetíts már! Ha visszapotyog a fokozásból tudsz rá ujra menni? Igen! Felkészíted a klánt támadni, célpontok kilépnek mit tudsz csinálni? Semmit! |
Quote:
Ha az 1/A ban eleve esélytelen vagy támadni-védeni akkor: 1, klánszabi 2 fordulás 3, SZK 4 Verjenek le |
Quote:
|
Quote:
A támadó klán is kilépteti a tagokat. :) |
Quote:
|
Quote:
Mert úgy játszik, hogy nem képes harcolni! Mert vagy életképtelen tagjai vagy életképtelen országai vannak. És engem mint támadót hadd ne vígasztaljon már a játékból kilépő védő lelkiállapotproblémája. Pont tenni fogok rá. Olyan ez mintha egy Multiplayer játékból (pl Broobwar) kilépek az escape gombban, csak oda nincsen visszalépés. Ugyanezt megteheti valaki, ha zérózik, vagy fordul, de annak ugye megvan az ára! Vegyük már észre, hogy kláncsatában a földet összehasonlíthatatlanul könnyebb megvédeni, mint megszerezni ! Általában a támadó fél sokkal nagyobb kockázatot vállal, mint a védekező. (azonos képességű játéktudást feltételezve) Egy sikeres szembetámadáshoz nem kell az egész klán jelenléte, általában a klán fele is elég. Hisz a támadó fél nyílik ki jobban. Quote:
Hol van az előírva, hogy üresen kell állnod, és csak a piacról bevett egységekkel kell játszani? Ha így gondolod és emiatt veszteségeket szenvedsz az bizony nem a rendszer hibája. |
Quote:
|
Quote:
|
Reaktor, hidd el, a védőt se nagyon érdekli olyankor a támadó lelkiállapota...
|
Quote:
|
Quote:
Igazabol nemtudom, mit is akarsz irni a gondolataiddal, az a baj... |
Én elismerem, hogy sok tapasztalt és nagytudású játékos kifejtette bölcs véleményét ebben a topikban, de vannak olyanok is, akik annyira nem ügyesek, és szerintem ők vannak többségben. És talán inkább a többség véleménye szerint kellene alakítani a játékot, ha már mindenképp változtatni akartok.
Egy jó játékos könnyebben tud alkalmazkodni a helyzethez. És így is, úgy is Ő lesz legfelül, de legalább a többieknek több játékélmény marad. Uff, szóltam. További bölcs elmélkedést... |
Quote:
Ha úgy érzi, hogy a jobbak ellen inkább el kell bújni, akkor íjat tart, ha nem, akkor lovat... |
Quote:
Ráadásul soha nem lesz tapasztalata ha így állna hozzá. a Többségnek akkor lenne jó,ha nem veszithetne a földjéből, csak nyerhetne, mert akkor csak sikerélménye lenne. de hát ez nem így müködik.Mitől lesz az ember tapasztalt és nagy tudásu??? hát pl attól hogy párszor koppan, párszor veszit. Ha hibázik az ember akkor abból tud tanulni.... Nem attól lesz vki jó játékos,hogy játszik a játékkal 5-6 éve, de csak bevédekezve forog a 8.szemért, és minden olyan csatát kikerül, amiből nem biztos,hogy gyöztesen jön ki. attól lesz vki jó játékos, hogy akár vesztes csatákon keresztül is megtanulja,hogy hogy kell megnyerni egy háborút. Egy jó játékos persze hogy könnyebben alkalmazkodik a helyzethez, méghozzá azért, mert már volt hasonlóban, és már 10x átgondolta,hogy mit csinálhatott volna jobban, vagy másképp. ezt pedig nem azzal éri el,hogy elkerüli a veszteséget. hanem azzal hogy a saját bőrén érzi egy ország, vagy egy klán. hogy mit jelent megszervezni az éjszakai távolt, vagy ha nincs senki bevenni egy klánt ijjakkal. azt hogy tisztába legyél a klán védelmi képességeivel, és vagy támadó potenciáljával. ha ezeket tudod, akkor könnyebben sakkozod ki a jó megoldást, mert van képed az erőviszonyokról. |
Nya, végigolvasva egy dolgot nem találtam benne- lehet öreg vok már és vak - mégpedig azt, hogy ha nem a top 1-2 klánt nézzük, akkor a támadónak nem csak a visszatámadást kockáztatja, hanem a hiénákat is...
Teljesen kihegyezi az országát, kimegy a full sereg, erre ha kiléptet a célpont klán, amellett, hogy nem hoz szinte semmi földet, szerencsétlen esetben bekap egy raklap sereget és nem tehet semmit sem. Hiába költött el sok pénzt, hiába számolta ki, hogy befér-e, tervezgetett, a végén akár sok-sok heki minusszal zárhat a klán egy ilyen kiskapu miatt...:( Szóval én erősen támogatom ennek a megszüntetését, akár a ki-beléptetést szigorításával is. |
A hiénázásnak mi köze ehhez? Az most is van...
|
Quote:
|
Vityu még most is támogatod a klánból való késleltetett kilépést ?:) :) ;)
|
Quote:
*rövid* |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Ati? Ezzel kapcsolatban valami? Ez nem fogott meg? A szavazók között 67% úgy gondolja, hogy változtatni kellene ezen.
|
Quote:
|
Quote:
|
Akárhogyan is töprengek ezen, nem találok olyan indokot, ami miatt stratégiának nevezhetném a klántagok kidobálását. Ez csak egy kis menekülő útvonal, ami éppen az aktuális stratégia teljes hiányát mutatja.
Úgy érzem egy klán vezérének folyamatosan figyelnie kell a körülményeket, különben nem jó vezér. Figyelnie kell a környék agresszív klánjait, figyelni kell a piaci árak és a benn tartott seregek arányát, hogy bármikor bármilyen esemény is jön, akkor le tudja reagálni a lehető legjobban az eseményt. Ha valaki ezt nem csinálja meg, akkor nem kellene, hogy legyen lehetőségük arra, hogy egy ilyen kiskapu kihasználásával minimálisan kis veszteséggel folytathassák tovább, mikor az ellenfél klán időt, pénzt ölt bele egy teljes mértékben kiszolgáltatott helyzetbe, amiből így legjobb esetben is csak 0-ra jön ki, de akár jelentős mínuszba is kerülhet. Ha valaki ezt végiggondolja, akkor szerintem beláthatja, hogy a védő klán hibájából a támadó csak veszíthet rajta, az, aki mondjuk napokat erre készült, pénzt nem sajnálva megdolgozott érte. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 17:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu