Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3460)

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 15:55

az első két lépés abban az esetben hagyható ki, amennyiben:
1. teszt van, és te adsz nekünk 1 millió fémrögöt 1 aranyért
2. adsz egy rakás lóvét, amiből egymás által legyártott, ám fel nem használt kardot megvehetjük

Egy fegyver lekovácsolása durván 8 perc. 9 fegyver az 9*8=72 perc.
Ehhez hozzá lehet venni, hogy ezalatt az idő alatt tudsz toborozni 9 munkást.
Utána át kell lépned egy négyzettel arrébb, és onnan jöhet durván mégegyszer ennyi + 8 perc. Ez így fejben számolva durván 2,5 óra.

Úgy, hogy azt a fémet a piacon megvettem 1 aranyért ;) Tehát nem én bányásztam elő.

Feltehetőleg nem lesz az embernek mindig sokszázezer Vagyona, hogy csak úgy megvásároljon magának 9 fegyvert, meg 9 páncélt. ez most egy speciális helyzet, mert rengeteg nyersanyagunk van nagyon olcsón, és 3 karakterünk, amibe mi is rengeteg pénzt cisnáltunk, meg te is nagyon sokat adtál nekünk.

Mindenesetre nem vitatkozom, csak mondom, hogy személy szerint nem szeretném, ha lassúlna a képzés bármilyen formában.

Ati 05-02-2009 16:05

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210100)
az első két lépés abban az esetben hagyható ki, amennyiben:
1. teszt van, és te adsz nekünk 1 millió fémrögöt 1 aranyért
2. adsz egy rakás lóvét, amiből egymás által legyártott, ám fel nem használt kardot megvehetjük

Bármily hihetetlen dolog, de később is lehet bárkinek fegyvert gyártania, amiket megvehetsz a piacon. :)

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210100)
Feltehetőleg nem lesz az embernek mindig sokszázezer Vagyona, hogy csak úgy megvásároljon magának 9 fegyvert, meg 9 páncélt.

Sokféle játékot lehet játszani. Ezek egyike a pénzszerzés. Már most kereskedelemmel rengeteg pénzt össze tudsz szedni. Erre rájön később az, hogy még közben a moboktól is tetemes mennyiséget össze tudsz szedni, illetve küldetésekből is kapsz pénzt.

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210100)
ez most egy speciális helyzet, mert rengeteg nyersanyagunk van nagyon olcsón, és 3 karakterünk, amibe mi is rengeteg pénzt cisnáltunk, meg te is nagyon sokat adtál nekünk.

Később mégspeciálisabb helyzet lesz, mert nem 10-15 ember fog (remélem! :D) játszani, hanem sokkal több, akik biztosítják a folyamatos ellátást.

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 16:11

Úgylegyen. :D

Dus 05-02-2009 17:49

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210093)
egyébként pediga többi újítás REMEK!
főleg ez a "lehet oda építeni, ahol toboroznak"...
ezzel máris kiküszöböltünk egy később nagymértékben felmerülő problémát, miszerint totál ki tudom nyírni az ellenfeleimet, hiszen éjjel belopózok a városába, és minden szabad négyzeten elkezdek toborozni... az életbe nem tud a városába építeni... Ezt már akartam írni, de ez a frissítés megelőzött :) Köszönjük!

Ezt eddig sem tudtad megcsinálni, mert ha máshol elkezdesz képezni, az előző megszakad. Így max 3 négyzetet tudsz 3 karakterrel elfoglalni :)

Tetszenek az újítások, de nagyon remélem, hogy a klánháború valami kiegészítővel vissza lesz téve, mert mindenképpen jó ötlet, akkor is, ha most nem használtuk!!!

Ati 05-02-2009 17:53

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210128)
Tetszenek az újítások, de nagyon remélem, hogy a klánháború valami kiegészítővel vissza lesz téve, mert mindenképpen jó ötlet, akkor is, ha most nem használtuk!!!

Ha már a teszt alatt sem használjátok, amikor semmi más feladat nincs, csak hogy ezt nézzétek meg, akkor erről egyelőre ennyit. :)

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 18:05

egy gondolatfoszlány: mi lenne, ha nem csak TP-t kapna a klánháború nyertese, hanem a klánvagyon bizonyos %-át? Mint pl Hódítóban... úgy megvariálva, ha magamnál kisebb klánt támadok, akkor a bent lévő vagyon 3%-át, ha nagyobbat, akkor 6%-át...
Így talán jobban kelendő lenne ez a modul, hiszen jelen állapotában kevéssé éri meg használni, mert annyi idő alatt mobok gyilkolászásával több TP-t szerzünk, vagy kereskedelemmel sok pénzt.
mit szólsz?

Dus 05-02-2009 18:16

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210130)
egy gondolatfoszlány: mi lenne, ha nem csak TP-t kapna a klánháború nyertese, hanem a klánvagyon bizonyos %-át? Mint pl Hódítóban... úgy megvariálva, ha magamnál kisebb klánt támadok, akkor a bent lévő vagyon 3%-át, ha nagyobbat, akkor 6%-át...
Így talán jobban kelendő lenne ez a modul, hiszen jelen állapotában kevéssé éri meg használni, mert annyi idő alatt mobok gyilkolászásával több TP-t szerzünk, vagy kereskedelemmel sok pénzt.
mit szólsz?

Ez jó ötlet, hisz csak úgy nem költheti el a pénzt azért sem, mert akkor "csődbe" megy a klán, gy hagyi kell pénzt, amiből elmegy valamennyi :)
Támogatom ;)
De ezen még lehetne finomítani. Azt is lehessen szerintem klánháború alatt, hogy az ellenfér városában lévő eliteket meg miegyebet ami állomásoztatva van, azokat lehessen támadni. Illetve valami rongáló lehetőséget is be kell vezetni, mert különben lehet, hogy 1x kinyiffantottam véletlen az ellenfelem, és soha többet nem bújok elő, és kapom a párezer tp-t!

Ezért mondjuk lehessen épületet bontani. Egy épület lebontása annyi lenne mint a felépítése az ellenfélnél :)
(vagy rombolás)


Vélemény?? :)

Dus 05-02-2009 18:20

Újraindítás volt, vagy csak én lettem kidobva?? :D

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 18:27

én folyamat bentvoltam..

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 18:29

ezt a rombolást nem támogatom addig, amig nincs "szabadság" funkció, mert mondjuk 1 napig nem tudok fellépni, és 0-ra bontják a városom... az azért para.
vagy nyaralni megyek, vagy akármi.

de egyébként az ötlet jó!

Dus 05-02-2009 18:43

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210135)
ezt a rombolást nem támogatom addig, amig nincs "szabadság" funkció, mert mondjuk 1 napig nem tudok fellépni, és 0-ra bontják a városom... az azért para.
vagy nyaralni megyek, vagy akármi.

de egyébként az ötlet jó!

Aha, ha egyedül vagy a klánban meg is érdemled hogy 0-ra rombolják :D
Később lesznek jópan a klánokban! :)

Ati 05-02-2009 18:46

A banditák (tesztelés hétfői kezdéssel) ezt fogják csinálni. Persze csak ha nem állítja meg őket valaki időben... :)

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 18:54

Ati, az normális, hogy hajóépítés közben 2x megjelent ugyanaz a % ??
A netem nem szakadt meg, nem terheltem túl, a négyzetről nem léptem el, nem támadtak meg, én se másokat, stb... semmi befolyásoló tényező nem volt. Egy helyben álltam, és hajót fabrikáltam. :S

kép1:a 7% kétszer pörgött le
kép2:előtte, utána rendesen ment


ui: a banditák épületeket fognak lerombolni? vagy nem arra értetted, hogy "ezt fogják csinálni"? :S

Ati 05-02-2009 18:56

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210145)
Ati, az normális, hogy hajóépítés közben 2x megjelent ugyanaz a % ??
A netem nem szakadt meg, nem terheltem túl, a négyzetről nem léptem el, nem támadtak meg, én se másokat, stb... semmi befolyásoló tényező nem volt. Egy helyben álltam, és hajót fabrikáltam. :S

kép1:a 7% kétszer pörgött le
kép2:előtte, utána rendesen ment


ui: a banditák épületeket fognak lerombolni? vagy nem arra értetted, hogy "ezt fogják csinálni"? :S

Normális, hogy 2x megjelenik ugyanaz. Mindig csak az egész százalék van kiírva. A 22,00% és a 22,99% is 22%-ként fog megjelenni.

Épületeket is fognak rombolni, igen. Porig rombolják a városokat, és elvisznek mindent, ami az útjukba kerül.

[HTPA]GeeForce 05-02-2009 19:02

:D

*rövid*

Toto 05-02-2009 19:09

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210129)
Ha már a teszt alatt sem használjátok, amikor semmi más feladat nincs, csak hogy ezt nézzétek meg, akkor erről egyelőre ennyit. :)

Én tuti secperc alatt letámadtam volna mindenkit, de nem voltam helyzetben :D

Ati 05-03-2009 09:35

Dus: mik az eddigi tapasztalatok a seregek barakkból elengedéséről? Azért Téged kérdezlek, mert Te (is) kérted, hogy legyen ilyen, úgyhogy gyanítom, hogy van lehetőséged kipróbálni. :)

[HTPA]GeeForce 05-03-2009 09:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210204)
Dus: mik az eddigi tapasztalatok a seregek barakkból elengedéséről? Azért Téged kérdezlek, mert Te (is) kérted, hogy legyen ilyen, úgyhogy gyanítom, hogy van lehetőséged kipróbálni. :)

Elengedtem 10 munkást, mindegyiknél rendben kiírta, hogy elengeded a munkást.
Nem akadt meg, nem volt hiba. elengedtem, eltűnt mind. Most üres a barakk. Szemmel láthatólag minden normálisan működik, nincs fennakadás.

Helyükre betettem (eddig) 2 elitet. Mindkettőnél rendben kiírta, hogy megnöveltem az állomásozó seregem létszámát.

Semmi problémát nem észleltem ezzel kapcsolatban. (Direkt különféle egységeket engedtem el, meg töltöttem be, de így is jól működik.)

[HTPA]GeeForce 05-03-2009 09:45

Más: hajózással kacsolatban is minden okés, direkt építettem ilyen nagy hajót. Mozgáspontot jól számolja, és nem lehet "megfúrni a rendszert", se felfrissüléssel, se levitációval, se semmivel. Nálam minden okés volt. Kiszállás, beszállás, mozgás, cipekedés, manőverezés, kereskedés, varázslás rendben.

[HTPA]GeeForce 05-03-2009 09:46

Amit még ma műveltem: kereskedelem, építkezés. Mindkettő rendben volt.
Egyelőre ennyi, délután fele jövök, el kell mennem itthonról.

[HTPA]GeeForce 05-03-2009 09:47

Jó tesztelgetést!

ui: Dus, nem veszek semmit! :D ON:

Dus 05-03-2009 10:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210204)
Dus: mik az eddigi tapasztalatok a seregek barakkból elengedéséről? Azért Téged kérdezlek, mert Te (is) kérted, hogy legyen ilyen, úgyhogy gyanítom, hogy van lehetőséged kipróbálni. :)

Nah, megjöttem...
Csak Gee-t tudnám ismételni...

Még azt próbáltam, hogy elitet engedtem el, és beraktam a helyére egy munkást :D:D:D Ez is jó ;)

OFF: Gee, Tőlem biztos, hogy nem, mivel Phoenix cucca van kint a piacon :p Tehát, ha kell valakinek olcsó kard, tolja ide a valagát a városomba :D ON:

Ati 05-03-2009 10:44

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210213)
Nah, megjöttem...
Csak Gee-t tudnám ismételni...

Még azt próbáltam, hogy elitet engedtem el, és beraktam a helyére egy munkást :D:D:D Ez is jó ;)

Oks, köszi, akkor ezt kipipálom. :)

Ati 05-03-2009 13:33

Akinek van városa, az lassan készülődjön a banditák támadásaira. Barakkok, védelem a városba, fallal körbehúzás stb. :) Nem kötelezően tesztelendő dolog, mert ha valaki nem teszi, akkor legalább megtudjuk milyen az, ha totál üresre pusztítanak egy várost, de azért aki már épített komoly dolgokat, annak célszerű. (Bár ismét hangsúlyozom, hogy ez csak teszt, és minden törölve lesz!)

Toto 05-03-2009 14:36

Az új tesztelőknek azon túl, hogy fejlődj, és csatlakozz klánhoz, nincs valami feladat? :)

Egyéb: Elmentem tanulni az iskolába, és amikor rákattintottam a "Tanulható" ablakban nem volt semmi. Meg is ijedtem, de amikor leálltam róla, majd vissza, ismét ott voltak a készségek. Nem biztos, hogy van jelentősége, mert nem tudtam megismételni ezt az állapotot, de azért idebiggyesztem...

Ati 05-03-2009 14:48

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210225)
Az új tesztelőknek azon túl, hogy fejlődj, és csatlakozz klánhoz, nincs valami feladat? :)

Minden, ami eddig volt. Most tartunk a hetedik tesztnél, úgyhogy mind a 7, ami eddig a többieknek is. A saját klán, illetve városépítés talán kimarad egyelőre, ebben jobb, ha csatlakoztok most valakihez. De a hajóépítésig mindenképp érdemes eljutni, hiszen a funkcionális tesztelésből már nincs sok hátra, utána a területbővítés következik, amihez már nem árt majd tudni közlekedni (hajózni). Ez is megoldhato csapattagok segítségév el, de a tesztek alatt célszerűbb, ha ezt mindenki saját maga meg tudja oldani.

Dus 05-03-2009 14:49

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210223)
Akinek van városa, az lassan készülődjön a banditák támadásaira. Barakkok, védelem a városba, fallal körbehúzás stb. :) Nem kötelezően tesztelendő dolog, mert ha valaki nem teszi, akkor legalább megtudjuk milyen az, ha totál üresre pusztítanak egy várost, de azért aki már épített komoly dolgokat, annak célszerű. (Bár ismét hangsúlyozom, hogy ez csak teszt, és minden törölve lesz!)

Hehe, ez már megvan :D

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 210225)
Egyéb: Elmentem tanulni az iskolába, és amikor rákattintottam a "Tanulható" ablakban nem volt semmi. Meg is ijedtem, de amikor leálltam róla, majd vissza, ismét ott voltak a készségek. Nem biztos, hogy van jelentősége, mert nem tudtam megismételni ezt az állapotot, de azért idebiggyesztem...

Olyan 5x írhatták már be ezt ebbe a topicba, vagy akár előzőekbe :)

Toto 05-03-2009 14:54

Ebbe biztos nem, mert az első teszt és a kézikönyv mellett ez az egy amit végigolvastam :D

Ha a többiben benne volt, akkor elnézést.:o Azok még most jönnek :p

Swiss 05-03-2009 19:58

A leszüretelt gyümölcsöt nem lehet megenni, holott azt írja, ha megvizsgálod, hogy egy kosárnyi ehető friss gyümölcs.

Tetszik, hogy a kancsót meg lehet tölteni vízzel és így nem kell egyszerre kútat keresni ha szomjas az ember.

Az érdekes viszont, hogy bármennyiszer után lehet tölteni egymás után (elvileg tele van nem?) és akkor is, ha finom bor van benne.

Ati 05-03-2009 20:00

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 210257)
Az érdekes viszont, hogy bármennyiszer után lehet tölteni egymás után (elvileg tele van nem?) és akkor is, ha finom bor van benne.

Tölteni bármennyiszer tudsz egy kulacsot/kancsót. Mindig újra és újra feltöltöd.

Phoenix 05-03-2009 20:28

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 210257)
A leszüretelt gyümölcsöt nem lehet megenni, holott azt írja, ha megvizsgálod, hogy egy kosárnyi ehető friss gyümölcs.

Tetszik, hogy a kancsót meg lehet tölteni vízzel és így nem kell egyszerre kútat keresni ha szomjas az ember.

Az érdekes viszont, hogy bármennyiszer után lehet tölteni egymás után (elvileg tele van nem?) és akkor is, ha finom bor van benne.

Kancsót honnan szerzel?

Ati 05-03-2009 20:51

Quote:

Originally Posted by Phoenix (Post 210261)
Kancsót honnan szerzel?

Boroskancsót? ;)

Phoenix 05-03-2009 20:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 210262)
Boroskancsót? ;)

Borászat? :rolleyes::)

Ati 05-03-2009 21:03

Quote:

Originally Posted by Phoenix (Post 210263)
Borászat? :rolleyes::)

Jaja. :)

Ati 05-04-2009 11:00

Elkezdem bepakolni a banditákat. Elképzelhető, hogy furán fog pár dolog működni. Ne aggódjatok, ha így lenne, és teszemazt az összes segítőtök rátok támad. ;) Ez csak teszt.

Dus 05-04-2009 12:12

Ati, jössz egy sörrel, mert lenyomtam egy banditát a városodban :D

Phoenix 05-04-2009 12:15

Na közben sikerült előidéznem a túlvásárlást. Először volt 9 segítőm, azokat katonává, majd elitté képeztem, aztán amikor állomásoztattam őket, akkor nem változott a teherbírásom. Így azzal a teherbírással mentem be a kereskedő poszthoz, ott bevásároltam, direkt hogy több súly legyen, aztán amikor kiléptem a térképre, akkor már frissült a teherbírás és kiírta, hogy ennyi súllyal nem tudsz mozogni.

Dus 05-04-2009 12:39

Ati, szerintem a klán ügyeiben kéne még annyit változtatni,hogy legyen klánadó, és kereskedelmi adó.
A kereskedelmi adó, az a mostani klánadó...

De szerintem legyen a klánadó is valami, mondjuk ilyen:
- 0 és 100 egység között lehessen állítani, és mindenki UTC szerint 0 órakor fizessen be: klánadó egység * karakter szintje * 1000 adót automatikusan...
Vagy ennek a 24-ed részét óránként...

Aki meg nem tud fizetni, annak tartozása gyűlik a klán felé, amit a klánvezér lát a klánoldalon (mondjuk a tartozik gombra kattintva, ha lenne ilyen)...

Túl magas klánadó esetén, mindenki ott hagyja a klán, és ha meg is kopasztották őket, akkor is a vezér, mivel nem tud a klánvagyonból kivenni, nem jár jól ele, hisz senki nem fog hozzá csatlakozni. De nem kell szórakozni azzal, hogy most fizessetek már, mert minjárt elfogy a klánpénz!


Vélemény?? :)

Modosít: Nézzünk egy példát. 20-as karakter, ami már több százezer tp és több hónap játék, az MAX adó mellett fizetne napi 2 millát. Ez soknak tűnik, de több hónap játék után, több százezer tp-vel rendelkező karakterről beszélünk, és ez a maximum!!! Senki nincs olyan hülye, hogy maximum adó mellett bent maradjon a klánban!!!

Másik példa: 30-as adó, 10-es karakter. Ez napi 300.000 vagyon. Nos, ezt kb 30 perc alatt meg lehet termelni!



Ez az adó azoknak NEM éri meg, akik nagyon alacsony szinten belépnek a klánba, mert pl 30-as adó mellett, egy 5-ös szintű karinak (10-15 perc játékidő), 150K-t kéne fizetnie, ami Neki viszont már rengeteg. Nos, erre azt mondom, hogy olyan kis szinten még ne lépjen klánba :) Még csak most tud írni a chat-re :D
De komolyra fordítva a szót: Ha 10. szint alatt van valaki, felezzük el a klánadóját...És hogy 10. szinten így ne érje nagy sokk, ezért ott 40%-kal, 11. szinten 30%-kal, 12. szinten 20%-kal, 13. szinten pedig 10%-kal fizessen kevesebbet a klántag :)


És akkor csak úgy még egy :)
Legyen klánlap. A klánlap nagyon kevés infót tartalmazzon. Annyit, hogy hányan vannak a klánban (azt, hogy kik, NEM, hisz ez klánháborúnál fontos lehet, hogy nem tudja az ellenfél), mekkora a klánadó, és, hogy mekkora a város (hányszor volt bővítve, vagy valami). Ezen kívül lehetne egy kis rész, ahova a klánvezér írhatna adatokat a klánról, pl., hogy hol a város, meg egy kis történetet, a klánról, stb.

Így sokkal könnyebbeldönteni, hogy most csatlakozna-e a klánhoz szvesen aki nézelődik, vagy nem, stb.

Ati 05-04-2009 13:06

Egyelőre kívánságlistára felírva.

Phoenix 05-04-2009 13:14

Ati: Bandita helyett Bantida lett :)


All times are GMT +1. The time now is 14:52.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu