![]() |
Quote:
Ezért nem lehet túl erős... ki beszél túlerősítésről? Kevés játéktudás szükséges hozzá... igen? A hulla kezdő faj? Én máshogy hallottam, évekig azt hallgattam, hogy a hulla nem kezdőknek való faj. Most, hogy erősítést szeretne elérni pár játékos, most HIRTELEN a kezdőknek leginkább javasolt faj lett belőle. (érdekes pálfordulás volt.) Mész és ütsz gonodolkodás nélkül... és gondolkodás nélkül lepattansz. Meg gondolkodással is. Ne legyen orkhoz hasonló erejű... valóban ne legyen annyira durva, de egy 100%-osan militáris fajra nézve baromira nevetséges, hogy még egy fél-elffel is össze-vissza verem, ha akarom. Mint már elhangzott, még ha meg is lenne erősítve, akkor se váltaná ki az orkot, sőt, A-ba nem választanák így se, viszont színesedne a játék, mert jelenleg 1-el kevesebb faj van, mint amit választani lehet. ui: úgy látom most az indok nélküli lehúzás kiszúrása dívik, úgyhogy akkor msot megszórom a bagázst. cask úgy, poénból. |
Quote:
1.: Varizással és tolizással ha azok hulla ellen irányulnak, nem változik a hírnév...Tehát ezért nem fognak varizni/tolizni, ezt rosszul látod :) 2.: A hulla szerintem sem kezdőknek való faj, hanem kezdő faj! Kezdő játékosok azért "tudnak" játszani vele mint kezdő faj, mert 5. szint, 200 hektár, tele kezdőkkel...később koppannak is vele :) 3.: Ne szinpadiaskodjál már ezzel az ork-ork2-hulla témával, inkább monddj ötleteket, vagy vesd el a kostaniakat, de erre nincs szükség.. Én értem mit szeretnél mondani, de neeee :p ;) |
de bekevertük a kezdőket, igenis a hírnév miatt rengetegen szórják mega hullát. akár mi is vonatkozik a hírnévre.
sose kezdeném a játékot hullával, mert a játék 2/3-ad része ki van belőle írtva. se nem kezdő faj se nem kezdőknek való, a profik meg nem választják, innentől kezdve a kísérletező szelleműek játszanak vele, meg az olyan kezdők, akik 2 hét után itthagyják a játékot, és teleszemetelik élőhalott/varázsló orikkal a pontlistát. jelenleg ennél többre nem alkamas. te ne mond meg mire van és mire nincs szükség, mondtam 5000 ötletet, indok nélkül le van hízva minden, semmit nem látok, csak spiítozást, hogy "jaj jáj júúúj nemár jaj uristen jaj erős hulla jaj neeee FUJJ nee csak ork2 neee". de azt nem látom, hogy ha "ork2 neee", oké, ne legyen, akkor mi legyen egy olyan faj, aminek az éplistája effektíve barakkból áll. :) Na ezt mondják. ne azt, hgyo "jaj neeee". az nem indok, nem érv, és nem ötlet. az semmi. sőt még kártékony is. ui: a hulla maradjon így. a legjobb kezdő faj. topic tiltva. |
Quote:
Had okoskodjam egy kicsit: Idézet a súgóból: "Mivel az Élőhalotton bárki képes átütni akár tolvajjal, akár varázslóval, ezért az ellene irányuló akcióknál csak a nyertes csatáért kapsz hírnvépontot (+ vagy -)." Azaz bármilyen mágikus vagy tolvajakció esetén a hírnved nem változik, ha az az akció hulla ellen volt... Hogy mivel nem kezdenéd a játékot, ügyes vagy, hamegtudod mondani, lévén, aki most kezdi a játékot, nem tudja, hogy a hulla nem ideális választás, csak azt látja, hogy van egy csomó előnye, de csak 3 hátránya...Nos, Te biztos vagy olyan jó, hogyha most kedenéd, rögtön tudnád, hogya hulla nem jó :) A jújj, jááájokról annyi, hogy ezt pont Te (is) csinálod, főleg ma... És, hogy legyen befejezés: közelében se voltál annak, amit már 2-3-4 oldalon keresztül ecsetelgetünk a fejlesztéssel kapcsolatban, végig azzal voltál elfoglalva, hogy legyen ork2 a hulla... És még had tegyem hozzá: az, hogy az éplistája szinte csak barakk pontosan azért van, mert nem kell neki sokminden, teljesen igénytelen...Miért is nincs tudománytekercse, nem tud varázsolni, és tolizni?? Mert teljesen igénytelen...micsoda összefüggés, nem?! |
Quote:
|
Quote:
2. szinten 1700 hekin hulla 100%os katmorállal full elit felállásban 76% barakk szöviben védelem: 524280:) támadóerő:617076 ork 1700on 100%os katmorál 61% barakk 6 körössen full elit szöviben védelem:491400 támadóerő:843242 azért érdekes lenne, ha egy hullának jobb védelme lenne gyakorlatilag gyújtani nem lehet, se rengetni.. főleg mert az orkot 6 körönként etetni kell, sokkal nagyobb idő, és pénz ráfordítást igényel, ugyanakkor gyújtható is, és ki is lehet tekizni, ja és rengethető is:) nem kéne túlzásokba esni semmiképp, mivel a hullának ott van a betegség is, ami a 2. szinten már elég ártalmas is tud lenni:) |
Quote:
Én javasoltam ezt az autorezisztre: Quote:
Quote:
Hát szerintem egy hulla 2. szinten, már gen nagy időráfordítást szükségel, hisz, naponta legalább háromszor agyongyújtják, amit vissza kell építeni és ügyelni kell, hogy ne menjen el sereg... A hulla még így is gyújtható, rengethető, stb. egy ork meg eddig is bírta a tekizést...És hozzáteszem, hogy az a bizonyos ork is tudja gyújtani és rengetni, és azt az orkot, ha jól van felépítve, csak egy tolis tudja gyújtani és egy varis rengetni...míg a hullát bárki, kivéve egy másik hulla! 1700 kör betegség meg annyira nem tragikus, ha cserébe viszek tőle 7% földet... |
Quote:
|
Quote:
Elég intelligens vagy Te ahhoz, hogy tudd, nekem van igazam. Csak azért nem akarsz velem egyetérteni, mert egy erős hullával kényelmesebben tápolnád fel az anarcban az orikat és tömegével vinnéd fel, adogatnád el. De sebaj. Attól még remélem, titkon egyetértesz velem. Hullával kereskedő vagy, nem tartasz raktárat és egyéb termelő épületet és annyi. A lopkodás leállt. Nem a lopkodás miatt játszhatatlan a hulla. És nem is azért, mert kicsit ütne. Hanem azért, mert hullával általában 70% barraknyi lóval támadsz ki, hogy be is üss. Ez a "hulla stilus". És ez a halála is, mert ilyenkor levadásszák. Ezt a levadászást kellene megnehezíteni. Ezért javasoltam az egységek számának gömbbel, távolba látással és tolvajjal való láthatatlanságát. Hidd el, mindjárt nem mernék 15 sereggel visszakísérni, kockáztatva hogy felveszik a betegséget és leesik a moráluk is. Ettől még nem lenne "elf", mert sokkal gyengébb a védelme, egy átlagos sereggel ugyanúgy beüthető lenne, mint eddig, csak éppen nem mennének rá annyian sok kicsivel. Érdekesebb lenne a játék mindkét részről. Mert mi érdem van abban, hogy bármelyik ellenfél pontosan előre kiszámolhatja az eredményt, amikor egy nyitott könyv a hulla bárkinek? Általános iskola 5. osztályának elvégzése elegendő hozzá, ettől még ez nem stratégia. Lényegtelen, hogy kezdő faj-e vagy sem. Ne terelj! Azt írtam, hogy könnyű belőle amaximumot kihozni jelenleg. Látom, hogy játszhatatlan, ezért tettem rá megoldási javaslatot. Legalább átgondolhatnátok és fújolás helyett érveket hoznátok fel ellene, ha vannak. Igen, az A-ban így se játszanák. De legalább játszanák a 5-2. szintig. Az is valami. Az egyszerűsége miatt ha felerősítitek, a játéktudás-sikeresség értékrendje megbomlik. |
Quote:
|
Quote:
És épületlsitád lenne. Láthatod, hogy beütött vagy nem ütött be. Felmérheted a megtámadott országot és láthatod, hogy legalább mekkora sereg kellett hozzá. Ebből becsülheted, hogy a hullának mennyi serege van kint. Ezzel a hulla színesítené a játékot, nem tenné számolhatatlanná. |
Quote:
A hullákat nem azért ütik ezer sereggel mert annyira gyengébbek a fő ok, hogy általában kezdők játszanak vele mfként és fullra kitámadnak. Egy szöviben semmivel sem gyengébb mint a szövi többi tagja. Képzeld el ha a javaslatod szerint működne és összeállna 3 hulla egy orkkal szinte leverhetetlenek lennének. Az ork üt cibálja a hullák seregeit az ellenfél meg néz mint a moziban... |
Quote:
Quote:
Ha viszont azt látod, hogy beütött egy hulla valakit, és felméred az áldozatot, akkor kiszámolhatod, hogy legalább mekkora seregének kellett távol lennie a hullának és az épületlista alapján akár 8 sereggel is hazakísérheted egy ork tabival. Tehát ez nem védené meg a hullát a hiénáktól, de mérsékelné a kiszolgátatottságát. Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
És a szövetséges dolog ott kezdődik hogy nem nagyon találnak maguknak szövetségest. Azonkívül már hogyne lenne gyengébb a szövetség többi tagjánál? Ok. hogy támadásban erősebb a pl. félelfnél (ami mondjuk nem is támad), de a feles sokoldalúbb és hasznosabb, ráadásul ha egy szövetség hadist akar, 99% hogy nem óriást fog meghívni. Csak nézd meg a hirdetéseket, ha ugyanolyan jó a hulla szövetségben a többi faj, akkor miért nem kellenek senkinek? |
Quote:
Nem azért nem szeretik a szöviben a hullákat mert gyenge nekem volt hulla szövim nagyon jól tudtunk háborúzni de a hullán keresztül lopták az egész szövit. |
Igen, a hulla nem a gyengesége miatt, hanem a keresztbelopás miatt nem kell senkinek...legalábbis nálam ez az első helyen áll.
Tulip! Így, hogy magyarázod a felmérhetetlenséget, tényleg nem tűnik olyan rossznak, akár már el is tudnám képzelni, mert valóban nem erősíteni, hanem játszhatóbbá kéne tenni a hullát...de ezt már írtátok, miért van egyesek szerint is így. Viszont akkor fogadnám el a javaslatot, hogyha egy hulla tolival való seregfelmérésekor kiírná, hogy a hulla sereg támad-e, vagy nem...legalább annyit...mert ha most sereget mérsz, látod, hogy van-e kint valamije...tehát azt tenném hozzá, hogy írja ki, hogy van-e távol tőle sereg...az, hogy jön-e vagy megy, a krónikából kideríthető, így én a javaslat mellett lennék. ;) |
Tehát összefoglalva,
-ne mutassa a távol levő sereg nagyságát a seregfelmérés, de írja ki, hogy van-e távol sereg -a gömb se mutassa az egységeket -a távol se mutassa az egységeket ez utóbbit azért sem venném ki, mert ha csalisereg volt, az látjuk a mi elhullt egységeink számából, így a kísérés is kiszámítható lenne. a krónika természetesen mutassa az ütéseit, és a felé menő seregeket, mint eddig, és az éplista is a megszokott maradjon én e-mellett vagyok.uff. |
Quote:
Még ezek melett is kell valami hadibónuszt adni, mert ez édes kevés, és eddig és most is csak 5. szinten lehe tmajd vele játszani (najó, talán ezzel egy 4. szintet is végig lehet toni, de flejebb tuti, hogy nem, mert egyszerűen nem tudsz földet ütni |
Quote:
a játszhatóbbsága erősítené |
Quote:
És ha ő támad, akkor kb tudják mennyivel jött ki, hisz tudják a védekező fél védőerejét, abból tudják, mennyivel támadt ki minimum, és azért 70% baarakknál tuti nem tart többet egy hulla... Plusz, ígyi fogják tudni a szöviket a hullákon keresztül lopni, tehát valszeg NEM fogják bevenni őket szövibe, sőt! |
Quote:
és ne erősítsük, mert egy kezdő, aki nem csinál semmit, csak kiválasztja a fajt, ne legyen már akkora májer! dolgozzon meg, mint ahogy egy akármilyen más fajnál kell...nem állíthatod, hogy ez az elem ne nyitna új lehetőségeket a hullák előtt, és csak szövetségben lenne erős, de többen bevennék a "láthatatlan" serege miatt |
Quote:
|
Quote:
Az óriásos szövik meg csak néznek mert még gyújtani se tudják a hullákat |
Quote:
|
Quote:
Okés, végülis ez a legvalószínübb eset, nem egy normálisan felépített szövetség...ne vicceljünk már, kérlek :) Hányszor látsz Te 4 oriásos szövit?? Néha-néha lehet látni...oks, elismerem, azt lehet, hogy ezzel a változtatással megverné az oriás+3 hulla, de ebben is nagyon erősen kételkedem. De minden más esetben nem a négy oriás hanem a három hulla+oriás néz, de nagyot... |
Quote:
Nem lenne jó erős, ha láttad volna a számolásokat, esetleg figyelmesen elolvastad volna a hozzászólásokat...a párszoros reziszt növekedés meg olyan sokat nem jelenthet...nagyábol (bár ezt nem tudom pontosan) 20-30%-kal maximum csökkenti a házgyújtást egy sorozat végére...De talán még kevesebbel...erről valaki mondhatna pontos adatot aki tudja :) |
Quote:
|
Quote:
és mindez csak azért, mert hulla vagy...semmi stratégia, semmi tapasztalat, semmi ész... |
Quote:
Azzal meg is felelne, de szerencsére ez nincs így :) (mivel minden más esetről volt szó, lesz aki tudja gyújtani a hullákat...) |
Quote:
|
jó, én elmondtam, mit találnék jónak, erősítést nem.
uff.befejeztem |
Quote:
Geenek üzenem, hogy nagyon ügyi, és hihetetlenül inteligens, hogy minden hsz-em melett megtalálta a lefelé mutató ujjat...Már majdnem elérte az alsósok szintjét, csak így tovább :) (ezért nyugodtan lehet adni rosszat, azért van itt a hsz :) ) |
Én sem támogatom Tulip javaslatát. 5. csopiba egy káosszal érne fel.
Én még mindig a szintenkénti mérsékelt hadi- és férőbónra szavazok, ha amellé kap még védelemként: - erősebb betegséget: pl az országban lévő egységek 0,1-0,3%-ka (még nem eldöntött érték) körönként meghal. (0,3%os elhalálozás 24 óra alatt kb egy mészárral ér fel) vagy - valamiféle gyújtás rezisztet, pl 3-4-5ször gyorsabb autoreziszt vagy - automatikus távolbalátást, vagyis ha Hulla barátunk felé sereg közeledik akkor kap egy fontos eseményt, hogy xy felé tart és egy körre van. A visszajelzést csak akkor kapná ha már csak 1 körre van tőle az ellenség, és nem derülne ki belőle, hogy mennyi egységgel támad. ja ezt elfelejtettem: Vélemény? |
Quote:
Quote:
Lehessen menteni a pontlistát. Mindig csak az utolsó mentést őrizze meg és a legutóbbi mentés óta megváltozott hirnévpontokat hozza fel, külön hogy melyik emelkedett, melyik csökkent. Erre jelenleg is van lehetőség, ha kézzel mented, de bővíthető lehetne ezzel a kényelmi funkcióval a Hódító. Ekkor mielőtt lopnak, elmented, miután loptak, szintén elmented a pontokat. Meglátod, hogy kiknek változott a hirnevük. Akiknek változott, oda megpróbálsz tolival benézni. Ha buksz, netán beférsz, akkor ő lopja a szövit a hullán keresztül. |
Quote:
|
Quote:
Ha ezt bevezetnénk, pár hónap mulva megint jönnének a hullás topicok, és mindenki el lesz hajtva, hogy nem rég erősítettünk a hullán...És mindkét félnek megint tök igaza lesz, mert a hulla ugyan talán picivel erősebb lenne ezzel, amit mondasz, de ez édes kevés, ahhoz, hogy játszható legyen. Pedig Te mondtad: Ez a cél :) |
Tulip: Gondolkoztam, és talán a javaslatod jó is lenne, ha mellé megkapná a hulla az 5%, 10%, 15%, 20%, 25% férőhely bónusz...így könyebben tudna ütni, és tényleg, ezzel 3. és 2. szinten is mr játszható lenne, és a Te javaslatod színesíti a játékot, az enyém meg játszhatóbbá teszi a hullát...
Kettőt egy csapásra ;) Vélemények?? :) |
Quote:
2. és 3. csopiban így talán játszható lenne. Talán. De 5. csopiba szerintem durva hatásai lennének, oda nem kell ilyen mértékű erősítés. Ebben a formában nem tetszik Tulip ötlete, ha kap mellé valamiféle maluszt vagy bónuszt, akkor sem változik a véleményem. Magán az ötleten és nem a tálaláson kell módosítani. Továbbra is érdekel a véleményetek:) (#193) |
Visszaolvasva folyamtosan azt látom hogy a hulla védelmére panaszkodnak a legtöbben, mégis a támadóját akarjátok erősíteni, pár oldallal ezelött írtam hogy a védelmén kellene erősítést végrehajtani, akkor pár embernek tetszett a dolog egy része, most picit átdolgoztam, hátha így jobban tetszene nektek.
1. állandó vérszomj:a bent csücsülő a seregeknek is legyen vérszomja, ami 30% védő bónuszt jelentene 2. támadó seregenként kapja a betegséget a hullát ütő ori, úgy hogy a 2. sereg csak 50%nyi betegséget visz, s a 3.-4...8. sereg is csak 50%al növelné a betegséget, így ha kimegy ütni a hulla azért mindenki meggondolja hogy annyi tábivel verje be mint amennyije van 3. 50%al kevesebb nyersanyag kelljen neki egy épület felhúzásához. 4. szintenkénti férőhely növelés 2 hellyel mint ahogy már többen is leírták 5. szint 42 4. szint 44 3. szint 46 2. szint 48 1. szint 50 |
Nagyon idegesít, amikor azt mondjátok, hogy a hullával könnyű játszani. Szerintem semmivel sem olyan nehéz végigmenni az összes szinten, mint egy MF hullával.
Felsőbb szinteken szinte csak úgy lehet sikeresen támadni, hogy állandóan a pontlistát kell menteni és abból kikövetkeztetni, hogy ki lehet üthető. Az 5-s szinten összegyűjtött vagyont csak a piacon lehet tartani, mert különben ellopják. A piacról visszaérkező árut rögtön vissza kell rakni a piacra, hogy megmaradjon. Több darabba kell tartani a piaci cuccot, hogy ha szükség van pénzre, ne kelljen esetleg 24 órát várni. Embereid és sereged védelmében az egyébként gyenge túlélő személyiséget kell alkalmazni. A gyújtogatás ellen semmit sem tudsz csinálni. Egyetlen ellenszert tudtam kitalálni, a felfelé menekülést ütéssel. Szóval semelyik fajjal sem kellett annyit dolgozni a végigmenetelhez, mint a hullával. Én azt javaslom, hogy -A hullát (vagy beteg országot) támadó minden sereg fertőzze meg az országát. Így mindenki meggondolná, hogy több sereggel támadjon beteg országot. Nem is értem, hogy ez miért nincs így. Így erősödik a hulla fő védelme, a betegség. -A gyújtogatás ellen én a beépítetlen földön elférő lakosokat 8-ról mondjuk 30-ra emelném. Így elég sokan elférnek a felgyújtott házak helyén, nem okoz olyan katasztrófát a gyújtogatás. -Valamennyire emelném a hadi erejét, hogy valamivel könnyebben tudjon beférni ellenfeleihez és erősödjön a védelme is. Úgy gondolom, ezek a javaslatok illenek a hulla fajhoz és csak annyira erősítik, hogy valamivel játszhatóbb a felső szinteken. |
All times are GMT +1. The time now is 16:54. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu