Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Anarchba való fordulás megváltoztatása! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2709)

Ati 01-29-2008 20:52

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155464)
a maximum föld 10* esét venénk alapnak szerintem normálra nem lene hatással és anarchban is nagymértékbe csak D er:)

Ennek nem is kell a normálra hatással lennie, de az semmiképp nem volna jó, ha egy olyan szorzó születne, amivel anarchban sokkal könnyebb a fordulás, mint normálban.

Arden 01-29-2008 20:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155467)
Ennek nem is kell a normálra hatással lennie, de az semmiképp nem volna jó, ha egy olyan szorzó születne, amivel anarchban sokkal könnyebb a fordulás, mint normálban.

normálban 4. ill 3. szintről ha lépsz max hekin a következőre, kb topba érkezel :)
nekem úgy tűnik, h nem lenne ennél könnyebb az anarchos fordulás :)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 21:15

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155467)
Ennek nem is kell a normálra hatással lennie, de az semmiképp nem volna jó, ha egy olyan szorzó születne, amivel anarchban sokkal könnyebb a fordulás, mint normálban.

akkor legyen 20 szoros a szorzo

és akkor az 48.000 heki(2.256.000 pont nagyjából)

és akkor a top30 ba már 7500 hekin kezdődne!

szerintem még ez is L fogadható lenne de azért ide egy fokkal nehezebb felkerülni :)

Arden 01-29-2008 21:16

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155475)
akkor legyen 20 szoros a szorzo

és akkor az 48.000 heki(2.256.000 pont nagyjából)

és akkor a top30 ba már 7500 hekin kezdődne!

szerintem még ez is L fogadható lenne de azért ide egy fokkal nehezebb felkerülni :)

én egyelőre a 10szerest támogatom. ha Ati szerint az túl könnyű, akkor lehet ez a 20as is. :)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 21:20

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155476)
én egyelőre a 10szerest támogatom. ha Ati szerint az túl könnyű, akkor lehet ez a 20as is. :)

én is a 10szeresre szavaznék de ha az nem jó akkor marad a 15 szörös vagy 20 szoros :)

Tsobi 01-29-2008 21:22

mi ez a 10x;20x?
kicsit elvesztettem a fonalat .. valaki pls

Arden 01-29-2008 21:25

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155478)
mi ez a 10x;20x?
kicsit elvesztettem a fonalat .. valaki pls

adott csoportból való fellépési heki * 10/15/20
ezen hekin felül lévő orik a top szempontjából nem számítanak bele.

pl. Y-ban 600 heki a lépéshatár. 6k heki feletti orik nem számítanak a topszámításba, hanem a 6k hekihez legközelebb álló ori számít top1-nek ebből a szempontból.

Tsobi 01-29-2008 21:41

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155480)
adott csoportból való fellépési heki * 10/15/20
ezen hekin felül lévő orik a top szempontjából nem számítanak bele.

pl. Y-ban 600 heki a lépéshatár. 6k heki feletti orik nem számítanak a topszámításba, hanem a 6k hekihez legközelebb álló ori számít top1-nek ebből a szempontból.

Köszi :)
Akkor kijelenthetem,hogy nekem nem tetszik :p

Arden 01-29-2008 21:42

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155482)
Köszi :)
Akkor kijelenthetem,hogy nekem nem tetszik :p

mesélj, mi a baj vele?

Ati 01-29-2008 21:43

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155476)
én egyelőre a 10szerest támogatom. ha Ati szerint az túl könnyű, akkor lehet ez a 20as is. :)

Lehet, hogy a 10 is jó. Nappal majd csinálok statisztikát normál csoportokról.

No meg azért ehhez is jó volna, ha anarchosok még hozzászólnának.

Úgy értem MIELŐTT döntés lesz. Utána fognak, azt tudom... (Bocs, ez az utóbbi mondat kicsit ironikus lett, de sajnos tapasztalat... :))

Arden 01-29-2008 21:45

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155484)
Lehet, hogy a 10 is jó. Nappal majd csinálok statisztikát normál csoportokról.

No meg azért ehhez is jó volna, ha anarchosok még hozzászólnának.

Úgy értem MIELŐTT döntés lesz. Utána fognak, azt tudom... (Bocs, ez az utóbbi mondat kicsit ironikus lett, de sajnos tapasztalat... :))

azt megköszönjük :)
örülök, h ez a módosítási javaslat úgy tűnik, h át fog menni rajtad :)
kiírtam D-ben fórumra, h jöjjenek, és olvassanak, és szóljanak hozzá, de lehet "kicsit" hatásosabb lenne, ha Te írnád ki az anarchos fórumokra, h jöjjenek, olvassanak, szóljanak hozzá :)

Tsobi 01-29-2008 21:48

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155483)
mesélj, mi a baj vele?

Ha rövid szeretnék lenni,akkor azt mondanám,hogy nem valószerű. Hisz ha a pontlistában benne van valaki,akkor igenis számítson bele a top% számításba is. Hisz a legtöbben mindig is úgy számoltuk a top30 határát,hogy csopilétszám*30/100. Hova lesz így a varázsa? :)

Ati 01-29-2008 21:50

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155487)
Ha rövid szeretnék lenni,akkor azt mondanám,hogy nem valószerű. Hisz ha a pontlistában benne van valaki,akkor igenis számítson bele a top% számításba is.

Az se valószerű, hogy teljesen életképtelen országok vannak a topban.

Persze le lehet onnan hozni őket "erőszakkal" is (kényszerített lefordulás, nullázás stb.), de lehet azt is hagyni, hogy maradjanak, ahogy eddig.

Tsobi 01-29-2008 21:57

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155489)
Az se valószerű, hogy teljesen életképtelen országok vannak a topban.

Persze le lehet onnan hozni őket "erőszakkal" is (kényszerített lefordulás, nullázás stb.), de lehet azt is hagyni, hogy maradjanak, ahogy eddig.

Ati,normál csopik többségéből eltűntek az életképtelen (top)orik. Miért? Mert be lettek vezetve az intenzívebb hatások,amik drasztikusan más helyzetet teremtettek elő számukra. Van,ahol ezt sikerült megoldani,van,ahol nem. Nem kell erőszakhoz folyamodni.Be kell vezetni ideiglenesen vagy végleg ezt anarchba is.

Arden 01-29-2008 21:59

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155493)
Ati,normál csopik többségéből eltűntek az életképtelen (top)orik. Miért? Mert be lettek vezetve az intenzívebb hatások,amik drasztikusan más helyzetet teremtettek elő számukra. Van,ahol ezt sikerült megoldani,van,ahol nem. Nem kell erőszakhoz folyamodni.Be kell vezetni ideiglenesen vagy végleg ezt anarchba is.

a normál és az anarch 2 teljesen különböző dolog. furcsa, h ezt mondom, de ne akarjuk összehasonlítani őket. az anarch összeomlana termelő országok nélkül. őket viszont ellehetetlenítenéd ezekkel az "intenzívebb hatásokkal".

Tsobi 01-29-2008 22:05

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155495)
a normál és az anarch 2 teljesen különböző dolog. furcsa, h ezt mondom, de ne akarjuk összehasonlítani őket. az anarch összeomlana termelő országok nélkül. őket viszont ellehetetlenítenéd ezekkel az "intenzívebb hatásokkal".

Lehet. Sőőt,egészen biztos,hogy nem tenne jót pár embernek,a csopiknak. Viszont ahhoz,hogy valamivel megkönnyítsük a fordulási lehetőségeket D-ben,szerintem nem kell azonnal szabályt bevezetni. Először próbáljuk meg az alternatív megoldásokat, Hozzuk elő szabiról,mélyszabiról az odaküldött orikat (ha elérhetőek),akkor is,ha ingyenföldek lesznek .. csináljunk játékot D-ben,ajándékozzunk orikat ott .. előbb utóbb nem lesz lehetetlen a fordulás .. sőt,talán elérhetők lesznek eleinte az alacsonyabb termik is,aztán a nagyobbak.

*1000. hsz :D:D:D*

-Fegya- 01-29-2008 22:05

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155493)
Ati,normál csopik többségéből eltűntek az életképtelen (top)orik. Miért? Mert be lettek vezetve az intenzívebb hatások,amik drasztikusan más helyzetet teremtettek elő számukra. Van,ahol ezt sikerült megoldani,van,ahol nem. Nem kell erőszakhoz folyamodni.Be kell vezetni ideiglenesen vagy végleg ezt anarchba is.

Én úgy látom, ha ilyen lenne az anarchban, akkor sokan abbahagynák. Ha az anarchban sokan abbahagyják, akkor drasztikusan csökkenhet a játék bevétele. Ez pedig senkinek sem lenne jó, hiszen ha kevés a bevétel, akkor nem lesz fejlesztés és szép lassan kihal a játék.

Arden 01-29-2008 22:07

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155497)
Lehet. Sőőt,egészen biztos,hogy nem tenne jót pár embernek,a csopiknak. Viszont ahhoz,hogy valamivel megkönnyítsük a fordulási lehetőségeket D-ben,szerintem nem kell azonnal szabályt bevezetni. Először próbáljuk meg az alternatív megoldásokat, Hozzuk elő szabiról,mélyszabiról az odaküldött orikat (ha elérhetőek),akkor is,ha ingyenföldek lesznek .. csináljunk játékot D-ben,ajándékozzunk orikat ott .. előbb utóbb nem lesz lehetetlen a fordulás .. sőt,talán elérhetők lesznek eleinte az alacsonyabb termik is,aztán a nagyobbak.

*1000. hsz :D:D:D*

Tsobi, látszik, h nem vagy régóta a csoportban :)
kb egy éve szenvedünk ezzel a csoporttal, nem tudom mit lehetne még megpróbálni. hidd el, h hoztunk be mélyszabiról orikat, be lettek hozva orik (sírás is volt), próbáltunk játékot csinálni, stb, stb.
mint látod, kb most untuk meg, h az aktívabb játékosok sajnos nem elegek, h vmi hasznos dolgot kezdjünk ezzel a csoporttal.
sajnos szabálymódosítás kell.

Ati 01-29-2008 22:09

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155497)
Hozzuk elő szabiról,mélyszabiról az odaküldött orikat (ha elérhetőek),akkor is,ha ingyenföldek lesznek .. csináljunk játékot D-ben,ajándékozzunk orikat ott .. előbb utóbb nem lesz lehetetlen a fordulás ..

Ez már nagyon sokszor megbukott. Ilyenkor jön a "miért támadtál meg?" kérdéssorozat, igaz többnyire nem ilyen finoman megfogalmazva, hanem nyomdafestéket nem tűrő kivitelben.

Azt hiszem, hogy erre nyugodt szívvel ki lehet jelenteni, hogy nem fog működni.

Hóhér 01-29-2008 22:17

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 155498)
Én úgy látom, ha ilyen lenne az anarchban, akkor sokan abbahagynák. Ha az anarchban sokan abbahagyják, akkor drasztikusan csökkenhet a játék bevétele. Ez pedig senkinek sem lenne jó, hiszen ha kevés a bevétel, akkor nem lesz fejlesztés és szép lassan kihal a játék.

én szebben akartam fogalmazni :) de pont ez a lényeg.

normálcsoportban először be lett vezetve a szabi alatti heki vesztés.

ezzel semmi nem történt a játékbevétele szempontjából, mert szabi alatt nem fogy a vipp.

aztán kényszerítésből eltűntek a nagy topp orik.
mivel ez lényegében nem sok játékost érintett, megint csak nem okozott nagy bevétel kiesést.

az anarchban ha 20-30 olyan emberke hagyja abba, aki elég sok országot visz, és vippeli is őket, az már komolyabb érvágás lenne, és nincs is rá szükség. a normál csoportos játéknak része volt a gyújtogatás stb, az anarchnak nem. bár sosem játszottam anarchban, és semmi rálátásom sincs, semmiképp nem tartom jó ötletnek a játékmenet ilyen drasztikus megváltoztatását.

jó ötlet ez az X-szeres tényező, de Monrót idézve nem túl logikus.

valaminek a maximumjának a többszörösét kell elérni a valamihez?
:)

Ati 01-29-2008 22:26

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 155502)
valaminek a maximumjának a többszörösét kell elérni a valamihez? :)

Semmit nem kell elérni semmihez. Nem változik az ország, ha ezt eléred, nem fogsz tudni könnyebben lépni, se nehezebben.

újraitt 01-29-2008 22:28

Ez eddig a legjobb ötlet a csopi segítésén véleményem szerint. de "intenzív hatások" bevezetése szerintem anarchba elképzelhetetlen lenne,

Tsobi 01-29-2008 22:31

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155499)
Tsobi, látszik, h nem vagy régóta a csoportban :)
kb egy éve szenvedünk ezzel a csoporttal, nem tudom mit lehetne még megpróbálni. hidd el, h hoztunk be mélyszabiról orikat, be lettek hozva orik (sírás is volt), próbáltunk játékot csinálni, stb, stb.
mint látod, kb most untuk meg, h az aktívabb játékosok sajnos nem elegek, h vmi hasznos dolgot kezdjünk ezzel a csoporttal.
sajnos szabálymódosítás kell.

Lehet Belas 'klánosítási' javallatát kellene újra elővenni? Biztos vagyok benne,hogy sokan játszanának egy A-hoz hasonló csopiban :)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 22:33

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155510)
Lehet Belas 'klánosítási' javallatát kellene újra elővenni? Biztos vagyok benne,hogy sokan játszanának egy A-hoz hasonló csopiban :)

biztos lenének páran de nem igazán megvalósitható...

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 22:34

ahogy számolgattam a 15* ös szorzo normálba sehol nem érik L és anarchban csak D ben lene nagyobb kedvezöbb változás!

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 22:35

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155493)
Ati,normál csopik többségéből eltűntek az életképtelen (top)orik. Miért? Mert be lettek vezetve az intenzívebb hatások,amik drasztikusan más helyzetet teremtettek elő számukra. Van,ahol ezt sikerült megoldani,van,ahol nem. Nem kell erőszakhoz folyamodni.Be kell vezetni ideiglenesen vagy végleg ezt anarchba is.

Arden nagyon jól megmondta h ez meg lehetetlen...

és látszik hogy nem szeretnél D be fordulni mert így elég nehéz...

Tsobi 01-29-2008 22:54

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155514)
Arden nagyon jól megmondta h ez meg lehetetlen...

és látszik hogy nem szeretnél D be fordulni mert így elég nehéz...

A nehéz és a lehetetlen nem ugyanaz :)

Arden 01-29-2008 23:00

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155517)
A nehéz és a lehetetlen nem ugyanaz :)

a kék 4es ori(k) fordulását nem neveznéd lehetetlennek?

Tsobi 01-29-2008 23:20

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155518)
a kék 4es ori(k) fordulását nem neveznéd lehetetlennek?

Akkor tekintsünk egy kicsit előre. Bevezetjük az említett módosításokat,a kék 4-es ori(K) -ből lesznek 5,6 ... szemes orik. Ha majd az első helyről kell fordulni .. vagy csak a top1% -ból,akkor mi lesz? Akkor megint új módosítás?

Arden 01-29-2008 23:22

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155521)
Akkor tekintsünk egy kicsit előre. Bevezetjük az említett módosításokat,a kék 4-es ori(K) -ből lesznek 5,6 ... szemes orik. Ha majd az első helyről kell fordulni .. vagy csak a top1% -ból,akkor mi lesz? Akkor megint új módosítás?

akkor tök jó lesz nekünk, mert be lesz vezetve ez a módosítás, és könnyebb lesz 24k heki körülre felmenni, mint 500k heki körülre ;)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 23:26

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155522)
akkor tök jó lesz nekünk, mert be lesz vezetve ez a módosítás, és könnyebb lesz 24k heki körülre felmenni, mint 500k heki körülre ;)

hát igen 10 orival már simán meg lehet oldani ezt de szerintem addigre annyi ori lesz fent hogy az má nem 24k heki....:)
szerintem ha be lesz vezetve a modosítás akkor rengeteg ori megy fel :)
sőőt lehet NEXUS-t is megforgatom azt megy vissza a helyére ;)

Tsobi 01-29-2008 23:27

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155522)
akkor tök jó lesz nekünk, mert be lesz vezetve ez a módosítás, és könnyebb lesz 24k heki körülre felmenni, mint 500k heki körülre ;)

Könnyebb lesz,mint 500k heki környékére,viszont alapjában iszonyat nehéz. De megoldható. A mostani viszonyok mellett azt ne mondd nekem,hogy valaki 24k hekin nincs benne a topx% -ban. Feljutott oda,pedig most is iszonyat nehéz,és sok időt vesz igénybe. Értesz? :)

Arden 01-29-2008 23:30

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155527)
A mostani viszonyok mellett azt ne mondd nekem,hogy valaki 24k hekin nincs benne a topx% -ban.

ÚjKyria (#141203) [2/D]

Föld: 54.577 hektár

Top10% ideje 1000 kör 0 kör NEM MEGFELELŐ

tessék, mondom :)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 23:31

Quote:

Originally Posted by Matador (Post 155527)
Könnyebb lesz,mint 500k heki környékére,viszont alapjában iszonyat nehéz. De megoldható. A mostani viszonyok mellett azt ne mondd nekem,hogy valaki 24k hekin nincs benne a topx% -ban. Feljutott oda,pedig most is iszonyat nehéz,és sok időt vesz igénybe. Értesz? :)

igen hosszu idő lenne forgatni ugy is de most lehetetlen..

Ardinak még kéne vagy 130k heki(szerintem de lehet kevesebb) f hordulni tudjon...

egy kék 2 nek kell most 24000 heki.... szoval ketest lehet forgatni de az is sok idő jelenleg...
de egy 4 est jelenleg képtelenség

Dave 01-30-2008 05:58

nekem egy új ötletem volna. elnézést, ha már volt ,de télleg nincs időm 20 oldalt visszaolvasni.

Az Aban bevezetett rendszert kéne anarchosítani. Gondolok itt arra, hogy lennének aktív játszó orik, meg olyanok, akik nincsenek a pontlistában. Ugye ott aki nincs klánban, attól be tud lépni fórumozni, stb, de nincs a pontlisbában...

A D-ben is valami ilyesmit kéne alkalmazni, persze nem úgy hogy szöviben kéne lenni, mer akkor nem lenne anarch az anarch, de mondjuk egy listára be kéne jelentkezni, ha aktívan játszani akarsz. Ha mondjuk szabiról 5 nap múlva nem lépsz vissza, automatikusan ott lennél... most jöhet az ,hogy erre van a mélyszabi, de úgy vettem észre, hogy a mélyszabi ellenére, még mindíg kb a pontlistában lévő országok 70%-a inaktív... 8000 hekin volt az orim, és körülöttem legalább 30 helyezésre föl is, le is 1 aktív ország volt, de az is 16 körre. amióta meg van a fedezési arány, ugye ha nincs táporim xszázezer hekin, akkor fedezeéssel is lehetetlenség bekerülni a topba...

szóval egy olyan rendszer kéne, hogy aki játszani akar csak az látszódjon a pontlistában. persze ez is kijátszható, de nincs olyan dolog, amit ne lehetne megkerülni valahogy... (persze a hekiszámot sehogy se lehet megkerülni, azt elismerem . valami vagy 24000 vagy nem :) de 24k-ra is igen nehéz feljutni, ha nincs táporid, ezt el kell ismerni... én nem akarok többszázezer hekire felmenni, hanem inkább fordulnék, de szinte lehetetlen...

Ricsi 01-30-2008 06:56

OK, nekem is tetszik, hogy a max fellépési föld 10x-ese feletti országok ne számítsanak. Így végre működne a fordulás a D-ből, és remélhetőleg megindulnának többen fölfelé.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-30-2008 07:38

szerintem jó ötlet lenne de nem tudom mennyire lenne életképes és megoldható:)

de tetszik:)

Arden 01-30-2008 07:40

én maradnék a Gárdi-féle tegnapi ötletnél... :rolleyes:

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-30-2008 07:45

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155580)
én maradnék a Gárdi-féle tegnapi ötletnél... :rolleyes:

különben én is azt pártolom mert szerintem könnyebb megvalósítani és azért mindegyik anarch csopin segít picit :)

hami 01-30-2008 07:52

Gárdi, ha beválik az ötleted, király vagy.
Azoknak, akik valami miatt nem régóta játszanak D-ben üzenném, hogy sokkal halkabban, az ötletek elbírálása, és fikázása terén:)
Van olyan ember aki hatalmas javaslatként beírkálta azokat a szerinte megoldásokat, amiket már majdnem mind kipróbáltak/tunk, és nem lett belőle semmi.
Itt egy olyan lehetőség végre, ami megoldana egy kényes ügyet, és csak azért bukjon el, mert valaki szinpadon akar lenni??
NEM!!

Hajrá , nézzük meg működig e az ötlete Gárdinak, és Árdinak. Ha nem, jöhetnak azok az ötletekkell, akik megfelelő megoldóképességgel rendelkeznek:)


All times are GMT +1. The time now is 23:51.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu