Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Új Személyiség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1219)

Synkel 12-27-2006 14:52

Quote:

Originally Posted by dreaman68 (Post 60528)
sztem hagyjuk már ezt a megérdemli dolgot.... attól h 10 körbe fordulok ne legyek már én a császár -elnézést azoktól akik már fordultak v fordulnak 10.nek-
egy olyan személyiséget kellene keresni amit mindenki választhat nem az aki 10szer is átmegy...


Pedig ha majd te is kis 10-essel szaladgálsz, te is császárnak fogod érezni magad, főleg a jelen fordulási feltételek mellett. Szerintem igenis megérdemelnek valami extrát, még akkor is, ha sose nem fognak kapni ilyet:)

Xeper 12-27-2006 15:10

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 60541)
Pedig ha majd te is kis 10-essel szaladgálsz, te is császárnak fogod érezni magad, főleg a jelen fordulási feltételek mellett. Szerintem igenis megérdemelnek valami extrát, még akkor is, ha sose nem fognak kapni ilyet:)

Ha valaki az alap személyiségekkel is teljesíteni tudja a top 1-et minden csoportban, akkor tápoljuk annyira, hogy már ne csak a tudásból fakadóan legyen előnye, hanem tényleg alig verhető legyen? Na neee.
A 9. után többedszerre felvehető személyiségek viszont tetszenek úgy, hogy mindegyik + felvétel felezi a bónuszt kerekítve (tudósnál pl 5+3%, gazdálkodónál 10+5% stb)

Burning 12-27-2006 15:34

egyetértek xeperrel, mert akiknek kilenc van és jön a tizedik ott azokat már 2 kezemen számolhatnám akik beverik :)
amúgy meg synkellel is egyetértek, hogy megérdemlik. tehát szerintem a tizediknek mindegy de megkaphatja.
amúgy xeper felezős ötlete jó.

remélem értitek, ha nem leírom magyarul:)

dreaman68 12-27-2006 19:08

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 60541)
Pedig ha majd te is kis 10-essel szaladgálsz, te is császárnak fogod érezni magad, főleg a jelen fordulási feltételek mellett. Szerintem igenis megérdemelnek valami extrát, még akkor is, ha sose nem fognak kapni ilyet:)

az lehet:D
de akkor is ha van olyan aki befordul 10szer minek erősítsük? az csak könnyíti a játékot...
xeperrel értek egyet

Solaris 12-27-2006 19:48

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 60541)
Pedig ha majd te is kis 10-essel szaladgálsz, te is császárnak fogod érezni magad, főleg a jelen fordulási feltételek mellett. Szerintem igenis megérdemelnek valami extrát, még akkor is, ha sose nem fognak kapni ilyet:)

Mi lenne ha erre a témára akkor térnénk vissza ha legalább 1 10 személyiségű hozzászól a témához/vagy nyit egy hasonlót h "Óóóóó milyen rossz is nekem és különben is tovább semmi értelme az egésznek, mert nem kapok több szem.get.....stb)

Ha majd a 10 személyiségűek sírnak h ez így nem mehet tovább, akkor lehet róla tárgyalni, de addig minek, és főleg miért olyanok akiknek nincs 10 személyisége?!

Igen megérdemlik nem is erről van szó, de aki már annyit játszott a hódítóval h elérte a 10. személyiséget nem fogja abbahagyni csak azért mert a 10.-re semmi bónuszt nem kap. A személyiségek egy idő után úgyis csak arra valók h azokkal mindent kipróbáljon amit korábban nem.(esetleg olyan népet is ami alapból gyenge lenne egy-egy kasztra.) Viszont h 6v10 személyisége van már igazán sokat nem számít, csak presztízs...

Amíg a 10. személyiség kérdése a hódítózók sztem kevesebb, mint 1/10.000-ét érinti, addig egy-egy új(nem szupertápos) személyiség, ami a játékot színesítené az mindenkit érint...

Érdemes lenne eldönteni h folytatjuk-e a "szupertáp" 10. szem. gondolatát, mert ha igen akkor a "normál" új személyiség-nek új topicot kellene nyitni...

dreaman68 12-27-2006 21:33

alapból egy új "normál" személyiségen gondolkodunk csak páran felvetettek irreális dolgokat. az lenne a legokosabb mostmár ha összeszednénk a gondolatokat és nyitnánk rá egy szavazást h ki mit tart érdemesnek, mert eddig megfontolandó a bankár -abban a piac mint értelmes épület- és az építész volt a jó ötlet -szerintem-

Kisbér 12-28-2006 09:31

Csak annyit kéne, ha valaki az összes személyiséggel rendelkezik, akkor valamelyikből felvehetne még1-et.
Így mondjuk 2 tudós személyisége lenne, és +5% +5% tudománya lenne.
Vagy mondjuk tábornok, és akkor +2 tábornoka lenne (mondjuk az egy orkban kicsit erős lenne :D:D:D:D

Burning 12-28-2006 10:37

kicsit??
9 tábival szaladgálna neked a csopiban aztán 20 körös távban mindenki szabira menne:D

Valezius 12-28-2006 10:49

Quote:

Originally Posted by Burning (Post 60796)
kicsit??
9 tábival szaladgálna neked a csopiban aztán 20 körös távban mindenki szabira menne:D

Miért az mennyivel lenne erősebb, mint a 8tábornok? :D
Annyi a különbség, hogy tud küldeni 9sereget, de aki azt kapja annak úgyis mindegy. :D

Burning 12-28-2006 10:51

figyelj az már feljebb nagy seregnél nagy bónusz.

Valezius 12-28-2006 10:55

Quote:

Originally Posted by Burning (Post 60802)
figyelj az már feljebb nagy seregnél nagy bónusz.

hol van leírva, hogy 9tábira mennyi bónusz jár???

Ja hogy sehol, mert most még nem lehet senkinek olyanja... :rolleyes:

Burning 12-28-2006 11:03

nincs leírva sehova, de hidd el hogy több mint nyolcra:D

Grabi 12-28-2006 12:00

és ha úgy ugrik, mint a 7-8ra akkor a 9 tábi +40% támadótöbblet. ami meg egy álom. persze itt a "ha" :)

Kisbér ez és a 2x tudós olyan hatalmas előny ami hatalmas hátrány az egyszemeseknek. márpedig ha jól tudom a szemek a játék színesítéséért jöttek be, nem azért h ultrabrutál országokt lehessen ilyen kombokkal csinálni velük

Kisbér 12-28-2006 12:11

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 60821)
és ha úgy ugrik, mint a 7-8ra akkor a 9 tábi +40% támadótöbblet. ami meg egy álom. persze itt a "ha" :)

Kisbér ez és a 2x tudós olyan hatalmas előny ami hatalmas hátrány az egyszemeseknek. márpedig ha jól tudom a szemek a játék színesítéséért jöttek be, nem azért h ultrabrutál országokt lehessen ilyen kombokkal csinálni velük

Akkor félreértettetek...
Én azt mondtam, ha elfogy a választható személyiség, akkor lehet többet felvenni...

Tehát mondjuk ha valaki (12)-essel mászkál, akkor a személyiségei:

Kereskedő, Tolvaj, Varázsló, Harcos, Tábornok, Tábornok, Vándor, Vándor, Gazdálkodó, Tudós, Tudós, Túlélő

Tehát a tábornok, vádnor, meg a tudósból 2 van neki. Tehát mondjuk egy orknak 50% hadügye lehet, meg a 4 körös ellenfél is 2 körre van, és van neki 9 tábornoka :D

Ez funny lehet :D

Hozzáteszem nemhiszem, hogy sok ember fog (12)-essel mászkálni :D

De ez még mindig kevesebb előny, mintha mondjuk az óriás hadis megkapná a tükörvarázst :D

Kisbér 12-28-2006 12:12

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 60821)
és ha úgy ugrik, mint a 7-8ra akkor a 9 tábi +40% támadótöbblet. ami meg egy álom. persze itt a "ha" :)

Kisbér ez és a 2x tudós olyan hatalmas előny ami hatalmas hátrány az egyszemeseknek. márpedig ha jól tudom a szemek a játék színesítéséért jöttek be, nem azért h ultrabrutál országokt lehessen ilyen kombokkal csinálni velük

Miért, a Kereskedő, Tolvaj, Varázsló, Harcos, Tábornok, Vándor, Gazdálkodó, Tudós, Túlélő személyiségkombó nem hatalmas előny egy 1 személyiségessel szemben? :D

Grabi 12-28-2006 12:16

nem, a 9 személyiség nem olyan hatalmas előny. abból ér vmit kb. 5. sőt annál aktívabban harcolok ellene minnél több szeme van :)

akkor világos, a dupla fajvaris ötlet eleve kizárva az sok mindent elrontana. és mivel úgy gondolom h tuvalun kívül a játékban nem lesz 9-nél több szemes soha ezért így ezt az egy orinak ez még úgy gondolom belefér.
de tényleg kíváncsi vagyok h ő mit szeretne. egyáltalán kell-e neki

Burning 12-28-2006 14:36

hát szerintem olyan személyiségen tökre fölösleges gondolkodni amit 10.-re kapsz meg, mert ez kb semelyik hóditóst nem érinti tehát olyan minthanem lenne.

tehát olyat kéne amit elsőre is lehet használni;)
szvsz a bankáros nem rossz annyira

gyuri1995 03-02-2007 12:52

Quote:

Originally Posted by Solaris (Post 57363)
...én jobban támogatnék pl egy "építő" személyiséget.

Pl x körrel hamarabb felépülnének az épületei és x%-kal kevesebb nyersanyagszükséglete lenne az építéskor.


Ezt támogatom!!

NorB 03-02-2007 19:18

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 60838)
nem, a 9 személyiség nem olyan hatalmas előny. abból ér vmit kb. 5. sőt annál aktívabban harcolok ellene minnél több szeme van :)

akkor világos, a dupla fajvaris ötlet eleve kizárva az sok mindent elrontana. és mivel úgy gondolom h tuvalun kívül a játékban nem lesz 9-nél több szemes soha ezért így ezt az egy orinak ez még úgy gondolom belefér.
de tényleg kíváncsi vagyok h ő mit szeretne. egyáltalán kell-e neki

hát Hüpi, erre pedig gyúrnak egy páran :)

a személyiségek problémája nem lesz örökké egy ember problémája, sztem érdemes rajta agyalni

Vanek úr 03-03-2007 14:32

új személyiség...
 
Üdv.

Én egy olyat látnék szívesen, amivel azt érnénk el, hogy nem 15 ember működtet egy épületet, hanem mondjuk csak 10. Akkor aztán lehetne számolgatni!
persze a kavarás a "piac akkor mennyit is foglalkoztat?" kérdéssel kezdődne... :rolleyes:

Hogy hasznos-e, az sztem nyilvánvaló.
A nevére ötletem sincs, talán Dolgos, Serény, Sztahanovista :D

Xeper 03-03-2007 14:35

Quote:

Originally Posted by Vanek úr (Post 77449)
Üdv.

Én egy olyat látnék szívesen, amivel azt érnénk el, hogy nem 15 ember működtet egy épületet, hanem mondjuk csak 10. Akkor aztán lehetne számolgatni!
persze a kavarás a "piac akkor mennyit is foglalkoztat?" kérdéssel kezdődne... :rolleyes:

Hogy hasznos-e, az sztem nyilvánvaló.
A nevére ötletem sincs, talán Dolgos, Serény, Sztahanovista :D

Ötletnek érdekes, de a 10 az mindenképpen erős... akárcsak az, hogy valaki is foglalkozna a piac kérdésével... :)

Viz 03-03-2007 15:14

Quote:

Originally Posted by Vanek úr (Post 77449)
Üdv.

Én egy olyat látnék szívesen, amivel azt érnénk el, hogy nem 15 ember működtet egy épületet, hanem mondjuk csak 10. Akkor aztán lehetne számolgatni!
persze a kavarás a "piac akkor mennyit is foglalkoztat?" kérdéssel kezdődne... :rolleyes:

Hogy hasznos-e, az sztem nyilvánvaló.
A nevére ötletem sincs, talán Dolgos, Serény, Sztahanovista :D

Én nagyon érdekesnek találom:)
Azonban a 10 tényleg nagyon erős, mindenképp emelném mondjuk 13-re de egész jónak tűnik:)

Kancsendzönga 03-03-2007 15:30

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 77466)
Én nagyon érdekesnek találom:)
Azonban a 10 tényleg nagyon erős, mindenképp emelném mondjuk 13-re de egész jónak tűnik:)

nekem tetszik, de számolgasson mindenki... ez pl 200 hekin 400zal kevesebb embert foglalkoztatna... ill a házak miatt mondjuk 340-nel...

Viz 03-03-2007 16:05

Quote:

Originally Posted by Kancsendzönga (Post 77469)
nekem tetszik, de számolgasson mindenki... ez pl 200 hekin 400zal kevesebb embert foglalkoztatna... ill a házak miatt mondjuk 340-nel...

Igen magyarul több egységed lehet, de gondolj az 5% tudósbónuszra is:)
Szerintem a tudós még így is hasznosabb lenne.
A viszont egy gazdálkodó sztahanovista vagy mi, már egész sok épületet megspórolna ( kivéve ha tf ):)

Kancsendzönga 03-03-2007 16:58

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 77483)
Igen magyarul több egységed lehet, de gondolj az 5% tudósbónuszra is:)
Szerintem a tudós még így is hasznosabb lenne.
A viszont egy gazdálkodó sztahanovista vagy mi, már egész sok épületet megspórolna ( kivéve ha tf ):)

ezért mondtam, hogy számoljatok utána:)
ezzel 200 hekin hat,esetleg hét épület szabadulna fel...akkor mondjukn 5 barakkal tudsz többet építeni...

Viz 03-03-2007 18:54

Quote:

Originally Posted by Kancsendzönga (Post 77504)
ezért mondtam, hogy számoljatok utána:)
ezzel 200 hekin hat,esetleg hét épület szabadulna fel...akkor mondjukn 5 barakkal tudsz többet építeni...

Rendben, akkor nézzük:)
Gnómot veszek alapul, az egyszerűség kedvéért.

Személyiség nélkül:

Gnóm
Ház 34 17% 2550 lakos
Barakk 100 50% 4800 Elit / Lovas
Tanya 26 13% 2015 Bála/kör
Raktár 2 1% 11,04 körre elegendő
Őrtorony 20 10% 1200 Íjász
Templom 14 7% 2100 Varázsló
Kocsma 4 2% 240 Tolvaj
Bank 0 0% 0
Könyvtár 0 0% 0 tekercs/20 kör
Egyéb 0 0%
200 hektár
Érték 9510 pont

Ételfogyasztás: 2178 Bála/kör
Foglalkoztatottság: 98%


13egység/épületnél ugyanaz az ori:

Gnóm
Ház 30 15% 2250 lakos
Barakk 104 52% 5040 Elit / Lovas
Tanya 26 13% 1950 Bála/kör
Raktár 2 1% 8,33 körre elegendő

200 hektár
Érték 9450 pont

Ételfogyasztás: 2166 Bála/kör
Foglalkoztatottság: 98%

12 egységnél:

Gnóm
Ház 28 14% 2100 lakos
Barakk 106 53% 5160 Elit / Lovas
Tanya 26 13% 1950 Bála/kör
Raktár 2 1% 8,57 körre elegendő

200 hektár
Érték 9420 pont

Ételfogyasztás: 2160 Bála/kör
Foglalkoztatottság: 98%


10 egységnél:

Gnóm
Ház 24 12% 1800 lakos
Barakk 110 55% 5400 Elit / Lovas
Tanya 26 13% 1950 Bála/kör
Raktár 2 1% 9,09 körre elegendő
200 hektár
Érték 9360 pont

Ételfogyasztás: 2148 Bála/kör
Foglalkoztatottság: 98%

A többi épület mind ugyanaz mint az első esetnél.

Kicsit kevesebb körös az ori de most nem számít annyira szerintem, ezeket gyorscsopira számoltam mind, persze ez nem az etalon de ez még játszható nem függők által is:).
A 12 egységest teljesen fairnek találom. Kicsit kevésbé éhezős, ha variálnám kicsit ki lehetne hozni 1 barakkot még, de most szerintem ez nem lényeges.
Ugye alapvetően 6%al több barakkod van, ez alapvetően nem olyan durva, viszont kevesebb ház, ami gyújtogatásnál nem rossz:)

Várom a véleményeket:D

Kubbi 03-03-2007 20:24

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 77533)
Rendben, akkor nézzük:)
Gnómot veszek alapul, az egyszerűség kedvéért.

Szerintem mind1-ik nagyon nagy előny.
Nemcsak, hogy erősebb lesz az ori, de még azonos hekin, biztos hogy ő támad alulról. Szerintem ez a tudóssal, nagyon megkönnyítené a 2 személyiségesek dolgát.

Ráadásul, a gyujtás/ember lopás is kevésbé lenne hatásos

Andrew 03-03-2007 20:37

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 77533)
A 12 egységest teljesen fairnek találom. Kicsit kevésbé éhezős, ha variálnám kicsit ki lehetne hozni 1 barakkot még, de most szerintem ez nem lényeges.
Ugye alapvetően 6%al több barakkod van, ez alapvetően nem olyan durva, viszont kevesebb ház, ami gyújtogatásnál nem rossz:)

Várom a véleményeket:D

ha a 12 egységessel összehasonlítunk egy tudós gnómot, akkor (ezen példák alapján) 4%-kal lesz nagyobb támadóereje mint egy tudósnak aki ugye kap plusszt varira, tolira és kajatermelésre is, amitől szabadul föl még hely ha azonos védettséget akarnak elérni

habár tényleg durvának tűnik a 10 ember/épület, ez egy jelentős előny ahhoz képest, hogy kevesebb katit tud képezni, és egy esetleges emberveszteségtől több épülete fog leállni

Viz 03-03-2007 20:51

Quote:

Originally Posted by AndrewB (Post 77556)
ha a 12 egységessel összehasonlítunk egy tudós gnómot, akkor (ezen példák alapján) 4%-kal lesz nagyobb támadóereje mint egy tudósnak aki ugye kap plusszt varira, tolira és kajatermelésre is, amitől szabadul föl még hely ha azonos védettséget akarnak elérni

habár tényleg durvának tűnik a 10 ember/épület, ez egy jelentős előny ahhoz képest, hogy kevesebb katit tud képezni, és egy esetleges emberveszteségtől több épülete fog leállni

Aránosan ugyanannyi épülete fog leállni, ugyanis kevesbb embert foglalkoztat egy épület.
Azonban elnézést, mert tudóssal számoltam, tehát módosítom is mindjárt:)
És szerintem nem olyan durva mint feljebb mondták. Tény hogy egy tudós bugó vagy bármi is legyen a személyiség neve durva lenne, de lehetne akkor alzítani ezen a szemin. Viszont szerintem lennének akik ezt elsődleges személyiségnek választanák.

Andrew 03-03-2007 21:16

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 77559)
Aránosan ugyanannyi épülete fog leállni, ugyanis kevesbb embert foglalkoztat egy épület.
Azonban elnézést, mert tudóssal számoltam, tehát módosítom is mindjárt:)
És szerintem nem olyan durva mint feljebb mondták. Tény hogy egy tudós bugó vagy bármi is legyen a személyiség neve durva lenne, de lehetne akkor alzítani ezen a szemin. Viszont szerintem lennének akik ezt elsődleges személyiségnek választanák.

épp hogy több épület fog leállni, ugyanis ha kevesebb háza van, ugye több egyéb épület fog elférni és ha elmegy 100%-os foglalkoztatottság esetén az emberek mondjuk 10%-a, akkor nagyobb mennyiségű épület 10%-a fog leállni

Andrew 03-03-2007 21:20

hozzáteszem, lehet elgondolkodnék ezen a szem.en én is hogy válasszam...
nameg ha gondolunk a hullára, neki jelentős előnyt adna ez, mind gyújtás tekintetében, kevesebb ház-kisebb költségek, mind férőhely tekintetében

LotR 03-06-2007 12:04

Quote:

Originally Posted by Hmmm... Sati (Post 57355)
A 10-ik személyiség: a GENUS (a név nem végleges, de találó)

Ez a személyiség bármely fajhoz választható, megtartva a faj eredeti speciális varázslatát,
azzal a plusz kitétellel, hogy bármely faj spec. varázslatát képes utánozni, átvenni, megtanulni.
Pl: ork faj - szupermarkotány - választható spec. varázslat : fantom sereg
törpe faj - raktárkulcs - választható spec. varázslat : szupermarkotány
elf faj - fantom sereg - választható spc. varázslat : könyvtárkulcs
vagy akármilyen kombinációban sorolhatnám.

Vagy Hasonló lenne...
Kérnék javaslatot ha lehet ilent kérni :D


Érdekes ötlet, de bizonyos faji varázslatokat nem támogatnék a GENUS-nál, azokat nem leherne választani!
A másik, akkor a mágia felderítést is módosítani kellene, h mutassa a fennt lévő faji varázslatokat! Enélkül nem lehetne látni, tudni, kideríteni, hogy milyen faji varázslata van az illetőnek...

laci 03-06-2007 12:28

Én még csak az elnevezést sem értem: a "Genus", ha jól tudom, fajt jelent, szóval vagy legyen Genius, vagy Zseni (elvégre magyar játékról van szó...)

Azonkívül ez a személyiség így, ebben a formában baromira nagy táp lenne.

Viz 03-06-2007 12:43

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 78256)
Érdekes ötlet, de bizonyos faji varázslatokat nem támogatnék a GENUS-nál, azokat nem leherne választani!
A másik, akkor a mágia felderítést is módosítani kellene, h mutassa a fennt lévő faji varázslatokat! Enélkül nem lehetne látni, tudni, kideríteni, hogy milyen faji varázslata van az illetőnek...

Maximum úgy tudnám elfogadni, ha mindegyik faj egy meghatározott második varit kapna, aminek semmi köze nem lenne a mot létező fajok fajivariaihoz, hanem pl az elf kapna 10% védelem vari vagy ilyesmik.
Az annyira nem lenne durva és lehetne tudni mit ad.

De én nem tartom túlságosan jó ötletnek:)

LotR 03-06-2007 13:15

A személyiség javaslatom:

Szerintem egyszerübb és használható személyiség lenne
az Építész: lényege,h olcsobban épít/bont, épületfenntartási ktg-ek alacsonyabbak, végül ha ez nem tenné elég vonzóvá, akkor lehetne ,h a bontott épületek nyersanyagai a raktárodba kerülnek vissza...
Nos?

Synkel 03-06-2007 14:07

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 78269)
A személyiség javaslatom:

Szerintem egyszerübb és használható személyiség lenne
az Építész: lényege,h olcsobban épít/bont, épületfenntartási ktg-ek alacsonyabbak, végül ha ez nem tenné elég vonzóvá, akkor lehetne ,h a bontott épületek nyersanyagai a raktárodba kerülnek vissza...
Nos?


Az olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható, de a nyersi teljes visszanyerése szerintem túl táp, a tudós után a második legerősebb személyiséggé tenné.

LotR 03-06-2007 14:18

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 78286)
Az olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható, de a nyersi teljes visszanyerése szerintem túl táp, a tudós után a második legerősebb személyiséggé tenné.

spec azzal mi lenne a gond a mostani személyiségeknél akkor ezek alapján még mindig nem lenne erősebb, vagyis be illene a képbe...
De sztem is ez tul erőssé tenné + Ati részéről nem tudom egyáltalán mennyire lehetne kivitelezhető...
De amugy én is csak az alapvető "olcsóbb építés-bontás, meg az épületfenntartás elfogadható"-ra gondoltam... :D:D:D
Elég feladat kitalálni hány %-os legyen az a kedvezmény , amivel olcsobb az építés-bontás, +a fenntartás...

Valezius 03-06-2007 14:38

Mi értelme lenne egy újabb töltelékszemélyiségnek? Olyan kell, amit megéri választani. Annak mi értelme, hogy kisebb legyen az épületfenntartási díj?

Az építész kapjon vissza nyersanyagot, én alapvetően 1/3-ot ajánlottam korábban. Továbbá, hogy jobban ellenálljanak a rengésnek és a gyújtásnak. (Szintén 1/3-ad, de a szémokhoz nem ragaszkodom)
Akit érdekel visszakeresheti, hogy mit beszéltünk róla korábban.

Kancsendzönga 03-06-2007 16:41

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 78297)
Mi értelme lenne egy újabb töltelékszemélyiségnek? Olyan kell, amit megéri választani. Annak mi értelme, hogy kisebb legyen az épületfenntartási díj?

Az építész kapjon vissza nyersanyagot, én alapvetően 1/3-ot ajánlottam korábban. Továbbá, hogy jobban ellenálljanak a rengésnek és a gyújtásnak. (Szintén 1/3-ad, de a szémokhoz nem ragaszkodom)
Akit érdekel visszakeresheti, hogy mit beszéltünk róla korábban.

sztem is így lenne értelme. (bár a többi személyiséghez képest, talán a kereskedőt kivéve túl bonyolult)

LotR 03-06-2007 16:48

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 78297)
Mi értelme lenne egy újabb töltelékszemélyiségnek? Olyan kell, amit megéri választani. Annak mi értelme, hogy kisebb legyen az épületfenntartási díj?

Az építész kapjon vissza nyersanyagot, én alapvetően 1/3-ot ajánlottam korábban. Továbbá, hogy jobban ellenálljanak a rengésnek és a gyújtásnak. (Szintén 1/3-ad, de a szémokhoz nem ragaszkodom)
Akit érdekel visszakeresheti, hogy mit beszéltünk róla korábban.

Nem töltelék személyiség, sztem mindegyik hasznos a mostaniak közül,
csak valamelyik előnyösebbenek tünik...
Nem támogatok semmiféle védelmi funkciót az építésznek!
Ép fenntartási díj , építési/bontási ktsg igenis hátrány, tehát lenne előnye az építésznek, és felfelé haladva egyre inkább hasznos lenne..
Deha nem elég ennyi akko a bontásból kapja vissza a nyersanyagot, ami által könnyebben lehetne átépülni, ami sztem felettébb hasznos személyiségé tenné...
Én spec. 1/2-et is eltudnék itt képzelni... :D
Rengés ,gyujtást nem keverném ide, azok ellen lehet amugyis védekezni kellően, ha vki annyira fél tőle...


All times are GMT +1. The time now is 06:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu