Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Személyiségek kiegyenlítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=645)

solven 07-28-2006 11:31

Quote:

Originally Posted by Harcosok
Most is vannak jó személysiégek vándor+tudos ezek közül választ az ember elsöre ha tolis akkor eszébe juthat a túlélö(eszébe juthat)(félelf tolis)
Mert annak mi értelme lenne:
Van egy tolis beválasztja a tudos+tolvaj személysiget+gazdálkodo mivel pl 4. szinten kell pár tanya:)Azért már nagyon sokkal erösebb lenne
Mert a tolvaj személysiégre ezt mondtátok:+10%bonusz
Így is sokat érnek a személyiségek:)Mert pl egy hadis ork:gazdálkodó+tudos+tábornok+vándor+túlélö
Alig kell pár tanya szó szerint...20%tábornoki bonusz+5% tekibonuz+még megáll ugy,hogy ő 2kör alatt járja meg az utat te 3kör alatt (mondjuk az okos megy utána)és a varis+tolis is lényegesen kisebb kárt okoz

szerintem a varis a +5% tekitől és egyebektől függetlenül az orkot ugyanúgy rengetné, akár 4-5 körről is, és a tolis is ugyanúgy beférne hogy lopja tekijeit, vagy nyersit, vagy akármit

aúú 07-28-2006 11:33

Quote:

Originally Posted by Colony
Azért ha hozzá vesszük még a vándort vagy a harcost jobban és többet többet tudnak ártozni.

Meg a túlélőt...:)

Mondjuk egy gnóm hadiori tudós+tábornok+gazdálkodó+túlélő...:) később még hozzá jön a vari személyiség is, meg a harcos és a vándor...:) Az lesz ám az igazi ütőgép...:) Normálisan varizik magára, üt mint gép és még felgyújtani is nehéz...:)
Sőt, ez óriásba is vicces kombó lenne...:)

Én támogatom...:)

aúú 07-28-2006 11:36

Egyébként jobban végiggondolva, már most is hátrányban vannak a kezdő orik és az egyéb 1 személyiséges orik a kékekkel szemben, szóval lehet, hogy éppen ezért nem lenne olyan nagy különbség a mostani állapothoz képest...

Harcosok 07-28-2006 11:37

:)de mivel tulélö kisebb kárt okozna :)Meg mindenkit renget egy varis kivéve a varist:)(néha azt is rengeti mondjuk)Még az lenne szép ha csak az orkot tudná:)De a 4-5körröl lopok ellen is megvan a modszer:PHa meg annyira nem tud semmit tenni mint minden faj vagy szabi vagy elkezd feljebb menni(feltéve ha alulról ölik)mert már 15 körröl ráér rengetni a varis+a tolis is lophat kis 7k értékkel lejebbröl:)

Harcosok 07-28-2006 11:40

Számoljátok végig mindent most is 5 személyiségü vs 1 személyiségü ellen hány % is az:)Mert a vándor is sokat ér a tudos is 5 személysiégnél mind2 megvan :)1nél 1ik lehet max:P

aúú 07-28-2006 13:01

Quote:

Originally Posted by Harcosok
Számoljátok végig mindent most is 5 személyiségü vs 1 személyiségü ellen hány % is az:)Mert a vándor is sokat ér a tudos is 5 személysiégnél mind2 megvan :)1nél 1ik lehet max:P

A vándor csak és kizárólag spórolás céljából jó... ugyanis a dinamikus pontlista miatt ha épületet bontasz, vagy képzel, akkor lefelé, ha lefokozol egységet (pld a piacról véve), vagy építesz épületet, akkor felfelé elég nagy távolságokra el tudsz mozogni és aki 3-5 körre volt tőled az igen hamar 2 körre kerül... ez egyedül a nagyon nagy létszámmal megáldott csoportokban nem működik, tehát csak ott jön ki a vándor személyiség előnye és ilyen csoport biza kevés van...

monro 07-28-2006 18:51

Quote:

Originally Posted by aúú
A vándor csak és kizárólag spórolás céljából jó... ugyanis a dinamikus pontlista miatt ha épületet bontasz, vagy képzel, akkor lefelé, ha lefokozol egységet (pld a piacról véve), vagy építesz épületet, akkor felfelé elég nagy távolságokra el tudsz mozogni és aki 3-5 körre volt tőled az igen hamar 2 körre kerül... ez egyedül a nagyon nagy létszámmal megáldott csoportokban nem működik, tehát csak ott jön ki a vándor személyiség előnye és ilyen csoport biza kevés van...

És akkor egészüljön ki azzal, h a túlélő is csak spórolás szempontjából jó mivel a piacról lehet pótolni az elhullottakat ;) A harcos lett még említve amivel szintén nem erősödik az ütőerőd csak a mostanihoz képest 5%-al többet foglalna a javaslat szerint :)

Feljebb írtam, h igazából 3 személyiség erősítheti fel egymást úgy, hogy azzal "erőkülönbség" jöjjön létre. Ezeket feljebb kifejtettem. Így gyakorlatilag a 3 személyiséges orik ugyanazt az erőt képviselnék, mint a 9 személyiségesek azzal a különbséggel, hogy minél több személyiséged van annál könnyebb védekezni. De ettől még erősebbet nem fog ütni, varizni vagy tolizni senki.

monro 07-31-2006 09:24

Attila lehet ezekből valami vagy hagyjuk elsikkadni a témát? Mi a meglátásod az elhangzottakkal kapcsolatban?

Synkel 07-31-2006 13:37

Quote:

Originally Posted by monro
És akkor egészüljön ki azzal, h a túlélő is csak spórolás szempontjából jó mivel a piacról lehet pótolni az elhullottakat ;) A harcos lett még említve amivel szintén nem erősödik az ütőerőd csak a mostanihoz képest 5%-al többet foglalna a javaslat szerint :)

Feljebb írtam, h igazából 3 személyiség erősítheti fel egymást úgy, hogy azzal "erőkülönbség" jöjjön létre. Ezeket feljebb kifejtettem. Így gyakorlatilag a 3 személyiséges orik ugyanazt az erőt képviselnék, mint a 9 személyiségesek azzal a különbséggel, hogy minél több személyiséged van annál könnyebb védekezni. De ettől még erősebbet nem fog ütni, varizni vagy tolizni senki.

Ezt a spórolós témát ezért elég lazába nyomjátok:) Mikor a gnóm hadisomnak egy laza sorozattal kiirtották hirtelen 7k variját, nem volt épp kellemes élmény a visszavásárlása. Szal egy dolog az, hogy "csak" spórolsz vele, de azért nem mindegy mennyit, mégha az adott csoportban nem is volt túl drága a vari. 100 millám azért ráment. Ugyanez igaz a vándorra is, nagyobb létszámú csoportban tuti veszteséges a fokozásos közelkerülés. Igaz, ez utóbbit CL is külön kiemelte:)
Továbbra is a személyiségek változtatása ellen vagyok:)

wand 08-01-2006 18:40

az eredeti elképzeéssel egyet értek, hogy a személyiségek jobban is szinesíthetnék a játékot..

de ha belegondolok, hogy egy kék5ös ori ezekkel a javaslatokkal mennyivel erősebb lenne, mint egy kék szám nélküli, akkor nem támogatom.

ha úgy lenne, hogy lenne egy ALAP személyiség az itt felsoroltak közül és hozzá lehet választani, a mostani személyiségek közül az nagyban nem erősítene senkit, viszont a játékot szinesítené.


All times are GMT +1. The time now is 09:17.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu