![]() |
Quote:
Viszont ettől még belátom, hogy ez beteges, és nem szabadna a játéknak abból állnia, hogy X ideig gyűjtögetsz 5ösön aztán kihozol belőle annyi újrát amennyi a csövön kifér, aztán elárasztod 30 aranyért az 1-5-10-30 milliárd tekiddel a piacot. Ne lehessen megcsinálni ezt! De amíg lehet, addig bizonyos szinten a verseny rákényszerít erre, ha nem is ilyen tételekben... |
Quote:
Átlagár duplája feletti eladásnál lépett volna be pld 20% adó ha az átlagár 3x-áért adsz el akkor 30% ha 5x-ös vagy felette akkor 50% adó lett volna asszem valami ilyesmi elven ment legfeljebb nem ezekkel az arányokkal. És valóban csak a megvett árukra alkalmaztam volna anno. |
Zoli én teljes mértékig nem tudok egyetérteni. az egységekre vontakozó részével igen,azt támogatom is. De a rúna és a teki sztem jó ahogy van. rúna azért korlátozottabb számban termelődik lentebb, úgyhogy nem tud végtelen mennyiséget felszedni belöle senki. főleg,hogy állitásod szerint ezt több szövi is csinálja, így hatalmas mennyiségü rúnát nem tudnak felhozni, mert csak korlátozott számban van jelen, ráadásul hatalmas a különbség az A-s és a lentebbi rúna árak között.
a teki más kérdés,mert azt te magad is kitudod termelni hatalmas számban újrázásokkal de az se okoz problémát sztem hosszú távon. Erre a legjobb példa az A-s teki piac. Felkerült több helyről is hatalmas mennyiségü tekercs, és hatalmasat esett az ára. arról nem beszélve,hogy 1-2milla tekitől sem könnyen szabadulsz meg,mégha a piaci ár 70-80%-áért rakod ki akkor sem. Lentebb is csak korlátozott mennyiségben veszik meg. főleg a teki elértéktelenedése miatt kezdett el mindenki az időigényesebb egységekkel foglalkozni,amiből gyorsan viszonylag kis veszteségekkel lehet kp-t csinálni, illetve fokozáshoz, fedezéshez is használható mindenféle átváltás nélkül. az az egy ami tényleg valós érték és tényleg hatalmas előnyt jelent A-ba felhozva. 1,8miliárd tekit pénzé tenni még áron sem 1-2hét lenne A-ban, de sztem lenne vagy 1 év:) a rúnát és a tekit azért sem kéne kivenni, mert az igazán csak A-n kivül használható értelmesen tartaléknak. viszont a lentebbi csoportokban meg korlátozott a felvásárló piac hozzá, így nem igazán jelent nagy különbséget amikor 2szövi összecsap,hogy az egyiknél van 1mrd tekercs, a másiknál meg "csak" 10millió... mert a piac többi szegmense nem tudja kiszolgálni ezt. gondolok itt a nyersi és a kati piacra. Egység felvitel nélkül nem sokat ér el vele. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
Quote:
De egységből hiba újráznak le mondjuk 500 körönként 10 millát, ez még mindig töredéke az (A) csoport termelésének, ha meg túlzásba esne a felhozatala, az a lentebbi csoportokba okozna olyan egység hiányt, aminek következtében az ott fellépő áremelkedés miatt nem érné meg felvinni, hogy majd a töredékéért eladd. |
Quote:
És nem mondtam ellent. a katona valódi értéke nem abban rejlik,hogy gyorsan kp-re váltható,hanem,hogy sok taktikai elemhez ellengedhetetlen "pusztuló" kellék, amit jelen esetben nem kp-ból, vagy más tartalék átmozgatásából kell finansziroznod,mondhatni közvetlen hozod fel kész állapotban erre. egy csata elött simán kikészithetsz egy elfokozásra valót hozzáférhető áron pl. és nem vagy rászorulva a klánraktárra és még1 társra pl. |
Quote:
És ha csinálják 1-2en, akkor ha nem akarsz lemaradni, neked is csinálnod kell szinte, ha nem is ilyen tételben, de legalább egységet meg rúnát tudjál felhozni :) Beteges versenyt teremt, ami nem hiszem, hogy célja lenne a játéknak. Ezért támogatom az újrázás valamilyen formában való korlátozását. Igaz, az előnyt ad azoknak, akik eddig csinálták, de valahol meg kell állítani a folyamatot szvsz, visszamenőleg meg már nyilván nem lehet. |
All times are GMT +1. The time now is 22:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu