Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Klánba történő ki- és belépések módosítása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3901)

Tsobi 11-11-2009 20:12

A fordulást azonnal meg lehet ejteni,az nem számít klán ki- és belépkedésnek.

Fáraó 11-11-2009 20:16

Quote:

Originally Posted by richardka (Post 228943)
háát nem tudom hogy támogatnám e vagy sem

Az hogy valaki átépit az ütéshez , azért ez a játékhoz tartozik. Ingyen semmit se adnak. Ez azért ne legyen már indok

Mi van pl forduláskor?? akkor azt is kiiktatom?? Mondjuk leforditom az orit épp a min föld felett vagyok, majd erre klánütés miatt még fordulni se tudok és totál kivernek a min földből.

Én hagynám talán ugy ahogy van. Tul egysiku lenne a hod, kiszámitom kidobok 1-2 tagot (vagy odafokozok), 2 körre, aztán kényelmesen elmehetek aludni, mert a siker biztos.

Hova tünik a játék izgalma?? beverem, nem verem?? szembejön, nem jön szembe?? ha beverem mennyit hozzok??:D

az atépitésnek mi koze ehez ?
én csak egy extrém példát irtam hogy mennyibe kerulhet egy ilyen sikertelen utés(de létezik is ilyen ori aminek ennyibe kerulne)

a szintlépést se keverd bele mert szintetlépni ugyanugy lehet sereg elol igyis meg ha 2 koros a kilépés akkor is

és ettol jonne meg a játék izgalma hogy visszajon vagy sem az ellen
es nem venné el a játékélményt a támado féltol

aki nem akarja megkockáztatni hogy sereget kapjon az ne lépjen klánba
ha meg már klánbalépet viselje a kovetkezményeit

Tsobi 11-11-2009 20:17

Quote:

Originally Posted by Fáraó (Post 228950)
aki nem akarja megkockáztatni hogy sereget kapjon az ne lépjen klánba

Ancsa,aki Jack: ezt hogy érted? Szövetségen Kívül nem megy a játék. :)

richardka 11-11-2009 20:19

Quote:

Originally Posted by Fáraó (Post 228946)
szerintem apapkovetelménynek kéne lennie hogy ne lehessen igy minimalizálni a vesztegeket
es hogy minden klán tartson annyi egységet az orijában ami egy sikeres védést esetleg egy visszatámadást lehetővé tesz
és le lehessen verni azokat akik tul sokat kockáztatnak es uresen hagyják magukat vagy olyan éplistájajuk van ami nem túl életképes

nem biztos hogy ezzel minimalizálva vannak az ütések

Ki tudja kinek mennyi hekit kell leadni, ki tudja kinek mennyi a kedvezmányese. Na ezt kell beszorozni a kilépett tagokkal, persze csak akkor ha vissza is akarnak lépni:D

5-6 tagnál vagy többnél ha csak 400 hekit számolok leadásra, azért az nem kevés föööd

tetejébe visszalépsz lehet hogy rosz helyre essel, na bumm ujra veszithetsz földet.

tehát akkor fekete fehéren lássam ez lenne a cél??
" 8 tagu klán rááll a másik 8 tagura. A védekező nincs felkészülve, ergo a veszteséget minimalizálni szeretné, szembe menni nem tud mert 4 tag dolgozik utazik, tehát nem tud gép elé jönni, tehát kitesz mondjuk 6 tagot.
Na most ha késleltetve lenne a kilépés, akkor be is verik, tetejébe a tagok is kilépnek, tehát visszajövetelnél ujabb földleadás lenne."


remélem rosszul gondoltam, és értelmeztem a célt

richardka 11-11-2009 20:31

Quote:

Originally Posted by Fáraó (Post 228950)
az atépitésnek mi koze ehez ?
én csak egy extrém példát irtam hogy mennyibe kerulhet egy ilyen sikertelen utés(de létezik is ilyen ori aminek ennyibe kerulne)

a szintlépést se keverd bele mert szintetlépni ugyanugy lehet sereg elol igyis meg ha 2 koros a kilépés akkor is

és ettol jonne meg a játék izgalma hogy visszajon vagy sem az ellen
es nem venné el a játékélményt a támado féltol

aki nem akarja megkockáztatni hogy sereget kapjon az ne lépjen klánba
ha meg már klánbalépet viselje a kovetkezményeit

nem csak te irtad ezeket az átépitéseket, mások is, vagy lehet hogy tévedtem

szintlépés lesz majd következőleg tiltva:D mert más esett nem lesz jo, lefordul a fele klán:D Ergo tiltsuk be:p

az csak támadonak élmény ha hozz sok sok hekit a vesztesnek nem:D bár lehet hogy élménynek veszik, a mai világba van aki ennek örül van aki annak. Furi egy világ van

helyes akkor én ugy akarok játszani hogy klánba nem lépek be, csak ugy mennék, hogy is kell az ilyen?? (ezt te se mondtad komolyan, gondolom én komolyan)

Fáraó 11-11-2009 20:31

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 228951)
Ancsa,aki Jack: ezt hogy érted? Szövetségen Kívül nem megy a játék. :)

ne offoljuk szét a tpicot a személyes dolgokkal :)
ha nem lépsz klánba tutira nem fognak leverni ez 100% :D
aki ennyire félti a seggét az minek lép klánba ?
nem akarok lenézni ezért senkit mert amég vannak kiskapuk kidobálás/elfokozás addig mindig lessz akinek jol fog jonni és kihasználja szimplán azért mert igy jobban megéri és kevesebb foldet veszit vagy éppen semmit
más kérdés hogy az ilyen kiskapukat szerintem be kéne csukni hogy élvezhetobb legyen a játék

Fáraó 11-11-2009 20:42

Quote:

Originally Posted by richardka (Post 228953)
nem biztos hogy ezzel minimalizálva vannak az ütések

Ki tudja kinek mennyi hekit kell leadni, ki tudja kinek mennyi a kedvezmányese. Na ezt kell beszorozni a kilépett tagokkal, persze csak akkor ha vissza is akarnak lépni:D

5-6 tagnál vagy többnél ha csak 400 hekit számolok leadásra, azért az nem kevés föööd

tetejébe visszalépsz lehet hogy rosz helyre essel, na bumm ujra veszithetsz földet.

tehát akkor fekete fehéren lássam ez lenne a cél??
" 8 tagu klán rááll a másik 8 tagura. A védekező nincs felkészülve, ergo a veszteséget minimalizálni szeretné, szembe menni nem tud mert 4 tag dolgozik utazik, tehát nem tud gép elé jönni, tehát kitesz mondjuk 6 tagot.
Na most ha késleltetve lenne a kilépés, akkor be is verik, tetejébe a tagok is kilépnek, tehát visszajövetelnél ujabb földleadás lenne."


remélem rosszul gondoltam, és értelmeztem a célt

biztos hogy minimalizálva vannak hisz nem 10-15ezer hekit buknak hanem 6*400at :)
és ha késleltetve lenne meg se nyomnák a kilépes gombot ugy nem lenne pluszba semmi veszteséguk bár tobb lenne mint igy és a támadó fél megkapná a megérdemelt foldet mert erosebb volt és jobban felkészult

Arwen 11-11-2009 20:44

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 228932)
Mielőtt mindenki csak azt látná, hogy ez áldozat nélküli menekülés, és semmi más, azt is vegyétek számításba, hogy a szövetségbe belépéshez földterületet kell leadni. Akár az országod területének 50%-át (felét!!!) is! Egy-egy ilyen szövetségből kidobálás komoly veszteségeket okoz, amit nem hiszem, hogy bárki is túl sűrűn el akarna játszani!

A véleményezéskor ezt is tessék figyelembe venni, még ha eddig ezt nem is említette senki!

Quote:

Originally Posted by Fáraó (Post 228935)
ha van elég topkore akkor ez kompenzálhato azért hisz kap rá klánbalépési kedvezményt is
igaz nem a végletekig de azért vissza lehet élni vele

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 228936)
Igy van. Eleg sok topkorrel eleg sokaig el lehet ezzel jatszani. Valamint meg ha nem is lenne, mondjuk 5% fold is jobb mint 14%. Igy kerek ez a megjegyzes. :)

Igen, és azt se felejtsük el, hogy a klánba lépési kedvezmény - ha jól emlékszem - a kláncsaták növelése érdekében lett bevezetve, nem menekülési célból. Úgy tűnik ez visszafelé sült el. Így nem sok kláncsata lesz a jövőben, mert senkinek nem éri meg, hogy energiát fektessen a nagy semmibe.

monro 11-11-2009 20:59

Quote:

Originally Posted by Arwen (Post 228958)
Igen, és azt se felejtsük el, hogy a klánba lépési kedvezmény - ha jól emlékszem - a kláncsaták növelése érdekében lett bevezetve, nem menekülési célból. Úgy tűnik ez visszafelé sült el. Így nem sok kláncsata lesz a jövőben, mert senkinek nem éri meg, hogy energiát fektessen a nagy semmibe.

Ismételten emlékeztetnék egy topicra a részklánokról...
Nos nem lenne ilyen probléma ha menne a hadüzi és 24 kör mulva látható ráállás nélkül lehet támadni 48körig. Ha a 24 kör alatt kiteszik a klán felét a "félősök" akkor nincs gond mert nem lesz támadás DE FÖLDLEADÁS SEM a támadóknál!

Padlócsempe 11-11-2009 23:49

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 228899)
bator pekek

Egyéniben elfokozással minimalizálni a veszteségeket taktikai elem, klánszinten a tagok kidobásával minimalizálni a veszteségeket "bátorság"...

Szerintem mindkét kiskaput meg kéne szüntetni, Vityu ötlete nem rossz.


All times are GMT +1. The time now is 22:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu