![]() |
Quote:
orokol bizonyos tulajdonsagokat amivel elo koraban rendelkezett. Tehat a nagyon eros varazsloknak mondhatjuk hogy nem veszett ela varazs erejuk esetleg csak erosodott. Es ez nem a valo vilag nem tudom miert jossz ilyen peldakkal. De ha a varazslokat kulon(Nekromanta) fajnak veszuk lehetne ilyen: elonyok -varazslok 250%kal erosebbek -nem kell ennie -Tolvaj akciok fele olyan hatekonyak ellene -minden tudomanyban 30%-t erhet el -varazslasban 40%-t -elohalotakkl vivott csataban a sereg varazslo aranyban atallnak a katonak hatranyok -tolvajai 0%hatekonysaguak -templomokba 50%kal kevesebb varazslo fer el -Seregei 30%kal gyengebbek -tekercsek 100%kal jobban kopnak elsore ennyi ez csak egy osszedobott otlet. de realis viszonylag |
Elég szélsőséges, de jó. Én is ezzel magyaráztam anno a Lichet, hogy külön váltak a sima élőhalottaktól. Végülis a faj neve lényegtelen, de ez a faj alkalmas lenne varisnak. Annyit tennék hozzá, hogy immunis a pestissel szemben.
|
Még mindig nem látom, ez mennyivel jobb, mint ha az ember lenne varisabb, és akkor ott egy tiszta faj, és még a pótlása is meg volt oldva. Semmiben nem történt előrelépés, ez a helyzet:)
És tény, hogy ez fantasy és nem a való élet, de azért maradjunk már meg olyan szinten, hogy mondjuk két láb, meg két kéz legyen esetleg, ennyit kérhetek?:D |
Sajnálatos módon a témát sikerült olyan szinten röhejessé tenni, hogy rég nem érdekel senkit, esetleg 2 embert, mint a mellékelt ábra mutatja.
További sok sikert hozzá Kár volt érte...:( |
Tiszta faj: tehát akkor a fél-elfnek semmi köze az elfekhez és az emberekhez?:confused:
|
Quote:
nem tom mire lenne jo a jatek nem lenne erdekesebb. Es a Nekromatnaknak miert is nincsen ket kezuk ket labuk?? szerintem inkabb az otletemre kene reagalnod. De mar az emebres resznel kihalt a tema. De majd nyitok egyet Nekromanta cimen... |
Na, rúgok még egyet ebbe a topicba.
Bár nem vagyok benne maximálisan biztos, hogy Davalonon kívül lesz valaki, aki olvassa ezt a topicot, de én javítgattam kicsit a taurenen:
előnyök: -a varázslók 30%al erősebbek. -a templomok 10%al több rúnát termelnek. -a mágia és lakáshelyzet területén elérhető maximum 40%. -a mágiatekercsek írása 50%al olcsóbb. -az építőanyag szükséglet 20%al alacsonyabb. -a varázslók minden varázslatnál kevésbé fáradnak. -ételfogyasztásuk 10%al alacsonyabb. hátrányok: -felfedezéskor 20%al kisebb eséllyel találnak bányákat. -a tolvajok minden tolvajakciónál jobban fáradnak. -a tolvajok hatékonysága 10%al alacsonyabb. -a támadóerő 20%al alacsonyabb. -az út közben elhulló katonai egységek száma 15%al magasabb. -a tolvajlási tekercsek írása 50%al drágább. spec. varázslat: Éberség. A tauren őrök ezen varázslat hatása alatt jobban őrzik a könyvtárakat, így a tolvajok az eredeti érték 30%-t viszik csak el. |
Hát szerintem a kutya nem lenne olyan fajjal ami vmivel jobb varikban, mint az óriás, de minden másra használhatatlan. Pl a kat.morált mivel oldod meg ? Ha aztírod közelítsen 85höz mint az elfeknél mérgesleszek :)
|
De az se lenne jó, ha hdilag meg tolvaj ügyileg is lenne olyan jó, mint az óriás, mert akkor meg teljesen kiszorítaná. De ha meg sokkal erősebb varázslásban, akkor meg esélytelen lenne vele szemben egy óriás varázsló. Ugyanakkor nem lenne hülyeség, hogy a katmorál 85höz közelítsen, még ha mérges is vagy érte:D A spec varázslat meg a tekercseken kívül védhetne minden mást is ugyanúgy. És akkor máris nem olyan rossz.
|
sziasztok!
nem értek egyet új faj létrehozásáva, bőven elég lenne, ha a jelenlegieket modosítanák a főnökök... de amit azért ne felejtsetek el: ha valami új fajnál a több varázslatért gyengítitek a haderejét, egy sima tolvaj éplistája után úgy viszik a földjét, mint a cukrot... szoval csak addig gyengítsétek, hogy rengeteg őrtornyos védelme mellett max 1* vigyenek tőle földet... (egyszerre többször most max egy ork v. erős óriás tud vinni földet 2*, ált. azért egy alkalommal tudnak földet vinni, s az bőven elég áldozat a szemnek...) |
All times are GMT +1. The time now is 15:00. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu